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管理學(xué)課程的教學(xué)現(xiàn)狀與改革對(duì)策研究

2024-10-31 00:00劉潔瓊
現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè) 2024年20期

摘要:考慮到管理學(xué)課程的特點(diǎn)以及授課對(duì)象的學(xué)情,要想達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果,必須創(chuàng)新教學(xué)模式,采取學(xué)生感興趣的教學(xué)方法授課。本文首先對(duì)貴州省某高校剛修完管理學(xué)課程的大一新生進(jìn)行了一次問(wèn)卷調(diào)查,以了解該課程的教學(xué)現(xiàn)狀,學(xué)生偏好等情況,并在此基礎(chǔ)上嘗試了一次教學(xué)方法改革實(shí)踐?;趩?wèn)卷調(diào)查的數(shù)據(jù)分析結(jié)果,相比較教師們普遍采用的理論講授和案例教學(xué),此次的游戲體驗(yàn)式教學(xué)實(shí)踐更讓學(xué)生滿意,也更有效。

關(guān)鍵詞:管理學(xué)課程;教學(xué)方法;體驗(yàn)式游戲教學(xué)

中圖分類號(hào):G4文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:Adoi:10.19311/j.cnki.16723198.2024.20.073

1研究背景

2018年教育部發(fā)布的《普通高等學(xué)校本科專業(yè)類教學(xué)質(zhì)量國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡(jiǎn)稱《標(biāo)準(zhǔn)》)提出,各高校在培養(yǎng)工商管理類本科專業(yè)的學(xué)生時(shí),應(yīng)以培養(yǎng)能夠掌握現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)管理理論及管理方法,具有國(guó)際視野、本土情懷、創(chuàng)新意識(shí)、團(tuán)隊(duì)精神和溝通技能,能夠在企事業(yè)單位、行政部門等機(jī)構(gòu)從事經(jīng)濟(jì)管理工作的應(yīng)用型、復(fù)合型、創(chuàng)新型人才為最終目標(biāo)。管理學(xué)課程是教育部制定的工商管理類專業(yè)的核心課程和基礎(chǔ)課程,其教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法以及教學(xué)目標(biāo)都應(yīng)遵循該《標(biāo)準(zhǔn)》提出的指導(dǎo)原則。管理學(xué)課程的內(nèi)容涉及多學(xué)科領(lǐng)域,其綜合性和抽象性較強(qiáng),但是管理學(xué)的教學(xué)對(duì)象是社會(huì)閱歷較淺、專業(yè)知識(shí)缺乏、對(duì)社會(huì)組織全無(wú)了解的低年級(jí)新生。因此,要想達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),必然要求教師創(chuàng)新教學(xué)模式,以學(xué)生為主導(dǎo),采取學(xué)生感興趣的教學(xué)方法和手段。

2管理學(xué)課程簡(jiǎn)介

管理學(xué)是一門系統(tǒng)研究管理過(guò)程的普遍規(guī)律、基本原則和基本方法的科學(xué)。管理學(xué)課程主要具有以下幾大特點(diǎn):(1)跨學(xué)科性。管理學(xué)是一門綜合性很強(qiáng)的學(xué)科,它在內(nèi)容構(gòu)成上借鑒并吸收了多個(gè)學(xué)科的知識(shí)。這種跨學(xué)科的綜合性有助于更全面地理解和解決管理問(wèn)題。(2)科學(xué)性。管理學(xué)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的發(fā)展和研究,已經(jīng)形成了一套系統(tǒng)的管理理論,這些管理理論是基于科學(xué)的方法得出的,提供了對(duì)組織和管理實(shí)踐的深刻理解。(3)藝術(shù)性。管理的藝術(shù)性強(qiáng)調(diào)管理學(xué)必須對(duì)具體問(wèn)題作具體分析,不能簡(jiǎn)單地套用一種管理模式或理論,只有根據(jù)具體情況,靈活運(yùn)用管理知識(shí)和技能,才能取得最好的效果。(4)應(yīng)用性。管理學(xué)是一門應(yīng)用性很強(qiáng)的學(xué)科,它注重解決實(shí)際的管理問(wèn)題,提高組織的效率和效果。

在2018年教育部發(fā)布的《標(biāo)準(zhǔn)》的指引下,針對(duì)管理學(xué)課程的教學(xué),制定了以下教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)管理的興趣,掌握管理學(xué)的基本理論、一般原理和方法,了解管理新理論、新方法和新實(shí)踐,具有管理思維,并運(yùn)用管理學(xué)基本理論為指導(dǎo),解釋現(xiàn)實(shí)中的管理現(xiàn)象、解決現(xiàn)實(shí)中的管理問(wèn)題。

