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兒童視角下幼兒園自主游戲進階開展對策

2024-12-26 00:00:00阮玲燕
天津教育·上 2024年11期

《幼兒園保育教育質(zhì)量評估指南》指出:“幼兒園堅持以游戲為基本活動,理解、尊重幼兒并支持其有意義地學(xué)習(xí)?!弊灾饔螒虿皇且环N固定的游戲類型,而是一種尊重幼兒的游戲理念。自主游戲強調(diào)教師信任幼兒,放手讓幼兒自主選擇、自主把握游戲內(nèi)容和游戲進程,玩自己的游戲。

可見,在自主游戲?qū)嵤┻^程中,教師不是主導(dǎo)者,而是支持者、引導(dǎo)者,是基于看懂、理解、追隨幼兒興趣、疑惑、需求而輔助游戲不斷深入,支持探究創(chuàng)造和積累學(xué)習(xí)經(jīng)驗的一個過程。教師要重視自主游戲?qū)τ變鹤陨戆l(fā)展和綜合能力的價值,通過構(gòu)建進階范式、關(guān)注師幼互動、回歸兒童視角,提高自主游戲開展的質(zhì)量。

一、鎖定兒童視角,釋放自主游戲價值

(一)追隨“興趣”,培養(yǎng)自主能動力

自主游戲本身是開放的、符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的,是教師追隨幼兒興趣探究點,由幼兒自主生成和創(chuàng)造的游戲,相比較教師指導(dǎo)的主題游戲,自主游戲源自幼兒內(nèi)心探究動力驅(qū)動的行為實踐,即幼兒是游戲的主體,強調(diào)幼兒親身實踐、參與,不僅可以培養(yǎng)幼兒的自主能動性和自動執(zhí)行能力,還真正做到了以幼兒為本。

(二)循證“疑問”,培養(yǎng)探究思維力

“游戲”是幼兒的基本活動,也是幼兒的重要學(xué)習(xí)方式,幼兒自主游戲的過程便是探究學(xué)習(xí)的過程。比如,在自主游戲?qū)嵺`過程中,隨著學(xué)習(xí)經(jīng)驗和認(rèn)知經(jīng)驗的積累,幼兒針對同一材料會提出不同的疑問和玩法,這都需要其與小伙伴一起協(xié)商、解決,不僅可以提高幼兒的問題解決能力和探究思維能力,還可以鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力,讓幼兒積累豐富的游戲經(jīng)驗。

(三)碰撞“觀點”,培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)造力

自主游戲遵從“兒童在前、教師在后”的原則,教師要做到最大限度放手,鼓勵幼兒交談、溝通和自主探究。因此針對游戲玩法、游戲內(nèi)容和游戲計劃的設(shè)定,教師可以讓幼兒利用團隊會議、選舉投票、自由討論等方式展開觀點碰撞。而在碰撞過程中,由于幼兒經(jīng)驗的和認(rèn)知的差異,他們不僅會帶來新的亮點,還可以培養(yǎng)自身的創(chuàng)新創(chuàng)造力,提高游戲的生成性。

二、支持兒童發(fā)展,構(gòu)建游戲進階范式

(一)進階式的任務(wù),讓游戲有深度

《幼兒園保育教育評估指南》指出:“支持幼兒自主選擇游戲材料、同伴和玩法,支持幼兒參與一日生活中與自己有關(guān)的決策,讓幼兒在自主、自由的真游戲中獲得經(jīng)驗、形成想法、表達(dá)見解、完善規(guī)劃、不斷挑戰(zhàn),從而發(fā)掘自身最大的潛能。”由此可見,自主游戲不等同于放任不管,而是在尊重幼兒興趣的基礎(chǔ)上,從幼兒視角出發(fā),通過設(shè)計探究支架,讓自主游戲變得有深度。進階式任務(wù)的提出便是以幼兒的問題點為核心,從出現(xiàn)問題到探究問題再到解決問題,以問題為支架創(chuàng)生任務(wù),驅(qū)動幼兒自主探究。

