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游戲研發(fā)企業(yè)涉及稅種的政策分析

2023-12-06 15:20:05王梅清
中國集體經(jīng)濟(jì) 2023年34期
關(guān)鍵詞:企業(yè)所得稅增值稅

王梅清

摘要:游戲研發(fā)企業(yè)的收入主要來源于游戲授權(quán)金、提供信息技術(shù)服務(wù)、銷售無形資產(chǎn)等。國內(nèi)的游戲研發(fā)企業(yè)一般不涉及運(yùn)營業(yè)務(wù),由此,在開展稅務(wù)管理中主要結(jié)合研發(fā)活動(dòng)、軟件銷售等展開。一方面,游戲研發(fā)企業(yè)需要繳納企業(yè)所得稅;另一方面,游戲研發(fā)企業(yè)銷售軟件等產(chǎn)品也涉及增值稅問題。此外,游戲研發(fā)企業(yè)還需要支付研發(fā)人員薪酬、福利、租賃辦公場地、搭建研發(fā)環(huán)境相關(guān)開支等,經(jīng)營壓力較大。文章針對(duì)游戲研發(fā)企業(yè)在經(jīng)營過程中可能涉及的主要稅種進(jìn)行梳理分析,并根據(jù)游戲研發(fā)企業(yè)的特點(diǎn)和稅收法律法規(guī)的要求,提出了一些稅收籌劃的建議,包括合理利用國家稅務(wù)政策、申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定、規(guī)范發(fā)票開具等。在滿足政策要求的前提下,擇優(yōu)選擇適合企業(yè)的稅收優(yōu)惠政策,提高企業(yè)競爭力和發(fā)展?jié)摿Α?/p>

關(guān)鍵詞:游戲研發(fā)企業(yè);企業(yè)所得稅;增值稅;籌劃策略

隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,人們對(duì)娛樂的需求呈現(xiàn)持續(xù)上升的趨勢,由此,游戲產(chǎn)業(yè)也呈現(xiàn)出快速發(fā)展的態(tài)勢。在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)迎來了良好的發(fā)展契機(jī)。中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,截至2022年年末,我國游戲用戶規(guī)模為6.64億人,全年實(shí)現(xiàn)銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。可以說,當(dāng)前我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展主要依靠存量市場。與此同時(shí),游戲行業(yè)亦面臨著激烈的競爭環(huán)境,各大游戲公司紛紛推出了新的游戲產(chǎn)品和服務(wù),試圖在市場上占據(jù)更大的份額。游戲研發(fā)企業(yè)在開發(fā)過程中的各個(gè)階段,均會(huì)涉及稅務(wù)管理工作,尤其是在“營改增”后,稅務(wù)管理工作也發(fā)生了變革,必須深入掌握游戲產(chǎn)業(yè)的相關(guān)稅收政策,才能夠充分享受到稅收優(yōu)惠,實(shí)現(xiàn)稅負(fù)降低。同時(shí),稅務(wù)管理工作滲透于游戲研發(fā)企業(yè)的全流程作業(yè),加強(qiáng)稅務(wù)管理工作,能夠有效優(yōu)化企業(yè)財(cái)務(wù)結(jié)構(gòu),降低企業(yè)成本開支,提升企業(yè)盈利水平。

一、游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)重要性與社會(huì)作用

(一)游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)重要性

游戲產(chǎn)業(yè)是我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,是推動(dòng)新一代信息技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合、助力我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的關(guān)鍵引擎。2022年,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)2658.84億元,同比下降10.33%,其中,自主研發(fā)游戲?qū)崿F(xiàn)收入2223.77億元,同比下降13.07%。從游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展的貢獻(xiàn)來看,工信部發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2022年全國規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)企業(yè)營業(yè)收入為1.459萬億元,同比增長3.3%;游戲產(chǎn)業(yè)增加值占我國GDP的比重達(dá)到2.29%,對(duì)GDP的貢獻(xiàn)率為2.85%。從游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)我國就業(yè)的貢獻(xiàn)來看,2022年全國規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)企業(yè)從業(yè)人員達(dá)549.7萬人,同比下降7.0%;網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造的就業(yè)崗位為509.3萬個(gè)??梢哉f,游戲產(chǎn)業(yè)在助推我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展中發(fā)揮著重要作用。

