●高 潔
追尋學(xué)校教育的游戲精神
●高 潔
游戲是教育領(lǐng)域的重要課題,游戲精神是游戲的靈魂和內(nèi)核,是一種追求自由、愉悅和創(chuàng)造的精神。用游戲理論來分析,游戲是教育活動的存在方式,游戲精神應(yīng)該內(nèi)含于教育過程,成為學(xué)校教育的價值追求。倡導(dǎo)游戲精神對現(xiàn)實教育的目的取向和實施方式可以起到糾偏作用,有助于教育活動走出急功近利的泥沼,關(guān)注學(xué)生精神的豐富和人性的完善,從而真正實現(xiàn)形成完整人的教育目的。
游戲;游戲精神;學(xué)校教育;價值追求
游戲問題是教育理論界長期探討的話題,對這一問題的深入認(rèn)識有賴于游戲理論和教育理論的不斷發(fā)展。在當(dāng)代哲學(xué)視域中,游戲理論日益成為人們關(guān)注的熱點,不少學(xué)者在深入研究的基礎(chǔ)上宣告了游戲?qū)θ祟惔嬖诤蜕鐣畹谋倔w價值。然而在教育領(lǐng)域,對游戲進行本體論理解的思想?yún)s不多見,許多人仍然站在工具理性的角度思考問題,把游戲僅僅視為實施教學(xué)任務(wù)、達成教育目標(biāo)的手段和方法。如果完全局限于這種認(rèn)識,游戲的本體價值便會被淹沒在浩渺的功利追逐之中,本真的游戲就會在學(xué)校教育中名存實亡。
游戲在英語中的表達是“play”,基本含義是玩耍、娛樂;在德語中的表達是“Spiel”,也含有玩耍、娛樂、消遣之意;在漢語中,作為合成詞的“游戲”基本保持了“游”與“戲”的語義,即隨意的玩?;顒?。可以看出,在中西語言中,游戲最基本的含義都是玩耍、嬉戲、娛樂以及這類活動。文化發(fā)展的歷史表明,游戲活動散發(fā)出的精神氣質(zhì)滲透了人們所有的活動領(lǐng)域,成為人類文化的重要組成部分。作為普遍存在的社會文化現(xiàn)象的觀念表達,游戲一詞不僅指稱具體的游戲活動形式,更蘊含著抽象性的游戲精神,二者共同構(gòu)成完整意義上的游戲。其中,游戲精神是游戲的靈魂和內(nèi)核,正是游戲精神散發(fā)的迷人魅力使游戲成為“生活的一個最根本的范疇”[1]。著名文化史學(xué)家胡伊青加曾對游戲與文化的關(guān)系作過精辟論述:“游戲是世界生命和行為中突出和高度重要的因素,文明是在游戲中并作為游戲而產(chǎn)生和發(fā)展起來的?!盵2]對于游戲人來說,游戲的生命層面意味著抽象的精神性存在,行為層面指具體的游戲活動形式。本真意義上的游戲須臾離不開游戲精神的葆有。
認(rèn)識游戲概念的內(nèi)涵是研究學(xué)校教育中游戲問題的基本前提,“游戲”一詞的雙重涵義對我們研究游戲問題極具啟發(fā)意義。它提醒我們,學(xué)校教育中的游戲研究必須走出傳統(tǒng)思維方式的局限,透過實體的游戲行為體認(rèn)抽象的游戲精神,從本體論層面把握游戲的價值。
游戲?qū)逃哂斜倔w論上的意義,一方面指教育應(yīng)該以游戲的方式存在,在實踐過程中充滿游戲精神。既然“文明是在游戲中并作為游戲而產(chǎn)生和發(fā)展起來的”,教育作為人類文明的一個組成部分,也應(yīng)該內(nèi)含游戲的因素,具有游戲的品質(zhì)。正如雅斯貝爾斯在分析教育的本質(zhì)時所指出的,“真正的教育決不容許死記硬背,也從不奢望每個人都成為有真知灼見、深謀遠慮的思想家。教育的過程是讓受教育者在實踐中自我練習(xí)、自我學(xué)習(xí)和成長,而實踐的特性是自由游戲和不斷嘗試?!盵3]杜威也指出,在游戲當(dāng)中,兒童不僅熟悉了種種意義,而且也把種種意義組織起來,使之緊密連成一體,因此,把游戲作為兒童幼年期主要的、幾乎是唯一的教育方式的主張是切合實際的。