3管理學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀的問(wèn)卷調(diào)查分析

3.1問(wèn)卷設(shè)計(jì)與調(diào)查

為了了解管理學(xué)課程教學(xué)現(xiàn)狀,以及學(xué)生對(duì)現(xiàn)有教學(xué)方法的滿意度和期望,作者以貴州省某高校上過(guò)這門課的2023級(jí)大一新生為研究對(duì)象,進(jìn)行了一次問(wèn)卷調(diào)查。調(diào)查問(wèn)卷內(nèi)容參照陳婷婷的研究,共包括3個(gè)方面:(1)學(xué)生對(duì)管理學(xué)課程的認(rèn)識(shí);(2)管理學(xué)課程授課教師采用的教學(xué)方法,以及學(xué)生對(duì)這些方法的滿意度情況;(3)學(xué)生對(duì)課程教學(xué)方法的偏好情況等。調(diào)查共發(fā)放200份問(wèn)卷(A班46,B班52,C班54,D班48),回收176份有效問(wèn)卷,其中男生60人,女生116人,有效回收率88%。

3.2數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及結(jié)果分析

作者運(yùn)用統(tǒng)計(jì)軟件SPSS對(duì)176份有效問(wèn)卷進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析后發(fā)現(xiàn):

3.2.1學(xué)生對(duì)管理學(xué)課程的認(rèn)識(shí)

大部分學(xué)生認(rèn)為管理學(xué)是一門具有理論實(shí)踐意義的學(xué)科(比例為59.1%),對(duì)提高他們專業(yè)知識(shí)能力是有幫助的(比例為65.3%)。

3.2.2學(xué)生對(duì)管理學(xué)課程現(xiàn)有教學(xué)方法的評(píng)價(jià)

在管理學(xué)課程的教學(xué)中,學(xué)生反映教師們主要采取理論講授(比例為44.4%)和案例教學(xué)(比例為37.8%)兩種教學(xué)方式。一半左右的學(xué)生認(rèn)為教師選取的教學(xué)方法,教學(xué)內(nèi)容豐富,能夠更好地聯(lián)系實(shí)際,因此,能夠較好地理解和掌握課堂所學(xué)內(nèi)容。但是,超過(guò)一半的學(xué)生表示教師的教學(xué)方法一般,甚至不喜歡。不喜歡教師采取的教學(xué)方法的原因可能是缺乏理論與實(shí)踐的聯(lián)系(比例為33.6%),教學(xué)方法單一(比例為25.5%)或缺乏實(shí)例教學(xué)(比例為19.7%)。

3.2.3學(xué)生對(duì)五種教學(xué)方法的偏好情況

在管理學(xué)教學(xué)方法的偏好方面,學(xué)生最喜歡教師在授課中采用3種教學(xué)方法,即案例教學(xué)(比例為29%)、情景教學(xué)(比例為26.4%)和游戲教學(xué)(比例為20.3%)。

問(wèn)卷調(diào)查發(fā)現(xiàn),針對(duì)管理學(xué)課程,教師們普遍采用的兩種教學(xué)方法(理論講授和案例教學(xué))所取得的教學(xué)效果中等,因?yàn)橐话胱笥业膶W(xué)生認(rèn)為能較好地理解和掌握課堂所學(xué)內(nèi)容,但另一半學(xué)生認(rèn)為對(duì)課堂所學(xué)內(nèi)容理解和掌握程度一般,甚至不好。他們希望教師在教學(xué)中采取多元化的教學(xué)方法。然而,這三種教學(xué)方法屬于體驗(yàn)式教學(xué)模式的范疇,在實(shí)際教學(xué)中,教師們習(xí)慣采取理論講授為主,案例教學(xué)為輔的教學(xué)方法,很少考慮體驗(yàn)式教學(xué)方法,尤其是游戲教學(xué)(比例為1.1%)。因此,作者作為管理學(xué)的任課教師,試圖采取管理游戲教學(xué)來(lái)探討該方法對(duì)教學(xué)效果的影響。

4游戲體驗(yàn)式教學(xué)在管理學(xué)課程中的實(shí)施過(guò)程與效果分析

4.1游戲體驗(yàn)式教學(xué)內(nèi)容的選擇

游戲體驗(yàn)式教學(xué)是指在教學(xué)過(guò)程中,設(shè)計(jì)某種情境讓學(xué)生進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和對(duì)抗式的游戲,以增強(qiáng)教學(xué)情景的趣味性,使學(xué)生在親歷游戲的過(guò)程中加深對(duì)管理知識(shí)的理解和掌握,提高他們運(yùn)用所學(xué)的管理學(xué)知識(shí)解決實(shí)際管理問(wèn)題的能力。體驗(yàn)式游戲教學(xué)是否適用,以及是否能夠達(dá)到預(yù)期教學(xué)效果,取決于選取的教學(xué)內(nèi)容是否適合。作者選取在講解“溝通”章節(jié)的內(nèi)容時(shí)通過(guò)一次“撕紙”游戲讓學(xué)生體會(huì)溝通的重要性,引導(dǎo)學(xué)生分析影響溝通有效性的因素。

