陳亞麗
【摘 要】信息技術(shù)教學(xué)的主要目的是讓學(xué)生在了解計(jì)算機(jī)文化、初步掌握一些計(jì)算機(jī)基本知識(shí)和技能的同時(shí),進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)信息意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí),有效培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息收集、處理、應(yīng)用和傳輸?shù)哪芰?,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)造能力。教學(xué)中要時(shí)刻注意信息技術(shù)教學(xué)不僅僅是傳授計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí),更不是片面追求“學(xué)而致用”的職業(yè)培訓(xùn),而是把計(jì)算機(jī)作為一種工具,來提高學(xué)生的素質(zhì),培養(yǎng)他們用信息技術(shù)解決問題的各種能力。
【關(guān)鍵詞】激發(fā)式教學(xué);循序漸進(jìn);空間
一、激發(fā)式教學(xué)
興趣是人的認(rèn)知需要的情緒表現(xiàn),在學(xué)習(xí)過程中起著極大的推動(dòng)作用。眾所周知,學(xué)生特別喜愛玩游戲,而這恰恰就是學(xué)生最大的興趣所在。信息技術(shù)教學(xué)中含有不少適合學(xué)生練習(xí)的游戲。如在信息技術(shù)的基本知識(shí)入門介紹中,采用計(jì)算機(jī)自帶的一些游戲引入新課,展示計(jì)算機(jī)的特點(diǎn)和功能,讓學(xué)生親自實(shí)踐、親耳目睹,能夠激發(fā)起學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)濃厚的學(xué)習(xí)興趣。又如在進(jìn)行鼠標(biāo)練習(xí)的教學(xué)中,教師只進(jìn)行簡(jiǎn)單的演示,而后給予學(xué)生足夠的時(shí)間,讓學(xué)生在玩中練、練中玩,利用“紙牌”、“掃雷”游戲進(jìn)行練習(xí),充分動(dòng)手實(shí)踐,結(jié)果大多數(shù)學(xué)生自己都找到了其中的一些小訣竅和一些參數(shù)的設(shè)定,這樣教師再進(jìn)行小結(jié)并表揚(yáng)這些同學(xué),能夠使他們有一種自己成功獲得知識(shí)的喜悅感和自豪感。
二、優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容?讓學(xué)生在循序漸進(jìn)中學(xué)習(xí)
目前,大部分初中信息技術(shù)教材的通病是一味從學(xué)科角度強(qiáng)調(diào)知識(shí)內(nèi)容的理論性、系統(tǒng)性,教學(xué)內(nèi)容顯得繁瑣、復(fù)雜。教師對(duì)這種教材內(nèi)容如果缺乏精心準(zhǔn)備和思維加工,就照本宣科,其結(jié)果必然會(huì)讓學(xué)生感到索然無味,失去學(xué)習(xí)掌握信息技術(shù)知識(shí)的興趣。為此,我們?cè)谧裱抡n標(biāo)的前提下,有機(jī)結(jié)合初中生喜歡信息技術(shù)學(xué)習(xí)的特點(diǎn),適當(dāng)滿足初中生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的強(qiáng)烈需求,對(duì)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,以利于增強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的吸引力。在優(yōu)化信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容上,可從兩方面著手:一是要扣緊新課標(biāo),按照從易到難、從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的認(rèn)知規(guī)律對(duì)教學(xué)內(nèi)容重新編排,藝術(shù)加工;二是可把教材內(nèi)容劃分為信息技術(shù)基礎(chǔ)課和技能課兩部分。信息技術(shù)基礎(chǔ)課主要是信息技術(shù)入門知識(shí)和基本原理;技能課是在學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)基礎(chǔ)課之后,采取任務(wù)導(dǎo)向,給學(xué)生布置一些具有可操作性的任務(wù),要求學(xué)生上機(jī)動(dòng)手實(shí)踐,并在一定期限內(nèi)完成。由于教材和教學(xué)內(nèi)容是由信息技術(shù)教師自己編寫,注重教學(xué)內(nèi)容之間的銜接,而且組織教材內(nèi)容主要采用實(shí)例的方式,有詳細(xì)的操作步驟,有利于教師熟練地設(shè)計(jì)好教學(xué)目標(biāo),在精講中做到突出重難點(diǎn)、抓住關(guān)鍵、簡(jiǎn)明扼要,深入淺出,有利于充分照顧學(xué)生,使學(xué)生能夠較快地抓住學(xué)習(xí)要領(lǐng),在循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)中消化、吸收知識(shí)。
三、多給學(xué)生練的空間