當(dāng)前,在全球經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)信息化發(fā)展背景下,作為文化創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的游戲產(chǎn)業(yè)迎來了良好的發(fā)展契機(jī)。自2003年以來,我國選擇出臺(tái)了多項(xiàng)政策,旨在加快數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,例如,中共中央、國務(wù)院發(fā)出的《關(guān)于深化文化體制改革的若干意見》,國務(wù)院印發(fā)的《關(guān)于推進(jìn)文化創(chuàng)意和設(shè)計(jì)服務(wù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的若干意見(2014)》,國務(wù)院辦公廳印發(fā)的《“十四五”文化發(fā)展規(guī)劃(2022)》等,這些政策均提出了優(yōu)化文化創(chuàng)意、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)等數(shù)字產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推動(dòng)數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,支持?jǐn)?shù)字產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng)和技術(shù)創(chuàng)新,助推數(shù)字技術(shù)和文化、創(chuàng)意、設(shè)計(jì)的深度融合,推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。

(二)游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)作用

游戲研發(fā)企業(yè)作為新興產(chǎn)業(yè),在繁榮文化、提升文化實(shí)力等方面發(fā)揮著重要作用,且隨著科技的不斷創(chuàng)新,游戲產(chǎn)業(yè)也在不斷地創(chuàng)新發(fā)展,逐漸跨越到了AR、VR、MR等新技術(shù)領(lǐng)域,助推著文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時(shí),游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)也獲得了可觀的收益,作為朝陽產(chǎn)業(yè),在吸引投資、促進(jìn)就業(yè)等方面都有著不可替代的地位。隨著游戲技術(shù)和市場的不斷發(fā)展,游戲行業(yè)將持續(xù)增長,為整個(gè)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈注入新的活力。游戲行業(yè)的持續(xù)增長將帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的繁榮,如游戲設(shè)備制造商、游戲平臺(tái)和內(nèi)容提供商等,同時(shí)還會(huì)促進(jìn)游戲相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為社會(huì)創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會(huì),提高經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平。這種繁榮也將加速技術(shù)的創(chuàng)新和進(jìn)步,推動(dòng)游戲行業(yè)朝著更高質(zhì)量、更多樣化的方向發(fā)展。游戲行業(yè)的繁榮也將激勵(lì)更多人投身到游戲開發(fā)領(lǐng)域,推動(dòng)創(chuàng)新技術(shù)的涌現(xiàn)和游戲品質(zhì)的提升。

二、稅務(wù)管理工作的概述

稅務(wù)管理工作是指納稅人在法律許可的范圍內(nèi),以合法的方式來進(jìn)行納稅籌劃。它是指納稅人在遵循國家相關(guān)稅法和稅收政策規(guī)定的前提下,通過對(duì)經(jīng)營、投資、理財(cái)活動(dòng)的事先安排和規(guī)劃,充分利用國家給予的稅收優(yōu)惠政策,以最大限度地減輕納稅義務(wù)為目的而做出的一種稅收籌劃活動(dòng)。企業(yè)稅務(wù)管理工作是納稅人通過對(duì)經(jīng)營、投資、理財(cái)活動(dòng)中涉及的稅收進(jìn)行預(yù)先籌劃,盡可能使自己在合規(guī)的前提下少繳或不繳稅款。

稅務(wù)管理工作既是一種避稅行為,也是一種合理避稅行為,強(qiáng)調(diào)納稅人在稅法許可的范圍內(nèi),利用現(xiàn)行稅法對(duì)納稅人進(jìn)行合法節(jié)稅規(guī)劃,以實(shí)現(xiàn)企業(yè)價(jià)值最大化的行為。它是企業(yè)經(jīng)營活動(dòng)的重要組成部分,也是現(xiàn)代企業(yè)管理中不可或缺的重要內(nèi)容。對(duì)于現(xiàn)代企業(yè)而言,稅務(wù)管理是一項(xiàng)重要而必不可少的任務(wù),且全方位地融入企業(yè)的運(yùn)營和發(fā)展過程中,它涉及企業(yè)的財(cái)務(wù)狀況、合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)管理以及稅收籌劃等方面。財(cái)稅人員只有統(tǒng)籌企業(yè)內(nèi)部的各項(xiàng)事務(wù),包括財(cái)務(wù)管理和稅務(wù)規(guī)劃等工作,才能確保企業(yè)的財(cái)務(wù)狀況和稅務(wù)合規(guī),進(jìn)而為企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展提供有力支持。

