陳仕洪
信息技術(shù)教學中評價其實一直是難題。許多人研究了很多方式,但是一直想當然地把測試放在首位,雖然它在學生的成長上并非有益。過程評價、作品評價這些本應提倡的方式為何還不能成為主流呢?本期解碼,我們換一些視角來再談評價,以期給大家關(guān)于多樣化評價的啟迪。
作品評價課是專門對學生作品進行評價的一種課型,評價主體包括教師、同伴和學生自己,常見的評價方式是師生交流討論。上課時,學生登錄作品評價網(wǎng)站瀏覽自己以及同伴的作品,并且提交作品評語;教師可以選擇性地評價典型的學生作品。作品評價課是信息技術(shù)課程單元測試,期中、期末考試形式的有益嘗試,作品評價課實現(xiàn)了對上機考試“偏技能,輕創(chuàng)造”弊端的積極彌補。為了研究、推廣作品評價課,信息技術(shù)教研室組織了作品評價示范課觀摩、優(yōu)質(zhì)課評比等系列活動,為作品評價課的開展積累了寶貴的經(jīng)驗。
● 作品評價課例及啟示
1.課例:《合成圖片作品評價》中學生點評的切入
教學片段:A教師為學生提供了非常詳細的評價量表,評價指標包括規(guī)劃意識、技術(shù)實現(xiàn)、審美表達、創(chuàng)新能力四個方面。接著,教師打開一件作品,對照評價量表,給出了自己的評價意見,為學生開展評價做了示范。然后,教師呈現(xiàn)另一件作品,請學生舉手對照評價量表進行點評,此刻并沒有學生主動舉手,然后教師繼續(xù)點撥引導,一些學生開始跟著教師的提示,完成了點評……
教學片段:B教師開始并沒有為學生提供評價量表,直接打開一件圖片作品并對照提問:“孩子運動鞋的白色鞋面為什么會‘丟了?應該如何解決呢?”一些學生搶答說:“摳圖時,使用魔棒工具不當造成的?!盉教師:“那么應該怎樣處理,就可以保留白色的鞋面呢?”學生回答:“先用橡皮擦工具擦掉一部分,再用魔棒工具選擇,刪除;可以先借助磁性套索……”討論完畢,教師布置任務:本期作品中,很多作品在技術(shù)處理上,都留下了一些遺憾,下面請同學們指出同伴作品中存在的不足,并提供改進的意見……
啟示:漸進中求實效。在作品評價課堂上,學生是評價的主體,不過如果教師對學生提出過高的要求,課堂教學效果就會降低,學生的信心還會受挫。
課例中,A教師完全按照事先的預設,請學生從四個方面對作品進行點評,盡管教師給出了評價范例,在短時間內(nèi),學生仍然難以完整地發(fā)現(xiàn)問題并合理地表述出來。B教師降低了要求,放棄了從多個方面來評價作品,僅從技術(shù)實現(xiàn)角度入手,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。雖然,B教師的教學沒有完全按照教學評價標準來預設,但是,整節(jié)課中,學生的學習效果比較好。在推廣作品評價課的初始階段,對于能力不足的學生,作為嘗試,可以一節(jié)課中僅針對作品的某一方面進行評價。例如,在一節(jié)課中,尋找作品效果背后的技術(shù)方法;在另一節(jié)課中,尋找文字背后的情感流露。作品評價課的設計必須考慮到學生的實際創(chuàng)作水平和評價水平,不能照搬課堂模式,要在實踐中漸漸摸索,要注重實效。
2.課例:《動畫作品評價》中的一次“打斷”
教學片段:學生們正在忙著在網(wǎng)頁上填寫評語,教師突然讓所有學生暫停下來,面對這種“強硬”的打斷學生思路的做法,起初我有些不解。接著教師通過屏幕廣播展示了一位學生的點評:“雖然大家的動畫都實現(xiàn)了小球運動的效果,但是動畫作品需要表達什么樣的具體意義呢?”隨后,教師開始組織學生討論。教師改變了原有的教學流程,增加了難度,讓學生進一步完善自己的作品。
啟示:存同還需求異。
教學片段中,教師預先設計的任務是:讓學生完成一個“自由運動的小球”動畫。學生們已經(jīng)隨心所欲地設計了各種小球的運動方式,我們甚至感覺到學生發(fā)揮得非?!俺浞帧绷恕W生的點評精妙之處在于它帶給教師的啟發(fā):作品背后的技術(shù)是基礎(chǔ),作品的表達是目的,我們利用技術(shù)的目的正是要解決實際問題。對于一節(jié)作品評價課的設計,我們注重了評價主體的多樣性、評價參與的廣泛性,但是如果僅僅停留在方法層面上,“照表打分”,收獲就很有限。我們還要關(guān)注學生能否發(fā)現(xiàn)有價值的問題,能否獨立思考,能否發(fā)表自己的獨特見解等。
3.課例:《封面設計作品》的學生評價展示
教學片段:下課前5分鐘時,C教師將“被好評”的幾件作品一一展示給全班學生觀看,并且朗讀了評語,全體學生鼓掌祝賀,教師對作品受到好評的學生分別予以加分獎勵。然后還公布了獲得A級、B級作品的學生名單(剩下的全部是C級)。