1.少講多練,有更多的時(shí)間讓學(xué)生自學(xué)
在實(shí)際教學(xué)中,最忌諱的就是教師一言堂、包辦代替,留給學(xué)生的思考與操作時(shí)間相當(dāng)有限,使一門有趣的課程變成了大篇的理論講解,剝奪了學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生失去了學(xué)習(xí)的動(dòng)力。筆者認(rèn)為信息技術(shù)課的教學(xué)應(yīng)更多的時(shí)間給學(xué)生自學(xué),教師要少講,而學(xué)生要多練。少講并不是不講,而是沒有必須講的就不要講,把那些學(xué)生必須了解的知識(shí)、教學(xué)內(nèi)容做必需的講述,其他內(nèi)容由學(xué)生自己學(xué)習(xí)。由于學(xué)生小學(xué)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的條件不同,基礎(chǔ)也不同,那么在初一年級(jí)的起點(diǎn)自然也不同,學(xué)生在理解、認(rèn)識(shí)和實(shí)踐操作上自然存在差別。顯然,同樣的教學(xué)目標(biāo)與要求是不適合所有的學(xué)盡可能多的時(shí)間留給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中“多練”,在實(shí)踐中“多思考”,充分發(fā)揮他們的自主思維與想象空間,讓學(xué)生親身體驗(yàn)自我學(xué)習(xí)的樂趣。
2.精講多練,讓學(xué)生有更多的時(shí)間思考問題
傳統(tǒng)學(xué)科的學(xué)習(xí)是以教師為中心,教師通過講授把教學(xué)內(nèi)容傳遞給學(xué)生,學(xué)生根據(jù)所學(xué)的知識(shí)去理解及延伸。在學(xué)習(xí)過程中,教師是教學(xué)過程的主宰,學(xué)生則處于被動(dòng)接受的地位,學(xué)生成為被灌輸?shù)膶?duì)象。它的缺陷在于:忽視學(xué)生的主動(dòng)性、創(chuàng)造性能力的培養(yǎng),學(xué)生的自主學(xué)習(xí)特點(diǎn)未能很好地體現(xiàn)出來。
初中學(xué)生最主要的特點(diǎn)是好奇、好動(dòng)、愛玩游戲,根據(jù)這一特點(diǎn),可以把計(jì)算機(jī)新課的引入融于游戲中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,讓學(xué)生在濃厚的興趣中快樂地學(xué)習(xí),自覺地學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作比較枯燥,如果讓學(xué)生上課直接去學(xué)習(xí),學(xué)生肯定是沒有興趣的,而強(qiáng)迫其學(xué)習(xí)必然會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。我們可以在學(xué)生的機(jī)器中裝一些學(xué)習(xí)軟件,如金山打字通等,來吸引學(xué)生。學(xué)生有興趣了,對(duì)教材的理解也就加深了。采用學(xué)生喜聞樂見的事物進(jìn)行教學(xué),完全符合他們的心理特征,不但不會(huì)增加負(fù)擔(dān),反而有利于教學(xué),學(xué)生們也就學(xué)得更輕松更愉快。
針對(duì)學(xué)生活潑好動(dòng)、求知欲強(qiáng)注意力不能長(zhǎng)久、自制力相對(duì)成人而言比較差的特點(diǎn),因此他們對(duì)游戲和娛樂很容易“著迷”、“上癮”,而對(duì)于打字、繪畫、賀卡設(shè)計(jì)等方面的學(xué)習(xí)任務(wù)卻興趣不濃,如果教師長(zhǎng)時(shí)間要求他們打字、繪畫、搞設(shè)計(jì),他們就會(huì)感到枯燥乏味。要提高興趣,教師可以從學(xué)生心理特點(diǎn)出發(fā),適當(dāng)安裝一些益智游戲,讓學(xué)生把玩游戲與學(xué)習(xí)電腦知識(shí)結(jié)合起來,寓教于樂,開發(fā)智力,讓學(xué)生在游戲中學(xué)到知識(shí),學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的操作。當(dāng)然,教師應(yīng)該給學(xué)生一個(gè)尺度,提出要求,讓學(xué)生必須完成教學(xué)任務(wù)后再玩,這樣既調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的認(rèn)真快速的學(xué)習(xí),又讓學(xué)生有機(jī)會(huì)娛樂,讓學(xué)生既會(huì)玩又會(huì)學(xué)。這樣,學(xué)生就會(huì)感到信息技術(shù)課是一門充滿情趣和誘惑力的課程。
總之,提高信息技術(shù)課教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵是提高信息技術(shù)教師的素質(zhì)。作為教師要明確開設(shè)信息技術(shù)課的目的,注意處理好學(xué)習(xí)任務(wù)和學(xué)生興趣的關(guān)系,放手讓學(xué)生多操作、多實(shí)踐,讓學(xué)生會(huì)學(xué)、樂學(xué)。要上好初中計(jì)算機(jī)課,教師須運(yùn)用能使學(xué)生容易接受的教學(xué)語言和教學(xué)方法,重視可操作性和實(shí)踐性,使枯燥的課堂變得生動(dòng)、活潑、有趣,達(dá)到學(xué)以致用的目的。