楊茜 徐繼維
摘要:智慧圖書(shū)館沉浸式空間建設(shè)是一個(gè)漸進(jìn)式的過(guò)程,其不斷創(chuàng)新發(fā)展將為用戶提供更加豐富、便捷、高效、個(gè)性化的服務(wù)體驗(yàn)。文章從元宇宙的視域出發(fā),通過(guò)對(duì)圖書(shū)館沉浸式空間的定義、實(shí)踐現(xiàn)狀和理論現(xiàn)狀進(jìn)行研究,提出建設(shè)困境與挑戰(zhàn),從分類搭建沉浸式空間服務(wù)場(chǎng)景、空間場(chǎng)景與技術(shù)選型優(yōu)化結(jié)合、強(qiáng)化用戶隱私安全監(jiān)管、評(píng)估與優(yōu)化夯實(shí)可持續(xù)發(fā)展建設(shè)道路4個(gè)方面構(gòu)建科學(xué)合理的解決策略。
關(guān)鍵詞:元宇宙;智慧圖書(shū)館;沉浸式空間;虛擬現(xiàn)實(shí)
中圖分類號(hào):G258.9文獻(xiàn)標(biāo)志碼: A
0 引言
《“十四五”公共文化服務(wù)體系建設(shè)規(guī)劃》提出到“十四五”末,公共文化服務(wù)體系將力爭(zhēng)達(dá)到“智慧圖書(shū)館體系建設(shè)取得明顯進(jìn)展,公共文化數(shù)字服務(wù)更加便捷、應(yīng)用場(chǎng)景更加豐富”的目標(biāo)[1]。國(guó)家圖書(shū)館提出全國(guó)智慧圖書(shū)館體系建設(shè)思路,為公眾提供線上線下虛實(shí)互動(dòng)的沉浸式閱讀學(xué)習(xí)體驗(yàn),以高質(zhì)量知識(shí)服務(wù)為國(guó)家創(chuàng)新發(fā)展和人的全面發(fā)展提供強(qiáng)有力的支撐[2]。從傳統(tǒng)物理圖書(shū)館走向智慧圖書(shū)館,決定了圖書(shū)館的價(jià)值、生存與發(fā)展,而智慧圖書(shū)館建設(shè)涉及非常復(fù)雜的問(wèn)題,比如空間、政策、服務(wù)、技術(shù)等[3],圖書(shū)館智慧空間與用戶服務(wù)的融合是數(shù)字時(shí)代圖書(shū)館事業(yè)高質(zhì)量發(fā)展所必須解決的議題[4]。元宇宙被視為智慧圖書(shū)館發(fā)展的又一創(chuàng)新載體,開(kāi)啟了智慧圖書(shū)館建設(shè)的新世界,擴(kuò)展了圖書(shū)館高質(zhì)量發(fā)展的邊界。本文深入研究沉浸式空間在智慧圖書(shū)館中的研究現(xiàn)狀,分析存在的困境和挑戰(zhàn),從分類搭建沉浸式空間服務(wù)場(chǎng)景、空間場(chǎng)景與技術(shù)選型優(yōu)化結(jié)合、強(qiáng)化用戶隱私安全監(jiān)管、評(píng)估與優(yōu)化夯實(shí)可持續(xù)發(fā)展建設(shè)道路4個(gè)方面構(gòu)建科學(xué)合理的解決策略,以期為我國(guó)智慧圖書(shū)館沉浸式空間模式的搭建提供借鑒。
1 元宇宙概述
元宇宙即超越現(xiàn)實(shí)的虛擬宇宙。清華大學(xué)新媒體研究中心發(fā)布的《2020—2021元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》定義元宇宙為:整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型敘事相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)等,將虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯[5],吸納了信息革命、互聯(lián)網(wǎng)革命、人工智能革命,以及擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,XR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)、混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,MR),特別是游戲引擎在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)革命的成果,向人類展現(xiàn)出構(gòu)建與傳統(tǒng)物理世界平行的全息數(shù)字世界的可能性[6]。
