余麗
脈脈高聘人才智庫發(fā)布《2023游戲行業(yè)中高端人才洞察》顯示,2021年以來,游戲行業(yè)人才供需比連續(xù)3年上漲,人才供過于求。從人才遷徙來看,基本保持人才流入流出平衡,行業(yè)間的跨界吸納成為趨勢。純互聯(lián)網(wǎng)、電商零售成游戲行業(yè)主要人才來源,這兩個行業(yè)同時也是吸引游戲從業(yè)者最多的行業(yè)。
游戲行業(yè)對經(jīng)驗豐富的人才給予了豐厚的回報。在月薪5萬元以上的從業(yè)者中,年齡在35—40歲之間的比例最高,達到36.89%,其中,在月薪5—8萬和月薪8萬以上的從業(yè)者中,年齡在35—40歲之間的人才均占據(jù)了最高比例,分別為38.83%和31.74%,高于30—35歲之間的35.44%和28.14%。
參加工作5年是漲薪的重要窗口期。在工作3—5年的從業(yè)者中,30.29%的人才年薪超過30萬,而在工作5—10年的從業(yè)者中,該比例飆升至52.04%。在加入游戲行業(yè)的原因中,“工作富有創(chuàng)意和技術(shù)創(chuàng)新”“熱愛游戲”超越“薪資福利優(yōu)厚”成為最多從業(yè)者選擇的兩大因素,分別有51.85%、44.01%。
2023年,33.55%的游戲從業(yè)者工作產(chǎn)生變動。其中24.62%的從業(yè)者“被動跳槽”,經(jīng)歷裁員后重新找到了工作;8.06%主動跳槽,0.87%選擇了創(chuàng)業(yè)。62.53%的從業(yè)者暫未變化,但其中已有20.26%的人蠢蠢欲動,正在接觸新機會。
近95%從業(yè)者主動擁抱AI,超1/5已將AI工具視為工作伙伴。面對AI技術(shù)給游戲產(chǎn)業(yè)帶來的變革,74.95%的游戲行業(yè)從業(yè)者已經(jīng)在工作中不同程度地使用了AI工具,其中每天都在頻繁使用的從業(yè)者為7.19%。另有近二成從業(yè)者在工作中暫時用不到AI,但也在主動學(xué)習(xí)中。
在近2/3的游戲行業(yè)從業(yè)者心中,游戲行業(yè)的卷度高于3分,占比達64.71%。其中認為卷度最高5分的占比為32.90%,對比2023年4月脈脈高聘人才智庫發(fā)布的《2023新能源汽車人才趨勢報告》數(shù)據(jù),選擇最高卷度的新能源汽車從業(yè)者占比為38.65%,比游戲行業(yè)高出近6個百分點。
2023年1—7月,游戲人才流向圈外的人才中,最大比例去了純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),占比達到15.88%,其次是電商零售(5.47%)、企業(yè)數(shù)字化服務(wù)(1.94%),同時這三個行業(yè)也是游戲行業(yè)圈外人才最大的來源行業(yè)。從其他行業(yè)來到游戲行業(yè)的人才中,18.72%來自純互聯(lián)網(wǎng),3.33%來自電商零售,2.47%來自企業(yè)數(shù)字化服務(wù)。
2023年1—7月,網(wǎng)易游戲領(lǐng)銜新發(fā)崗位量最多的游戲公司,占全行業(yè)新發(fā)崗位數(shù)量的12.98%,其次是米哈游(10.29%)和騰訊游戲(6.08%)。老牌游戲廠商完美世界新發(fā)崗位占比為2.57%,排名第7,暢游(1.98%)排名第9。
網(wǎng)易游戲連續(xù)兩年居投遞量TOP1,F(xiàn)unPlus趣加、莉莉絲游戲投遞占比上升。網(wǎng)易游戲、騰訊游戲、米哈游連續(xù)兩年位居人才投遞量前三名。2023年1—7月,網(wǎng)易游戲是人才投遞量占比最高的企業(yè),達12.36%,其次是騰訊游戲(7.02%)以及米哈游(6.33%)。近兩年,F(xiàn)unPlus趣加、莉莉絲游戲的人才投遞量占比均取得增長,分別從3.22%上升到4.10%,從1.61%上升到2.88%。
字節(jié)跳動深度參與游戲行業(yè)人才流動,成多個游戲廠商人才來源和去向企業(yè)。從企業(yè)間的人才遷徙來看,游戲企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之間的流動指數(shù)較高,字節(jié)跳動成為包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、米哈游、FunPlus趣加等多個游戲廠商的人才來源企業(yè)TOP5,甚至成為騰訊游戲、米哈游的第一人才來源地。
近3年,游戲策劃、U3D游戲主程工程師、原畫師、3D設(shè)計師新發(fā)崗位量占比連續(xù)居高不下。游戲運營、游戲場景、算法工程師新發(fā)崗位量占比三連漲;得益于中國游戲出海的步伐加快,海外市場崗位的新發(fā)崗位量占比也連續(xù)三年上漲。相比之下,UI設(shè)計師、招聘、媒介投放等通用型非技術(shù)崗位的新發(fā)崗位量占比,連續(xù)三年下降。
