我們常常會發(fā)現,即使平時再“笨”的學生,只要是玩游戲,聽故事,同樣會玩得十分開心。這說明每一個人的身上多多少少都有快樂的因子,只不過有些人比較顯性,有些人比較隱性而已。數學教師如能精心設計教學過程,激發(fā)學生的快樂因子,讓學生快樂地學習數學,對培養(yǎng)學生健康活潑的個性,創(chuàng)建和諧活躍的課堂氣氛很有好處。我認為要激發(fā)學生學習數學的“快樂因子”,必須從以下幾個方面入手。
一、深入挖掘教學資源,增強知識趣味性
1.創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生認識興趣。要想實施啟發(fā)式教學,關鍵在于創(chuàng)設問題情境。如何更好地創(chuàng)設問題情境呢?這就要求教師要認真鉆研教材,深入挖掘知識的內在規(guī)律和新舊知識之間的相互聯(lián)系,充分了解學生已有的認知結構,通過巧妙的形式引發(fā)興趣,誘發(fā)學生的積極思維活動,這樣才能創(chuàng)設一個良好的問題情境。如在教學“第幾”一課時,我采用了講故事的方法創(chuàng)設問題情境。我先在黑板上畫了美麗的森林,然后依次貼上小白兔、小熊貓、獅子、松鼠、小馬,邊貼邊講故事:美麗的森林里新來了一群小動物,它們今天都到新家了?,F在我們一起來看看它們都住在什么地方……這樣巧妙新穎的導入,引發(fā)了學生的興趣。
2.改變例題和練習呈現方式,激發(fā)學生學習興趣。新教材為教師提供了豐富的教學資源,課本上的數學知識的呈現方式也貼近兒童的生活實際,但這些畢竟是靜止的東西,離引起學生的注意和興趣還有很大的距離。一年級兒童往往對活動的事物更感興趣,如能把靜止的資源活動化,進一步增強它們的趣味性,就一定會牢牢地吸引住學生。如在教學“10的認識”一課時,我把0—9十個數字設計成十個 “數學小朋友”,讓這十個“小朋友”一一在黑板上呈現??吹匠橄蟮臄祵W長上了手腳,成了會哭會笑的小精靈,學生的熱情異常高漲。
二、利用積極有效的教學設計,激勵學生樂中求知
1.利用先進教學媒體,創(chuàng)設富有吸引力的教學情境。通過認真鉆研教材,深入挖掘知識的內在規(guī)律和相互聯(lián)系,把數學特有的嚴謹、抽象、簡潔、概括等屬性,借助于多媒體課件的聲、色、光、動畫等豐富的視聽媒體優(yōu)勢,充分地展現在學生面前,這樣不僅可以較好地激發(fā)學生的求知欲望,而且能夠強化學生的感知。而根據需要設計的交互式多媒體課件,使學生手眼腦齊動,興趣濃厚地進行自主探究,教學效果更顯著。
2.通過游戲化教學活動,激發(fā)學生參與熱情。樂于游戲是兒童的天性,同時也是認識世界的最重要的途徑。引入游戲化的教學活動,不僅能使數學學習趣味橫生,而且有助于最大限度地調動學生的學習潛能。比如在教學“時、分的認識”時,我讓學生在一分鐘內展開拍球、跳皮筋、記成語、識單詞、背詩詞等活動,在活躍的氛圍中,學生們既體驗了一分鐘時間的長短,又感受到了時間的珍貴。盡可能地使教學游戲化,這不只是樂學的需要,更是數學教學改革的發(fā)展方向。
3.適當組織競賽活動,激發(fā)學生學習興趣。競賽是激發(fā)學生學習積極性的手段。在數學教學中,導入階段的競賽活動,可以引導學生從勝負原因分析尋找規(guī)律,從而激發(fā)探究新知的欲望;教學新知過程中的競賽活動,有助于激發(fā)學生勤于動腦的鉆研探索精神,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維的火花;鞏固階段的競賽,對于促進學生運用所學知識形成技能技巧是十分有益的;拓展延伸階段的競賽活動,則屬于數學興趣活動的范疇,可以培養(yǎng)學生將數學知識運用于實際生活的能力和多種實踐能力。
三、展開適宜的教學評價,強化學生成功意識
1.注重及時的過程評價,給學生以積極的學習導向。比如對學生學習中與眾不同的創(chuàng)新思維和做法,即使他們的解答沒有全對,沒有得高分,教師也應該大力肯定。平時的評價,無論是表揚還是批評,都要區(qū)分對象,不同個性、不同水平的學生,在評價的形式、程度、場合上要有所區(qū)別,基本的原則就是以能夠激發(fā)學習熱情、強化優(yōu)點、促進進步為宜。
2.進行多層面的獎勵評價,強化學生的閃光點。比如組織學生定期評選“發(fā)言最佳獎”、“思路最奇特獎”、“善于傾聽獎”、“善于綜合獎”、“善于協(xié)作獎”、“進步最快獎”等。這種多層面的獎勵評價,可以大大強化他們的成功意識,而且會時時激勵他們對于數學學科投入更大的熱情。數學學習的動機和興趣,也就這樣在不知不覺中形成了。
沉悶、機械化的數學課堂就猶如一潭死水,缺乏生機。而如果課堂上能夠適當添加上“趣味”這個調味劑,教學往往會收到意想不到的效果。教師要不斷反思自己的觀念,讓學生輕松地學習數學,快樂地學習數學,這是新課程的最終目標。
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