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敘事視角下的云中大漈景區(qū)旅游服務(wù)設(shè)計需求與實(shí)踐探析

2023-12-19 04:34:19方坤方田紅
美與時代·上 2023年11期
關(guān)鍵詞:敘事視角

方坤 方田紅

摘? 要:在敘事理論的指導(dǎo)之下,對畬族村落旅游服務(wù)設(shè)計進(jìn)行探索,能夠解決畬族村落在民族文化構(gòu)建上地方性與真實(shí)性較弱、游客體驗(yàn)感較差的問題,促進(jìn)畬族文化與旅游的深度融合,提升游客在畬族村落旅游過程中的文化感知與情感體驗(yàn)。此研究通過對敘事理論的深入分析,并研究該領(lǐng)域的相關(guān)文獻(xiàn),得出云中大漈旅游服務(wù)設(shè)計的敘事四要素;運(yùn)用親和圖法(KJ)和層次分析法(AHP)對游客視角下的敘事體驗(yàn)需求進(jìn)行歸納整理和分析排序,確定敘事體驗(yàn)的需求重要度和優(yōu)先級;通過對需求的解析,得出對應(yīng)敘事要素的設(shè)計要求,將上述的需求與設(shè)計要求導(dǎo)入至QFD中,建立功能質(zhì)量矩陣,以用戶評分的方式來獲取敘事設(shè)計要求的重要度,為設(shè)計方案提供依據(jù)和支撐;最后提出浙江景寧“云中大漈”旅游敘事服務(wù)設(shè)計方案。將敘事理論與KJ-QFD相結(jié)合運(yùn)用到云中大漈旅游服務(wù)設(shè)計之中,可以讓游客的期待與設(shè)計產(chǎn)出形成良好的映射關(guān)系,增強(qiáng)畬族文化的表現(xiàn)張力,提升游客的旅游體驗(yàn),促進(jìn)畬族鄉(xiāng)村文旅建設(shè)的可持續(xù)發(fā)展。

關(guān)鍵詞:敘事視角;KJ-QFD;畬族村落;旅游服務(wù)設(shè)計

隨著我國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和居民收入的不斷提高,以及鄉(xiāng)村文旅融合發(fā)展的不斷推進(jìn),少數(shù)民族特色村落旅游業(yè)得到了蓬勃發(fā)展。文化是構(gòu)成少數(shù)民族村落旅游核心價值的重要元素[1],少數(shù)民族村落文化上所包含的地方性、差異性是促使消費(fèi)者選擇少數(shù)民族村落旅游的主要動機(jī)[2]。云中大漈景區(qū)作為發(fā)展少數(shù)民族旅游業(yè)的代表之一,其在品牌建設(shè)上已經(jīng)具備一定的地方知名度[3]。但由于無法精準(zhǔn)地洞察游客需求和缺乏系統(tǒng)性的規(guī)劃[4],云中大漈景區(qū)面臨著文化內(nèi)核缺失、旅游服務(wù)同質(zhì)化等困境。將民族文化中的地方性和真實(shí)性有機(jī)的融入到民族旅游服務(wù)設(shè)計之中,是促進(jìn)少數(shù)民族村落旅游可持續(xù)發(fā)展的必要途徑[5]。因此,本文把敘事理論引入到云中大漈景區(qū)的旅游服務(wù)設(shè)計之中。