元宇宙是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實(shí)世界的在線虛擬世界,是越來(lái)越真實(shí)的數(shù)字虛擬世界[7],其逼真獨(dú)特的模擬構(gòu)造解放了現(xiàn)實(shí)世界中時(shí)空的規(guī)定性[8]。Roblox[9]在其招股說(shuō)明書(shū)中提出了元宇宙的8個(gè)特點(diǎn),即身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、普遍性、經(jīng)濟(jì)和文明。其中,沉浸感被認(rèn)為是用戶體驗(yàn)中最直觀、顯著的特征,沉浸式空間的建設(shè)是元宇宙空間的重要基礎(chǔ)。元宇宙對(duì)人們獲取、理解、分析、使用信息和知識(shí)的理念帶來(lái)變革[10],將長(zhǎng)期影響圖書(shū)館空間轉(zhuǎn)型,推動(dòng)圖書(shū)館向深層次的沉浸式服務(wù)轉(zhuǎn)型。
2 元宇宙視域下沉浸式空間的定義、現(xiàn)狀及困境
2.1 沉浸式空間的定義
沉浸體驗(yàn),由奇克森特米哈伊在1975年首次提出,解釋當(dāng)人們?cè)谶M(jìn)行某些日?;顒?dòng)時(shí)為何會(huì)完全投入情景當(dāng)中,并過(guò)濾掉所有不相關(guān)的知覺(jué),進(jìn)入一種沉浸的狀態(tài)[11]。1985年,馬西米尼等[12]通過(guò)大量實(shí)驗(yàn)證明“技能”和“挑戰(zhàn)”兩者的關(guān)系是影響進(jìn)入沉浸狀態(tài)的重要因素。2010年,立德威爾[13]在《設(shè)計(jì)的法則》中將沉浸式理解為在人們面臨的挑戰(zhàn)和本身能力相匹配的狀態(tài)下,將沉浸在當(dāng)前情境中,從而達(dá)到忘記真實(shí)世界的狀態(tài)。Srikong[14]表示通過(guò)使用沉浸式技術(shù)能顯著提高注意力,幫助學(xué)生獲取高質(zhì)量的學(xué)習(xí)和教育體驗(yàn)。知名研究機(jī)構(gòu)Gartner公布的2019年全球十大科技創(chuàng)新局勢(shì)報(bào)告中,沉浸式體驗(yàn)是其中一大趨勢(shì),指通過(guò)技術(shù)手段完成模糊物理世界與數(shù)字或模擬世界之間的界限,從而營(yíng)造出沉浸感的體驗(yàn)過(guò)程[15]。綜上所述,智慧圖書(shū)館沉浸式空間可以理解為通過(guò)多種要素建設(shè)打造滿足用戶沉浸式體驗(yàn)需求的圖書(shū)館空間。
2.2 元宇宙視域下沉浸式空間建設(shè)現(xiàn)狀
在移動(dòng)智慧服務(wù)不斷發(fā)展的時(shí)代背景下,隨著大量娛樂(lè)方式的涌現(xiàn),傳統(tǒng)“扁平化、低互動(dòng)”的媒體形式已經(jīng)無(wú)法引起大眾的興趣,沉浸式體驗(yàn)成為當(dāng)今快節(jié)奏發(fā)展的社會(huì)主流體驗(yàn)方式之一。從理論研究來(lái)看,筆者于2023年2月在中國(guó)學(xué)術(shù)期刊網(wǎng)絡(luò)出版總庫(kù)中以“圖書(shū)館and沉浸式空間建設(shè)”為主題檢索詞進(jìn)行檢索,獲得文獻(xiàn)11篇。黃安妮等[16]認(rèn)為公共圖書(shū)館應(yīng)不斷拓展沉浸式體驗(yàn)服務(wù),利用元宇宙等數(shù)智技術(shù)手段打造沉浸式交互動(dòng)體驗(yàn)空間。邊永濤等[17]提出沉浸式智慧空間建設(shè)理念,并利用新一代通信技術(shù)為高校圖書(shū)館搭建5G沉浸式空間系統(tǒng)架構(gòu)。黃雪梅[18]提出在元宇宙中構(gòu)建虛擬空間與現(xiàn)實(shí)空間的融合服務(wù),旨在為用戶提供一種前所未有的沉浸式體驗(yàn)。楊敏然等[19]通過(guò)對(duì)國(guó)外高校圖書(shū)館元宇宙虛擬共享空間的建設(shè)實(shí)踐,對(duì)我國(guó)高校圖書(shū)館沉浸式空間建設(shè)發(fā)展提出建議。