【設(shè)計思路】
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,越來越多的青少年上網(wǎng)成癮,他們要網(wǎng)吧,不要學校;要鼠標,不要書包;要游戲,不要成績……許多家長、老師“談網(wǎng)色變”,不得不面對與網(wǎng)絡(luò)“搶”孩子的尷尬局面。
初一新生正是自我意識增強、社會接觸面擴大的時期,對電腦、網(wǎng)絡(luò)的接觸也比小學時增多。若能在一開始就引導他們認識網(wǎng)絡(luò)的利弊,了解不健康上網(wǎng)帶來的危害,增強安全防范意識,就可以有效地趨利避害,達到健康上網(wǎng)、安全上網(wǎng)的目的。
【活動目標】
1.讓學生明白電腦是現(xiàn)代科技發(fā)展的產(chǎn)物,是工具不是玩具。
2.讓學生了解網(wǎng)絡(luò)的利與弊,認識到網(wǎng)絡(luò)是柄雙刃劍。
3.讓學生了解不健康上網(wǎng)方式的危害。
4.師生制訂上網(wǎng)規(guī)則,引導學生健康上網(wǎng),安全上網(wǎng)。
【活動形式】
1.電腦網(wǎng)絡(luò)知識問答。
2.談話和討論:網(wǎng)絡(luò)的利與弊。
3.情景創(chuàng)設(shè):不健康上網(wǎng)方式對學生的危害。
4.討論:形成安全上網(wǎng)規(guī)則。
【課前準備】
1.電腦網(wǎng)絡(luò)小調(diào)查(見附件一),以及反映出的問題(見附件二)。
2.設(shè)計電腦網(wǎng)絡(luò)知識問答題。
3.情景設(shè)計:一個中學生的網(wǎng)聊日記、報紙摘抄、學生心理陳述等。
【活動過程】
一、電腦網(wǎng)絡(luò)知多少?
(一)師:信息時代已經(jīng)到來,電腦網(wǎng)絡(luò)走進了千家萬戶,從小調(diào)查中看出,許多同學喜歡上網(wǎng),大家能否談一談你為什么喜歡上網(wǎng)?上網(wǎng)帶給你怎樣的感覺?
學生A:上網(wǎng)可以玩游戲,很刺激,很陶醉,如果贏了很有成就感。
學生B:上網(wǎng)可以和好朋友聊天,想說什么就說什么,無拘無束,心情很放松。
學生C:上網(wǎng)可以玩拱豬、斗地主、打麻將、下圍棋等,很過癮。
學生D:電腦知道的真多,查資料感覺很方便,增長知識,開闊眼界。
學生E:上網(wǎng)搜查自己喜歡的明星資料時很興奮、很過癮。
學生F:我很喜歡上網(wǎng),因為QQ上可以練級,級別高了,還可以掙得好裝備,感覺很驕傲。
學生G:增強自尊和自信,比如和姚明賽投籃,我如果贏了,感覺很有成就感。
……
(二)師:看來多數(shù)同學把上網(wǎng)作為了一種娛樂的方式,上網(wǎng)時感到輕松、刺激和興奮。除了娛樂的功能,大家對電腦網(wǎng)絡(luò)還了解多少?老師準備了幾道題,看誰能最先說出答案。
學生們躍躍欲試……
屏幕顯示:電腦網(wǎng)絡(luò)知識問答題
1.我國開始正式接入Internet的時間為__________。(答案:B)
A.1986年B.1994年 C.1995年D.1996
2.計算機網(wǎng)絡(luò)最突出的優(yōu)點是_____________。(答案:A)
A.軟件、硬件和數(shù)據(jù)資源共享B.運算速度快 C.可以相互通訊D.內(nèi)存容量大
3.全球最大的電腦軟件提供商是哪家?首席執(zhí)行官是誰?
?。ù鸢福何④?, 比爾·蓋茨)
4.你知道國際象棋特級大師與電腦之間的“人機大戰(zhàn)”嗎?