(二)滾動式的線索,讓游戲有高度

幼兒園是以游戲為基本活動,將游戲作為進行幼兒全面發(fā)展教育的重要形式。自主游戲做到了充分尊重幼兒的需求和探究點,由幼兒設(shè)計游戲、體驗游戲、發(fā)現(xiàn)并解決問題,有利于培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、自主設(shè)計能力和與他人合作的能力。在自主游戲中,教師捕捉到幼兒的興趣點,引導(dǎo)幼兒探究和建構(gòu)新游戲,使自主游戲和創(chuàng)意實踐有機結(jié)合,從而形成一個從游戲線索到游戲滾動的游戲鏈,促進自主游戲難度螺旋上升。通過游戲的延展,在多模實踐和體驗創(chuàng)作中,教師能夠不斷促進游戲深入,提高幼兒的游戲探究能力。

(三)延展式的資源,讓游戲有廣度

在自主游戲?qū)嵤┻^程中,“資源”是影響幼兒游戲探究欲望和探究方向的關(guān)鍵,教師可以為其提供多元化的資源鏈,整合生活、低結(jié)構(gòu)、自然材料等,以拓寬游戲廣度,在理解和經(jīng)驗積累的基礎(chǔ)上促進經(jīng)驗輻射,實現(xiàn)游戲的延展,讓幼兒在自主暢玩中得到學(xué)習(xí)經(jīng)驗、生活經(jīng)驗、實踐經(jīng)驗的綜合提升。

三、關(guān)注師幼互動,推進游戲進階對策

(一)角色融入式互動,驅(qū)動探究深化

“師幼互動”是支持幼兒自主游戲深入探究的支架,但是互動往往多是教師針對問題直接給出答案,這樣不僅無法培養(yǎng)幼兒的探究思維,還會影響游戲的開展質(zhì)量,降低游戲的趣味性。在自主游戲過程中,教師可以轉(zhuǎn)換角色,將“教育者”的角色切換為“支持者、觀察者和協(xié)助者”,站在幼兒的立場,理解并尊重兒童的真實意圖,以游戲中的角色進行介入引導(dǎo),成為幼兒游戲過程中的“玩伴”,針對幼兒的疑問,選擇恰當(dāng)?shù)臅r機做出有效回應(yīng),繼而引導(dǎo)幼兒在自主游戲中持續(xù)探究。

例如,在“滾輪胎”游戲的過程中,幼兒開展了角色游戲和接力游戲,但是不一會兒,游戲開始出現(xiàn)混亂,有的幼兒跑去玩其他游戲。為了提高幼兒的興趣,教師順勢加入其中:“現(xiàn)在紅燈了,還有30秒即可通行,請大家耐心等待?!闭Z言和角色的順勢引導(dǎo)為幼兒帶來了新的啟發(fā),將輪胎游戲延展為“小汽車通行游戲”,在上坡階段,幼兒排好隊,努力上行,用腿作為支撐點上到坡頂,這樣一來,幼兒不僅提高了運動能力,還增強了對秩序的感知。

(二)圓桌發(fā)散式互動,助力問題解決

圓桌發(fā)散式互動是指教師追隨幼兒的問題點,基于幼兒經(jīng)驗和認(rèn)知的碰撞,鼓勵幼兒開展團隊會議、碰撞觀點,在師幼溝通的過程中多策略解答問題,繼而提高幼兒的問題解決能力,使自主游戲走向深入。

例如,在一次自主建構(gòu)橋的游戲過程中,基于合作經(jīng)驗和建構(gòu)經(jīng)驗的積累,在確定建構(gòu)橋的游戲主題后,幼兒開始分工合作,有的尋找建構(gòu)橋的材料,有的繪畫圖紙,大家忙得不亦樂乎,眼看十分鐘過去了,地上還是零散的工具,游戲一直處于停滯狀態(tài)。針對這一問題,幼兒邀請教師做輔助,一起分析問題、解決問題。首先,幼兒交談了當(dāng)前建構(gòu)的問題點:“這個橋的外形太單調(diào)了,工程量太大了,時間根本不夠?!本劢乖搯栴}點,教師并沒有給出答案,而是通過“反問”的形式引發(fā)幼兒思考:“好玩的橋是怎樣的呢?”由此引發(fā)幼兒分享經(jīng)驗、探究思考,如好玩的橋是縱橫交錯的,有紅綠燈,還有加油站……在圓桌發(fā)散互動中,幼兒對問題有了新的思考,由此聯(lián)想到日常生活中的橋,從而不斷完善,提高了問題解決能力。

