胡蕊放
在體育課的開(kāi)始,為了使學(xué)生集中注意力盡快進(jìn)入角色,需要破冰熱身;在做某項(xiàng)練習(xí)時(shí),學(xué)生過(guò)于興奮、忽視安全或情緒消極低落,需要及時(shí)調(diào)控;在上下兩個(gè)教材轉(zhuǎn)換之間,有時(shí)也需要調(diào)節(jié)一下他們的體力或情緒,才能順利過(guò)渡;在某個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié),由于受各種因素的干擾,如飛機(jī)突然從操場(chǎng)上空掠過(guò)、氣溫過(guò)低或太熱、器材出了故障學(xué)生不慎受傷等,另外,上節(jié)課遇到測(cè)驗(yàn)成績(jī)不理想,會(huì)產(chǎn)生不良的陰霾氛圍,亦需要調(diào)控。而過(guò)去我們?cè)趯?duì)待學(xué)生的生理、心理負(fù)荷以及課堂社會(huì)關(guān)系時(shí),往往習(xí)慣于從練習(xí)的密度、強(qiáng)度等著手,或者使用說(shuō)教、重新安排交往方式和分組等簡(jiǎn)單手段來(lái)調(diào)節(jié),效果往往不理想。實(shí)踐證明,教師若能運(yùn)用有趣的游戲來(lái)調(diào)節(jié),其效果完全不同于前者,學(xué)生們喜聞樂(lè)見(jiàn),樂(lè)于自覺(jué)接受。這類(lèi)調(diào)節(jié)性游戲的顯著特點(diǎn)是,簡(jiǎn)便易行、時(shí)間短促、立竿見(jiàn)影,因此很受歡迎。例如:耐力跑累了,坐著休息的時(shí)候,讓學(xué)生玩盡興的“土豆”游戲,頗能調(diào)節(jié)課堂氣氛;情緒低落時(shí)做“拋笑”“拍手跺地和尖叫”等,即能激勵(lì)士氣,效果顯然。
值得注意的是,在組織這一類(lèi)游戲時(shí),教師要根據(jù)不同場(chǎng)合和任務(wù),正確地選擇相應(yīng)的游戲教材,每一則游戲不宜多做,見(jiàn)好即收,若想加強(qiáng)實(shí)效性,還可以連續(xù)換做幾則。若能結(jié)合形勢(shì)任務(wù),做有主題的調(diào)節(jié)性游戲,如有激勵(lì)作用的“充電”等,則往往事半功倍。
教師掌握并會(huì)靈活運(yùn)用這類(lèi)小游戲,有利于教學(xué)質(zhì)量的提高,因此,值得大家重視和研究。
※游戲案例與點(diǎn)評(píng)※
記時(shí)鐘
教師發(fā)出集合口令后,接著就做出手勢(shì)并大聲向?qū)W生們報(bào)時(shí)間:“2秒、4秒、6秒……!”直到按規(guī)定隊(duì)形站好為止,最快、靜、齊的小隊(duì)可受到表?yè)P(yáng)。
松緊帶
教師說(shuō):“松緊帶——-松!”學(xué)生們馬上側(cè)平舉成體操隊(duì)形,教師說(shuō)“松緊帶——緊!”則馬上向基準(zhǔn)排頭靠攏看齊,重復(fù)幾次,能培養(yǎng)隊(duì)員雷厲風(fēng)行的優(yōu)良作風(fēng)。
益蟲(chóng)和害蟲(chóng)