4.2游戲體驗(yàn)式教學(xué)的課堂組織

為了避免為了游戲而游戲,忽視預(yù)期教學(xué)目標(biāo),正確合理的游戲體驗(yàn)式教學(xué)的課堂組織非常重要。游戲體驗(yàn)式教學(xué)的課堂組織分為以下幾個(gè)步驟:

第一步,理論講授相關(guān)知識(shí)點(diǎn),以使學(xué)生形成初步認(rèn)識(shí)和理解。

第二步,組建團(tuán)隊(duì)。根據(jù)學(xué)生所坐位置分成四個(gè)小組,每個(gè)小組隨機(jī)指定一名組長(zhǎng)和監(jiān)督員。

第三步,進(jìn)行游戲?!八杭垺庇螒蜷_始前作者向?qū)W生展示開展游戲所需的各種材料,并讓學(xué)生了解游戲內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則?!八杭垺庇螒蚍謨奢嗊M(jìn)行:第一輪,作者隨機(jī)向4個(gè)小組各分發(fā)4張A4紙,然后要求拿到A4紙的16位學(xué)生閉上眼睛,按照作者發(fā)出的指令一起完成“撕紙”游戲,全程不許問(wèn)問(wèn)題;第二輪,作者再次隨機(jī)向4個(gè)小組各分發(fā)五張A4紙(包括1名小組長(zhǎng)和4名成員),同樣要求拿到A4紙的16位學(xué)生閉上眼睛,但這次改為各個(gè)小組長(zhǎng)重復(fù)上述指令,其成員按照小組長(zhǎng)發(fā)布的指令一起完成“撕紙”游戲,全程小組長(zhǎng)與其成員可以雙向交流。在整個(gè)游戲過(guò)程中,由監(jiān)督員負(fù)責(zé)督促參與游戲的學(xué)生遵守游戲規(guī)則。

第四步,游戲總結(jié)。兩輪游戲結(jié)束后,作者向?qū)W生展示兩輪游戲結(jié)果。游戲總結(jié)先由學(xué)生進(jìn)行,引導(dǎo)學(xué)生思考:兩輪游戲過(guò)程最大的差別是什么?導(dǎo)致你們游戲結(jié)果理想/不理想的原因是什么?在學(xué)生進(jìn)行充分的討論之后,作者再進(jìn)行總結(jié)與評(píng)價(jià),使學(xué)生通過(guò)游戲充分意識(shí)到溝通的重要性,以及導(dǎo)致有效溝通的障礙因素。

4.3游戲體驗(yàn)式教學(xué)效果的調(diào)查與分析

游戲體驗(yàn)式教學(xué)結(jié)束以后,為了了解學(xué)生對(duì)本次游戲教學(xué)的認(rèn)可度和接受度,以及教學(xué)效果情況,作者隨即對(duì)該班學(xué)生進(jìn)行了一次問(wèn)卷調(diào)查,調(diào)查問(wèn)卷內(nèi)容參照陳婷婷的研究。本次共發(fā)63份調(diào)查問(wèn)卷,回收55份有效問(wèn)卷,其中男生16人,女生39人,有效回收率873%。作者運(yùn)用統(tǒng)計(jì)軟件SPSS對(duì)55份有效問(wèn)卷進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析后發(fā)現(xiàn):

4.3.1學(xué)生對(duì)游戲體驗(yàn)式教學(xué)的認(rèn)可度

絕大部分的學(xué)生喜歡游戲體驗(yàn)式的教學(xué)方法(比例為80%),他們能夠接受,甚至非常歡迎教師在管理學(xué)課程的教學(xué)中采用游戲體驗(yàn)式教學(xué)(比例為836%),這表明,學(xué)生對(duì)游戲體驗(yàn)式教學(xué)的認(rèn)可度比較高。

4.3.2學(xué)生對(duì)此次游戲體驗(yàn)式教學(xué)的滿意度

大部分同學(xué)感覺(jué)此次游戲體驗(yàn)式課堂教學(xué),心情輕松愉悅(比例為873%),對(duì)課堂氣氛的直觀感受是課堂氣氛活躍,能調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)興趣(比例為764%)。本次游戲體驗(yàn)式課堂教學(xué)最吸引他們的4個(gè)地方包括趣味性強(qiáng)、能激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、能發(fā)揮學(xué)生的主體作用、合作氛圍濃厚(比例為685%)。這表明學(xué)生對(duì)此次游戲體驗(yàn)式教學(xué)的滿意度高。可能作者事先準(zhǔn)備不夠充分,導(dǎo)致大部分學(xué)生認(rèn)為此次課堂教學(xué)最大的問(wèn)題在于課堂秩序較為混亂。因此,在后續(xù)的課堂教學(xué)中,作者在采用此教學(xué)方法的時(shí)候應(yīng)該特別注意這一點(diǎn),提前做好充足準(zhǔn)備,維持好課堂秩序。