從實(shí)踐研究來(lái)看,2022年5月,吸引了超過(guò)10萬(wàn)觀眾的線上論壇“天堂的具象:圖書(shū)館元宇宙的理想”成功舉辦,探討了元宇宙下圖書(shū)館未來(lái)發(fā)展新圖景[20]。2022年12月,“元宇宙與智慧圖書(shū)館”高端學(xué)術(shù)論壇以還原度高、體驗(yàn)感完整、打破現(xiàn)實(shí)虛擬次元壁壘的場(chǎng)景設(shè)置,匯聚行業(yè)大咖、前輩新人以數(shù)字人形象共聚一堂沉浸式體驗(yàn)[21]。2023年3月,“智慧·包容·超越:走向元宇宙的圖書(shū)館3.0研討會(huì)”深入探討了圖書(shū)館在新一輪技術(shù)革命下的前途與發(fā)展[22];3月21日,上海臨港科技智慧圖書(shū)館正式開(kāi)館,全面集合AR、VR、MR和5G硬件突破技術(shù),實(shí)現(xiàn)實(shí)景與虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)縫對(duì)接,打造線上線下沉浸式互動(dòng)閱讀體驗(yàn)[23]。
2.3 元宇宙視域下圖書(shū)館沉浸式空間建設(shè)困境與挑戰(zhàn)
圖書(shū)館空間的價(jià)值在社會(huì)環(huán)境的不斷演進(jìn)中逐漸凸顯。然而,高速發(fā)展的數(shù)智社會(huì)趨勢(shì)卻給圖書(shū)館帶來(lái)了新的困境。隨著便攜設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)資源的普及,圖書(shū)館的入館人次和圖書(shū)資源利用率有所下降,進(jìn)而引發(fā)空間資源的浪費(fèi)等問(wèn)題。對(duì)此,圖書(shū)館未能充分關(guān)注沉浸式空間的發(fā)展趨勢(shì)及目標(biāo)群體的需求,導(dǎo)致其在發(fā)展上落后于其他行業(yè)。當(dāng)前,元宇宙的興起進(jìn)一步加劇了這一問(wèn)題。在缺乏制度和標(biāo)準(zhǔn)監(jiān)管的情況下,部分圖書(shū)館盲目追求元宇宙帶來(lái)的熱度,未經(jīng)合理規(guī)劃,便投入高昂的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。這種短視的行為不僅壓縮了圖書(shū)館的空間資源,還可能引發(fā)設(shè)備故障、噪聲干擾、光污染以及隱私泄露等問(wèn)題,損害了用戶體驗(yàn),同時(shí)也阻礙了圖書(shū)館的良性發(fā)展。
在智慧圖書(shū)館沉浸式空間的建設(shè)中,面臨著多重挑戰(zhàn)。首先,智慧圖書(shū)館需要不斷更新沉浸式空間建設(shè)的內(nèi)容,緊密結(jié)合圖書(shū)館核心價(jià)值和用戶需求,豐富服務(wù)場(chǎng)景和活動(dòng)以吸引并保持用戶參與度,確保技術(shù)先進(jìn)且滿足用戶需求。其次,技術(shù)應(yīng)用方面,以用戶需求為精準(zhǔn)匹配高端的信息技術(shù)選型,如VR、AR等需要專業(yè)團(tuán)隊(duì)支持,技術(shù)更新和維護(hù)也帶來(lái)一定的壓力。圖書(shū)館在選擇如VR、AR等高端信息技術(shù)時(shí),需要充分考慮用戶的實(shí)際需求和使用習(xí)慣,確保所選技術(shù)能夠真正為用戶帶來(lái)價(jià)值。在構(gòu)建智慧圖書(shū)館沉浸式空間時(shí),隱私和安全問(wèn)題同樣不容忽視,圖書(shū)館在收集和使用用戶數(shù)據(jù)時(shí),必須嚴(yán)格遵守相關(guān)法律法規(guī),確保用戶數(shù)據(jù)的安全性和隱私性,以確保用戶數(shù)據(jù)得到充分保護(hù),防止任何形式的泄露和濫用。最后,圖書(shū)館沉浸式空間建設(shè)的可持續(xù)發(fā)展,延續(xù)空間發(fā)展建設(shè)的可持續(xù)性。在構(gòu)建沉浸式空間時(shí),圖書(shū)館需要充分考慮從空間規(guī)劃與設(shè)計(jì)、功能布局與服務(wù)流程、空間利用率、技術(shù)及設(shè)施應(yīng)用、服務(wù)質(zhì)量和可持續(xù)性等角度綜合評(píng)估,確保沉浸式空間的建設(shè)不會(huì)對(duì)其他服務(wù)造成負(fù)面影響,實(shí)現(xiàn)空間資源的最大化利用。