稅務(wù)管理工作強(qiáng)調(diào)以合規(guī)經(jīng)營為前提,旨在通過合法合規(guī)的方式,靈活運(yùn)用國家的稅收政策,最大化減輕企業(yè)稅負(fù),提高企業(yè)競爭力和獲利能力。必須以遵守國家稅收政策和法規(guī)為前提,加強(qiáng)納稅管理,做好納稅申報(bào)工作,積極主動(dòng)履行納稅義務(wù)。

三、游戲研發(fā)企業(yè)開展稅務(wù)管理工作的重要性

隨著經(jīng)濟(jì)全球化進(jìn)程的加快,國家稅收政策也在不斷調(diào)整,游戲研發(fā)企業(yè)如果能夠結(jié)合自身經(jīng)營特點(diǎn),提前做好稅務(wù)管理工作,將會(huì)使企業(yè)在稅收籌劃的過程中獲得更多的經(jīng)濟(jì)效益。

(一)降低稅負(fù)

游戲研發(fā)企業(yè)在游戲開發(fā)過程中會(huì)涉及企業(yè)所得稅、增值稅等多種稅種,這些稅種的稅負(fù)不同,在實(shí)際的籌劃中所關(guān)注的焦點(diǎn)不同,所以財(cái)務(wù)人員必須全面掌握稅收優(yōu)惠政策,才能夠通過合理的稅收籌劃來減輕稅負(fù)。同時(shí),游戲研發(fā)企業(yè)在游戲發(fā)行時(shí)一般需要取得游戲授權(quán)金、游戲分成等,這些收入一般需要按照相關(guān)規(guī)定繳納增值稅、企業(yè)所得稅等稅種。在不同稅種下,企業(yè)需要繳納的稅費(fèi)也不盡相同。通過合理的稅務(wù)管理工作可以有效減輕企業(yè)稅負(fù)壓力,從而提高企業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益。

(二)優(yōu)化內(nèi)部管理

游戲研發(fā)企業(yè)在開發(fā)活動(dòng)中,涉及的內(nèi)部管理內(nèi)容復(fù)雜,通過實(shí)施稅務(wù)管理工作,能夠節(jié)稅的經(jīng)營理念貫穿于企業(yè)運(yùn)作的全流程,加強(qiáng)各個(gè)模塊間的銜接,進(jìn)而全面優(yōu)化內(nèi)部管理,提升企業(yè)的運(yùn)營效率。例如,企業(yè)在開發(fā)活動(dòng)過程中,需要加強(qiáng)日常研發(fā)管理工作,要知道研發(fā)活動(dòng)是有邊界和可度量的,且需要將相關(guān)的需求文檔、階段性成果報(bào)告、測試報(bào)告中及時(shí)記錄整理在冊(cè),以便企業(yè)可以在稅務(wù)申報(bào)時(shí)合理享受研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除政策,降低企業(yè)的稅負(fù)壓力。

(三)培養(yǎng)競爭優(yōu)勢

游戲研發(fā)企業(yè)要不斷研發(fā)新的游戲,引入先進(jìn)的技術(shù)和理念,不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn),以滿足玩家需求。在實(shí)施稅務(wù)管理工作中,不僅是聚焦于稅負(fù)的降低,還與財(cái)務(wù)、業(yè)務(wù)等工作進(jìn)行結(jié)合,綜合考慮稅負(fù)、資金利用、企業(yè)形象等多個(gè)方面,達(dá)到最佳的稅收效益和企業(yè)效益的平衡,亦能夠培養(yǎng)游戲研發(fā)企業(yè)的競爭優(yōu)勢。通過合理的稅務(wù)管理工作,游戲研發(fā)企業(yè)不僅能夠降低企業(yè)稅負(fù),提高資金利用效率,還能夠優(yōu)化企業(yè)形象,加強(qiáng)與政府、客戶之間的關(guān)系,提高企業(yè)的市場競爭力。因此,游戲研發(fā)企業(yè)應(yīng)當(dāng)在稅務(wù)管理工作方面增強(qiáng)管理意識(shí),積極主動(dòng)地應(yīng)對(duì)稅務(wù)政策變化,對(duì)企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營活動(dòng)實(shí)行科學(xué)合理的財(cái)務(wù)核算和稅收管理,確保企業(yè)稅收合規(guī),避免財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn),實(shí)現(xiàn)企業(yè)穩(wěn)定健康發(fā)展。

