史家寧?施周龍
摘要:旨在探討基于具身認(rèn)知理論的小學(xué)生計(jì)算思維提升策略。在仔細(xì)考查了小學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng)現(xiàn)狀后,建構(gòu)了具身理論指導(dǎo)下融合計(jì)算思維核心要素的教學(xué)設(shè)計(jì)框架,并以小學(xué)信息科技新課標(biāo)下所規(guī)定的一個(gè)具體教學(xué)主題——“游戲博弈中的策略”為例,圍繞設(shè)計(jì)框架進(jìn)行了具體的教學(xué)設(shè)計(jì),最后提出了相應(yīng)的教學(xué)實(shí)踐策略,以期能有效提高小學(xué)生的計(jì)算思維水平。
關(guān)鍵詞:具身認(rèn)知;計(jì)算思維;小學(xué)生;教學(xué)設(shè)計(jì)
一、前言
在最新頒布的《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》中明確給出了義務(wù)教育信息科技課程要培養(yǎng)的核心素養(yǎng),要求學(xué)生要初步具備解決問題的能力,發(fā)展計(jì)算思維[1]??梢娪?jì)算思維的培養(yǎng)是新時(shí)代重要的教育強(qiáng)國(guó)戰(zhàn)略之一,具有顯著地位。而當(dāng)下關(guān)于計(jì)算思維的研究多數(shù)停留在理論層面,缺乏具體的實(shí)施步驟。另外,在實(shí)際教學(xué)中,仍以“滿堂灌”的授課方式為主,導(dǎo)致學(xué)生無法真正接納新知識(shí)。由此可見,創(chuàng)新相應(yīng)的教學(xué)設(shè)計(jì)是極為重要的。因此,本文以“游戲博弈中的策略”為例,展開了具身認(rèn)知視域下面向小學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的教學(xué)設(shè)計(jì)研究,充分發(fā)揮具身認(rèn)知理論的優(yōu)勢(shì),將隱喻性的抽象概念轉(zhuǎn)化為罕譬而喻的原理,幫助學(xué)生領(lǐng)會(huì)核心、把握要點(diǎn),并促進(jìn)其計(jì)算思維的形成。
二、相關(guān)概念界定與分析
(一)具身認(rèn)知理論的內(nèi)涵及其在教育領(lǐng)域中的研究與應(yīng)用
“具身認(rèn)知”(Embodied Cognition)這一概念最初是在法國(guó)科學(xué)家梅洛·龐蒂于1955年出版的《身體、思維與文化》一書中被提及的,后由其學(xué)生大衛(wèi)·安德森進(jìn)行完善,于20世紀(jì)90年代提出了具身認(rèn)知理論。此理論強(qiáng)調(diào)“身體及其所處環(huán)境共同作為認(rèn)知活動(dòng)發(fā)生的基礎(chǔ),認(rèn)知的展開與發(fā)生恰恰在于身體、心智以及環(huán)境三者構(gòu)成認(rèn)知系統(tǒng)的自組織生成與涌現(xiàn)”[2]。具身認(rèn)知作為第二代認(rèn)知科學(xué)被運(yùn)用到了各個(gè)領(lǐng)域中,其中,在教育領(lǐng)域,王靖、邵麗、賈麗娜等學(xué)者都取得了實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,驗(yàn)證了在具身認(rèn)知理論指導(dǎo)下的課堂教學(xué)更具優(yōu)勢(shì)。
(二)計(jì)算思維概念界定及當(dāng)下小學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的研究現(xiàn)狀
計(jì)算思維最早是由西摩·派珀特教授提出的,后由周以真教授將其帶入大眾視野之中。它體現(xiàn)了人面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中復(fù)雜的問題,借助計(jì)算機(jī)科學(xué)的思想和方法去理解問題本質(zhì),形成問題解決的數(shù)字化方案,是問題求解的一系列思維活動(dòng)和思考方式[3]。目前,國(guó)內(nèi)外已有大量學(xué)者對(duì)其進(jìn)行了分析界定,給出了計(jì)算思維的相關(guān)定義及其所包含的核心要素,如圖1所示??偠灾?jì)算思維是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,是未來社會(huì)應(yīng)具備的一項(xiàng)涵蓋多要素的復(fù)合能力。