高質(zhì)量的沉浸式空間建設(shè)需要精心的設(shè)計(jì)、穩(wěn)固的技術(shù)和持續(xù)的經(jīng)費(fèi)投入,通過(guò)不斷評(píng)估、制作、更新和優(yōu)化內(nèi)容,來(lái)滿足用戶差異實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。現(xiàn)階段的智慧圖書(shū)館缺乏對(duì)沉浸式空間的理論研究和大量實(shí)踐應(yīng)用,難以滿足用戶對(duì)圖書(shū)館與時(shí)俱進(jìn)的期望,一定程度上降低了圖書(shū)館的社會(huì)影響力,不利于圖書(shū)館的可持續(xù)發(fā)展。因此,空間轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新發(fā)展迫在眉睫。
3 元宇宙視域下智慧圖書(shū)館沉浸式空間建設(shè)策略
3.1 分類搭建沉浸式空間服務(wù)場(chǎng)景,激發(fā)用戶沉浸式體驗(yàn)情境共鳴
以用戶為中心建構(gòu)咨詢、導(dǎo)覽、閱讀、研習(xí)、社交等不同的智慧化服務(wù)場(chǎng)景,將個(gè)性化服務(wù)內(nèi)容融入圖書(shū)館的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,以增強(qiáng)空間共鳴和場(chǎng)景賦能的效果。元宇宙視域下的沉浸式空間可以在現(xiàn)有圖書(shū)館建筑的基礎(chǔ)上進(jìn)行改造或重建,也可以在虛擬空間中進(jìn)行延伸和拓展,以實(shí)現(xiàn)開(kāi)放化的服務(wù)場(chǎng)景、多元化的沉浸式體驗(yàn)。筆者提出的智慧圖書(shū)館沉浸式空間服務(wù)場(chǎng)景構(gòu)建路徑如表1所示。
利用人類視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)綜合維度,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)造出全新的、區(qū)分現(xiàn)實(shí)世界的空間氛圍,融合空間美學(xué)設(shè)計(jì),使讀者對(duì)圖書(shū)館有更深層次認(rèn)知。具體而言,在視覺(jué)上運(yùn)用空間環(huán)境的每一個(gè)不同維度,如主從、均衡、對(duì)比、韻律、比例、尺度等方面,通過(guò)光線與色彩、藝術(shù)與裝置、技術(shù)與設(shè)備的交織賦予環(huán)境以實(shí)質(zhì)意義和生命力。聽(tīng)覺(jué)上區(qū)分動(dòng)靜區(qū)域,在動(dòng)態(tài)區(qū)域適當(dāng)?shù)卦O(shè)置背景音樂(lè)或聲音藝術(shù)作品,營(yíng)造獨(dú)特的聽(tīng)覺(jué)氛圍,在靜態(tài)區(qū)域通過(guò)噪聲控制,提供安靜舒適的閱讀環(huán)境。嗅覺(jué)層面上通過(guò)穿戴式氣味設(shè)備、氣味植物等方式營(yíng)造各種嗅覺(jué)環(huán)境來(lái)吸引用戶并產(chǎn)生積極情緒。觸覺(jué)上利用環(huán)境溫度、仿真紙書(shū)、體感設(shè)備、無(wú)障礙設(shè)施等技術(shù)手段滿足用戶的實(shí)際需求。味覺(jué)上利用茶水吧、咖啡吧等營(yíng)造休閑閱讀與交流互動(dòng)環(huán)境。在未來(lái)各種類型圖書(shū)館的設(shè)計(jì)中,沉浸式空間環(huán)境氛圍的營(yíng)造在人的感官維度設(shè)計(jì)中占據(jù)重要地位,高質(zhì)量的沉浸感將使用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的氛圍交融中獲得感官維度的滿足與積極的行為驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)行為與情感的互聯(lián)互通,實(shí)現(xiàn)深層次的感知滿足。