5.請說出計算機的十個用途。
學生們紛紛搶答,課堂氣氛非常熱烈……
但在這個過程中,我們發(fā)現(xiàn)一些問題,對于電腦網(wǎng)絡(luò)的娛樂功能,學生了如指掌,但一些關(guān)于電腦的產(chǎn)生、發(fā)展歷史以及在其他領(lǐng)域的實用功能,他們卻知之甚少甚至一無所知,對于電腦網(wǎng)絡(luò),并不像自己認為的那樣了解。
這時,教師分別出示兩張照片(屏幕顯示圖片)并介紹。
1.你知道神六在太空為什么能安全飛行嗎?這是在北京的航天飛控中心,正是這些地面科技工作者通過電腦網(wǎng)絡(luò),控制和保證了神六的安全飛行和著陸;
2.2005年12月,北京海軍總醫(yī)院的神經(jīng)外科專家田增民教授,通過互聯(lián)網(wǎng)的連接,操控一個遠程腦外科手術(shù)機器人,成功地為1300公里外延安一名腦出血患者進行了手術(shù)。
學生們被教師的介紹吸引了,原來電腦網(wǎng)絡(luò)有這么大的本領(lǐng)!經(jīng)過介紹,學生們對電腦網(wǎng)絡(luò)有了新的認識:電腦網(wǎng)絡(luò)是現(xiàn)代高科技發(fā)展的產(chǎn)物,在生產(chǎn)、衛(wèi)生、教育、科技、國防等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,它使人的能力更大程度上得到拓展和延伸,展現(xiàn)出無限的可能性。
此時,學生認識到電腦是工具而不是玩具,使用電腦網(wǎng)絡(luò)應(yīng)多注重它的實用的功能,而不僅僅是娛樂的功能。
?。ㄈ┙Y(jié)論:電腦是工具而非玩具
二、網(wǎng)絡(luò)利弊談
?。ㄒ唬┳帜伙@示:據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心調(diào)查,目前中國大陸上網(wǎng)用戶達1.03億,其中青少年網(wǎng)民的比例在一半以上,僅18歲以下的網(wǎng)民就有1627.4萬。
師:網(wǎng)絡(luò)時代已經(jīng)滾滾而來,我們每個人都無法置身其外,網(wǎng)絡(luò)究竟帶給了我們什么?
?。ǘ┬∮懻摚壕W(wǎng)絡(luò)利弊談
師:通過游戲小調(diào)查,老師了解到有些同學喜歡上網(wǎng),有些同學又不喜歡上網(wǎng),上網(wǎng)的同學為什么?不喜歡上網(wǎng)的同學又是為什么?網(wǎng)絡(luò)究竟是有利還是有弊,大家可以暢所欲言,同學們自由發(fā)言和討論。
學生A:我不喜歡上網(wǎng),感覺無聊,想起我哥哥上網(wǎng)癡迷,影響學習,所以遠離。
學生B:我怕影響學習成績,回家沒有辦法與父母交代。
學生C:我不喜歡上網(wǎng),因為太虛,我喜歡實的。
學生D:我不喜歡上網(wǎng),因為上網(wǎng)癡迷,影響自己的學習,從網(wǎng)吧出來渾身疲憊、思維混沌;若有不開心的事,可以跑步、打籃球,運動后心情很好,精神狀態(tài)也好。
學生E:我不喜歡上網(wǎng)玩游戲,而喜歡從網(wǎng)上查找學習資料,我認為這樣有利于身心健康,也可以解悶,在我心中網(wǎng)絡(luò)是有害的。
學生F:如果打籃球和去網(wǎng)吧,我會選擇打籃球,因為打籃球出一身汗很痛快,而在網(wǎng)吧我感覺很害怕,空氣污濁,臟話連篇,隨時都可能發(fā)生爭斗和打架。
學生G:我不喜歡上網(wǎng)聊天,因為都是虛的,只是機器和機器的對話,更喜歡和身邊的同學做朋友。
學生H:上網(wǎng)無論是玩游戲和聊天,讓人感覺很輕松、很愉快。
學生I:上網(wǎng)可以查閱資料,增長知識。
學生J:上網(wǎng)可以開闊眼界,盡覽天下大事。