一、相關(guān)概念

(一)敘事理論的引入

敘事本質(zhì)上是一種“講故事”的方式[6],通過文本圖像或者其他介質(zhì)將某個場景下的事件傳遞給特定對象,其最早是一個文學(xué)和符號學(xué)用語,后來在繪畫、建筑、電影、戲劇、設(shè)計等領(lǐng)域被廣泛運(yùn)用[7]。敘事設(shè)計(Narrative Design)可以將設(shè)計對象、目的、限制等諸多因素通過敘事進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,從而讓人和場景產(chǎn)生一種持續(xù)性的情境交互,滿足用戶功能需求并強(qiáng)化情感體驗(yàn)。張凱等將敘事性設(shè)計運(yùn)用于兒童的醫(yī)療產(chǎn)品設(shè)計之中,將敘事設(shè)計劃分為五個層面,分別是角色層、行為層、場景層、道具層[8]。陳羽、陳玥穎等人認(rèn)為在進(jìn)行古籍?dāng)?shù)字平臺的敘事設(shè)計時,應(yīng)該關(guān)注敘事主題、敘事角色、敘事結(jié)構(gòu)、敘事場景這四個要素[9]。本文引入敘事設(shè)計理論,結(jié)合民族文化的特有內(nèi)涵,提出云中大漈景區(qū)旅游的敘事設(shè)計四要素,即敘事主題、敘事角色、敘事結(jié)構(gòu)、敘事場景。

(二)敘事性設(shè)計與云中大漈景區(qū)旅游服務(wù)設(shè)計結(jié)合的可行性

1.敘事主題角度。云中大漈景區(qū)擁有歷史悠久地文化,其本身就具備濃厚的時代特征和歷史緣由。這些豐富的傳說故事,剛好提供了故事性和主題性的敘事素材和媒介,是敘事文本得以在旅游體驗(yàn)中展開的前提。

2.敘事角色角度。村民是鄉(xiāng)村社會形態(tài)的主體,他們的起居生活,勞作,休閑是鄉(xiāng)村文化的由來,就有足夠的敘事話語權(quán)和能動性,是天然的敘事陳述者。村民可以在游客游玩過程中與其產(chǎn)生交流互動,無縫地將敘事故事傳遞給游客,推動整個敘事的發(fā)展。

3.敘事場景角度。云中大漈景區(qū)是由多個情境景觀疊加而成的三維實(shí)體空間,而游客在村落旅行的情緒感知是隨著時間線性而起伏的,這恰好與敘事設(shè)計所要求的空間性和時間性相對應(yīng)。

4.敘事結(jié)構(gòu)角度??梢愿鶕?jù)游客的出游類型,以游覽云中大漈景區(qū)的時間順序和游玩中的行為觸點(diǎn)來安排敘事視角和敘事結(jié)構(gòu),結(jié)合隱喻、象征和文脈等手法將云中大漈景區(qū)的地方性和真實(shí)性傳遞給游客。

二、研究區(qū)域與研究方法

(一)研究區(qū)域

云中大漈位于“中國畬鄉(xiāng)”浙江景寧,是一座典型的以畬族村落為特色的旅游風(fēng)景區(qū)。景區(qū)常常呈現(xiàn)出群巒疊嶂、云霧繚繞的景象,境內(nèi)還有一座巨大的瀑布,被人稱為“大漈”或者“雪花漈”,因此而得名“云中大漈”。景區(qū)內(nèi)擁有:建于南宋時期全國重點(diǎn)文物保護(hù)單位——時思寺,以及像陽嵐寨、古廊橋、雪花漈、小佐古村等眾多富含畬族風(fēng)情的景點(diǎn)[10]。筆者對云中大漈景區(qū)的實(shí)地調(diào)研,并結(jié)合服務(wù)設(shè)計相關(guān)理論對現(xiàn)有的景區(qū)產(chǎn)品與服務(wù)進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)云中大漈景區(qū)存在以下幾個方面的服務(wù)設(shè)計缺口:旅游產(chǎn)品設(shè)計上沒有因地制宜地與畬族文化進(jìn)行深度耦合,而是照搬其他景區(qū)的文旅模式,造成旅游項(xiàng)目的同質(zhì)化;服務(wù)構(gòu)建上主觀性較強(qiáng),缺乏獲取游客真實(shí)需求的路徑與策略指導(dǎo),所提供的服務(wù)內(nèi)容與游客的實(shí)際需要存在錯位;產(chǎn)品與服務(wù)的形態(tài)和層次較為單一。