[4]另一方面指教育生活中的具體游戲活動對教育具有本體價值,有助于實現(xiàn)教育的成人目標(biāo)。大量心理與教育研究已經(jīng)證實,游戲能夠促進兒童身體、認(rèn)知、社會性的發(fā)展,為此,教育工作者在組織游戲教學(xué)時大多把目標(biāo)放在如何利用游戲活動為學(xué)生上述方面的發(fā)展提供幫助。而從事實上看,教育的任何一個組成部分,究其實質(zhì)都是人的精神人格的完善。[5]學(xué)校教育中游戲的價值正在于潤澤學(xué)生的生命,培養(yǎng)他們滿懷熱情面對生活的樂觀態(tài)度以及全身心執(zhí)著于生活過程、不斷追求超越的人生理想。
通過以上分析可以看出,以游戲方式存在的學(xué)校教育超越了單純的工具理性,強調(diào)游戲精神對人發(fā)展的本體價值即促進學(xué)生精神的成長和完善,實際上從長遠發(fā)展來看,在學(xué)校教育中彰顯游戲精神能更好地實現(xiàn)教育成人的目的。因此,教育中的游戲研究應(yīng)該超越對游戲形式的單純迷戀而走向?qū)τ螒蚓竦年P(guān)注。
歷史上,許多學(xué)者對游戲精神有過獨到的論述。從古代的柏拉圖起,“游戲”概念就開始被提升到最高的精神領(lǐng)域,他第一個賦予游戲以神圣性。在他看來,人在游戲時離神性最近,由于神性意味著永恒理念世界之完美,游戲則成為人最切近真、善、美理念的部分。繼柏拉圖之后,不少研究者從自己的理論立場出發(fā)闡釋了游戲在精神存在層面上的意義。席勒認(rèn)為,游戲沖動是溝通感性沖動與形式?jīng)_動的中介和橋梁,只有在游戲狀態(tài)中,人才能夠?qū)崿F(xiàn)實在性與形式性的統(tǒng)一,達到人格的完整,因此,“只有當(dāng)人是完全意義上的人,他才游戲;只有當(dāng)他游戲時,他才完全是人?!盵6]胡伊青加把游戲作為一種文化現(xiàn)象來研究,發(fā)現(xiàn)文化是在游戲的形式與態(tài)度中發(fā)展起來的,提出人是游戲者的命題,他認(rèn)為在游戲中,有某種超出了生活直接需要并將意義賦予行為的東西在運作,游戲的特征在于其樂趣性、自愿性、無功利性及秩序性。[7]在現(xiàn)代哲學(xué)解釋學(xué)中,游戲成為一個重要概念,許多學(xué)者都不約而同地使用這個隱喻。伽達默爾認(rèn)為游戲作為一種本體存在,與嚴(yán)肅有著本質(zhì)的聯(lián)系,是一種自我表現(xiàn),是一個往返重復(fù)、自我更新的結(jié)構(gòu);[8]德里達提出解釋即游戲的觀點,強調(diào)游戲的開放性、無限性和無目的性;利奧塔則更重視游戲中的規(guī)則,強調(diào)其結(jié)構(gòu)性和穩(wěn)定性。
從以上對游戲精神的代表性論述中可以發(fā)現(xiàn),正如游戲精神自身具有的開放性一樣,關(guān)于游戲精神的思想也是不斷發(fā)展與豐富的,它從單一的理性主義路線出發(fā),隨后向文化學(xué)、解釋學(xué)等多種道路敞開。柏拉圖和席勒是從理性角度解讀游戲精神的代表,前者將神圣的理念賦予游戲,后者為了探尋通往絕對理性自由的路徑,論證了游戲的自由性內(nèi)涵。到胡伊青加那里,文化被看作是游戲精神的體現(xiàn),游戲成為文化的基礎(chǔ)和存在方式,游戲精神被賦以更豐富的意義。及至后現(xiàn)代主義思潮,游戲的氣質(zhì)具有了一種彌散性,成為人類存在的一個深刻隱喻,游戲精神在無限性、不確定性、超越性與結(jié)構(gòu)性、穩(wěn)定性、規(guī)則性的合理張力中為人們勾畫了一幅完美的存在圖景。那么,游戲精神包括哪些具體的精神實質(zhì)呢?