教師說(shuō):“小蜜蜂(益蟲(chóng))”,學(xué)生們馬上抖動(dòng)雙臂回答說(shuō):“飛呀”;教師如果說(shuō):“蒼蠅(害蟲(chóng))”,學(xué)生們則馬上擊掌回答說(shuō):“打死”。教師變化兩種口令,讓學(xué)生們做上幾次,學(xué)生們注意力就會(huì)很集中了。
打電話(huà)
教師做打電話(huà)的動(dòng)作,并對(duì)學(xué)生說(shuō):“注意,我要打電話(huà)了!”緊接著就用手依次出示號(hào)碼,讓學(xué)生們看后馬上大聲報(bào)出來(lái),看誰(shuí)報(bào)的又快又準(zhǔn)。
【點(diǎn)評(píng)】:上述四則小游戲,對(duì)集中學(xué)生的注意力,有良效。
騎單雙馬
目標(biāo):
集中注意力,發(fā)展口齒伶俐和思維敏捷。
方法:
發(fā)給游戲者一張小卡片,上面寫(xiě):
一匹馬,我騎馬;
二匹馬,馬我騎;
三匹馬,我騎馬;
四匹馬,馬我騎;
五匹馬,我騎馬;
六匹馬,馬我騎……
要求是單數(shù)時(shí),總是說(shuō):我騎馬;雙數(shù)時(shí),總時(shí)說(shuō):馬我騎。并且說(shuō)得越快越好,一旦出錯(cuò),就停止??上冉o他們練習(xí)一分鐘,之后根據(jù)抽簽順序,上臺(tái)連續(xù)大聲說(shuō),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),說(shuō)得多,準(zhǔn)確為勝。
【點(diǎn)評(píng)】:有的學(xué)生由于慌張,說(shuō)到后來(lái),變成了“馬騎我”,令人捧腹!在體育課教學(xué)中,有時(shí)練習(xí)累了,在休息時(shí)可作為調(diào)節(jié)性游戲,能帶來(lái)歡樂(lè)和輕松的效果。
拋笑
目標(biāo):
調(diào)節(jié)課堂氣氛,活躍情緒,重新集中注意力。
方法:
在課堂紀(jì)律較松散的情況下,教師可逗學(xué)生說(shuō):“看,我腰側(cè)有個(gè)什么東西?看不見(jiàn)是愚蠢的。它就是張?zhí)煲頎敔斀o我的寶葫蘆呵!我把蓋子打開(kāi),倒出來(lái)的是幸福,拋給哪個(gè)小隊(duì),他們必須馬上大笑,如果收回,則必須馬上中止笑聲變嚴(yán)肅……”接著,游戲開(kāi)始,一會(huì)兒拋給全體,一會(huì)兒拋給某小隊(duì)或某個(gè)學(xué)生,一會(huì)兒又收回。如此活動(dòng)一陣子,逗得學(xué)生覺(jué)得好笑又聽(tīng)話(huà),就結(jié)束。
【點(diǎn)評(píng)】:如果類(lèi)似這樣的小游戲,教師掌握一批,能夠靈活、適合運(yùn)用,就很容易取得課堂氣氛的調(diào)控權(quán),深受學(xué)生們的歡迎。
充電
目標(biāo):
為同伴加油鼓勁,相信有集體作為堅(jiān)強(qiáng)的后盾必勝。
方法:
當(dāng)同伴將要去接受新的挑戰(zhàn)時(shí),大家都緊緊地圍在他的周?chē)?,將火熱滾燙的手撫摸在他的頭上,然后一齊大聲說(shuō):“充電、充電!排除萬(wàn)難!加油、加油!勝利在前頭!”
如果是集體一起上的項(xiàng)目,則上場(chǎng)前圍成一個(gè)圓陣,伸出手掌相疊,一起大聲喊叫:“我們必勝!我們必勝!”緊接著跳起揚(yáng)臂,食指和中指做成“V”字型母,狂叫:“耶!”