(二)研究方法

為了使敘事設(shè)計更好地應(yīng)用到整個畬族村落的旅游服務(wù)體系之中,將研究一共分 解成三個階段,分別是選取與劃分、轉(zhuǎn)化與編譯、應(yīng)用與承載三大部分(如圖1)。

1.KJ法

KJ分析法又叫A型圖解法,是日本東京工業(yè)大學(xué)川喜田二郎教授于1964年提出,是基于所收集到的信息和資料并根據(jù)它們的關(guān)聯(lián)性進(jìn)行歸類與整合的一種分析方法,具有快速高效、邏輯縝密、條理清晰等特點(diǎn)。KJ法的使用,首先是充分收集相關(guān)問題的想法、知識、經(jīng)驗(yàn)、觀點(diǎn)等材料[11]。然后將收集的材料匯集于A型圖上,按照相互之間的親和性進(jìn)行歸納整理與解析,形成結(jié)構(gòu)化的需求清單,具體流程如圖2所示。

2.AHP層次分析法

層次分析法(AHP)是美國運(yùn)籌學(xué)家家 THOMAS LS在20世紀(jì)70年代提出的一種簡潔高效的決策方法,將復(fù)雜問題中的各種因素通過清晰合理的劃分、對比,為決策提供定性定量的依據(jù)和描述[12]。運(yùn)用層次分析法進(jìn)行敘事需求排序的方法,流程如下:

(1)將KJ法所得出的一級要求、二級要求、三級要求進(jìn)行映射轉(zhuǎn)化成目標(biāo)層、準(zhǔn)則層、要素層3個層次。

(2)其次構(gòu)建判斷矩陣,利用Santy的1-9標(biāo)度方法對矩陣中的敘事需求進(jìn)行兩兩對比。

(3)層次單排序與總層次排序,完成所有權(quán)重的兩兩排序以后,進(jìn)行單個指標(biāo)層的層次排序,得到每個單一層次的指標(biāo)排序,最后計算總層次排序,利用方根法或和積法對整個矩陣的各個指標(biāo)進(jìn)行權(quán)重求解,通過將所有指標(biāo)的權(quán)重進(jìn)行歸一化處理,得到整個矩陣的指標(biāo)權(quán)重。

(4)進(jìn)行一致性檢驗(yàn)。

(三)基于QFD建立功能質(zhì)量模型

QFD是將用戶需求轉(zhuǎn)化并映射為設(shè)計要求的有效工具。通過構(gòu)建需求-產(chǎn)品功能的關(guān)系矩陣,并以定量的方法研究二者之間的關(guān)系,確定最終的設(shè)計方向[13]。將其運(yùn)用到畬族村落敘事設(shè)計之中,可以根據(jù)用戶對敘事體驗(yàn)的需求,明確進(jìn)行畬族村落旅游敘事體驗(yàn)的設(shè)計方向,可以很好地解決敘事方向定位模糊不清的問題,提升敘事設(shè)計的用戶體驗(yàn)。

三、設(shè)計需求研究

(一)基于KJ與AHP的游客敘事體驗(yàn)需求獲取與排序

1.基于KJ的游客敘事體驗(yàn)需求獲取

調(diào)研于2022年9月14-17日進(jìn)行,對18歲至55歲有過云中大漈景區(qū)旅游經(jīng)歷和有旅游意向的70位游客通過問卷的形式進(jìn)行了調(diào)研,主要是為了獲取游客對云中大漈景區(qū)敘事體驗(yàn)的期待與需求,其中67位游客給予了建設(shè)性的意見,訪談的有效率為96%。在得出游客的需求后,根據(jù)親和點(diǎn)的離散程度進(jìn)行結(jié)構(gòu)化分類,得出題材選擇多元性、敘事主題原真性、結(jié)構(gòu)引導(dǎo)性與邏輯性、敘事場景多樣性等8個二級指標(biāo)需求。在二級指標(biāo)的基礎(chǔ)之上,繼續(xù)合并歸納為4個一級需求指標(biāo),即畬族村落旅游敘事四要素:敘事主題、敘事角色、敘事結(jié)構(gòu)、敘事主題(如表1)。