第一,游戲精神是一種追求自由的精神。本真的游戲昭示著一個自由的世界,它擺脫了外在的約束與強制,游戲者能夠以完全的自愿自覺徜徉并專注沉迷于其中,從游戲的參加一直到游戲中規(guī)則的接受、義務(wù)的承擔(dān)、困難的克服、代價的付出,都建立在自主選擇和自覺擔(dān)當(dāng)?shù)幕A(chǔ)之上,因而實現(xiàn)了事實上的生命內(nèi)在的自由。同時,游戲是一種在自身中得到滿足的活動,具有自成目的性,對游戲者來說,游戲的意義和目的就在于游戲本身,而不是某種直接的物質(zhì)利益。“在接受游戲的時候,你就接受了心靈,因為無論游戲是什么,它都不是物質(zhì)存在?!盵9]“人們在游戲中趨向一種最悠閑的境界,在這種境界中,甚至連身體都擺脫了世俗的負(fù)擔(dān),而和著天堂之舞的節(jié)拍輕松搖動?!盵10]“游戲著的人是完全擺脫了一切壓力的人”,[11]游戲者為游戲而游戲,從紛繁喧鬧的是非功利中解脫出來,達到一種精神自由、心靈純凈的狀態(tài)。
第二,游戲精神表達著一種內(nèi)在愉悅。盡管理論研究者對游戲的理解各持己見,但他們都把“愉悅”作為游戲的一個基本特質(zhì),甚至是不容分析與解釋的原始品質(zhì)?!坝螒虻幕{(diào)是狂喜與熱情,并且是與那種場景相協(xié)調(diào)的神圣或喜慶式的。一種興奮和緊張的感覺伴隨著行動,隨之而來的是快樂與輕松?!盵12]作為一種心理情感體驗,愉悅與主體需要是否滿足相聯(lián)系。游戲的發(fā)生建立在主體基本生理需要滿足的基礎(chǔ)之上,游戲愉悅更多地反映的是精神層面的滿足,它不是簡單地等同于表情上的興高采烈,而是一種因自由和投入而產(chǎn)生的積極情感體驗,是一種心靈的滿足,反映在面部表情上有可能是歡笑,也有可能是嚴(yán)肅和專注。事實上,游戲并不完全意味著輕松,它也意味著某種程度的緊張、困難和壓力,只是這種困難和壓力不是外在強迫的,而是游戲者出于內(nèi)在需要而主動接受的,因而能夠在其中體驗到自我實現(xiàn)的愉悅。
第三,游戲精神內(nèi)含著創(chuàng)造的特質(zhì)。游戲雖然總是在一定的時間和空間中進行并受一定規(guī)則的約束和限制,在形式上具有一定的封閉性,但它的內(nèi)在精神卻是開放的,充滿了創(chuàng)新的品格。正如伽達默爾所認(rèn)為的那樣,游戲不是直線式的,而是往返重復(fù)進行的,是一種本身的來回運動,它不斷地更新,不斷地產(chǎn)生新的可能,這種更新是游戲的內(nèi)在動力。游戲在重復(fù)中更新,說明游戲自身有一種創(chuàng)生的特質(zhì),容納著無限的可能。游戲的創(chuàng)生性給游戲者提供了自由創(chuàng)造的場域和空間,游戲者始終與可能性進行游戲。面對游戲中的種種選擇以及由此帶來的多樣性和可能性,游戲者能夠最大限度地發(fā)揮自己的主動性,自由展開想象,大膽進行各種嘗試,沒有外在功利的束縛,無需擔(dān)心游戲失敗的后果,從而可以盡情享受創(chuàng)造的樂趣。同時,游戲者出于內(nèi)心興趣與所進行的游戲結(jié)下不解之緣并為自己投身的游戲本身所陶醉,這種濃厚的游戲精神成為他們熱情迎接可能性的力量源泉,使他們執(zhí)著其中,在永不衰減的可能性中堅強無畏地創(chuàng)造屬于自己的世界,追求內(nèi)在潛能的展示。
游戲精神從本體論的層面揭示了游戲的實質(zhì),深刻地把握了人與游戲的關(guān)系,是對人和游戲的更準(zhǔn)確、更有價值的認(rèn)識。教育是人的靈魂的教育,它不僅要教給學(xué)生必要的知識和技能,更要關(guān)注學(xué)生精神的成長,養(yǎng)成他們良好的情感、態(tài)度、價值觀,發(fā)展他們內(nèi)在的靈性與可能性。游戲精神作為人之為人的內(nèi)在需要是學(xué)生精神成長的重要方面,應(yīng)該成為學(xué)校教育的價值追求。