3.2 空間場(chǎng)景與技術(shù)選型優(yōu)化結(jié)合,增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn)的穩(wěn)定性和可靠性
技術(shù)是實(shí)現(xiàn)沉浸式空間發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力。沉浸式虛擬空間往往需要即時(shí)傳輸大量數(shù)據(jù),包括高清視頻、3D模型、音頻等,而網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性對(duì)于沉浸式體驗(yàn)至關(guān)重要,網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定可能導(dǎo)致畫(huà)面卡頓、延遲等問(wèn)題,直接影響用戶體驗(yàn)。因此,智慧圖書(shū)館可以依托5G移動(dòng)通信技術(shù)高速率、低延時(shí)、低能耗、多設(shè)備連接等特性,借助VR、AR、云計(jì)算與大數(shù)據(jù)、人工智能與自然語(yǔ)言處理、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)、智能硬件等先進(jìn)技術(shù)構(gòu)建高分辨率和幀率的沉浸式虛擬圖書(shū)館空間場(chǎng)景與環(huán)境的應(yīng)用,采取措施確保網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性,如部署多個(gè)接入點(diǎn)、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)等,針對(duì)不同階段所需要的沉浸式空間問(wèn)題提供穩(wěn)定的技術(shù)支撐(見(jiàn)表2)。
3.3 強(qiáng)化用戶隱私安全監(jiān)管,提升用戶信息安全保護(hù)意識(shí)
在元宇宙視域下,沉浸式空間應(yīng)該考慮用戶隱私保護(hù)問(wèn)題,避免用戶的個(gè)人隱私信息被泄露或?yàn)E用。同時(shí),加強(qiáng)信息安全的保護(hù)措施,確保用戶的信息安全,包括數(shù)據(jù)采集、存儲(chǔ)、處理和傳輸?shù)确矫娴陌踩胧┖碗[私保護(hù)路徑。在數(shù)據(jù)加密技術(shù)的應(yīng)用上,如端到端加密,可以確保用戶間通信的保密性和存儲(chǔ)在服務(wù)器上的數(shù)據(jù)安全。建立可靠的身份驗(yàn)證機(jī)制,如雙因素或多因素身份驗(yàn)證,以及授權(quán)機(jī)制來(lái)限制對(duì)特定資源和服務(wù)的訪問(wèn)。元宇宙圖書(shū)館還應(yīng)制定隱私保護(hù)政策,讓用戶了解其個(gè)人信息和數(shù)據(jù)的處理方式,并遵守各國(guó)家、地區(qū)和國(guó)際隱私保護(hù)法規(guī)。在用戶注冊(cè)和使用服務(wù)時(shí),應(yīng)征求用戶同意,確保個(gè)人數(shù)據(jù)的控制權(quán)。建立應(yīng)急響應(yīng)計(jì)劃,以應(yīng)對(duì)可能的數(shù)據(jù)泄露或其他安全事件。這包括及時(shí)通知受影響的用戶、采取措施減輕損失以及與相關(guān)部門(mén)協(xié)作解決安全問(wèn)題。此外,元宇宙圖書(shū)館應(yīng)加強(qiáng)用戶教育和意識(shí)培養(yǎng),幫助用戶了解網(wǎng)絡(luò)安全風(fēng)險(xiǎn)和保護(hù)隱私的方法。通過(guò)提供安全使用指南、舉辦網(wǎng)絡(luò)安全活動(dòng)等方式,引導(dǎo)用戶采取安全的在線行為。通過(guò)采取這些措施,圖書(shū)館可以有效地保護(hù)用戶的隱私和數(shù)據(jù),提高用戶對(duì)元宇宙圖書(shū)館的認(rèn)同感、信任感和滿意度。
3.4 綜合評(píng)估與優(yōu)化空間效能,夯實(shí)沉浸式空間建設(shè)可持續(xù)發(fā)展道路