2.基于AHP的游客敘事體驗(yàn)需求排序

通過構(gòu)建云中大漈景區(qū)的游客旅游敘事需求層次分析模型,來對需求指標(biāo)進(jìn)行分類,計算各個需求的權(quán)重,確定畬族村落旅游敘事設(shè)計的需求重要度。此分類基于KJ法所得出的一、二、三級需求卡片,分別對應(yīng)層次分析模型中的目標(biāo)層、準(zhǔn)則層和指標(biāo)層(如圖2)。將目標(biāo)層畬族村落旅游用戶需求用C表示;準(zhǔn)則層用Bi(i=1,2,3,4)表示;要素層用A(i=1,2,3,4,5,6,7,8)表示;采用1-9標(biāo)度法建立指標(biāo)權(quán)重量化評價問卷進(jìn)行賦值打分。為了確保評價結(jié)果的客觀性,共邀請了10位有過畬族村落旅游經(jīng)歷的游客、10位潛在游客進(jìn)行賦值打分。構(gòu)建的判斷矩陣與相對權(quán)重結(jié)果(如表2)。

在得出判斷矩陣后,需要對其進(jìn)行的一致性檢驗(yàn)。在公式中,λmax為判斷矩陣的最大特征根值,n為矩陣階數(shù)。當(dāng)CR<0.1時,表示一致性檢驗(yàn)通過。若CR≥0.10 ,則需要調(diào)整上述矩陣,重新對相關(guān)指標(biāo)進(jìn)行賦值直至通過一致性檢驗(yàn)。

對表3-6的判斷矩陣進(jìn)行一致性檢驗(yàn),其結(jié)果如表3所示,各指標(biāo)的CR值分別為0.089、0.076、0.093、0.089、0.04,均小于0.1,上述判斷矩陣均通過一致性檢驗(yàn),表明表3所示的需求指標(biāo)的權(quán)重評價結(jié)果可信度較高。

通過一致性檢驗(yàn)之后,對各指標(biāo)進(jìn)行重新排序。將準(zhǔn)則層權(quán)重值和指標(biāo)層權(quán)重值相乘,得到綜合需求權(quán)重值,并對其進(jìn)行排序。最后得出最終的游客需求權(quán)重表見表4。根據(jù)所示結(jié)果,得出“共創(chuàng)參與性”權(quán)重為26.1%,“結(jié)構(gòu)引導(dǎo)性與邏輯性”權(quán)重為25.1%,“交流互動多形式”的權(quán)重為14.2%。由此得出,畬族景寧大漈鄉(xiāng)的敘事服務(wù)設(shè)計應(yīng)重點(diǎn)著重于塑造多維度的文化感知觸點(diǎn),以游客的認(rèn)知慣性為基礎(chǔ)進(jìn)行敘事結(jié)構(gòu)的塑造,提升景寧“云中大漈”景區(qū)的服務(wù)質(zhì)量和感知體驗(yàn)。

(二)基于QFD的敘事設(shè)計要求的確定與映射

1.確定畬族村落旅游敘事服務(wù)設(shè)計要求

根據(jù)層次分析模型得出的需求綜合權(quán)表,將表中的游客敘事體驗(yàn)需求通過QFD轉(zhuǎn)化為云中大漈景區(qū)旅游敘事服務(wù)的設(shè)計要求,如表5所示,每條游客需求指標(biāo)都有其對應(yīng)的設(shè)計要求來支撐。

