張嘆(山東郯城縣博雅學(xué)校 山東 臨沂 216100)
在教育教學(xué)領(lǐng)域中,信息技術(shù)應(yīng)用的范圍越來越廣,滲透到各個學(xué)科中。作為初中教育教學(xué)不可或缺的體育教學(xué),同樣要將信息技術(shù)手段運用到教學(xué)中去。與傳統(tǒng)教學(xué)方式相比,信息技術(shù)手段的加入能夠有效地改善課堂氛圍,提高體育教學(xué)效率。但是,信息技術(shù)在體育教學(xué)運用的過程中肯定會存在一些問題,對此要制定有效的技術(shù)運用策略,從而促進(jìn)體育教學(xué)的改革。
在體育教學(xué)過程中,用信息技術(shù)手段已經(jīng)成為教育教學(xué)的一部分,傳統(tǒng)教學(xué)與信息技術(shù)教學(xué)相比較,是指利用口頭語言、掛圖等教學(xué)手段,以教師為信息的組織者、傳播者的教學(xué)方式。傳統(tǒng)教學(xué)有很強的靈活性,教師可以根據(jù)班級學(xué)生的實際情況和課堂氛圍,對教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。但是傳統(tǒng)教學(xué)不利于調(diào)動學(xué)生的積極性,在教學(xué)的過程中,阻礙了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生處于被接受的狀態(tài),不利于學(xué)生創(chuàng)新能力和個性的發(fā)展。在體育教學(xué)過程中,信息技術(shù)能夠?qū)⑽谋尽D像、動畫、聲音結(jié)合在一起,能夠反復(fù)地、多方位地去觀看,給學(xué)生直觀的、生動的、形象的畫面,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠以探索的方式去學(xué)習(xí),增強學(xué)生的創(chuàng)新意識,把被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為主動學(xué)習(xí)。
體育教學(xué)的重點在于學(xué)生對動作技能的掌握,體育教學(xué)過程中,有些動作技術(shù)過于復(fù)雜,有空中動作,有連貫性動作,比如說立定跳遠(yuǎn)動作要領(lǐng)中的空中展體收腹動作,如果只是采用傳統(tǒng)的教學(xué)手段,只能是教師示范動作,但是由于動作的特殊性,學(xué)生們不能直觀明了地去觀察動作要領(lǐng),在學(xué)習(xí)過程中就不能很好地做出來。信息技術(shù)在體育教學(xué)的過程中,就能解決這一問題,對于難度較高的動作,教師可以通過信息技術(shù)手段的運用,將復(fù)雜的動作簡單化,將簡單的動作明了化,學(xué)生可以通過反復(fù)觀看來掌握動作要點,從而提高自身的運動技能。
教學(xué)過程中,想要提高教育教學(xué)質(zhì)量,重點就是讓學(xué)生們掌握這節(jié)課的重難點。教學(xué)的重難點視不易掌握的技能技巧。每位學(xué)生的基礎(chǔ)不一樣,對于同樣的重難點,有時又要根據(jù)學(xué)生的實際水平來定。有的學(xué)生很容易理解,但是大多數(shù)學(xué)生感到困難,體育教學(xué)具有一定的特殊性,在體育教學(xué)過程中,很多運動技能只是靠教師講解是不行的,學(xué)生只能聽,不能看,理解起來有一定的難度。體育教學(xué)過程中,教學(xué)重難點要講好就必須在教學(xué)手段上進(jìn)行改進(jìn),必須通過多媒體教學(xué),運用信息技術(shù)手段,突破教學(xué)的重難點。
教師整體教學(xué)信息技術(shù)水平參差不齊,存在兩個極端,年輕體育教師信息技術(shù)水平較高,具有很扎實的計算機基礎(chǔ)知識,能夠運用各種信息技術(shù)軟件,能夠利用網(wǎng)絡(luò)資源,結(jié)合教學(xué)大綱,完善課件。年齡偏大的體育教師對于信息技術(shù)手段認(rèn)識不足,操作不熟練,導(dǎo)致他們不愿意用信息技術(shù)手段去進(jìn)行輔助教學(xué)。