(三)經(jīng)驗鏈接式互動,給予持續(xù)動力

幼兒的游戲經(jīng)驗是在親身實踐和參與中習(xí)得的,游戲的目的不僅是積累經(jīng)驗,還是利用經(jīng)驗,使幼兒認(rèn)識到經(jīng)驗之間的聯(lián)動性,從而發(fā)展幼兒的遷移能力和應(yīng)用實踐能力。針對自主游戲互動實踐,教師可以基于幼兒原有認(rèn)知,將幼兒的生活經(jīng)驗、認(rèn)知經(jīng)驗、游戲經(jīng)驗進行關(guān)聯(lián),促進其主動探究,加深幼兒對主題的理解,讓自主游戲的開展更加高效。

例如,在一次自主和面游戲過程中,幼兒發(fā)現(xiàn)不論怎樣和面,雙手粘的都是面粉,無法和成光滑的面團。此時,教師順勢延展出三條經(jīng)驗鏈驅(qū)動幼兒探究:第一條經(jīng)驗鏈指向游戲,結(jié)合以往幼兒玩沙子的經(jīng)歷,通過水和沙的比例分析,引導(dǎo)幼兒思考面粉和水的比例;第二條經(jīng)驗鏈指向生活,基于和面的成功塑造,引發(fā)幼兒多組探究,從幼兒喜歡的面食入手,成立了烙餅組、餃子組、面條組等,拓寬了游戲廣度;第三條經(jīng)驗鏈指向認(rèn)知,基于幼兒游戲的經(jīng)歷,引導(dǎo)幼兒總結(jié)和面的方法以及用面粉做出來的美食都有哪些,并制作菜譜,從而通過經(jīng)驗鏈互動給予幼兒持續(xù)探究的動力。

(四)材料誘導(dǎo)式互動,培養(yǎng)創(chuàng)新能力

盧樂山教授指出:“玩具可以引起幼兒的興趣和好奇心,成為幼兒認(rèn)識事物的媒介,促進幼兒思維、想象和創(chuàng)造力的發(fā)展?!彼砸脒_(dá)到師幼“同頻”互動,教師對游戲材料的投放要做到“有目的、有巧思、有層次、有科學(xué)依據(jù)”,借助材料支架促使幼兒對游戲進行創(chuàng)新。

例如,在戶外自主玩球的過程中,幼兒成群結(jié)伴,利用小推車開展了運球游戲,在往返數(shù)次后,幼兒出現(xiàn)延遲、散亂的狀態(tài),教師順勢引入材料,支持幼兒自主探究。如教師提供了呼啦圈,幼兒將球套在呼啦圈里,推著前行,還提供了路障物,幼兒將其擺放成S型和十字型路線,拍球或踢球繞過障礙,鍛煉了足、眼、手協(xié)調(diào)配合的能力。材料的誘導(dǎo)不僅提高了游戲的趣味性,還為幼兒提供了創(chuàng)新實踐的支架,促進了幼兒思維的發(fā)展。

四、回歸兒童視角,實現(xiàn)自主游戲診斷

(一)爭章積攢會,互評分享啟發(fā)評

自主游戲以幼兒為主體,將游戲的自主權(quán)和主動權(quán)還給幼兒,為幼兒構(gòu)建一個自主、自由、安全的游戲環(huán)境,促使幼兒在自主探索和不斷挑戰(zhàn)中體驗快樂、獲得知識、積累經(jīng)驗。游戲過程中有合作、有問題、有探究、有新的發(fā)現(xiàn),為了提高幼兒的綜合能力,針對自主游戲進行反饋與診斷,教師可以開展?fàn)幷路e攢會活動,設(shè)計游戲章和游戲評價環(huán)節(jié),讓幼兒對照標(biāo)準(zhǔn)進行點評,基于獎?wù)碌姆e累和獎勵兌換促使幼兒不斷發(fā)展。如表1所示。