四、游戲研發(fā)企業(yè)所得稅籌劃

游戲研發(fā)企業(yè)的利潤主要來源于游戲授權(quán)金及游戲分成,企業(yè)所得稅優(yōu)惠主要有研發(fā)加計(jì)扣除、軟件企業(yè)“兩免三減半”、高新技術(shù)企業(yè)15%優(yōu)惠稅率、動(dòng)漫企業(yè)“兩免三減半”等。

游戲研發(fā)企業(yè)在推進(jìn)所得稅籌劃中,財(cái)務(wù)人員要熟悉掌握并靈活運(yùn)用相關(guān)的稅收政策,從而優(yōu)化繳稅方案、減輕稅負(fù)壓力。同時(shí),游戲研發(fā)企業(yè)也需注重合規(guī)經(jīng)營,加強(qiáng)稅務(wù)風(fēng)險(xiǎn)管理,避免出現(xiàn)稅收違法行為。結(jié)合游戲研發(fā)企業(yè)的運(yùn)營特點(diǎn),進(jìn)一步開展企業(yè)所得稅的籌劃。

(一)合理利用國家稅務(wù)政策

目前我國的節(jié)稅政策主要分為地域、行業(yè),以及在運(yùn)營過程中的籌資、研發(fā)、銷售等活動(dòng),通過靈活掌握國家的稅收優(yōu)惠政策,實(shí)現(xiàn)稅負(fù)降低。充分利用國家的稅收優(yōu)惠政策,如高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定、研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除、稅收遞延等,降低稅負(fù)。針對(duì)游戲研發(fā)企業(yè)所需要的資金投入,國家還設(shè)立了專項(xiàng)基金,如文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金、科技創(chuàng)新基金等,為游戲研發(fā)企業(yè)提供資金支持,能夠促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展壯大。同時(shí),游戲企業(yè)還可以積極參與國家相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策,如文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、“互聯(lián)網(wǎng)+”等,以獲得更多支持和發(fā)展機(jī)會(huì)的同時(shí),還可以積極參與社會(huì)公益活動(dòng),獲得相關(guān)的減免稅收政策,并提高企業(yè)形象和社會(huì)認(rèn)可度。

除了以上措施,游戲研發(fā)企業(yè)可以加強(qiáng)與高校、科研機(jī)構(gòu)等的合作,提升研發(fā)能力和技術(shù)水平,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新和進(jìn)步。此外,游戲研發(fā)企業(yè)還可以與其他行業(yè)合作,將游戲技術(shù)與其他領(lǐng)域相融合,創(chuàng)新出更多的產(chǎn)業(yè)鏈條和商業(yè)模式,拓展企業(yè)的業(yè)務(wù)范圍和市場空間。

(二)游戲開發(fā)軌跡契合優(yōu)惠期

游戲研發(fā)企業(yè)可以根據(jù)游戲開發(fā)的軌跡,選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間節(jié)點(diǎn)進(jìn)行游戲上線,以獲得相應(yīng)的稅收優(yōu)惠。2020年工業(yè)和信息化部聯(lián)合國家稅務(wù)總局出臺(tái)了促進(jìn)軟件開發(fā)行業(yè)的第45號(hào)公告,提出為了促進(jìn)文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,鼓勵(lì)軟件研發(fā)與創(chuàng)新,將繼續(xù)實(shí)施企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策,簡稱“兩免三減半”,即免征企業(yè)所得稅前兩年,第三年至第五年減半征收企業(yè)所得稅。游戲研發(fā)企業(yè)推出新游戲時(shí)可能會(huì)獲得大量的銷售收入,通過采用游戲開發(fā)軌跡契合優(yōu)惠期的方式,能夠充分享受到企業(yè)所得稅的優(yōu)惠政策。這種策略可以幫助游戲研發(fā)企業(yè)減少稅負(fù),同時(shí)鼓勵(lì)投資和創(chuàng)新,進(jìn)一步推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