目前很多學(xué)校,特別是農(nóng)村學(xué)校信息技術(shù)設(shè)備陳舊、單一,為體育教師在教學(xué)過程中使用信息技術(shù)造成了一定的阻礙,不能及時有效地利用信息技術(shù)設(shè)備。有的學(xué)校有設(shè)備,但是沒有及時地進(jìn)行維護(hù)更新,也導(dǎo)致了其利用率較低,沒有發(fā)揮其真正的作用,使其成為擺設(shè),信息技術(shù)設(shè)備的不健全,影響了體育教學(xué)的整體效果。
在體育教育教學(xué)過程中,我們倡導(dǎo)運用信息技術(shù)手段,利用多媒體等設(shè)備進(jìn)行輔助教學(xué),但是有很多體育教師特別是年輕的體育教師,在體育教學(xué)過程中過多地使用多媒體教學(xué)。年輕的體育教師對多媒體接觸得比較多,使用起來很容易也很方便,時間一長,就出現(xiàn)了依賴性,每節(jié)課都要用多媒體教學(xué),甚至直接讓學(xué)生進(jìn)行觀看視頻,讓多媒體代替了自己。這樣做,容易讓學(xué)生產(chǎn)生視覺疲勞,讓學(xué)生失去對體育的興趣。在使用多媒體時,學(xué)生會將更多的注意力集中在電子屏幕上,忽略了體育教師的講解。在體育教育教學(xué)中,我們要做到理論聯(lián)系實踐,讓信息技術(shù)手段成為一種輔助手段,輔助我們更好地進(jìn)行體育教學(xué),提高教學(xué)效率。
為了更好地利用現(xiàn)代化信息技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué),首先,要提高體育教師的信息技術(shù)理論水平,利用線下線上的培訓(xùn)方式,提高體育教師的信息技術(shù)理論水平,通過定期的培訓(xùn)、考試等有效手段,促進(jìn)體育教師吸收新技術(shù),掌握新方法,研究新動向;其次,通過青年教師來帶動老教師,一對一指導(dǎo),熟練班班通等多種多媒體設(shè)備,通過演練、培訓(xùn)等方式提高老教師的電腦操作水平,能夠讓其會使用多媒體設(shè)備制作課件、視頻等,教師相互之間探討學(xué)習(xí),將信息技術(shù)的使用融入到課堂當(dāng)中,豐富教學(xué)手段,增強學(xué)生的興趣,提高課堂效率。
針對信息技術(shù)設(shè)備薄弱的學(xué)校,應(yīng)該加強設(shè)備的投入、維護(hù)和更新,進(jìn)行資源的整合、共享,將信息技術(shù)有效地運用到體育教學(xué)中,理論與實踐相結(jié)合,利用信息技術(shù)手段制作出學(xué)生感興趣的多媒體課件、微課等,針對課的重難點進(jìn)行深層次的解析,突出學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生由被動變成主動去學(xué)習(xí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。
信息技術(shù)手段運用到體育教育教學(xué)中來是非常有必要的,在體育教學(xué)中有很多動作,比如說跳高、跳遠(yuǎn)、體操動作等,動作包括騰空、翻轉(zhuǎn)的技術(shù)動作要領(lǐng)。學(xué)生很難把這些重要的部分動作示范看清楚,教師也很難將這部分動作表現(xiàn)出來,這也就很難讓學(xué)生們能夠建立完整的動作表象,這對于這個動作技能的掌握就有阻礙作用,學(xué)生們很難在一定的時間能去掌握其完整動作,這就降低了這節(jié)課的教學(xué)效率。針對這種現(xiàn)狀,體育教師在體育教育教學(xué)中就要運用信息技術(shù)手段,將信息技術(shù)與體育學(xué)科相融合,通過制作課件、視頻等方式,將動作放慢、停放、反復(fù)地放,這樣學(xué)生就能夠直觀地去觀察,就能很清楚地看清楚每一個動作,就有利于學(xué)生在自己的腦海中建立完整的動作表象,在練習(xí)這個動作時就能很好地示范出來。多媒體技術(shù)的輔助教學(xué)不僅可讓學(xué)生更好地理解、觀察動作要領(lǐng),更能提高教學(xué)效果,加快教學(xué)進(jìn)度。