4.3.3游戲體驗(yàn)式教學(xué)的教學(xué)效果

大部分學(xué)生反映,通過(guò)此次游戲體驗(yàn)式教學(xué),他們能夠較好地理解和掌握課堂所學(xué)的內(nèi)容(比例為764%)。他們還表示,此次游戲體驗(yàn)式教學(xué)與實(shí)際的聯(lián)系程度是緊密的(比例為80%),對(duì)他們學(xué)習(xí)管理學(xué)產(chǎn)生了積極影響(比例為927%)。由此可知,此次游戲體驗(yàn)式教學(xué)的教學(xué)效果還是不錯(cuò)的。

5結(jié)語(yǔ)

為了進(jìn)一步提高管理學(xué)課程教學(xué)效果,必須不斷地探索與改革?;诖?,作者對(duì)貴州省某高校修完管理學(xué)課程的大一新生開展了一次問(wèn)卷調(diào)查,以了解目前該課程的教學(xué)現(xiàn)狀,學(xué)生現(xiàn)有教學(xué)方法的滿意度及偏好情況。數(shù)據(jù)分析結(jié)果發(fā)現(xiàn),教師們?cè)诠芾韺W(xué)這門課程的教學(xué)上普遍喜歡采用理論講授和案例教學(xué),這兩種教學(xué)方法所取得的教學(xué)效果中等。事實(shí)上,大多數(shù)學(xué)生更喜歡教師在課堂上采取體驗(yàn)式教學(xué)方法。針對(duì)學(xué)生呼聲較高但被教師們忽略的游戲教學(xué)方法,作者在管理學(xué)課程的教學(xué)中嘗試了一次體驗(yàn)式游戲教學(xué)方法,探討學(xué)生的反映及其教學(xué)效果。通過(guò)本次教學(xué)實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生對(duì)作者在管理學(xué)的課程教學(xué)中采取游戲體驗(yàn)式教學(xué)方法認(rèn)可度和滿意度較高。此次教學(xué)活動(dòng)不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了他們的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,培養(yǎng)了合作和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),還加深了他們對(duì)管理基本理論知識(shí)的理解,對(duì)他們以后學(xué)習(xí)管理學(xué)課程產(chǎn)生了積極影響??偟膩?lái)說(shuō),此次教學(xué)活動(dòng)基本達(dá)到了預(yù)期教學(xué)效果。這表明,相比較教師們普遍采用的理論講授和案例教學(xué),此次的游戲體驗(yàn)式教學(xué)更讓學(xué)生滿意,也更有效。

事實(shí)上,理論講授、案例教學(xué)和游戲教學(xué)這3種教學(xué)方法各有其優(yōu)缺點(diǎn),教學(xué)效果如何關(guān)鍵在于應(yīng)根據(jù)不同的場(chǎng)合、不同的授課對(duì)象選擇恰當(dāng)?shù)姆椒?。管理學(xué)作為專業(yè)基礎(chǔ)必修課,往往開設(shè)在大一上學(xué)期,其授課對(duì)象是剛進(jìn)入大學(xué)的大一新生。大一新生作為高中與大學(xué)之間的過(guò)渡群體,他們具有鮮明的時(shí)代與階段特性,他們?cè)谶M(jìn)入大學(xué)之前主要以學(xué)習(xí)理論知識(shí)為主,社會(huì)閱歷相對(duì)較淺,缺乏實(shí)際工作或?qū)I(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。管理學(xué)課程內(nèi)容涉及多學(xué)科領(lǐng)域,如經(jīng)濟(jì)學(xué)、社會(huì)學(xué)、心理學(xué)等,內(nèi)容綜合性和抽象性較強(qiáng),這對(duì)他們理解和掌握課程內(nèi)容提出了挑戰(zhàn),因此,僅僅依靠傳統(tǒng)的理論講授和案例教學(xué)難以激發(fā)他們學(xué)習(xí)管理學(xué)的興趣,無(wú)法取得預(yù)期的教學(xué)效果。考慮到管理學(xué)課程特點(diǎn),以及授課對(duì)象的學(xué)情,建議教師們?cè)诠芾韺W(xué)課程教學(xué)中,適當(dāng)?shù)夭捎皿w驗(yàn)式教學(xué)方法,尤其是游戲體驗(yàn)式教學(xué)方法,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)理論學(xué)習(xí)的實(shí)踐體會(huì),提高教學(xué)質(zhì)量,增強(qiáng)教學(xué)效果。

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