學生邊討論,老師邊在黑板的兩邊分別總結(jié)出網(wǎng)絡(luò)的利與弊。
1.網(wǎng)絡(luò)的弊:
?。?)容易網(wǎng)絡(luò)癡迷而難以自拔,成為無辜的受害者。
?。?)容易造成現(xiàn)實感缺乏而生活在虛擬的世界里。
?。?)容易扭曲自尊做虛擬世界里的“英雄”。
?。?)容易造成現(xiàn)實感缺乏而使正常的人際溝通受阻。
?。?)耽誤時間,影響學習。
?。?)浪費錢財,沒錢上網(wǎng)還可能引發(fā)偷盜或搶劫。
2.網(wǎng)絡(luò)的利:
?。?)開闊視野,豐富知識,足不出戶博覽世界知識寶庫。
?。?)拓展我們的生活空間,讓我們足不出戶了解天下大事。
?。?)幫助我們縮短時間和空間的距離,讓我們足不出戶就可以傳遞信息。
?。?)娛樂的場所,給人刺激和輕松的感覺。
(5)網(wǎng)上聊天很暢快淋漓,無拘無束。
討論中教師適時點撥,并針對問卷分析問題。例如學生中出現(xiàn)的扭曲的自尊、錯誤的同伴認同、虛擬的成功感等,引導學生認識網(wǎng)絡(luò)的虛擬性和非現(xiàn)實性,例如,雖然在游戲中自己和姚明賽投籃,贏了姚明并帶來愉悅的感覺,但那終究是虛擬的,虛擬代替不了現(xiàn)實。又例如,雖然做網(wǎng)絡(luò)高手讓同學羨慕,但自己終究要面對現(xiàn)實中的學業(yè)和成績,那種扭曲的自尊感是靠不住的,只會給自己帶來更大的失落和傷自尊,惟有勇敢地面對現(xiàn)實,才是成長發(fā)展的惟一出路。網(wǎng)絡(luò)是柄雙刃劍,有利也有弊,善于使用可以為自己帶來益處,盲目或錯誤使用就會刺傷自己。
?。ㄈ┙Y(jié)論:網(wǎng)絡(luò)是把雙刃劍,要學會趨利避害
師:網(wǎng)絡(luò)有有害的一面,下面所列的幾種上網(wǎng)方式,你認為是有利還是有弊呢?
三、通過情景設(shè)計,展示不健康網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W生的危害,進一步加深學生對不健康上網(wǎng)的認識
1.情景設(shè)計
?。?)學生日記摘抄——網(wǎng)聊十幾個小時不下線
我的身影時常出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的虛幻世界里,我依戀上我的QQ,有時能在QQ上掛線十幾個小時而不會下線,就像是人在吸毒一樣,上癮后沒完沒了,看來上網(wǎng)和吸毒可以劃等號。我感覺QQ就像人們所說的“網(wǎng)絡(luò)毒品”!而我已經(jīng)深深地中毒了,我成了網(wǎng)絡(luò)中無數(shù)網(wǎng)蟲的一員了,說到網(wǎng)蟲我對它的理解是:一個人在網(wǎng)上吸食了“網(wǎng)絡(luò)毒品”,以后逐漸上癮,再以后死在了網(wǎng)絡(luò)上。網(wǎng)絡(luò)這把雙刃劍把我“殺”死了,只是它“殺人”不見血。
?。?)學生心理陳述——從優(yōu)秀生到最后一名
曾經(jīng)學習優(yōu)秀的小青,自從被同學“輔導”后接觸了網(wǎng)絡(luò)游戲,從此就無心學習了,由原來的前三名,下降至最后一名。他說:“上課時我的腦海里時常跳出我在網(wǎng)上的頭標和昵稱,時常沉浸在游戲里那驚險火爆的場面中,時常陶醉在幾路玩家痛快刺激的過關(guān)里,我簡直可以聽到機器里發(fā)出的轟鳴的聲音,想著我的網(wǎng)友可能又在掛線、升級和在裝備上超過我,心里就像有爪子在撓一樣的難受?!?br/> (3)報紙摘抄:暴力或黃色游戲?qū)W生的影響
攔路搶劫的小強被警方抓獲時說:“當時我玩了5個小時的格斗類游戲,處于高度亢奮狀態(tài),腦子里都是打啊、殺啊,身上沒錢了還想玩,我已分不清游戲和現(xiàn)實了,一走出網(wǎng)吧,正看到一個單身女青年路過,就跟了上去!”