(三)申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定

游戲研發(fā)企業(yè)可以通過申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定,獲得相應(yīng)的稅收優(yōu)惠,降低稅負(fù)。游戲研發(fā)企業(yè)要立足于市場與行業(yè),大力提升自身的技術(shù)實(shí)力和創(chuàng)新能力,不斷推陳出新,努力達(dá)到重點(diǎn)軟件生產(chǎn)企業(yè)的要求,既能夠鞏固自身在行業(yè)中的地位,又能夠通過申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定,享受相關(guān)政策和稅收優(yōu)惠,進(jìn)一步提升企業(yè)的綜合競爭力。通常,一般企業(yè)稅率為25%,被認(rèn)定為國家重點(diǎn)軟件企業(yè),則可享受10%的稅收優(yōu)惠,部分地區(qū)還有更高的優(yōu)惠政策。從游戲研發(fā)企業(yè)的經(jīng)營實(shí)際,通過申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定,充分享受國家相關(guān)的稅收優(yōu)惠政策,亦能夠獲得政府稅收優(yōu)惠支持和資金補(bǔ)助,進(jìn)一步提升研發(fā)實(shí)力和創(chuàng)新能力,推動(dòng)游戲研發(fā)企業(yè)在行業(yè)競爭中取得更大的優(yōu)勢,推動(dòng)游戲企業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容和市場方面的突破與創(chuàng)新。

五、游戲研發(fā)企業(yè)增值稅管理

所謂增值稅,是指在商品和服務(wù)的生產(chǎn)、流通和消費(fèi)環(huán)節(jié)中,按照一定比例征收的一種稅收。增值稅的適用范圍包括商品銷售、加工修理、承包工程、運(yùn)輸服務(wù)、餐飲服務(wù)等。對(duì)于游戲研發(fā)企業(yè)來說,增值稅主要涉及游戲研發(fā)銷售收入、開發(fā)過程中的服務(wù)費(fèi)用等。在游戲研發(fā)銷售收入方面,增值稅的適用范圍包括游戲軟件的銷售和授權(quán)許可費(fèi)用。因此,游戲研發(fā)企業(yè)需要仔細(xì)考慮如何優(yōu)化稅務(wù)籌劃,以合理減輕增值稅負(fù)擔(dān)。

游戲研發(fā)企業(yè)具有高投入、高風(fēng)險(xiǎn)的特點(diǎn),因?yàn)殚_發(fā)游戲需要大量的資金、人力和時(shí)間,同時(shí)市場的變幻無常也給企業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)帶來了很大的挑戰(zhàn)。近年來,隨著游戲開發(fā)行業(yè)的快速發(fā)展,用戶持續(xù)增長,各類游戲類型層出不窮,為用戶提供了更加多元化的選擇,與此同時(shí),游戲研發(fā)企業(yè)也創(chuàng)造了高利潤,既享受著市場紅利,又面臨著較大的稅負(fù)壓力,在經(jīng)營運(yùn)作中,增值稅是主要的稅種。游戲研發(fā)企業(yè)增值稅稅負(fù)比較重,主要是因?yàn)樗谶\(yùn)行中有很大一部分開支是人力成本,這部分無法取得進(jìn)項(xiàng)稅額,但在計(jì)算企業(yè)所得稅時(shí)是能夠抵扣的。同時(shí),2016年我國全面推行“營改增”以來,游戲研發(fā)企業(yè)在開展增值稅的管理中,可以結(jié)合具體的服務(wù)內(nèi)容,選擇現(xiàn)代服務(wù)業(yè)、銷售無形資產(chǎn)等,所涉及的增值稅稅率不同。且必須對(duì)收入進(jìn)行分別核算,游戲研發(fā)企業(yè)才能夠享受到低稅率,否則一律從高征收。結(jié)合游戲研發(fā)企業(yè)的運(yùn)營實(shí)際,針對(duì)增值稅展開納稅籌劃。

