摘要:隨著社會(huì)的發(fā)展和技術(shù)的不斷進(jìn)步,房產(chǎn)行業(yè)的持續(xù)火爆,建筑動(dòng)畫被越來越多的人所看重。本文從建筑動(dòng)畫的發(fā)展入手,闡述建筑動(dòng)畫和其他三維動(dòng)畫的關(guān)系及其優(yōu)勢(shì),分析建筑動(dòng)畫的應(yīng)用和市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),說明建筑動(dòng)畫在我國的數(shù)字媒體時(shí)代下,有著十分廣闊的發(fā)展前景。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫 建筑動(dòng)畫 市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)
建筑動(dòng)畫的發(fā)展歷程
在我國,建筑表現(xiàn)是一個(gè)發(fā)展歷程不超過20年的一個(gè)行業(yè),起于上個(gè)世紀(jì)90年代,從新興到快速發(fā)展也只不過短短幾年時(shí)間,建筑動(dòng)畫表現(xiàn)從建筑表現(xiàn)中分離出來,時(shí)間上則更晚。時(shí)間雖然不長,但它無論是從技術(shù)還是軟件的發(fā)展態(tài)勢(shì)上都已經(jīng)引起了整個(gè)建筑界的廣泛關(guān)注。建筑動(dòng)畫是三維動(dòng)畫表現(xiàn)的一個(gè)方向,早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)殡娔X硬件及3D技術(shù)上的限制加之創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫大多是簡單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫。隨著電腦硬件的高速發(fā)展及3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多樣化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期運(yùn)用的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來越高。加上建筑模型制作、圖文輸出方面也更是引進(jìn)了國外先進(jìn)的設(shè)備,使許多境外專業(yè)人士都不得不承認(rèn),中國的建筑表現(xiàn)行業(yè)水準(zhǔn)并不低于國外普遍水平。
我國三維動(dòng)畫市場(chǎng)現(xiàn)況
現(xiàn)在國內(nèi)三維行業(yè)基本可以分成五個(gè)分支。即電影,廣告,游戲,電視包裝,建筑。三維不是一個(gè)單獨(dú)的行業(yè),都是一些傳統(tǒng)行業(yè)和三維的結(jié)合產(chǎn)生的新發(fā)展。由從業(yè)人員的情況來看,做建筑三維的最多,做電影的最少。早在上世紀(jì)中期,中國確實(shí)出現(xiàn)了一批優(yōu)秀的電影動(dòng)畫人才,創(chuàng)作出了一些優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,進(jìn)入8O年代后,中國動(dòng)畫進(jìn)入低谷,創(chuàng)作力、感染力下降,動(dòng)畫急劇萎縮,幾乎與國際獎(jiǎng)項(xiàng)無緣,落后于歐美市場(chǎng)。中國動(dòng)畫尚且存在著質(zhì)量不高、市場(chǎng)不規(guī)范等問題,沒有形成產(chǎn)業(yè)化,對(duì)于更細(xì)化的三維動(dòng)畫電影更是沒有太多研究,總的來說中國電影動(dòng)畫市場(chǎng)還是國外勢(shì)力的天下。三維建筑動(dòng)畫與電影相比,對(duì)制作人員的技術(shù)要求較低,協(xié)作人員相對(duì)要少,三兩個(gè)人做一個(gè)建筑動(dòng)畫是經(jīng)常的事情,而要完成電影動(dòng)畫則幾乎是不可能的;三維建筑動(dòng)畫與電影相比,制作成本和周期也要短得多,一部三維電影的制作成本少則在千萬以上,而建筑動(dòng)畫一般少則幾萬多則幾十上百萬。綜合來看,建筑動(dòng)畫比三維電影投資少見效快。游戲是一個(gè)三維大市場(chǎng),是現(xiàn)在國內(nèi)三維角色動(dòng)畫商業(yè)應(yīng)用最多的領(lǐng)域,可是程序開發(fā),故事情節(jié)和原畫,猖獗的盜版,這些都影響著游戲的發(fā)展,據(jù)有關(guān)報(bào)道稱國內(nèi)很少有盈利的游戲公司,面對(duì)國外游戲的強(qiáng)大勢(shì)力,發(fā)展空間堪憂。而建筑動(dòng)畫一般不存在盜版問題,故事情節(jié)相對(duì)單純,以表現(xiàn)建筑為中心,受干擾少。廣告和電視包裝對(duì)三維的制作要求相對(duì)要低,而且常常是部分借用,應(yīng)用性比三維的電影、游戲、建筑要低??傊?建筑動(dòng)畫與其他動(dòng)畫相比,在制作周期、資金投入、效益回收上有明顯的優(yōu)勢(shì)。
建筑動(dòng)畫前景展望