人民教育出版社出版的《體育與健康》課本,非常注重從學(xué)生的興趣和生活經(jīng)驗出發(fā),采用“情境主題”單元結(jié)構(gòu)形式組織教學(xué)內(nèi)容,它提倡教師在體育與健康教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)生的需要和教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境與學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生的情緒體驗,將認(rèn)知活動與情感活動有機結(jié)合,讓體育課體現(xiàn)“愉悅性”的原則。那如何創(chuàng)設(shè)有效的情境呢?這時多媒體就發(fā)揮了有效的作用。就拿作者給七年級學(xué)生上短跑的“蹲踞式起跑”課程時,作者特意剪輯了大家都喜愛的牙買加“百米飛人”博特在柏林田徑世界錦標(biāo)賽100m 決賽中以9″58 獲得冠軍的視頻,學(xué)生一看是飛人博爾特,情緒一下子高漲了起來,注意力馬上集中起來,作者利用多媒體反復(fù)地慢放、回放、定格,讓學(xué)生們觀察博爾特的起跑動作,讓孩子們意識到短跑中起跑的重要性,激發(fā)了學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們愿意學(xué)習(xí)“蹲踞式起跑”。像這樣的事例作者在教學(xué)中的應(yīng)用不勝枚舉,其實網(wǎng)絡(luò)中有我們需要的大量的教學(xué)材料,只要我們善于利用,必能給體育教學(xué)增加無窮的色彩。
體育與其他學(xué)科不一樣,在教學(xué)過程中強調(diào)直觀,以講解為輔,教師示范演示為主。然而在體育教學(xué)中,有一些動作技巧,比如稍微復(fù)雜的項目,學(xué)生很難掌握,因為老師做示范的時候,由于動作需要連貫性,很難分解,且示范次數(shù)有限,所以重難點很難突出,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)效果就不是很理想。這時,通過信息技術(shù)設(shè)備的使用,就可以大大提高課堂效果。比如作者在給八年級學(xué)生上助跑跳遠(yuǎn)時,由于示范時速度較快,不能做成分解動作,有的學(xué)生很難把握,沒有觀察仔細(xì),無法掌握動作要領(lǐng)。作者就利用多媒體中的Flash技術(shù)使一閃而過的細(xì)節(jié)動作,以動畫的形式清晰、準(zhǔn)確地將動作分解成:助跑—起跳角—空中姿態(tài)—落地,并且用慢動作的形式將動作要領(lǐng):最快的速度攻板踏跳—身體向斜上方盡力騰起—蹲踞式騰空—雙腿盡力向胸前靠攏,小腿向前伸展,完成落地等細(xì)節(jié)展現(xiàn)在學(xué)生面前,使他們很快就避免了上述存在的問題。作者還截取了奧運會上的跳遠(yuǎn)比賽鏡頭,通過多媒體的慢放、定格等技術(shù)與其進(jìn)行對比教學(xué),這時加上教師的講解和示范,使本課的教學(xué)難點很直觀地展現(xiàn)出來,讓學(xué)生直觀、主動、立體、全面地掌握了動作,增強了教學(xué)效果,也使體育課堂煥發(fā)出無限的魅力。