教學片段:下課前10分鐘時,D教師展示了幾件典型的封面作品:①沒有使用文本框,文字位置調(diào)整不太合理的作品;②線條修飾不恰當?shù)淖髌?;③頁邊距設置不合理的作品;……請學生分析不足,并要求相應的學生進一步完善作品,重新上傳。
啟示:輕甄別重發(fā)展。課例中,下課前C、D教師對評價結(jié)果運用的側(cè)重點并不相同,顯然C教師重視作品等級的公示,以便更好地激勵、鞭策學生;而D教師則更加在意學生的收獲、提高。課后,我們也針對作品評價課的目的進行了探討。有的教師認為評價的作用是為了幫助學生認識并完善自己的作品,因此需要給學生留一些再創(chuàng)作的時間。有的教師認為評價的作用是幫助學生總結(jié)一些基本操作技能和方法,達到互相分享的目的。有的教師認為評價目的就是讓學生學會評價,通過交流、討論、表達,提高學生的綜合能力。其實,正是這些樸實簡單的觀點從不同的維度闡述了作品評價課的目標。學生不僅需要扎實的基本技能作為基礎(chǔ),還需要積累方法、技巧,更加需要在活動的過程中培養(yǎng)交流表達的能力。
總之,作品評價的最終目的不是給學生分等級,而是通過評價讓學生發(fā)現(xiàn)問題,尋找解決方法;讓學生在互相交流中成長。因此,作品評價課教學要避免出現(xiàn)過于重視甄別的現(xiàn)象,注重評價的矯正、激勵功能,以更好地促進學生發(fā)展。
● 作品評價課的問題及支招
在我們平時所觀察到的作品評價課中,普遍存在以下問題。
①評價注重結(jié)果,忽視過程。多數(shù)的作品評價課是針對學生作品的效果進行評價,沒有關(guān)注到作品創(chuàng)作的過程。評價量表的設計,也難以顧及學生創(chuàng)作的方法和思路。
②評價的流程單一,過于依賴軟件平臺。學生通過作品評價網(wǎng)站進行評價,評價的流程線性化,學生只能依據(jù)網(wǎng)站平臺提供的功能進行有限的操作。如果學生對評價平臺的操作不太熟悉,課堂效率就會降低。
③學生參與度不高。學生參與度不高表現(xiàn)在有的學生能力欠缺,缺少信心;有的學生行為懶散,態(tài)度不端;還有一些是因為教師對學生要求過高。
支招一:撰寫創(chuàng)作思路。針對作品評價時難以顧及創(chuàng)作過程的不足,我們建議,在控制好難度的前提下,學生提交作品之前,同時提交一份“創(chuàng)作思路”或者“創(chuàng)作感悟”,同伴或教師在評價一件作品之前,能較好地了解該作品的創(chuàng)作意圖以及創(chuàng)作背景,甚至包括創(chuàng)作過程中遇到的困難等。此建議在初期實施時難度可能比較大,因此必須遵循漸進的原則。
支招二:合理使用平臺。作品評價網(wǎng)站平臺充分保證了學生參與評價的廣度,但是,一些課堂過于依賴平臺,反而導致課堂教學并不順暢自然。因此我們建議,作品評價網(wǎng)站的設計應保證操作上盡量簡單易用,避免因繁瑣的操作而降低課堂效率;在功能上避免貪戀齊全,防止出現(xiàn)夸大工具作用的錯誤傾向。正常的作品評價課對網(wǎng)站平臺有以下幾點基本要求。作品展示:能支持常見格式的文件在網(wǎng)頁上正常顯示;提交評語:允許同伴、教師通過填寫表單,提交相關(guān)評論;查詢篩選功能:能提供按不同排列要求對作品進行查詢的功能。
支招三:強化標準意識。課堂教學是一個持續(xù)的過程,學生的能力不足不是一天形成的,同樣也無法立即解決。作品的評價和作品的制作聯(lián)系密切,因此,建議在進行作品創(chuàng)作的課時中,教師就要強化學生創(chuàng)作的標準意識,注意培養(yǎng)學生的評價能力。
支招四:建立激勵機制。沒有一個有效的激勵機制,課堂上學生就會被動應付、消極對待。如果想真正激勵學生的參與熱情,就需要建立一套比較合理的激勵機制。比如,教師可以及時對學生的評語進行點評,給予肯定或建議;或者,教師對學生的評語進行審核,評語通過審核的學生可以獲得加分。只有充分激發(fā)學生參與評價的積極性,作品評價才有意義,作品評價課才能發(fā)揮真正的功能。
長期以來,信息技術(shù)課程教學總結(jié)性評價的實施狀況并不理想,“機考”的唯技能測試令人無法容忍;作品評價卻因工作量巨大一直停留于競賽活動中。對于基層的信息技術(shù)教育工作者而言,不妨徹底轉(zhuǎn)變自己的思路,好好思考一下我們自己能做好什么。對于信息技術(shù)作品評價課,我們不僅僅需要為學生的作品打分、定級……更加需要學生主動參與學習、交流、評價。對于信息技術(shù)課程教學總結(jié)性評價,我們不僅僅需要通過升學考試來強制學生入軌、端正態(tài)度、重視課程… …更加需要點燃學生的參與熱情,讓學生喜愛課程,在課程中找到自己的位置。對于信息技術(shù)課程教學,我們不能僅僅是期待教育政策的顧及,領(lǐng)導的重視……更加需要自身的力所能及,我的課堂我做主。