近3年,游戲行業(yè)絕大多數(shù)崗位的人才供需比都保持了上升趨勢,人才求職競爭日趨激烈。但語音/視頻/圖形/圖像開發(fā)、cocos游戲前端、算法工程師、UE4-游戲引擎開發(fā)工程師、DBA-數(shù)據(jù)庫運維連續(xù)3年供需比均小于1,即使在人才飽和周期的2023年也保持了人才緊缺的態(tài)勢。2023年1—7月,語音/視頻/圖形/圖像開發(fā)人才供需比僅為0.53,相當(dāng)于2個崗位爭奪1個人才。
游戲策劃新發(fā)崗位量第一,游戲主程工程師招聘門檻高。2023年1—7月,游戲策劃成為新發(fā)崗位量最多的職位,占比達9.8%。開發(fā)類崗位如游戲主程開發(fā)、游戲引擎開發(fā)以及美術(shù)類崗位如游戲場景、原畫師、3D設(shè)計師,也進入今年新發(fā)崗位量的TOP10。
在TOP10崗位中,游戲主程工程師招聘要求學(xué)歷和經(jīng)驗雙高,其中要求5年以上經(jīng)驗比例達到51.46%,要求學(xué)歷在本科及以上的比例達到86.97%。值得關(guān)注的是,原畫師、3D設(shè)計師等美術(shù)類崗位學(xué)歷友好,不限學(xué)歷及要求,專科及以上學(xué)歷的比例均在80%左右。
從人才投遞量占比來看,在2023年1—7月,非技術(shù)崗成為游戲從業(yè)者投遞最多的崗位。游戲策劃、游戲運營、原畫師成為投遞量最大的3個崗位,分別占全行業(yè)投遞量的11.08%、4.81%、4.43%,合計投遞量超過20%。其次是人力資源—HR崗位(2.76%)和3D設(shè)計師(2.17%)。熱門投遞崗位TOP10中,有9個是非技術(shù)崗,技術(shù)崗只有U3D游戲主程工程師,占比為1.89%。
2023年1—7月,AI方向崗位占據(jù)游戲行業(yè)新發(fā)崗位平均薪資TOP5中的4席。算法研究員、自然語言處理、AIGC算法工程師均進入平均薪資前五,算法研究員以平均月薪64333元位列2023年熱招崗位薪資第一。其次是自然語言處理(61125元)、語音/視頻/圖形/圖像開發(fā)(58316元)。AIGC算法工程師以平均薪資55961元位列第5。
近3年,自然語言處理、算法工程師、AI工程師等人工智能技術(shù)方向崗位薪資連續(xù)提升,3年間漲幅超過30%。網(wǎng)絡(luò)安全、數(shù)據(jù)開發(fā)、語音/視頻/圖形/圖像開發(fā)等直接影響玩家體驗的技術(shù)崗位薪資同樣連續(xù)3年上漲。隨著手游的持續(xù)火爆,iOS開發(fā)、安卓開發(fā)薪資也呈現(xiàn)上漲態(tài)勢。
Golang、Java、Web前端、前端開發(fā)等程序開發(fā)類崗位,2023年的崗位月薪有了不同程度的下降。產(chǎn)品經(jīng)理、數(shù)據(jù)分析師、游戲角色、游戲設(shè)計、社區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理等非技術(shù)崗位,在2023年的崗位月薪也出現(xiàn)了下降。
2023年1—7月,游戲行業(yè)新發(fā)崗位平均薪資為34462元,低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的39767元。同時,游戲行業(yè)多個同類型新發(fā)崗位平均薪資薪資也相對低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。比如,游戲行業(yè)的前端開發(fā)新發(fā)崗位平均薪資為39122元,低于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的46190元;游戲行業(yè)后端開發(fā)崗平均薪資為42775元,低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的51118元。
今年大熱的人工智能工程師和算法工程師,游戲行業(yè)新發(fā)崗位平均薪資低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),但相比前端開發(fā)、后端開發(fā)等崗位來說,平均薪資差距相對較小。
北上廣聚集半數(shù)以上游戲行業(yè)人才,北京占比最高。從城市分布來看,全國半數(shù)以上的游戲行業(yè)人才集中在北京、上海和廣州,這3個城市的游戲行業(yè)人才數(shù)量占全行業(yè)人才總數(shù)的52.22%,其中北京游戲行業(yè)人才占比最高,達到20.12%,其次是上海(17.40%)和廣州(14.70%)。杭州(9.81%)和深圳(5.68%)分列四五。珠海、武漢人才吸納力增強,上海、深圳游戲人才持續(xù)凈流入。近3年,珠海、武漢的游戲人才流入流出比連續(xù)提升,武漢的人才流入流出比從1.05暴漲至2.21,珠海從0.66上漲至1.33,吸納了大量游戲行業(yè)人才。