2.畬族村落旅游服務(wù)系統(tǒng)游客需求與設(shè)計要求的映射

根據(jù)上述得到的游客敘事體驗(yàn)需求與相對應(yīng)的旅游服務(wù)敘事設(shè)計要求,構(gòu)建質(zhì)量屋框架,如圖表8所示。其中質(zhì)量屋的”左墻“為游客需求和需求的重要度,質(zhì)量屋的“屋檐部分”為設(shè)計要求。而游客需求與設(shè)計要求之間形成的關(guān)聯(lián)度矩陣則構(gòu)成了質(zhì)量屋的“中心主體”。每條設(shè)計需求與對應(yīng)的設(shè)計要求的關(guān)聯(lián)度用分?jǐn)?shù)表示。關(guān)聯(lián)度共分為三個級別,分別為強(qiáng)相關(guān)(用符號●表示)對應(yīng)5分;中相關(guān)(用符號○表示)對應(yīng)3分;弱相關(guān)(△)對應(yīng)1分;空格為無相關(guān),沒有分?jǐn)?shù)。評分工作由10位有過畬族村落旅游經(jīng)歷的游客和10位計劃前往畬族村落旅游的潛在游客所組成的專家小組完成,最后將專家評分匯總進(jìn)行平均計算,得出的關(guān)聯(lián)度數(shù)據(jù),結(jié)果如表6所示。

四、服務(wù)設(shè)計實(shí)踐

(一)云中大漈敘事服務(wù)系統(tǒng)的構(gòu)建

“云中大漈”景區(qū)的敘事服務(wù)系統(tǒng)設(shè)計如圖3所示。在整個“云中大漈”景區(qū)服務(wù)系統(tǒng)中,敘事主題為畬族村落“云中大漈”,敘事媒介是游客在旅行過程中可以接觸到的硬軟件觸點(diǎn),包含線上文旅平臺、畬族景點(diǎn)、宣傳物料、導(dǎo)覽服務(wù)、紀(jì)念品等。敘事的接收者為不同類型的外來游客。當(dāng)?shù)卮迕窈凸沤ㄖW(xué)者作為旅游服務(wù)的提供方也是敘事的傳遞者,他們在敘事體驗(yàn)項(xiàng)目中擔(dān)任項(xiàng)目導(dǎo)師,提供與項(xiàng)目主題相關(guān)的活動宣教、工藝展示和教學(xué)指導(dǎo)。通過構(gòu)建富有畬族特色的文旅IP品牌——“云中大漈”風(fēng)物節(jié)。

(二)敘事體驗(yàn)項(xiàng)目腳本服務(wù)設(shè)計

敘事性體驗(yàn)項(xiàng)目的服務(wù)大致可分為前中后三個階段,根據(jù)不同階段下用戶對項(xiàng)目主題的預(yù)期、認(rèn)知和情緒感受,提供不同的敘事視角。為了滿足游客的精細(xì)化的游玩需求,依據(jù)游客的出游目的的不同,分別設(shè)計了三種敘事性體驗(yàn)項(xiàng)目:“自然造物體驗(yàn)工坊”“古村秘境尋寶大作戰(zhàn)”“宋風(fēng)古寺文化研學(xué)公社”。游客可以自由地體驗(yàn)感興趣的項(xiàng)目,并且在線上完成費(fèi)用支付,由小程序指引到達(dá)活動地點(diǎn)。接下來以“宋風(fēng)古寺文化研學(xué)公社”敘事體驗(yàn)項(xiàng)目為例,詳細(xì)介紹該項(xiàng)目的體驗(yàn)服務(wù)流程。

1.體驗(yàn)前——預(yù)服務(wù)階段

在項(xiàng)目的服務(wù)前期,以觀察者的視角引導(dǎo)游客進(jìn)入項(xiàng)目之中,以為紀(jì)念孝童而建造時思寺的歷史典故作為敘事的背景,推進(jìn)項(xiàng)目的展開,由穿宋風(fēng)漢服的村民飾演宋代畬民這樣的角色,引導(dǎo)游客進(jìn)入時思寺,介紹體驗(yàn)項(xiàng)目的活動日程、活動規(guī)則、活動服飾要求等。這一階段希望通過敘事角色在場景和道具的渲染敘事主題的真實(shí)感,激發(fā)游客對項(xiàng)目的好奇心和探索欲。

