国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》游戲音樂(lè)的民族特色*

2011-11-17 08:39:04胡壯利
關(guān)鍵詞:奇?zhèn)b傳仙劍民族性

胡壯利

(武漢大學(xué) 藝術(shù)學(xué)系,湖北 武漢 430072)

《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》游戲音樂(lè)的民族特色*

胡壯利

(武漢大學(xué) 藝術(shù)學(xué)系,湖北 武漢 430072)

通過(guò)對(duì)《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》游戲音樂(lè)旋律、和聲、配器的分析,論述了音樂(lè)的民族特色,同時(shí)進(jìn)一步探討了音樂(lè)在人物形象的塑造,情感的宣泄、意境的營(yíng)造等方面所起到的關(guān)鍵性作用,達(dá)到了畫龍點(diǎn)睛的效果,是游戲獲得成功的主要原因之一。

仙劍奇?zhèn)b傳;游戲;游戲音樂(lè)

《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》是我國(guó)臺(tái)灣大宇公司在20世紀(jì)末成功開(kāi)發(fā)的一款RPG游戲,它以中華悠久的文化歷史為背景,采用了古樸的敘事風(fēng)格,以武俠傳奇性的故事傳說(shuō)為素材,描寫了武林間的恩怨情仇,贊美了純真的愛(ài)情。它的成功,不僅是題材的新穎,曲折動(dòng)人的故事情節(jié),我認(rèn)為還與游戲音樂(lè)有很大的關(guān)系。音樂(lè)在人物形象的塑造,情感的宣泄等方面起到了較為關(guān)鍵性的作用,為游戲增添了無(wú)盡的光彩,給人以美好的享受與無(wú)盡的回味,它的作用不僅僅是烘托,而是達(dá)到了畫龍點(diǎn)睛的效果。

一、《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》游戲音樂(lè)分析

《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》游戲音樂(lè)最顯著的特點(diǎn)是音樂(lè)的民族特色,主要體現(xiàn)在調(diào)式、和聲、配器等方面,下面分別給予論述。

第一、音樂(lè)調(diào)式的中國(guó)民族性特點(diǎn)

《仙劍奇?zhèn)b傳》音樂(lè)采用民族調(diào)式,呈現(xiàn)出濃厚東方音樂(lè)文化的特點(diǎn),體現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)音樂(lè)文化的傳承,洋溢著中國(guó)悠久歷史文化的芬芳,展現(xiàn)了中國(guó)燦爛輝煌的音樂(lè)文化,與游戲的人物、場(chǎng)景、故事交相輝映、和諧統(tǒng)一,為游戲增添了絢麗的光彩。游戲中采用民族調(diào)式的音樂(lè)超過(guò)半數(shù),占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),是音樂(lè)的主體。例如《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)中,前面二十首音樂(lè),幾乎首首都是采用了民族調(diào)式,其中以羽調(diào)式最多,達(dá)到十多首,其次是角調(diào)式,采用宮調(diào)式的作品幾乎沒(méi)有。形成這樣的原因是羽、角民族調(diào)式具有東方特有的哀婉性的憂傷美,間有西方小調(diào)風(fēng)格委婉悠揚(yáng)的特點(diǎn),符合《仙劍奇?zhèn)b傳》的游戲風(fēng)格與劇情的需要。如第六首《蝶戀》音樂(lè)采用的是羽調(diào)式,是一首表達(dá)愛(ài)情主題的樂(lè)曲,主題旋律優(yōu)美、含蓄、柔美,具有很強(qiáng)的藝術(shù)感染力,因而成為了游戲音樂(lè)的核心主題。序奏音樂(lè)《云谷鶴峰》是《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲另外一首經(jīng)典的主題音樂(lè),音樂(lè)也是羽調(diào)式,[1](P330)音樂(lè)主題清新明快,富于活力,有清新恬靜之感,描繪了青山幽谷、笛聲悠遠(yuǎn)的景色,它放在游戲的開(kāi)始,奠定了游戲的基調(diào)。