空間評(píng)估與優(yōu)化是對(duì)圖書(shū)館進(jìn)行全面檢查和改進(jìn)的過(guò)程,是提升圖書(shū)館空間價(jià)值、促進(jìn)高質(zhì)量服務(wù)的重要手段,直接影響著圖書(shū)館空間管理與運(yùn)營(yíng)。從空間規(guī)劃與設(shè)計(jì)、功能布局與服務(wù)流程、空間利用率、技術(shù)及設(shè)施應(yīng)用、服務(wù)質(zhì)量和可持續(xù)性等角度綜合評(píng)估,提出優(yōu)化策略以提高服務(wù)品質(zhì)和用戶體驗(yàn)。技術(shù)評(píng)估與優(yōu)化路徑上,通過(guò)技術(shù)調(diào)研和成本效益分析對(duì)性能、兼容性和可擴(kuò)展性、投資成本、運(yùn)行成本和預(yù)期效益進(jìn)行評(píng)估,確保方案可行性。在確定技術(shù)方案后,進(jìn)行小規(guī)模試點(diǎn)預(yù)評(píng)估工作,最終確定是否能滿足沉浸式空間的建設(shè)需求。定期識(shí)別存在的問(wèn)題和局限性,根據(jù)評(píng)估結(jié)果制定技術(shù)更新計(jì)劃,優(yōu)先解決關(guān)鍵問(wèn)題。通過(guò)持續(xù)優(yōu)化空間設(shè)計(jì),智慧圖書(shū)館將成為數(shù)字化時(shí)代的核心服務(wù)場(chǎng)所,優(yōu)化用戶的學(xué)習(xí)、閱讀和研究體驗(yàn),為用戶創(chuàng)造一個(gè)更加舒適、高效的空間環(huán)境。
4 結(jié)語(yǔ)
元宇宙視域下智慧圖書(shū)館沉浸式空間實(shí)踐的道路上還需要大量技術(shù)、設(shè)備的提升,這是一個(gè)漸進(jìn)式的過(guò)程。在讀者服務(wù)、知識(shí)管理、科研支持等方面,沉浸式空間的建設(shè)仍在不斷創(chuàng)新發(fā)展,為用戶提供更加豐富、便捷、高效、個(gè)性化的服務(wù)體驗(yàn)而不斷努力。不難想象,未來(lái)沉浸式空間的發(fā)展或?qū)⑹菆D書(shū)館空間建設(shè)的又一熱潮,相信在各個(gè)領(lǐng)域更深層次的研究將不斷突破空間建設(shè)的壁壘,為智慧圖書(shū)館的發(fā)展帶來(lái)新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
參考文獻(xiàn)
[1]中華人民共和國(guó)中央人民政府.文化和旅游部關(guān)于印發(fā)《“十四五”公共文化服務(wù)體系建設(shè)規(guī)劃》的通知[EB/OL].(2022-09-18)[2024-02-23].https://m.thepaper.cn/baijiahao_13350120.
[2]中華人民共和國(guó)文化和旅游部.國(guó)家圖書(shū)館入選首批文化和旅游行業(yè)智庫(kù)建設(shè)試點(diǎn)單位[EB/OL].(2021-08-26)[2024-02-23].http://www.nlc.cn/dsb_zx/gtxw/202108/t20210826_204408.htm.
[3]肖希明.圖書(shū)館作為公共文化空間的價(jià)值[J].圖書(shū)館論壇,2011(6):62-67.
[4]洪芳林,龔蛟騰.“數(shù)字中國(guó)”戰(zhàn)略下圖書(shū)館智慧空間轉(zhuǎn)型:路向、內(nèi)核與實(shí)現(xiàn)[J].情報(bào)資料工作,2023(3):44.
[5]清華大學(xué)新媒體研究中心.《2020—2021元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》[EB/OL].(2021-09-16)[2024-02-23].https://www.sgpjbg.com/baogao/52034.html.
[6]邢杰,趙國(guó)棟,徐遠(yuǎn)重,等.元宇宙通證[D].北京:中譯出版社,2021.
[7]楊柯.“元宇宙”爆發(fā),游戲之外的“元宇宙”能帶來(lái)什么[J].財(cái)富時(shí)代,2021(10):20.
[8]姚麗君.公共圖書(shū)館打造沉浸式智能體驗(yàn)的實(shí)踐與思考——以蘇州第二圖書(shū)館為例[J].新世紀(jì)圖書(shū)館,2022(8):49-55.