2.體驗(yàn)中——中期服務(wù)階段

在體驗(yàn)視角下,共有營造師、小佐族長、風(fēng)水法師、畬族工匠這四種沉浸式的敘事角色,游客進(jìn)入各自的視角后,按照任務(wù)線索與錦囊指令推進(jìn)任務(wù)。其任務(wù)主線以宋高宗表彰孝童為起點(diǎn),四個角色合作,通過共同建造古建筑模型的形式,來加深游客對于時思寺的歷史緣由、建筑特色以及畬族文化的理解。其中,風(fēng)水法師則為任務(wù)的營造地段選址,小佐村族長負(fù)責(zé)任務(wù)進(jìn)度的把控,游客則充當(dāng)畬族工匠通過拜師學(xué)藝,創(chuàng)造自己的古建筑模型。

3.體驗(yàn)后——后續(xù)服務(wù)階段

游客們完成所有任務(wù)后,游客會進(jìn)入到再體驗(yàn)視角,這一階段的目標(biāo)是為了強(qiáng)化游客對敘事主題的內(nèi)涵的認(rèn)知,達(dá)到情感升華的目的。在敘事腳本設(shè)計上,安排了明信片紀(jì)念環(huán)節(jié)、主題房間休息、興趣小組晚宴等活動,讓游客回味游玩的經(jīng)歷和體驗(yàn),同時也會邀請組員,對項(xiàng)目體驗(yàn)進(jìn)行打分與評價,提出自己的敘事建議,和運(yùn)營方一起共創(chuàng)迭代敘事故事腳本,激發(fā)游客的參與性,提升游客的自我認(rèn)同感。

五、結(jié)語

當(dāng)下,人們出游更注重文化體驗(yàn)。為了更好地激活云中大漈景區(qū)的生命力,規(guī)避以往少數(shù)民族鄉(xiāng)村文化靜態(tài)展示的不足,增強(qiáng)游客的空間情感體驗(yàn)、文化體驗(yàn)。本文通過前期KJ法、AHP以及QFD功能質(zhì)量模型,對需求進(jìn)行獲取與解析,把敘事理論與畬族村落旅游服務(wù)設(shè)計相結(jié)合,將民族文化以突出的主題、多樣的體驗(yàn)、故事化的形式,融入到畬族村落游覽過程之中。一方面是為了活化畬族村落文化、吸引游客、提高游客體驗(yàn)滿意度,推進(jìn)鄉(xiāng)村文化振興、旅游振興;另一方面也為鄉(xiāng)村文旅項(xiàng)目開發(fā)過程中如何保留文化上的地方性和真實(shí)性,提供了一種全新的視角和系統(tǒng)的設(shè)計方法。這種實(shí)踐上的探索,拓寬了畬族鄉(xiāng)村文化的表現(xiàn)形態(tài),促進(jìn)畬族村落文化的保護(hù)與傳承,有利于畬族鄉(xiāng)村文旅產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

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作者簡介:

方坤,華東理工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計與傳媒學(xué)院碩士研究生。

方田紅,華東理工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計與傳媒學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師。

編輯:宋國棟

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海明威《在異鄉(xiāng)》敘事視角賞析
影像圓融:小議多元敘事視角的選擇性后置
今傳媒(2016年9期)2016-10-15 23:00:49
淺析電影敘事對文學(xué)敘事的承接
今傳媒(2016年4期)2016-05-16 00:23:28
電影與電視劇主題色彩比較研究
今傳媒(2016年3期)2016-03-28 00:21:10
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