此外,《仙劍奇?zhèn)b傳》音樂(lè)調(diào)式的另一特點(diǎn)是多采用民族五聲、六聲調(diào)式,使音樂(lè)洋溢著濃厚的民族特色。我國(guó)的五聲、六聲調(diào)式與西方的大、小調(diào)式有著很大的差異,它的半音功能被弱化,沒(méi)有與主音形成強(qiáng)烈的傾向性,沒(méi)有西方音樂(lè)中迫切要求解決的問(wèn)題,半音往往成為音樂(lè)進(jìn)行的一個(gè)經(jīng)過(guò)音、輔助音。如游戲音樂(lè)第十四首是采用民族五聲調(diào)式,第六首《蝶戀》、第三十一首《客棧主題》、第十五首《來(lái)世再續(xù)未了緣》、第十六首、第十七首都是采用民族六聲調(diào)式,曲中出現(xiàn)的變宮就是作為經(jīng)過(guò)音在使用。

第二、和聲的中國(guó)民族性特點(diǎn)

西方古典音樂(lè)的和聲是建立在三度音程關(guān)系和弦基礎(chǔ)之上的,因而使用這樣和弦的音樂(lè)具有西方音樂(lè)的典型特征。但在《仙劍奇?zhèn)b傳》的許多音樂(lè)中沒(méi)有使用這樣一種典型的結(jié)構(gòu),避免與民族音樂(lè)的不統(tǒng)一,而使用了按照四度疊置的和聲,不完整的和弦,形成東方色彩性的和聲,凸現(xiàn)出東方的民族特點(diǎn)。如在《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)中,第十八首《逆天而行》的音樂(lè)就是如此,譜例見(jiàn)圖1所示。

圖1 《逆天而行》音樂(lè)譜例

從音樂(lè)的開(kāi)始,旋律中連續(xù)使用了四度疊置的和聲,形成一種既有張力,又具有活力,空曠而不呆板的音樂(lè)效果,避免了三度和聲過(guò)于硬板的音響,凸顯了民族和聲的特點(diǎn)。這種四度疊置的和聲不僅在旋律聲部,在其它的織體聲部,如下面的和聲聲部也被采用,它們的這種共性使之形成一個(gè)協(xié)和、統(tǒng)一的整體。縱觀《逆天而行》音樂(lè)的全部,四度和聲一直是音樂(lè)的中心,幾乎沒(méi)有不采用四度和聲的地方,因此音樂(lè)中四度和聲的語(yǔ)言不是偶然,而是林坤信藝術(shù)的巧妙構(gòu)思。

帶有民族性的四度疊置的和聲在第六首《蝶戀》音樂(lè)也是同樣如此,譜例見(jiàn)圖2所示。音樂(lè)中兩個(gè)鋪底性的和聲聲部,使用了弦樂(lè),也采用了四度疊置和聲,它自始至終貫穿整個(gè)樂(lè)曲,形成了獨(dú)特的韻味。

圖2 《蝶戀》音樂(lè)譜例

第三,配器的中國(guó)民族性手法。

民族性的配器手法最明顯之一是民族樂(lè)器音色的使用。

民族性樂(lè)器音色的使用是游戲音樂(lè)的另一個(gè)特點(diǎn)。我國(guó)民族音樂(lè)特點(diǎn)的形成不僅與調(diào)式、和聲、旋法有密切的關(guān)系,同時(shí)還與演奏的民族樂(lè)器有很大的關(guān)系,《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)在創(chuàng)作的時(shí)候注意到了這一規(guī)律。但在計(jì)算機(jī)波表音源中,由于GM音色庫(kù)中缺少我國(guó)民族樂(lè)器的音色,因此林坤信在音樂(lè)制作中借用了其它民族樂(lè)器的音色來(lái)替代本民族的音色,為音樂(lè)豐富的表現(xiàn)提供了很好的途徑。如第六首《蝶戀》音樂(lè)的主題、第十四首《比武招親》和第三十一首《客棧主題》音樂(lè)的主題使用較為典型。