又如在進(jìn)行“前滾翻”教學(xué)時,作者利用多媒體新穎的形式、獨特的設(shè)計、栩栩如生的動畫效果、變換的教學(xué)畫面、聲音效果的疊加等優(yōu)點,將前滾翻的整個技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過畫面出現(xiàn)教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐—兩手撐墊屈臂—低頭—兩腳蹬地—提臀收腹—重心前移團(tuán)身滾動—枕骨、肩、臀部依次觸墊—抱小腿團(tuán)身成蹲撐的文字解釋打印在屏幕上,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,再加上教師在課堂上的示范,使學(xué)生在大腦中形成清晰完整地技術(shù)動作印象,這樣學(xué)生如臨其境,練習(xí)起來更有動力,更積極主動,對動作要領(lǐng)更直觀理解,掌握技術(shù)動作更快,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了教師的傳統(tǒng)講解示范。在這樣強烈的逼真情景中,學(xué)生精神百倍,勁頭十足,興趣盎然。自然也能領(lǐng)悟動作要領(lǐng),達(dá)到了事半功倍的效果。
青少年的思想道德狀況如何,直接關(guān)系到中華民族的整體素質(zhì),關(guān)系到國家的前途和命運。而體育教學(xué)是塑造和培養(yǎng)人才的重要教育手段和形式。它不僅使學(xué)生增強體質(zhì),掌握和提高運動技能,同時還能發(fā)展學(xué)生的智力,陶冶情操、鍛煉意志,培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義和集體主義思想以及與同學(xué)間的團(tuán)結(jié)合作、互助互愛等體育素養(yǎng)。在傳統(tǒng)的體育課中,教師只是一味地口頭介紹,并要求在課中能發(fā)揮團(tuán)隊合作意識,能顧全大局等等,但收效甚微,而這時我們可以利用多媒體,選擇典型事例對學(xué)生開展思想教育,由于多媒體具有形象、直觀、身臨其境的特點,能引起學(xué)生情感上的共鳴,激勵學(xué)生們不怕困難,勇往直前。例如,為讓孩子們更能感受到為國爭光的自豪和和培養(yǎng)愛國主義情感,作者特地截取了奧運會上,中國健兒勇得獎牌,中國五星紅旗冉冉升起,中國國歌響徹賽場的鏡頭,看到這一幕,學(xué)生們興奮不已,為自己是中國人而驕傲,愛國主義情感溢滿心頭!在教授“籃球”時,我特地選取了同學(xué)們喜歡看的NBA,不僅讓同學(xué)們通過觀看,掌握運球技巧,還讓學(xué)生們感受到團(tuán)結(jié)合作的力量,讓其明白:對于集體運動,光發(fā)揚個人力量是不夠的,有時還要犧牲自我,才能使團(tuán)隊勝利!再比如在“耐久跑”和“跨欄跑”教學(xué)中,有的學(xué)生摔倒或者堅持不下來中途放棄,像這樣的例子較多,作者就特意找了些在國際比賽中失利卻不放棄的視頻,包括我國“飛人”劉翔腳傷卻仍堅持的例子,通過這些真實的人和事讓學(xué)生切身感受到做任何事情必須要有毅力,有恒心,還要不怕苦、不怕累,堅持做好每一件事的良好品質(zhì)。另外還可以插播一些運動員的訓(xùn)練場面,讓學(xué)生了解一名運動員成績的獲得是多么的艱辛和來之不易。通過這些措施,學(xué)生的各項品質(zhì)得到了提高,這些都與多媒體的作用分不開的,正是因為多媒體能將聲音與形象更具有生動性和感染性的呈現(xiàn)給孩子們,引起學(xué)生情感上的共鳴,激勵學(xué)生勇敢、堅毅、不怕困難,進(jìn)而去朝著正確目標(biāo)探索、實踐。
綜上所述,信息技術(shù)在初中體育學(xué)科教學(xué)中有效運用使講解示范更直觀、準(zhǔn)確、生動,為學(xué)生提供大量的信息,發(fā)揮了學(xué)生的主體地位,增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從被動學(xué)習(xí)變成了主動學(xué)習(xí),在觀看動畫演示時,主動地進(jìn)行探索分析,大幅度地提高了教學(xué)效率。也讓學(xué)生們更加喜愛體育這門學(xué)科,不覺得它是枯燥無味的,在一定程度上促進(jìn)了學(xué)校體育的發(fā)展,讓學(xué)生養(yǎng)成了良好的運動習(xí)慣,在培養(yǎng)學(xué)生追求終生體育方面打下了一定的基礎(chǔ),更好地促進(jìn)了初中體育這門學(xué)科的改革和發(fā)展。