(二)能力雷達(dá)圖,多維可見診斷評

能力雷達(dá)圖是指教師對幼兒在自主游戲過程中表現(xiàn)出來的能力和行為進行解讀,深入同伴合作、科學(xué)思考、表達(dá)交流、創(chuàng)新創(chuàng)作、動手實踐等多維度進行解析,生成可見、直觀的雷達(dá)圖,并根據(jù)幼兒的能力雷達(dá)圖對問題點和發(fā)展阻礙點進行順勢延展,基于幼兒需求促使自主游戲得以延續(xù)。

例如,在一次光影游戲過程中,幼兒體驗了找影子和影子的變化,知道了影子的產(chǎn)生是因為物體遮住光線,光是沿直線傳播的,當(dāng)它無法穿過不透明的物體時,就會形成一個較暗的區(qū)域,也就是影子。經(jīng)過實踐,幼兒發(fā)現(xiàn)植物角、大型玩具、教室等都有影子,影子無處不在,還和小伙伴一起暢玩了踩影子的游戲。但是雷達(dá)圖中關(guān)于幼兒的認(rèn)知能力展現(xiàn)出薄弱的樣態(tài),根據(jù)該問題點,教師帶領(lǐng)幼兒到戶外分三個時間段觀察影子的變化,小組合作實驗,診斷影子的變化,這樣不僅提高了幼兒的科學(xué)探究能力,還培養(yǎng)了幼兒的探究精神。

(三)圖文記錄冊,復(fù)盤過程贊賞評

《幼兒園保育教育評估指南》指出:鼓勵和支持幼兒通過繪畫表征自己的意見??梢姡變罕碚魇亲钅芗皶r且準(zhǔn)確地體現(xiàn)幼兒想象力和思維想法的工具,是幫助教師理解幼兒并提供支持的重要途徑。因此,在自主游戲點評反饋階段,教師可以用表征的方式,與幼兒進行過程梳理,在復(fù)盤的過程中提高幼兒的反思能力。

例如,在一次自主游戲趣玩泡泡的過程中,教師匯集了幼兒對泡泡的探究游戲經(jīng)歷圖冊,有關(guān)于泡泡幻想的圖,有關(guān)于制作泡泡實驗的圖,還有關(guān)于幼兒合作制作泡泡,但還有一位小朋友在哭泣的圖。針對這一情況,教師鼓勵哭泣幼兒進行分享,原來是因為制作的泡泡水吹不出泡泡,所以小伙伴哭了起來,經(jīng)過分析,幼兒知道了泡泡水吹不出泡泡可能是因為洗手液加得太少、水加得太多了,可以多加洗手液或洗衣粉,還可以加入白糖。通過圖文記錄冊和反思復(fù)盤的引導(dǎo),教師不僅幫助幼兒梳理了游戲經(jīng)驗,還提高了幼兒的反思能力和診斷評價力。

五、結(jié)語

自主游戲主打“自由選擇、自主開展、自發(fā)交流”,所以最能體現(xiàn)師幼互動的有效性和專業(yè)性。本文基于兒童視角,從自主游戲進階、師幼互動和自主游戲診斷入手,結(jié)合幼兒自主游戲中實際遇到的問題,延展出多個教育思路和實踐方法,利用自主游戲的特點加深了教師對自主游戲的認(rèn)識,以及師幼“同頻”互動的理解,促使教師加強在自主游戲過程中對幼兒的觀察和記錄,重新審視自主游戲的“切入點”和回應(yīng)策略,有效提高了自主游戲開展的質(zhì)量。

(宋行軍)

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