從網(wǎng)上對罵到網(wǎng)下決斗,兩名少年糾集來自己的“兄弟”。少年小雨的尖刀刺中了另一名16歲男孩的腹部。一個將拖著沉重的腳鐐走進高墻,另一個則花季殞命。小雨悔過說:“網(wǎng)絡(luò)里的暴力游戲,真的害人害己啊。一旦玩上癮,里面的暴力、色情場面就永遠像瘟疫一樣纏著你,讓你不想學習,不想過正常人的生活,更可怕的是,當你在日常生活中遇到麻煩時,也會選擇利用它里面學會的東西來解決一切……”
你看了有何感想呢?
學生們有的說“太可怕了,幸好我沒走到這一步”,有的說“他太傻了,我可得小心點”,還有的結(jié)合自己身邊的具體事例來談不健康上網(wǎng)方式對學生的危害。
通過教師引導,學生討論,加深了學生對不健康、不安全上網(wǎng)方式的認識和危害的了解,不但會影響正常的生活和學習,甚至會導致墮落和犯罪。最后,教師與學生共同小結(jié)出什么是不健康上網(wǎng)方式。
(1)某些網(wǎng)絡(luò)游戲,似網(wǎng)絡(luò)毒品,一玩就上癮11559eb59a85a1b060ca9cccdc71deea,且難以自拔。(一位網(wǎng)絡(luò)老板稱:“就怕你不來,來了就跑不掉?!保?br/> ?。?)現(xiàn)實感缺乏,網(wǎng)聊十幾個小時而不下線,導致人際交往障礙。
(3)暴力游戲?qū)е聯(lián)尳俸投窔确缸镄袨榘l(fā)生。
?。?)色情游戲?qū)е虏唤】敌孕袨椋缏懔牡取?br/> ……
教師適時引導學生說:“看來網(wǎng)絡(luò)確實是有利也有害,不健康、不安全的上網(wǎng)方式給我們帶來了很大的危害。那么我們?nèi)绾乌吚缀?,健康上網(wǎng)呢?”
四、教師與學生共同制訂安全上網(wǎng)規(guī)則
(一)上網(wǎng)安全規(guī)則八條
第一條:切勿到網(wǎng)吧娛樂,遠離不良網(wǎng)絡(luò)游戲。特別提示:網(wǎng)絡(luò)是一柄雙刃劍,稍不留意它就會刺向你。
第二條:切不可將網(wǎng)絡(luò)游戲當作一種精神寄托而沉溺其中。尤其是在現(xiàn)實生活中受挫的青少年,不能只依靠網(wǎng)絡(luò)來緩解壓力和焦慮。應(yīng)該在成年人或朋友的幫助下,勇敢地面對現(xiàn)實生活。
第三條:控制上網(wǎng)時間。一般以30分鐘為宜,不超過一小時。在不影響自己正常生活、學習的情況下安全使用網(wǎng)絡(luò)。
第四條:在網(wǎng)上,不要給出能確定自己真實身份的信息,包括:家庭地址、學校名稱、家庭電話號碼、密碼、父母身份、家庭經(jīng)濟狀況等信息。如需要給出,一定要征詢父母意見。
第五條:由于網(wǎng)絡(luò)的虛擬性,在網(wǎng)上讀到任何信息都可能是不真實的。任何人在網(wǎng)上都可以匿名或改變性別等,一個給你寫信的“12歲女孩”,可能是一個40歲的先生。
第六條:當你單獨在家時,不允許網(wǎng)友來訪。未經(jīng)父母同意,不向網(wǎng)上發(fā)送自己的照片。不要自己單獨與網(wǎng)友會面,如果認為非常有必要會面,則到公共場所,并且需要父母的陪同。
第七條:經(jīng)常與父母溝通,讓父母了解自己在網(wǎng)上的聊天內(nèi)容或所作所為,如果父母實在對計算機或互聯(lián)網(wǎng)不感興趣,也要讓自己的可靠的朋友了解,并能經(jīng)常交流使用互聯(lián)網(wǎng)的經(jīng)驗。
第八條:如果遇到帶有臟話、攻擊性、淫穢、威脅、暴力等使你感到不舒服的信件或信息,請不要理睬或反駁,但要馬上告訴父母或通知服務(wù)商。
(二)課后將全班整理出的安全上網(wǎng)規(guī)則,在學校門口張貼,并向全校師生發(fā)出倡議——珍愛生命,珍惜時間,安全上網(wǎng)!