(一)收入的確認(rèn)和計(jì)稅

游戲研發(fā)企業(yè)主要負(fù)責(zé)各類游戲產(chǎn)品的研發(fā),如游戲軟件開發(fā),并不參與到發(fā)行、運(yùn)營等業(yè)務(wù)中,其收入來源主要包括:一是初期進(jìn)行游戲產(chǎn)品的研發(fā),試運(yùn)營成熟后,將使用權(quán)作為無形資產(chǎn)銷售給運(yùn)營商;二是游戲研發(fā)企業(yè)為運(yùn)營商提供游戲產(chǎn)品的升級(jí)、Bug修復(fù)等技術(shù)服務(wù),作為一種合作模式,確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)營,給用戶提供更好的體驗(yàn);三是受運(yùn)營商的委托,開發(fā)相關(guān)的游戲虛擬道具等。在代理或獨(dú)家許可、委托開發(fā)兩種合作模式下,作為游戲開發(fā)企業(yè)(簡稱甲方),能夠獲得收入=(流水收入-渠道成本)×分成。在進(jìn)行增值稅計(jì)算時(shí),游戲開發(fā)企業(yè)涉及的政策主要包括:一是授權(quán)金、游戲分成部分,增值稅稅率為13%,納入“銷售軟件產(chǎn)品”類。同時(shí),可享受“即征即退”政策。即游戲研發(fā)企業(yè)的增值稅實(shí)際稅負(fù)超過3%部分,可以采用“即征即退”政策。在每次收入結(jié)算時(shí)向稅務(wù)機(jī)關(guān)申報(bào)納稅并享受即時(shí)退稅。游戲研發(fā)企業(yè)在收入確認(rèn)時(shí),結(jié)合增值稅稅負(fù)進(jìn)行調(diào)整,盡可能享受“即征即退”政策,從而降低企業(yè)成本和稅負(fù),提高利潤。二是轉(zhuǎn)讓軟件著作權(quán),增值稅稅率為6%,納入“銷售無形資產(chǎn)類”。三是采取與運(yùn)營商合作模式,提供后續(xù)技術(shù)服務(wù),增值稅稅率為6%,納入“銷售無形資產(chǎn)類”。游戲開發(fā)企業(yè)向運(yùn)營商提供技術(shù)服務(wù),納入到現(xiàn)代服務(wù)業(yè)的范疇,可以與“即征即退”政策結(jié)合開展稅務(wù)工作,申請(qǐng)留抵退稅。

(二)采購環(huán)節(jié)獲得可抵扣稅票

增值稅屬于鏈條稅,環(huán)環(huán)相扣,每一環(huán)節(jié)都可以抵扣稅票,從而有效降低企業(yè)負(fù)擔(dān)。企業(yè)在采購環(huán)節(jié)獲得的可抵扣稅票后,可以根據(jù)增值稅法規(guī)定,采用進(jìn)項(xiàng)稅額抵扣的方法,將采購、開發(fā)、生產(chǎn)等環(huán)節(jié)中產(chǎn)生的增值稅納入抵扣范圍,用于抵扣其他方面的增值稅,如銷售無形資產(chǎn)環(huán)節(jié)的增值稅,從而減少企業(yè)實(shí)際應(yīng)納稅額。由此,游戲研發(fā)企業(yè)在采購環(huán)節(jié)要進(jìn)行全面統(tǒng)籌,綜合考慮游戲開發(fā)、銷售環(huán)節(jié)的各項(xiàng)需求和成本,選擇最適合的供應(yīng)商和材料,且將獲得增值稅專用發(fā)票作為一項(xiàng)重要的考慮因素,使企業(yè)能夠充分享受到進(jìn)項(xiàng)稅額的抵扣,有效降低企業(yè)的采購成本和稅負(fù),提高企業(yè)的競爭力和盈利能力。游戲研發(fā)企業(yè)要結(jié)合自身的運(yùn)營實(shí)際,統(tǒng)籌各項(xiàng)成本費(fèi)用的支出,合理進(jìn)行稅務(wù)管理。例如,當(dāng)期銷售稅額較高時(shí),通過集中采購等方式,當(dāng)期抵扣進(jìn)項(xiàng)稅額,減少增值稅的支出。從長遠(yuǎn)來看,集中采購還可以提升采購效率,降低成本,進(jìn)一步優(yōu)化企業(yè)經(jīng)營情況。在進(jìn)項(xiàng)稅額計(jì)算時(shí),還應(yīng)注意及時(shí)更新開票方的信息,例如納稅人識(shí)別號(hào)、地址、電話等,以避免因信息不準(zhǔn)確或過期而影響進(jìn)項(xiàng)抵扣。此外,游戲研發(fā)企業(yè)還應(yīng)該注重與供應(yīng)商的合作關(guān)系建設(shè),積極維護(hù)雙方的利益,提高采購效率和質(zhì)量,例如,硬件設(shè)備的采購、消耗物資的采購等,同時(shí)加強(qiáng)對(duì)供應(yīng)商的監(jiān)督和評(píng)估,以持續(xù)提升供應(yīng)鏈的穩(wěn)定性和可靠性,確保游戲研發(fā)工作的順利開展。