【點(diǎn)評(píng)】:這個(gè)游戲,能鼓舞士氣,提高勇氣,克服畏懼情緒。還可以變化,例如:大家緊緊擁抱,說(shuō):“一、二、三!”縱跳起揚(yáng)臂大叫。又如:某隊(duì)員出發(fā)前,與本小隊(duì)所有成員雙手胸前擊掌,大家用深情的眼光,簡(jiǎn)潔的話(huà)兒對(duì)他鼓勵(lì)等等。
叉燒包
目標(biāo):
調(diào)節(jié)疲勞,振奮精神,重拾快樂(lè)。
方法:
教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生們活動(dòng)時(shí)間久了,產(chǎn)生疲勞,思想渙散。問(wèn):“是不是肚子有點(diǎn)餓了?想吃什么?好,我們一塊來(lái)做個(gè)叉燒包游戲吧!”于是,一邊念兒歌,一邊帶領(lǐng)大家做動(dòng)作:“切格龍冬,切格龍冬,炒、炒、炒!”“八個(gè)龍冬,八個(gè)龍冬,飽、飽、飽!”
“切格龍冬,八個(gè)龍冬,吃個(gè)叉燒包,飽!飽!飽!”第一句動(dòng)作:右手做刀,左手掌當(dāng)案板,切二下,然后左手當(dāng)鍋,右手做鏟,鏟二下。第二句動(dòng)作:雙手舉過(guò)頭朝外翻動(dòng),然后雙手拍肚皮二下。第三句動(dòng)作:做切、做頭上翻,然后做吃包,最后拍肚皮。可重復(fù)幾遍,大家笑過(guò)之后就結(jié)束。
【點(diǎn)評(píng)】:體現(xiàn)一點(diǎn)幽默和人文關(guān)懷,有助于師生關(guān)系的融洽。
拍手跺地和尖叫
目標(biāo):
激發(fā)情緒,調(diào)動(dòng)氣氛,形成歡樂(lè)的場(chǎng)面。
方法:
教師打開(kāi)音響,在熱烈的背景音樂(lè)下,先獨(dú)自大方起舞,舞上一段后,喊:“拍手!”帶領(lǐng)大家一起拍手。喊:“跺地!”,鼓勵(lì)大家使勁用腳跺地板,發(fā)出響聲。喊:“尖叫!”慫恿大家放開(kāi)膽子,拼命大聲尖叫。如此這般,變化著口令,把大家的情緒調(diào)動(dòng)起來(lái),使場(chǎng)子的氣氛頓時(shí)熱鬧起來(lái)。過(guò)一會(huì)兒,還可以把一些活躍的人物請(qǐng)出,跟隨在自己的身邊,一起跳,一起當(dāng)啦啦隊(duì)。等到大家的情緒都被激發(fā)出來(lái),場(chǎng)內(nèi)的氛圍熱烈了,就結(jié)束。
【點(diǎn)評(píng)】:學(xué)生們都酷愛(ài)街舞勁曲,利用它進(jìn)行激勵(lì),效果挺好。
捉手指
目標(biāo):
集中注意力,活躍氣氛。
方法:
邀請(qǐng)游戲者手拉手圍成一個(gè)圓圈,然后手放下。主持人說(shuō):“1”大家伸出左手,屈肘,掌心向上;主持人說(shuō):“2”大家伸出右手食指,舉過(guò)頭;主持人說(shuō):“3”各位將自己的右手食指朝下頂在前一人的左手掌心上;主持人說(shuō):“4”大家連忙逃脫右手食指,同時(shí)迅速握起左手指,努力抓住下一人的右食指。
理解游戲的方法和規(guī)則后,主持人就可以故意改變聲調(diào),變化次序喊口令,還可以穿插逆(順)時(shí)針?lè)较蜃?、轉(zhuǎn)體360度,甚至唱“纖夫的愛(ài)”帶領(lǐng)大伙拉纖,只有發(fā)“4”的口令才能抓逃手指,否則判為失誤。主持人機(jī)智幽默地帶領(lǐng)大家活動(dòng)一陣子,歡樂(lè)的情緒上來(lái)了,便結(jié)束。
【點(diǎn)評(píng)】:這個(gè)小游戲簡(jiǎn)便易行,效果引人入勝。