【課后反思】
近兩年來,來咨詢室接受咨詢的學生中,網(wǎng)絡(luò)癡迷的學生越來越多,甚至超過了異性交往過密的學生。多數(shù)學生是被無奈的家長硬拖來的,還有的是經(jīng)老師介紹過來的,通過和網(wǎng)絡(luò)癡迷學生的“親密接觸”和“斗智斗勇”,有些學生在自我認識提高和良好學習生活習慣養(yǎng)成的基礎(chǔ)上發(fā)生了可喜的轉(zhuǎn)變,而有些學生仍然癡迷不悟,看了讓人心疼和無可奈何。因此,我產(chǎn)生了與其亡羊補牢不如提前預防的想法, 正如有一句防火的宣傳口號:“隱患險于明火,防患勝于救災?!?為此,作了本節(jié)課的系列設(shè)計活動,下面是課程后的反思。
從調(diào)查問卷反映出的問題,引發(fā)了我如下的詰問:
學生不上網(wǎng)玩游戲玩什么?我們有沒有為學生創(chuàng)設(shè)適合學生年齡特點的、吸引學生的、豐富多彩的娛樂活動和場所?有沒有集娛樂性、趣味性、團體互動性、健身性于一體的體育課和課外活動?有沒有為學生開放的足球場、籃球場,以滿足學生正常的健身娛樂需要?
學生不上網(wǎng)聊天有誰陪學生聊天?有多少家長能走進孩子的心靈耐心地、認真地聽孩子講話?有多少老師能抽出時間聽孩子說說心里話?學校又為學生之間的正常、健康交往組織了哪些有促進的、適宜的活動,以利于滿足學生的交往需求?
我們用什么來滿足學生強烈的好奇心和求知欲?是開放的、能吸引學生的圖書館、博物館?還是不但能讓學生展開想像的翅膀自由翱翔還能在其中實地創(chuàng)造的藝術(shù)場館或科技館?
如何讓學生正確面對現(xiàn)實中的挫???如何讓學生在現(xiàn)實中找到成功的感覺?如何矯正學生扭曲的自尊?如何改變學生錯誤的同伴認同?這些問題不能解決,網(wǎng)絡(luò)癡迷或成癮問題就永遠是治標不治本,而以上問題的解決,是一個系統(tǒng)工程,需要家庭、學校、社會的聯(lián)動,需要家長、老師、學生的通力合作。
“網(wǎng)絡(luò)安全、健康上網(wǎng)”的教育是一個長期的、持久性的任務(wù),僅僅通過一節(jié)活動課是不可能解決所有問題的。本課僅相當于給學生打了一個防預針,以后任重而道遠。班主任、心理輔導老師可以聯(lián)手設(shè)計一個“健康上網(wǎng)在行動”的系列教育活動,包括心理活動課、個別心理輔導和個案分析、板報、給家長的一封信、良好的學習生活習慣培養(yǎng)等,并持之以恒地落到實處,才能收到良好的教育效果。
附件一:電腦網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷
1.你喜歡上網(wǎng)嗎?