第六首《蝶戀》音樂(lè)的主旋律使用了FX 4(atmosphere 4)合成音色,看似與中國(guó)樂(lè)器音色沒(méi)有關(guān)系,其實(shí)作曲家是用合成音色來(lái)模擬中國(guó)彈撥樂(lè)器的音色。音樂(lè)沒(méi)有采用kato樂(lè)器音色,我覺(jué)得,雖然日本樂(lè)器——kato源自于中國(guó)的古箏,是日本傳統(tǒng)音樂(lè)中一種重要的獨(dú)奏樂(lè)器,是替代我國(guó)民族樂(lè)器音色最好的選擇,但它的音色過(guò)于的明亮、冷峻,略現(xiàn)輕浮,難以把游戲的滄桑、厚重的歷史文化底蘊(yùn)凸現(xiàn)出來(lái)。在游戲第十四首《比武招親》不同,游戲需要比武招親滑稽、喜劇的氣氛,因此旋律聲部采用了kato音色,當(dāng)然犀利的十三弦箏的音色更加適合歡快氣氛的音樂(lè)。在第三十一首《客?!芬魳?lè)中,樂(lè)器音色的使用與第六首較為相似,主旋律同樣使用了FX 4(atmosphere 4)合成音色,用以表現(xiàn)快樂(lè)、愉快的情緒,而音樂(lè)中Kato樂(lè)器的使用,在這里仍然沒(méi)有用其作為主奏樂(lè)器,而是使用其中音區(qū),演奏簡(jiǎn)單的相差八度的音符,起到增強(qiáng)節(jié)奏性的作用。

民族性樂(lè)器音色的使用還表現(xiàn)在較少使用西方的打擊樂(lè)器。在《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)中使用流行音樂(lè)架子鼓的地方非常少,主要是在為了營(yíng)造緊張氣氛的時(shí)候才使用。例如在第八十六首《酒劍仙》一段音樂(lè)中,是描寫樂(lè)逍遙的師傅醉劍仙表演武功的片斷,為了營(yíng)造出緊張、激烈的場(chǎng)面,音樂(lè)被迫使用了架子鼓樂(lè)器。類似的用法在第三首、第十四首、第四十七首、第四十八首等音樂(lè)中都是同出一轍。而對(duì)于其它的音樂(lè),或者情緒不是很緊張的音樂(lè),作曲家都是盡量回避西方打擊樂(lè)器的使用,用同音反復(fù)演奏或者使用小打擊樂(lè)器的方法來(lái)烘托音樂(lè)氣氛的目的,而避免西方樂(lè)器音色對(duì)音樂(lè)本體的傷害。例如第八首和第七十六首《今生情不悔》中為表達(dá)高興、悲傷的情緒而使用的同音顫奏,第三十一首使用Cowbell(牛鈴)打擊樂(lè)器,增強(qiáng)音樂(lè)的節(jié)奏感,使音樂(lè)生動(dòng)活潑,都是典型性的使用。[2](P337)

二、《仙劍奇?zhèn)b傳(一)》游戲音樂(lè)的作用

游戲音樂(lè)的作用主要是塑造形象、營(yíng)造意境、烘托氣氛。《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)在人物形象的塑造,抒發(fā)情感、深化主題,描繪場(chǎng)景、渲染氣氛,主題的深化等方面所起到的關(guān)鍵性作用,達(dá)到了畫龍點(diǎn)睛的效果,是游戲獲得成功的主要原因之一。

游戲音樂(lè)在人物形象的塑造、渲染氣氛方面最成功的應(yīng)該是逍遙的主題,即客棧的主題音樂(lè),它歡快、明朗,既是一首典型的背景音樂(lè),又是塑造人物形象逍遙的音樂(lè),恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)出了逍遙無(wú)憂無(wú)慮、快樂(lè)的生活。在劇情的開(kāi)局、人物的亮相等環(huán)節(jié)中都貫穿著這段音樂(lè),是游戲中使用頻率很高的音樂(lè)之一,[1](P337)成為具有雙重作用的主題音樂(lè)。