看手勢(shì)鼓掌
目標(biāo):
集中注意力,進(jìn)入角色,控制情緒。
方法:
主持人帶領(lǐng)大家拍手,并要求大家根據(jù)主持人雙臂舉起的高低,擊掌從輕到響,進(jìn)而做到根據(jù)主持人手勢(shì)的變化,來(lái)控制掌聲的大小。若干次后,使大家的擊掌能夠做到聽(tīng)指揮,主持人對(duì)大家進(jìn)行贊美和鼓勵(lì)。
【點(diǎn)評(píng)】:小小游戲,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,可它起的作用卻不一般,能夠迅速把大家的注意力集中到一塊,情緒振作,氣氛歡樂(lè)。這對(duì)進(jìn)入下一步的活動(dòng),非常有利。凡是經(jīng)驗(yàn)老到的教師,都會(huì)重視運(yùn)用這一類(lèi)小游戲。
土豆游戲
目標(biāo):
發(fā)展靈敏和競(jìng)爭(zhēng),歡樂(lè)情緒。
方法:
每?jī)扇艘唤M,面對(duì)面,先各自拍手并且說(shuō):“土豆、土豆—土。”接著,再一起說(shuō):“石頭剪刀布!”說(shuō)罷即刻同時(shí)出一個(gè)手勢(shì)動(dòng)作,若不發(fā)生制約關(guān)系則繼續(xù)猜拳,如果發(fā)生制約關(guān)系,則勝者可以立馬再說(shuō)一種切土豆的方式(橫切、斜切或圓切),并且用手臂做出一種切的動(dòng)作,負(fù)者必須及時(shí)做出相應(yīng)的躲閃動(dòng)作,否則為失誤。例如:橫切!負(fù)者要做后倒彎腰;斜切,負(fù)者要側(cè)身傾斜;圓切,負(fù)者,要下蹲。負(fù)者及時(shí)做正確,勝者不得分;做錯(cuò)或不及時(shí)則勝者得一分。游戲可一直繼續(xù)下去,最后,積分多者為勝。
【點(diǎn)評(píng)】:這個(gè)游戲,小學(xué)生自發(fā)創(chuàng)造,并且愛(ài)玩,可用作體育課的調(diào)節(jié)性活動(dòng)。
責(zé)任游戲
目標(biāo):
在休閑娛樂(lè)中感悟出道理。
方法:
四人一起參加這個(gè)小游戲。甲、乙為一方,和另一方丙、丁成面對(duì)面。甲和丙站著,乙和丁蹲著。游戲開(kāi)始,甲和丙兩人猜拳,如果甲勝,乙可以刮丁的鼻子,然后丁和丙互換角色,游戲重新開(kāi)始;如果丙勝,則丁可刮乙的鼻子,然后乙和甲互換角色,繼續(xù)游戲下去。
【點(diǎn)評(píng)】:做這個(gè)小游戲,誰(shuí)都希望勝而不想輸,因?yàn)檩斄送榫蜁?huì)挨刮,失誤多了就會(huì)感到內(nèi)疚,覺(jué)得對(duì)不起同伴。于是,一種強(qiáng)烈的責(zé)任感,便會(huì)油然而生。
芝麻旺
目標(biāo):
歡樂(lè)情緒,鍛煉反應(yīng)敏捷。
方法:
兩人一對(duì),面對(duì)面,先猜拳決定先后。游戲開(kāi)始,甲說(shuō)“黑芝麻!”將右手的大拇指(收攏捏緊其他四指)甩向右外側(cè);乙必須馬上說(shuō):“白芝麻!”并且將左手的大拇指甩向左外側(cè)。接著甲繼續(xù)又說(shuō)又做,乙必須與之相反,如果相同,則算失誤,兩人一起,將左右手的大拇指同時(shí)向左右外側(cè)甩,齊說(shuō):“旺、旺、旺!”之后,兩人互換角色,再玩,方法同前。
【點(diǎn)評(píng)】:每當(dāng)?shù)群驎r(shí)無(wú)聊了,就可以組織學(xué)生們互相玩這一類(lèi)小游戲,以解厭氣。