國內(nèi)房地產(chǎn)行業(yè)一向火爆,雖然最近一年有動(dòng)蕩,但房地產(chǎn)行業(yè)是我國的重要支柱產(chǎn)業(yè)之一,平穩(wěn)發(fā)展是肯定的,而建筑動(dòng)畫技術(shù)則是大型建筑的必要展示工具,只要建筑業(yè)存在,建筑動(dòng)畫就有它的空間。首先,三維動(dòng)畫是最方便的設(shè)計(jì)工具,承擔(dān)了直觀表達(dá)設(shè)計(jì)者思想的任務(wù)。當(dāng)要蓋一座大樓的時(shí)候,首先要做的事是對(duì)建筑的結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致的構(gòu)思,傳統(tǒng)的做法是設(shè)計(jì)許多平面圖紙,而這些眾多的圖紙普通人看懂的可能性不大,三維動(dòng)畫技術(shù)可以直觀的把這種設(shè)計(jì)師的理念變成看得見的虛擬建筑和環(huán)境,并把CAD和3D技術(shù)結(jié)合,尺寸上也更加接近真實(shí),大大提高設(shè)計(jì)和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。其次,三維建筑動(dòng)畫還是一個(gè)演示媒體,是最直觀的交流方式。傳統(tǒng)的效果圖等建筑表現(xiàn)手段容易被人為修飾,展示的角度也相對(duì)單一,而樓盤三維動(dòng)畫則可全方位的展示建筑物內(nèi)外部空間及功能,通過親身感受,體會(huì)優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),讓開發(fā)商或購房者做出最佳的決策,不但可以避免效果圖與實(shí)際建筑差異過大引發(fā)的糾紛,而且可以提高房產(chǎn)項(xiàng)目開發(fā)成功率和保護(hù)投資。再次,建筑動(dòng)畫也是先進(jìn)的營銷手段,在房地產(chǎn)銷售當(dāng)中,傳統(tǒng)的作法是效果圖加上沙盤模型制作。沙盤要經(jīng)過大比例縮小,因此只能獲得小區(qū)的鳥瞰形象,無法以正常人的視角來感受小區(qū)的建筑空間,也不容易表現(xiàn)建筑材質(zhì)和氛圍。同時(shí),在模型制作完后,修改的成本很高,有很大的局限性。三維動(dòng)畫還可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)和電視等多媒體中,更方便、快捷的傳播信息。
隨著行業(yè)的成熟,建筑動(dòng)畫表現(xiàn)不光被單純地應(yīng)用到房產(chǎn)行業(yè),其他領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣泛。以以下幾個(gè)領(lǐng)域?yàn)槔?城市規(guī)劃:建筑動(dòng)畫可以把一座城市的過去、現(xiàn)在、將來形象生動(dòng)的展現(xiàn)在我們的面前。古建筑復(fù)原:我國有著五千年的文明史,有著輝煌燦爛的建筑與文化。然而時(shí)代變遷,自然被人為的破壞,現(xiàn)在展現(xiàn)在我們眼前的已經(jīng)很少?;跀?shù)據(jù)庫對(duì)建筑進(jìn)行參數(shù)化建??梢詫?shí)現(xiàn)古建筑的數(shù)字化歸檔,對(duì)建筑的信息、組裝構(gòu)件等進(jìn)行有效的管理, 再借助動(dòng)畫不僅可以將建筑及室內(nèi)空間還原,還可以展示實(shí)物所不能展現(xiàn)的背景知識(shí),再現(xiàn)不復(fù)存在的古代場(chǎng)景,這方面故宮博物院和上海博物館已經(jīng)做了嘗試。游戲、影視場(chǎng)景:進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代,電子游戲與數(shù)字化的影視制作對(duì)于電腦模擬的要求也越來越高,龐大細(xì)膩的建筑場(chǎng)景制作要求越來越高,建筑動(dòng)畫表現(xiàn)技術(shù)為導(dǎo)演們解決了許多難題。軍事及科技領(lǐng)域:航空飛行器模擬演示、建筑目標(biāo)打擊模擬演示、軍事地形地貌表現(xiàn)、模擬戰(zhàn)場(chǎng)、太空站模擬演示等動(dòng)畫表現(xiàn)制作。綜上所述,建筑動(dòng)畫橫跨在許多行業(yè)里,應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷擴(kuò)大化,前景光明。
除以上因素外,目前國內(nèi)建筑動(dòng)畫方面人才急缺,具備綜合專業(yè)能力的人員更寥寥無幾。目前從業(yè)人員的培養(yǎng)大都在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中進(jìn)行,或者由其他動(dòng)畫制作者轉(zhuǎn)行。就目前情況看還存在著一些問題,例如在教學(xué)方面尚無系統(tǒng)的理論結(jié)構(gòu)體系;教學(xué)制度不夠規(guī)范;缺乏相關(guān)學(xué)科群體的支撐等。2006年,作為中國動(dòng)畫教育開創(chuàng)者的南京藝術(shù)學(xué)院,在國內(nèi)高校中最早開設(shè)了建筑動(dòng)畫本科專業(yè)方向,也就是說目前行業(yè)里受系統(tǒng)學(xué)習(xí)的建筑動(dòng)畫人員幾乎還沒有。這種情況一方面是缺憾,另一方面也是契機(jī),建筑動(dòng)畫市場(chǎng)的需求是非常龐大的,建筑動(dòng)畫的專業(yè)人才卻非常緊缺,我們只要用新理念、新技術(shù)、新人才來迎接新行業(yè)、新市場(chǎng)、新商機(jī),建筑動(dòng)畫的發(fā)展前景無疑是不可估量的。
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作者:
毛小平四川宜賓學(xué)院美術(shù)系