(三)加強(qiáng)內(nèi)部管理,規(guī)范發(fā)票使用

游戲研發(fā)企業(yè)應(yīng)加強(qiáng)內(nèi)部管理,規(guī)范發(fā)票使用,避免因發(fā)票使用不當(dāng)而導(dǎo)致的稅收風(fēng)險(xiǎn),且通過加強(qiáng)對(duì)發(fā)票的管理,亦能夠提高財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和可靠性,為企業(yè)的決策提供更有力的支撐。財(cái)務(wù)人員要防范發(fā)票的丟失、錯(cuò)報(bào)、重復(fù)開具等情況,確保企業(yè)財(cái)務(wù)的合規(guī)性和透明性,在銷項(xiàng)稅額計(jì)算中防止重復(fù)計(jì)算。在進(jìn)項(xiàng)稅額計(jì)算時(shí),要仔細(xì)核對(duì)開票方信息和開票內(nèi)容,注意審核,確保所購進(jìn)的商品和服務(wù)符合稅收政策的規(guī)定,同時(shí)保留好所有相關(guān)的憑證和發(fā)票備查,確保進(jìn)項(xiàng)抵扣的完整性和準(zhǔn)確性。只有這樣才能避免出現(xiàn)誤抵扣或漏抵扣的情況,避免稅務(wù)風(fēng)險(xiǎn)的發(fā)生。此外,游戲研發(fā)企業(yè)還應(yīng)嚴(yán)格落實(shí)財(cái)務(wù)制度,對(duì)涉稅業(yè)務(wù)進(jìn)行全面審計(jì),確保稅收?qǐng)?bào)告的準(zhǔn)確性。同時(shí),游戲企業(yè)還應(yīng)積極配合稅收部門的監(jiān)管和查賬工作,確保所繳納的稅金合法合規(guī),建立良好的稅收合規(guī)形象,樹立起行業(yè)內(nèi)的誠信標(biāo)桿。游戲企業(yè)還應(yīng)該注重社會(huì)責(zé)任,積極參與慈善事業(yè)和公益活動(dòng),為促進(jìn)社會(huì)發(fā)展盡一份力。

六、結(jié)語

游戲研發(fā)企業(yè)在實(shí)際的運(yùn)營中有著自身的行業(yè)特點(diǎn)。近年來,隨著國家對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的鼓勵(lì)與扶持,游戲研發(fā)企業(yè)也呈現(xiàn)出快速發(fā)展的態(tài)勢。在激烈的競爭格局下,以及財(cái)稅政策變動(dòng)較快的背景下,游戲研發(fā)企業(yè)要提升自身的競爭優(yōu)勢,不僅需要不斷創(chuàng)新,開發(fā)出有趣、精品的游戲產(chǎn)品,優(yōu)化營銷策略,提高用戶體驗(yàn),加強(qiáng)品牌建設(shè),從而實(shí)現(xiàn)銷售游戲軟件等無形資產(chǎn),同時(shí)還需要強(qiáng)化內(nèi)部管理,靈活運(yùn)用最新的財(cái)稅政策,開展稅務(wù)管理工作,促進(jìn)內(nèi)部模塊間的銜接,全面提升管理效率,實(shí)現(xiàn)成本、稅負(fù)的降低,從而提高企業(yè)的競爭力和盈利能力。結(jié)合游戲研發(fā)企業(yè)的運(yùn)營實(shí)際,從企業(yè)所得稅、增值稅兩個(gè)層面展開稅務(wù)管理工作,提出了合理利用國家稅務(wù)政策、開發(fā)軌跡契合優(yōu)惠期、申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)認(rèn)定、合理安排額外支出、加強(qiáng)增值稅發(fā)票管理、采購環(huán)節(jié)獲得可抵扣稅票等策略,可以幫助游戲研發(fā)企業(yè)更好地規(guī)避稅收風(fēng)險(xiǎn),合理降低稅負(fù),提高企業(yè)競爭力和發(fā)展?jié)摿?。同時(shí),采用這些稅收策略還有助于游戲研發(fā)企業(yè)增強(qiáng)財(cái)務(wù)透明度,合法合規(guī)地運(yùn)營業(yè)務(wù),提升企業(yè)形象和信譽(yù)度,為企業(yè)未來的經(jīng)營發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

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(作者單位:廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司)

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