為厘清當(dāng)下小學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的現(xiàn)狀問題,本文以“計(jì)算思維”及“小學(xué)生”為關(guān)鍵詞于中國(guó)知網(wǎng)共檢索到近百篇相關(guān)文獻(xiàn),結(jié)合CiteSpace6.2.R1軟件對(duì)近三年國(guó)內(nèi)關(guān)于小學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的研究?jī)?nèi)容進(jìn)行了可視化分析,得到相關(guān)關(guān)鍵詞共現(xiàn)圖譜,如圖2所示。同時(shí)對(duì)排名前十的高頻關(guān)鍵詞進(jìn)行了梳理總括,其詞頻與中心度分布情況如表1所示。
通過以上可視化的圖片、圖表等,可以分析得出當(dāng)下有關(guān)計(jì)算思維的研究多處于策略研究層面,相關(guān)教學(xué)設(shè)計(jì)較少,不利于一線教師進(jìn)行實(shí)踐操作。因此,本文針對(duì)小學(xué)生思維方式的特殊性,運(yùn)用具身認(rèn)知理論構(gòu)建了相應(yīng)的教學(xué)設(shè)計(jì)框架,并給出了具體的教學(xué)設(shè)計(jì)方案,以期能促進(jìn)新課標(biāo)的落地實(shí)施,進(jìn)一步提升小學(xué)生的計(jì)算思維。
三、面向小學(xué)生計(jì)算思維提升的具身教學(xué)設(shè)計(jì)框架、教學(xué)設(shè)計(jì)方案與實(shí)踐策略
(一)面向小學(xué)生計(jì)算思維提升的具身教學(xué)設(shè)計(jì)框架
在進(jìn)行具身認(rèn)知視域下面向小學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),首先要捋清具身認(rèn)知、計(jì)算思維及所選知識(shí)點(diǎn)之間的映射關(guān)系。其次要設(shè)計(jì)多種教學(xué)活動(dòng),巧妙激活學(xué)生的身體圖式,幫助學(xué)生更好地理解抽象的計(jì)算思維概念。最后,所設(shè)計(jì)的具身教學(xué)活動(dòng)應(yīng)讓學(xué)生感受到信息科技的應(yīng)用價(jià)值,從而發(fā)揮提升小學(xué)生計(jì)算思維的作用?;诖耍狙芯看罱朔秩齻€(gè)階段七個(gè)環(huán)節(jié)的教學(xué)設(shè)計(jì)框架,如圖3所示。
(二)面向計(jì)算思維提升的具身教學(xué)設(shè)計(jì)——以“游戲博弈中的策略”為例
1.課前預(yù)備階段
(1)學(xué)情分析
本節(jié)課是面向五到六年級(jí)的學(xué)生制定的,此階段學(xué)生具備較高的抽象思維能力,且剛開始接觸 Scratch 編程等內(nèi)容,正是培養(yǎng)計(jì)算思維能力的關(guān)鍵時(shí)期。因此,在授課過程中,我們應(yīng)組織好各知識(shí)點(diǎn)間的銜接關(guān)系,多組織學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐。如在“抽火柴”游戲環(huán)節(jié),要盡可能調(diào)動(dòng)學(xué)生眼、耳、手等的感知通道,進(jìn)一步幫助學(xué)生計(jì)算思維能力的提升。
(2)設(shè)定計(jì)算思維教學(xué)目標(biāo)
在確定好教學(xué)內(nèi)容后,教師應(yīng)根據(jù)多維目標(biāo)的要求,巧妙地融合計(jì)算思維的概念,制定出符合小學(xué)生年齡特征的計(jì)算思維教學(xué)目標(biāo),本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)分類如表2所示。
(3)融入計(jì)算思維的具身教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)
