面對(duì)日漸增多的互聯(lián)網(wǎng)拐騙兒童案件,美國(guó)許多州的警察和教育部門決定啟用一款叫做“迷失”的電腦游戲,來教育學(xué)生提防來自互聯(lián)網(wǎng)的“性”猥褻。這款游戲主要由聯(lián)邦教育撥款支持開發(fā),免費(fèi)發(fā)放給各地學(xué)校和警察部門使用。這次教學(xué)活動(dòng)在全美47個(gè)州展開,至少34萬名學(xué)生使用了這款游戲。
“迷失”游戲的主要對(duì)象是11~12歲的學(xué)生,這個(gè)年齡段的學(xué)生涉世未深,不諳世事,剛接觸互聯(lián)網(wǎng)并熱衷于聊天,最容易受到引誘和欺騙,而且,學(xué)校和家長(zhǎng)也不夠重視,許多孩子都是在沒有成年人指導(dǎo)的情況下參與聊天的。
游戲要求孩子們偵破一個(gè)兒童拐騙案件。一個(gè)名叫Zack的男孩通過聊天與一位來自加州的陽光男孩Fantasma交上了朋友,而這位加州男孩的真實(shí)身份是一名40歲的男子,他專門利用網(wǎng)絡(luò)來引誘兒童,拐騙后提供給一些“戀童癖”。游戲要求學(xué)生們利用所提供的蛛絲馬跡尋找線索,幫助警察找到Zack。
整個(gè)游戲過程充滿挑戰(zhàn)和樂趣,同時(shí)也使孩子們認(rèn)識(shí)到互聯(lián)網(wǎng)上潛在的危險(xiǎn)。游戲的最后,要求學(xué)生與家長(zhǎng)共同設(shè)計(jì)完成一份《互聯(lián)網(wǎng)安全計(jì)劃》,確保孩子不會(huì)迷失在網(wǎng)上。