在教育中,游戲精神已經(jīng)開始受到關(guān)注和研究,但遠未得到普遍認(rèn)同。由于游戲含義中本來具有“娛樂、嬉戲”的成分,加之游戲無法為教育帶來即時的利益,以及社會對工作的要求和對游戲的貶抑,許多人將游戲理解為無用、消遣、不道德,以致對游戲有一種本能式的拒斥,認(rèn)為游戲是對學(xué)習(xí)時間的荒廢,不利于教育活動的開展,因而排斥壓制學(xué)生游戲。這種觀點從消極意義上對待游戲,只看到游戲形式上的娛樂和戲耍,而未體認(rèn)到藏匿于游戲形式背后的意義與價值。不可否認(rèn),游戲具有娛樂的成分,它的確不能為教育帶來立竿見影的效益,然而我們也要認(rèn)識到,游戲精神的自由、愉悅和創(chuàng)造對學(xué)生成長具有重要價值,在兒童少年時期形成的游戲精神能夠成為個體精神成長的底色,可以為人的持續(xù)發(fā)展提供內(nèi)在而恒久的動力。
還有許多人從功利主義的角度理解游戲,認(rèn)為游戲的意義不在于使學(xué)生獲得精神上的成長,而在于以豐富多樣的形式吸引學(xué)生學(xué)習(xí)課程內(nèi)容,提高教學(xué)效率。這一認(rèn)識看到了游戲促進教育目標(biāo)實現(xiàn)的工具性價值,具有一定程度的合理性。但如果僅僅將游戲的活潑形式引入教育活動而缺乏對游戲內(nèi)在精神的關(guān)注,就會使教育中的游戲淪落為知識灌輸?shù)墓ぞ撸藗兙蜁A向于從世俗價值的角度出發(fā)追求游戲?qū)逃囊粫r功用,而很少關(guān)心學(xué)生游戲精神的養(yǎng)成。福祿培爾指出,游戲是兒童內(nèi)在本質(zhì)的自發(fā)表現(xiàn),是兒童最純潔的精神產(chǎn)物,具有高度的嚴(yán)肅性和深刻的意義,整個人的最純潔的素質(zhì)和最內(nèi)在的思想就是在游戲中得到發(fā)展和表現(xiàn)的。[13]喜愛游戲是人的天性,游戲在形式上的趣味性固然是其吸引人的原因之一,但游戲成為人的存在方式的根源乃在于其精神品格之迷人。游戲精神的提出能夠引導(dǎo)人們對過分強調(diào)實用效益的教育進行反思與批判,倡導(dǎo)游戲精神對深陷功利主義的學(xué)校教育可以起到糾偏作用。
首先,倡導(dǎo)游戲精神有助于學(xué)校教育目的變革的合理化。關(guān)注和追求游戲精神能夠?qū)W(xué)校教育的目的取向起到變革作用,使教育從過分強調(diào)知識授受轉(zhuǎn)向重視培養(yǎng)學(xué)生積極的情感、豐富的精神和健全的人性。知識作為人類智慧的結(jié)晶而被教育傳遞,知識教育在致力于傳播人類文化成果的實踐中也取得了很大的成就。但教育并非是為傳遞知識而傳遞知識的,它的目的在于以知識啟發(fā)智慧,喚醒靈魂,通過促進以人性統(tǒng)領(lǐng)的人的全面發(fā)展而成就人類文明的進步。然而考察現(xiàn)實的學(xué)校教育不難發(fā)現(xiàn),長期以來,我們雖然把教育目的定位于促進學(xué)生身心的全面發(fā)展上,但往往把全面發(fā)展簡單地理解為各方面知識技能的掌握,在“一切為了學(xué)生”、“讓孩子贏在起跑線上”等極富感召力的教育口號的掩蓋下,不顧學(xué)生的興趣和需要一味地要求他們學(xué)習(xí)各種知識技能,導(dǎo)致學(xué)校教育中急功近利的傾向愈演愈烈。在這樣的教育中,知識的數(shù)量成為追求的目標(biāo),智慧的形成被實用和功利所遮蔽,學(xué)生所獲得的知識只是一種外在于自己的、僵化無生命力的知識,并沒有進入心靈而被理解和接受,因而也就無法起到化育的作用。這就是為什么“要熱愛爸爸媽媽”“要珍惜糧食”等知識往往只停留在學(xué)生的記憶中、口頭上而沒有深入他們內(nèi)心、表現(xiàn)于他們?nèi)粘P袨榈脑颉VR功利化傾向的學(xué)校教育由于缺乏內(nèi)在的向度而無法滋養(yǎng)學(xué)生的精神,是不完整的教育,它已經(jīng)暴露出日益嚴(yán)重的弊端。
