劉健
想要創(chuàng)作科幻作品,要從一個好的創(chuàng)意點出發(fā)。阿瑟·克拉克(英國科幻小說家)的《2001太空漫游》,從“人類的進化受到了外星文明的影響”出發(fā);菲利普·K·迪克(美國科幻小說家)的《仿生人會夢見電子羊嗎?》,以“未來世界,人類和仿生人之間的界限變得模糊”為基點思考關于人性、道德和存在本身……擁有大膽、新穎、前衛(wèi)的創(chuàng)意點后我們迎來了新的困難,如何將它們轉(zhuǎn)化為情節(jié),并且用適當?shù)钠宫F(xiàn)它們?
本期刊載的科幻作品分別為著名科幻作家凌晨的《月球除夕》和霍子墨同學的《時光方糖》。這兩篇作品體量不大,卻展現(xiàn)出了好創(chuàng)意,是科幻創(chuàng)作初學者可以借鑒的對象。
《月球除夕》用現(xiàn)代科技重新演繹中國人最熟悉的月宮傳說,若用電影類型描述,它是一部以月球為背景的“公路片”。在確定了基本的敘事框架——“未來世界,生活在月球基地的中國人吃年夜飯”后,作者用第一人稱帶領讀者進入主角視角,和他一起“過關斬將”,克服種種困難,最終完成任務。在這個過程中,作者又向讀者展現(xiàn)了未來世界的月球圖景,描述中國航天員常駐月球基地時的生活日常,將科學與想象融合,實屬難得。
《時光方糖》則使用了時間旅行類科幻作品中常見的“祖父悖論”(若我們穿越回過去殺死自己的祖父,我們便不會出生,也無法去殺死他。該悖論討論的是因果關系與時間線)和“蝴蝶效應”(亞馬孫雨林中一只蝴蝶扇動翅膀,或許會引發(fā)太平洋沿岸的一場颶風。系統(tǒng)中一個微小的改變,或許會引發(fā)巨大的后果)。由于篇幅有限,無法用硬科幻的方式來“創(chuàng)造”一臺原理準確、結(jié)構(gòu)完善的時間機器,作者選擇用“時光方糖”作為時空旅行的道具,這讓《時光方糖》成為一篇典型的“What if”(假如)類型的軟科幻作品。但作者并沒有讓它成為展現(xiàn)創(chuàng)意點的阻礙,反而用它在情節(jié)中制造出了戲劇張力。
在科幻創(chuàng)作中,用一個個“小故事”展現(xiàn)好創(chuàng)意是一種常見的創(chuàng)作手法。想要加強作品的思想性和藝術(shù)性,具體可以從以下幾個方面入手:
首先,在創(chuàng)意點的基礎上構(gòu)建作品的主題或核心思想,比如《時光方糖》的核心思想是“如果改變已經(jīng)發(fā)生的事情會引發(fā)難以想象的后果”。以核心思想為基礎設立小故事,可以是一個具體的情節(jié)、一個人物的短暫經(jīng)歷或一個象征性的事件,這些小故事可以幫助你表達重大而深刻的主題。
其次,通過小故事塑造主要人物的性格、行為動機和成長脈絡,讓他們在一系列小故事中改變自我、應對挑戰(zhàn)。你還可以用一連串的小故事展現(xiàn)整個作品的情感。在這一點上,《月球除夕》為我們提供了好的示范。
再次,在小故事中設置反轉(zhuǎn)或情節(jié)轉(zhuǎn)折點,讓讀者對作品有新的認知。這些轉(zhuǎn)折點可以是突發(fā)事件、重要決策或角色之間關系的變化,你可以將作品整體構(gòu)思中的緊張、沖突和發(fā)展通過這些展現(xiàn)出來。
此外,你還可以在作品中設置并行的故事線,每條故事線都擁有單獨的小故事。這些故事線可以相互關聯(lián),以不同的視角和時間線展現(xiàn)同一個大構(gòu)思,并且通過小故事的不斷交織在讀者心中形成完整的圖景。
在科幻創(chuàng)作中,小故事是展現(xiàn)好創(chuàng)意的重要手段。通過巧妙編織小故事,逐步學會如何揭示大構(gòu)思的深度和內(nèi)涵,創(chuàng)作越來越多的好作品,形成獨屬于你的寫作風格。
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(責任編輯 /? 牛一名? ? 美術(shù)編輯 / 周游)