游戲中第十二首音樂(lè)是深化游戲主題的代表。在游戲逍遙向趙靈兒索要紫金丹講明來(lái)意的時(shí)候出現(xiàn)這首背景音樂(lè),音樂(lè)以抒情見(jiàn)長(zhǎng),恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)出了李逍遙與嬸嬸之間深厚的親情,使李逍遙歷經(jīng)險(xiǎn)程,一路宰妖降魔,上島尋藥順理成章,它深化了游戲的內(nèi)容,增強(qiáng)了游戲的藝術(shù)表現(xiàn)力。游戲中第二十四首音樂(lè)是抒發(fā)情感的代表。音樂(lè)在李逍遙與趙靈兒入洞房時(shí)被采用,這首以充滿哀怨、婉轉(zhuǎn)的音樂(lè),恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)出了處于幸福、甜蜜時(shí)刻的李逍遙,心中又掛念著親人的糾結(jié)心情,也暗示出李逍遙前途的迷茫。從這些音樂(lè)中我們可以看出,音樂(lè)不僅為游戲營(yíng)造了一種游戲的氛圍,而在更多的時(shí)候,通過(guò)劇情化的音樂(lè)推動(dòng)了劇情的發(fā)展,加強(qiáng)了情感的渲染,為游戲帶來(lái)了不少藝術(shù)的美感[1](P318),因而從某種角度來(lái)說(shuō),音樂(lè)彌補(bǔ)了RPG游戲天生的缺憾,增強(qiáng)了游戲的戲劇表現(xiàn)力,成就了《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲的傳奇。每當(dāng)優(yōu)美、歡快的音樂(lè)響起,都無(wú)不給人以無(wú)比的愉悅、暢快之感,在無(wú)盡的遐想之中,音樂(lè)起到了畫龍點(diǎn)睛的效果,因而具有了《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲代名詞的作用。以后《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)在全球被廣為流傳,又被單獨(dú)出版發(fā)行原聲唱片進(jìn)一步印證音樂(lè)的不可忽視的藝術(shù)價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值。

通過(guò)本文從調(diào)式、和聲、配器三個(gè)主要方面的論述,并結(jié)合游戲音樂(lè)的分析,讓我們更清楚的了解到《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲音樂(lè)的民族特色,游戲音樂(lè)的巨大作用以及游戲成功的秘訣,同時(shí)也認(rèn)識(shí)了林坤信這位音樂(lè)創(chuàng)作及編曲的奇才。

[1]胡壯利.游戲與動(dòng)畫音樂(lè)制作[M].武漢:武漢大學(xué)出版社,2006.

J605

A

1006-5342(2011)11-0133-02

2011-09-12

猜你喜歡
奇?zhèn)b傳仙劍民族性
論高等音樂(lè)教育中民族性的彰顯
磨劍6年,只待情懷 《仙劍奇?zhèn)b傳七》體驗(yàn):N卡可暢玩,A卡負(fù)優(yōu)化
《仙劍七》離粉絲很近,離路人很遠(yuǎn)?
爛番茄通緝令
大宇、唐人合作《仙劍奇?zhèn)b傳》大電影
綜藝報(bào)(2015年8期)2015-09-10 07:22:44
Glam Ever攜手《仙劍奇?zhèn)b傳》舞臺(tái)劇
女友·花園(2015年6期)2015-07-05 13:52:18
大宇腳踩騰訊的翻身仗
那些年我們一起玩的仙劍
論工筆重彩畫的民族性
論傳統(tǒng)雕塑的民族性
雕塑(2000年4期)2000-06-24 01:07:36
大兴区| 尼木县| 镇安县| 青河县| 莱阳市| 新闻| 泸溪县| 大同市| 石渠县| 任丘市| 庆阳市| 平遥县| 全南县| 岳池县| 雷山县| 收藏| 时尚| 桦川县| 大丰市| 新安县| 普兰店市| 新昌县| 治多县| 临洮县| 文成县| 南充市| 汾阳市| 剑阁县| 铁力市| 阿克苏市| 古田县| 罗城| 法库县| 内黄县| 白水县| 大化| 天祝| 武清区| 嘉峪关市| 温宿县| 苗栗县|