A.很喜歡B.比較喜歡C.不喜歡D.從來不上
2.你上網(wǎng)都喜歡做什么?
A.查閱資料B.玩游戲C.上網(wǎng)聊天D.制作個人網(wǎng)頁或動漫E.看電影F.瀏覽色情內(nèi)容
3.你對網(wǎng)絡(luò)游戲或聊天的喜歡程度?
A.難以自控,非常著迷B.有時可以控制,有時難以控制C.以不耽誤學習為原則,基本可以控制D.從來不上,怕影響學習
4.你為什么喜歡上網(wǎng)?
A.被同學羨慕B.有成就感C.游戲精彩刺激D.多人互動E.升級和裝備F.輕松愉快G.其他
5.你上網(wǎng)的場所?
A.網(wǎng)吧B.家里C.學校D.朋友或同學家
6.你接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的方式?
A.同學介紹B.網(wǎng)吧老板介紹C.網(wǎng)上朋友推薦D.滿足自己的好奇心
7.你在上學期間(周一到周五)每天的上網(wǎng)時間?
A.1小時以內(nèi)B.2小時以內(nèi)C.3 小時以上D.從來不上
8.你周末上網(wǎng)的時間?
A.2小時以內(nèi)B.3小時以內(nèi)C.5小時以上D.從來不上
9.你放假(寒暑假、五一、十一)期間上網(wǎng)的時間?
A.3小時以內(nèi)B.5小時以內(nèi)C.晝夜泡吧D.從來不上
10.你的學習成績和自信心如何?
A.很優(yōu)秀,非常自信B.成績中等 C.比較差,有點自卑D.很差,讓我很自卑
附件二:通過問卷調(diào)查反映出的問題
1.三分之一的學生以電腦網(wǎng)絡(luò)作為主要的休閑娛樂的方式。
2.上網(wǎng)的學生中有三分之二的學生因為喜歡上網(wǎng)聊天和玩網(wǎng)絡(luò)游戲而上網(wǎng)。
3.同伴認同問題:同學推薦而上網(wǎng),在同學家玩網(wǎng)絡(luò)游戲,同學之間以閑侃網(wǎng)絡(luò)趣聞為樂、為榮。
4.自尊感扭曲問題:網(wǎng)絡(luò)高手被同學羨慕,用此取代其在學習上的失落和現(xiàn)實中的挫敗。
5.網(wǎng)絡(luò)吸引學生的原因:(1)游戲精彩刺激(2)多人互動(3)升級和裝備(4)輕松愉悅 (5)滿足好奇心。
6.上網(wǎng)時間多集中在周末和寒暑假期間,家長和學校對學生管理相對失控,處于管理上的真空。
7.目前還沒有學生光顧色情網(wǎng)站,但存在好奇、對網(wǎng)絡(luò)的認識不清以及家長的放任自流,存在潛在的危險,應(yīng)加以防范。
【點評】
如何使心理健康教育活動課貼近班主任工作,貼近學生的心理需求?如何使心理健康教育工作與學校的教育不成為兩張皮?本課很好地回答了這兩個問題,提供了有益的啟示。
心理健康教育活動課要密切結(jié)合學生的心理狀態(tài),解決教育中的問題,服務(wù)于班級管理需要和學生的心理發(fā)展需要。本課的選題過程就是一個很好的證明。心理健康教育活動課的具體設(shè)計要以事實為基礎(chǔ)。不能照搬教材。本課的設(shè)計首先基于對問題的評估。通過網(wǎng)絡(luò)游戲小調(diào)查,對調(diào)查結(jié)果作出科學的分析和統(tǒng)計,使教師對學生上網(wǎng)中存在的問題做到了心中有數(shù),從問題出發(fā)確定活動課的設(shè)計目標和思路,增強了活動的針對性。
讓學生學會安全上網(wǎng)是關(guān)系到學生珍惜時間、珍愛生命的大問題。從大處著眼、小處入手、突破難點,解決學生發(fā)展中存在的實際問題是本課的精華和可取之處。
點評者:馬利文 教育部北京師范大學基礎(chǔ)教育課程研究中心