人存在的價值不僅在于功利性需要的滿足,更體現(xiàn)為意義的追尋。因此學(xué)校教育應(yīng)該打破知識功利化的局限,給予學(xué)生心靈成長以更多的關(guān)注,引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)所知化為自我精神的財富,使他們獲得精神的發(fā)展和生活的幸福。關(guān)注游戲精神可以改變學(xué)校教育片面追逐知識數(shù)量的狀況,把學(xué)生游戲精神的形成作為重要的價值追求,在功利目的與非功利目的之間保持合理的張力,真正實現(xiàn)形成完整的人的教育目的。
其次,倡導(dǎo)游戲精神有助于學(xué)校實現(xiàn)人性化的教育方式,教育問題歸根結(jié)底是形成人的問題:形成什么樣的人的教育目的和怎樣形成人的教育方式這兩個密切聯(lián)系的問題。[14]教育目的引領(lǐng)和選擇教育的方式,由于現(xiàn)實的學(xué)校教育著眼于知識技能的數(shù)量,教育者便以效率為最高原則努力增加學(xué)生的知識儲備量,于是,固定的現(xiàn)成結(jié)論和答案成為教育的內(nèi)容,機械的灌輸和訓(xùn)練成為教育的主要方式。這種強制性、封閉性的教育方式無視學(xué)生的個性化體驗、忽視探索學(xué)習(xí)的過程,缺乏人性的關(guān)懷。于是,學(xué)生的聲音被無休止的灌輸和訓(xùn)練所淹沒,枯燥繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)和分?jǐn)?shù)至上的教育評價逐漸禁錮和澆滅了他們的主動性、創(chuàng)造性和探索熱情,致使越來越多的學(xué)生討厭學(xué)習(xí)、討厭教育生活,甚至小小年紀(jì)就對生活感到厭煩。
學(xué)生所從事的活動的性質(zhì)和實施方式制約著他們的發(fā)展,這種缺乏人性關(guān)懷的教育方式只會造就不健全的人,而不可能培養(yǎng)出人性豐富的個體,人性只有在充滿人性的環(huán)境中才能夠得到陶冶和提升。教育對學(xué)生的培養(yǎng)不是從外部施加壓力,而是應(yīng)該喚醒學(xué)生的潛力,使他們從內(nèi)部產(chǎn)生自覺的力量,去進行一種永無止境的探索和創(chuàng)造,追尋自我的不斷發(fā)展和完善。在學(xué)校教育中倡導(dǎo)游戲式的教育方式,把自由、愉悅、創(chuàng)造的游戲精神融入到教育過程的各種具體方法中,有助于教育工作者體認(rèn)學(xué)習(xí)的個體性、體驗性和內(nèi)生性,在充滿可能性的教育生活中尊重學(xué)生的個體意愿、判斷和選擇,充分調(diào)動他們的積極性和創(chuàng)造潛能,使學(xué)生在開放的學(xué)習(xí)中成為獨特的自己,獲得生命的意義感,實現(xiàn)人性的健全發(fā)展。
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(責(zé)任編輯:曾慶偉)
高潔/陜西師范大學(xué)教育學(xué)院博士研究生,研究方向為教育基本理論