研究者們發(fā)現(xiàn),那些形式上更加直觀、資源上更加豐富、操作上更追求互動(dòng)、方法上更注重探究的學(xué)習(xí)內(nèi)容,都將深化學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)素養(yǎng)的發(fā)展[4]。因此,在進(jìn)行以提升計(jì)算思維為目標(biāo)的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)上,應(yīng)充分發(fā)揮具身認(rèn)知理論的優(yōu)勢(shì),從圖4所示的四個(gè)維度上進(jìn)行構(gòu)思,基于現(xiàn)實(shí)條件設(shè)計(jì)出符合教學(xué)要求的具身教學(xué)活動(dòng),以此來促進(jìn)學(xué)生計(jì)算思維的發(fā)展。
(4)教學(xué)內(nèi)容分析
在暫無配套學(xué)科教材的現(xiàn)狀下,本研究依據(jù)計(jì)算思維培養(yǎng)的要求,從各類現(xiàn)有教材與網(wǎng)絡(luò)上遴選了與“游戲博弈中的策略”這一主題相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,并從以上四個(gè)維度出發(fā),設(shè)計(jì)了適用于所選教學(xué)內(nèi)容的具身教學(xué)活動(dòng),同時(shí)羅列了其與計(jì)算思維核心要素之間的映射關(guān)系,如表3所示。
(5)數(shù)字化具身教學(xué)環(huán)境創(chuàng)設(shè)
傳統(tǒng)課堂通常采用緊湊順序的排列方式,極大地束縛了學(xué)生的身體。在具身認(rèn)知理論的指導(dǎo)下,教師可依據(jù)現(xiàn)實(shí)情況,創(chuàng)設(shè)具身教學(xué)環(huán)境,如U形排列方式等,以此來滿足不同學(xué)習(xí)方式所需要的環(huán)境需求。另外,教育工作者應(yīng)當(dāng)重視數(shù)字化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),使得學(xué)生在這種情境氣氛的陶染下,潛移默化地養(yǎng)成運(yùn)用計(jì)算思維解決實(shí)際問題的能力。
2.正式授課階段
教學(xué)過程設(shè)計(jì)如下:
(1)問題導(dǎo)入,提煉細(xì)化學(xué)習(xí)任務(wù)。課程開始之前,以“田忌賽馬”的故事導(dǎo)入。首先組織學(xué)生觀看相關(guān)視頻,并在頭腦中進(jìn)行具身模擬;其次歸納出故事中所使用的策略,以此來引出今天的授課主題;最后明確告知學(xué)生本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
(2)掌握三種基本算法結(jié)構(gòu)的概念及應(yīng)用。三種基本算法結(jié)構(gòu)分別為順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)。教師可通過相關(guān)實(shí)體教具的展示講授這部分內(nèi)容,讓學(xué)生盡可能參與到講解過程中來,感受算法的魅力。
(3)通過“抽火柴”小游戲,進(jìn)行算法的策略設(shè)計(jì)。在確保學(xué)生習(xí)得三種數(shù)據(jù)的基本結(jié)構(gòu)之后,組織學(xué)生進(jìn)行“抽火柴”小游戲,游戲規(guī)則如下:一堆火柴有n根,A、B兩人輪流取出。每人每次可以取1 ~X 根,最先沒有火柴可取的人為敗方,另一方為勝方。如果先取者有必勝策略則記為1,先取者沒有必勝策略記為0。在明確游戲規(guī)則之后,指導(dǎo)學(xué)生在實(shí)操中更為具象地探索和表達(dá)對(duì)計(jì)算思維的理解與應(yīng)用。
(4)總結(jié)概括,對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行遷移反思。此時(shí)學(xué)生已經(jīng)了解策略的概念,掌握了三種算法的基本結(jié)構(gòu),且可以針對(duì)真實(shí)問題,進(jìn)行算法的策略設(shè)計(jì),同時(shí)學(xué)生還增強(qiáng)了自身的計(jì)算思維意識(shí)與能力,可將所學(xué)知識(shí)進(jìn)行遷移。
3.評(píng)價(jià)反饋階段
