8月20日,我國(guó)首個(gè)3A游戲《黑神話:悟空》解鎖上線,它以長(zhǎng)篇小說《西游記》為背景設(shè)定,通過精美絕倫的聲畫特效,演繹東方美學(xué)暈染中國(guó)神話的英雄傳奇,瞬間引發(fā)大量網(wǎng)絡(luò)玩家隔空狂歡,全天霸榜國(guó)內(nèi)外各大社交媒體熱搜榜,并閃電登頂Steam熱玩榜,當(dāng)天海內(nèi)外發(fā)售量突破15億元!業(yè)界認(rèn)為,這款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)3A游戲元年正式啟幕,它不僅僅宣示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)新突破,更昭示了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,為全球玩家提供了體驗(yàn)中華文化獨(dú)特魅力的新途徑。
近年來,隨著年輕Z世代文化自信的日益增強(qiáng),他們對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的認(rèn)知也日益覺醒和渴望,越來越多的“國(guó)潮”元素正在廣泛融入各類流行文化,而作為中國(guó)流行文化傳播不可忽視的載體——網(wǎng)絡(luò)游戲長(zhǎng)期處于文化底蘊(yùn)不足的狀態(tài),以《王者榮耀》《和平精英》《陰陽師》等為代表的國(guó)產(chǎn)游戲基本處于自嗨內(nèi)卷的粗放模式。但這還是其次,下面這些無奈景象,大家應(yīng)該記憶猶新:日本僅憑開發(fā)中國(guó)的《三國(guó)演義》,就向全世界輸出了《三國(guó)志》《趙云傳》《曹操傳》等200多部游戲作品,賺得盆滿缽滿。多年來,韓國(guó)游戲產(chǎn)品頻頻復(fù)刻中國(guó)武俠小說中的情節(jié)大殺四方,讓國(guó)內(nèi)研發(fā)廠商無地自容、羞愧難當(dāng)……眼見中國(guó)博大精深的文化積淀,就這樣被無情地摁在地上摩擦。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,苦“國(guó)內(nèi)游戲大廠”久矣。
所以,在這個(gè)現(xiàn)實(shí)背景下,《黑神話:悟空》石破天驚的出場(chǎng)氣勢(shì)更有了強(qiáng)烈對(duì)比,讓人不禁產(chǎn)生歷經(jīng)九九八十一難終于取回“真經(jīng)”的超然之感。它對(duì)標(biāo)國(guó)際大片的水準(zhǔn),以精湛的制作品質(zhì)折服游戲擁躉,以顛覆性的創(chuàng)新手法向全球重新詮釋中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。這款游戲產(chǎn)品恰到好處地融匯了《西游記》和古詩詞的中國(guó)古典文學(xué)之美,呈現(xiàn)了名寺古剎、精美文物的中國(guó)歷史遺存之美,演繹了二胡、古箏、琵琶、笛子、嗩吶等中國(guó)民族器樂之美,甚至表達(dá)了“有用用中無用,無功功里施功”的中國(guó)古典哲學(xué)之美。這些美美與共,猶如秋風(fēng)掃落葉,一掃國(guó)產(chǎn)游戲生態(tài)圈“只滿足于割韭菜”的粗陋印象。
正如《黑神話:悟空》出品人馮驥所言:這款游戲這么火,是因?yàn)樗休d了玩家對(duì)這個(gè)國(guó)家、這個(gè)民族最樸素的熱愛。國(guó)人對(duì)這些背景和故事早已熟知,而孫悟空的形象不僅是我們心中的“超級(jí)英雄”,更是中國(guó)古典浪漫主義文化的象征。
只有民族的,才是世界的。文化是一個(gè)民族的根與魂,只有來自民族最本真的東西,經(jīng)過千百年歷練升華,才有無盡的生命力,才能被世界認(rèn)同。從這個(gè)意義上說,這款游戲?qū)τ谥腥A文化的國(guó)際傳播提供了另外一種可能,它不同于“四大國(guó)粹”的陽春白雪,卻是直抵人心的下里巴人。因此,它同樣具有時(shí)代價(jià)值和深遠(yuǎn)意義,就像國(guó)產(chǎn)科幻大片《流浪地球》,一舉顛覆世界對(duì)中國(guó)電影的認(rèn)知。不管這款游戲作品未來如何,它出道即巔峰的事實(shí),已經(jīng)印證了中華文化從一個(gè)新的賽道出發(fā),勇敢大方地向世界邁出了一大步。