[9]TAKAHASHI D.Roblox CEO Dave Baszucki believes users will create the metaverse[EB/OL].(2021-01-27)[2024-02-23].https://venturebeat.com/2021/01/27/roblox-ceo-dave-baszucki-believes-users-will-create-the-metaverse/.
[10]陳金華.智慧學(xué)習(xí)環(huán)境構(gòu)建[D].北京:國(guó)防工業(yè)出版社,2013:12.
[11]李洪晨,馬捷.沉浸理論視角下元宇宙圖書(shū)館“人、場(chǎng)、物”重構(gòu)研究[J].情報(bào)科學(xué),2022(1):10-15.
[12]朱東紅.網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下沉浸理論研究綜述[J].現(xiàn)代商業(yè),2007(13):195-196.
[13]立德威爾,霍頓,巴特勒.設(shè)計(jì)的法則[M].沈陽(yáng):遼寧科學(xué)技術(shù)出版社,2010.
[14]SRIKONG M.Immersive technology for medical education:technology enhance immersive learning experiences[J].Siriraj Medical Journal,2020(3):265-271.
[15]Gartner.Gartner公布2019年十大戰(zhàn)略科技發(fā)展趨勢(shì)[J].智能制造,2018(10):28-30.
[16]黃安妮,陳雅.文旅融合背景下公共圖書(shū)館空間建設(shè)的實(shí)踐路徑與策略研究[J].圖書(shū)館理論與實(shí)踐,2024(1):9-16.
[17]邊永濤,尹良偉,王靜,等.高校圖書(shū)館5G沉浸式智慧空間建設(shè)體系研究——以中國(guó)礦業(yè)大學(xué)圖書(shū)館建設(shè)需求為例[J].新世紀(jì)圖書(shū)館,2023(11):77-83.
[18]黃雪梅.基于沉浸式體驗(yàn)的高校圖書(shū)館空間再造策略[J].圖書(shū)館界,2023(4):68-72.
[19]楊敏然,張新興.國(guó)外高校圖書(shū)館元宇宙虛擬共享空間的建設(shè)與啟示[J].圖書(shū)館,2023(3):16-23.
[20]李洪晨,許可,張闖,等.元宇宙圖書(shū)館一座看得見(jiàn)的天堂——“天堂的具象:圖書(shū)館元宇宙的理想”論壇綜述[J].圖書(shū)館論壇,2022(7):1-6.
[21]張靜蓓,李朋真,吳瑕碧,等.跨越融通,賦能重塑——“元宇宙與智慧圖書(shū)館”高端學(xué)術(shù)論壇綜述[J].圖書(shū)館,2023(4):88-93.
[22]嵇婷,劉煒,蔡丹丹,等.走向元宇宙的圖書(shū)館3.0[J].圖書(shū)館,2022(3):14-24.
[23]杜賽楠.“閱讀+”模式下高校圖書(shū)館“第三空間”構(gòu)建研究——以三亞學(xué)院圖書(shū)館為例[J].河南圖書(shū)館學(xué)刊,2023(11):77-79.
(編輯 姚 鑫編輯)
Study on the strategy of building an immersive space in smart libraries in the metaverse perspectiveYang? Qian, Xu? Jiwei
(Library, Changan University, Xian 710061, China)
Abstract: ?The construction of immersive spaces in smart libraries is a gradual process, and its continuous innovation and development will provide users with a richer, more convenient, efficient, and personalized service experience. Starting from the perspective of the metaverse, this article studies the definition, practical status, and theoretical status of immersive space in libraries, proposes construction difficulties and challenges, and constructs scientific and reasonable solutions from four aspects: classifying and constructing immersive space service scenarios, optimizing spatial scenarios and technology selection, strengthening user privacy and security supervision, evaluating and optimizing, and consolidating the path of sustainable development construction.
Key words: metaverse; smart library; immersive space; virtual reality
基金項(xiàng)目:2024年陜西省科學(xué)技術(shù)情報(bào)學(xué)會(huì)研究課題;項(xiàng)目名稱:基于經(jīng)濟(jì)邏輯視域下大數(shù)據(jù)智慧圖書(shū)館建設(shè)分析;項(xiàng)目編號(hào):2024KT-38。
作者簡(jiǎn)介:楊茜(1989— ),女,館員,碩士;研究方向:圖書(shū)館情報(bào)與文獻(xiàn)。