教學(xué)評(píng)價(jià)與反饋優(yōu)化如下:
(1)教學(xué)評(píng)價(jià)是教學(xué)設(shè)計(jì)過程的“指揮棒”。對(duì)于計(jì)算思維的測(cè)評(píng)應(yīng)當(dāng)從原理理解和項(xiàng)目實(shí)踐兩方面構(gòu)建評(píng)價(jià)體系,既反映個(gè)體對(duì)計(jì)算機(jī)學(xué)科核心概念和方法的掌握,又反映將其運(yùn)用于解決普適化問題的能力[5]。因此,在本研究中,首先應(yīng)該對(duì)本節(jié)課的教學(xué)主題“游戲博弈中的策略”進(jìn)行深入分析,設(shè)計(jì)出相應(yīng)的“知識(shí)評(píng)價(jià)量表”。其次結(jié)合具身認(rèn)知理論設(shè)計(jì)“多維度計(jì)算思維測(cè)量表”,將二者進(jìn)行結(jié)合,為本節(jié)課做出評(píng)價(jià)。
(2)在優(yōu)化反饋環(huán)節(jié),可以通過日常觀察等方法,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,把握教學(xué)過程中存在的缺陷與不足,及時(shí)對(duì)教學(xué)設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,以保證教學(xué)更好地進(jìn)行,起到增強(qiáng)學(xué)生計(jì)算思維能力的作用。
(三)面向計(jì)算思維提升的具身教學(xué)實(shí)踐策略
1.教學(xué)內(nèi)容的選擇要蘊(yùn)含計(jì)算思維概念且適于具身認(rèn)知理論
在運(yùn)用具身認(rèn)知理論進(jìn)行面向計(jì)算思維提升的教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),首先要確保教學(xué)內(nèi)容中蘊(yùn)含計(jì)算思維概念。其次要充分理解具身認(rèn)知理論的內(nèi)涵,了解其適合的應(yīng)用范圍和場(chǎng)景,避免出現(xiàn)指導(dǎo)理論與教學(xué)內(nèi)容不符的情況,偏離了教學(xué)實(shí)際,過分強(qiáng)調(diào)身體參與,反而降低了教學(xué)效果,不利于學(xué)生發(fā)展。
2.強(qiáng)調(diào)計(jì)算思維意識(shí)的培養(yǎng)與具身生態(tài)環(huán)境的建設(shè)
計(jì)算思維的養(yǎng)成不止于信息技術(shù)學(xué)科知識(shí)的獲取,更重要的是通過信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)了解工具背后的學(xué)科思想,使學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知的變化[6]。所以教學(xué)內(nèi)容的選擇應(yīng)秉承“提高意識(shí),培養(yǎng)習(xí)慣”的原則,引導(dǎo)學(xué)生形成運(yùn)用計(jì)算思維解決問題的基本認(rèn)知,將學(xué)生鍛造成為具備應(yīng)對(duì)未來復(fù)雜智能化環(huán)境的新時(shí)代青年。同時(shí)要注重具身教學(xué)情境的建設(shè),增強(qiáng)課堂的互動(dòng)性,助力實(shí)現(xiàn)提升小學(xué)生計(jì)算思維意識(shí)與能力的教育愿景。
四、結(jié)語
筆者在具身認(rèn)知理論的指導(dǎo)下,搭建了面向計(jì)算思維提升的具身教學(xué)設(shè)計(jì)框架,并以新課標(biāo)中“游戲博弈中的策略”為例,圍繞框架進(jìn)行了具體的教學(xué)設(shè)計(jì),最后提出了相應(yīng)的教學(xué)實(shí)踐策略。運(yùn)用此類教學(xué)設(shè)計(jì),使得學(xué)生能夠在課堂學(xué)習(xí)中全身心地參與進(jìn)來,對(duì)學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng)大有裨益。
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作者單位:喀什大學(xué)
責(zé)任編輯:周航