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讀懂兒童,讓游戲開展更自主

2023-11-07 01:28揚(yáng)州市寶應(yīng)縣開發(fā)區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園高麗麗
山西教育·幼教 2023年10期
關(guān)鍵詞:東東經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)

■文/揚(yáng)州市寶應(yīng)縣開發(fā)區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園 高麗麗

自主游戲是幼兒自主設(shè)計游戲情境,自主選擇游戲內(nèi)容,自主創(chuàng)新游戲玩法的過程。那么,教師在幼兒自主游戲中的作用是什么?在自主游戲中,教師應(yīng)該如何提供支持?如何助推游戲進(jìn)程?如何看到幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展?這一切都需要教師以“讀”為方式,以“懂”為目的,在自主游戲中讀懂兒童的行為和需要。

但是在游戲?qū)嵺`中,仍然存在教師未給予幼兒游戲的自主權(quán)及環(huán)境材料的使用權(quán)、未讀懂幼兒的典型游戲行為、未對幼兒的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提煉和后續(xù)積累等問題,導(dǎo)致幼兒在自主游戲中出現(xiàn)“假自主”“游戲中斷”“游戲形式和內(nèi)容單一”等現(xiàn)象。那么,在游戲中,教師應(yīng)該“讀”什么,怎么“讀”,繼而“懂”兒童,為游戲提供適宜的支持呢?

一、讀懂兒童的需要,尊重兒童的游戲意愿

幼兒在自主游戲中有哪些需要和權(quán)利?首先,幼兒需有環(huán)境創(chuàng)設(shè)權(quán)。幼兒只有在自己參與、創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中才更具掌控感、歸屬感。教師應(yīng)邀請幼兒參與游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),促使幼兒通過自己選擇游戲場地、自主決策空間布局,在參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,提升規(guī)劃、設(shè)計、布置、協(xié) 商、合作、統(tǒng)籌等方面的經(jīng)驗(yàn)。其次,幼兒需有材料收集權(quán)。在一日生活中,教師應(yīng)鼓勵幼兒自主收集、整理游戲材料。如,提供“班級資源箱”,鼓勵幼兒常態(tài)化地收集各類廢舊材料,創(chuàng)設(shè)“材料大超市”,通過收集、分類、收納、整理,實(shí)現(xiàn)各區(qū)域材料之間的聯(lián)動。幼兒可以自由使用材料、自由組合材料,最大限度地發(fā)揮環(huán)境、材料的使用權(quán)。在“材料大超市”中,幼兒創(chuàng)設(shè)出“材料進(jìn)貨單”的游戲,以符號表征的方式表現(xiàn)所需收集的材料,使游戲材料的“收集—使用”形成動態(tài)的自主管理模式。再次,幼兒需有游戲決定權(quán)。游戲不應(yīng)該是教師預(yù)設(shè)計劃的反映,教師要真正放手,還幼兒游戲的決定權(quán),決定“玩什么”“怎么玩”“和誰玩”。游戲計劃可以幫助幼兒梳理對游戲的各種決定,幼兒可自主設(shè)計游戲計劃,可以是與教師同伴交流的口頭計劃,可以是個體設(shè)計的書面計劃,也可以是小組合作的計劃導(dǎo)圖。在游戲中,計劃是一種導(dǎo)向,幼兒也可以依據(jù)游戲進(jìn)程對計劃進(jìn)行靈活調(diào)整。在每日游戲計劃中,幼兒的統(tǒng)籌規(guī)劃能力、自主探究能力及解決問題的能力得到了有效提升。

二、讀懂兒童的行為,支持兒童的游戲興趣

學(xué)齡前兒童在游戲中,常出現(xiàn)多種典型行為,教師如果不能認(rèn)識到典型行為在幼兒自主游戲中的意義,便會扼殺幼兒的游戲興趣。如,在戶外建構(gòu)游戲中,東東一開始在和同伴合作建構(gòu),5 分鐘后,他獨(dú)自找到一片空地,開始進(jìn)行獨(dú)立建構(gòu),4 分鐘后,他又回到同伴中,參與合作建構(gòu),中間經(jīng)歷了4 次的“往返”。教師對東東說:“不要跑來跑去,專心一點(diǎn)?!睎|東的這種游戲行為就屬于典型的重復(fù)性行為,我們通過視頻回放,發(fā)現(xiàn)東東在與同伴的合作建構(gòu)中學(xué)習(xí)建構(gòu)方法,嘗試運(yùn)用學(xué)習(xí)到的方法進(jìn)行獨(dú)立建構(gòu),這是一個運(yùn)用經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行實(shí)踐的過程,當(dāng)獨(dú)立建構(gòu)出現(xiàn)問題時,該幼兒再次回歸團(tuán)隊(duì),這是帶著問題重新學(xué)習(xí)的過程。東東在“離開和回歸”的重復(fù)行為中經(jīng)歷了自己獨(dú)有的學(xué)習(xí)方式——“學(xué)習(xí)與實(shí)踐”。教師沒有認(rèn)識到這一點(diǎn),而是對幼兒進(jìn)行了片面的主觀評價,阻斷了幼兒的自主學(xué)習(xí)。

重復(fù)性的學(xué)習(xí)行為在幼兒的自主游戲中較為常見。例如,在迷宮游戲中,用墊子作為迷宮墻,設(shè)計一條彎彎曲曲、繞來繞去的迷宮成為幼兒的目標(biāo)。幼兒通過不斷嘗試、調(diào)整,創(chuàng)造使用墊子作為隔斷的方法,即架高、圍合、橫著放、立著放、八字放、M 形放、W 形放等。教師敏銳地察覺到幼兒行為的典型性,通過設(shè)置問題情境:我這么高能過得去嗎?怎樣設(shè)置迷宮墻挑戰(zhàn)更大?支持幼兒在不斷嘗試、不斷試錯、不斷探索的過程中拓展游戲,在不斷的觀察學(xué)習(xí)和實(shí)踐調(diào)適中,生發(fā)強(qiáng)烈的游戲興趣,找到自己的學(xué)習(xí)方式,建構(gòu)自己的個體經(jīng)驗(yàn)。

除此之外,模仿行為也是學(xué)齡前幼兒的典型行為表現(xiàn),在以“快遞派送”為主題的角色扮演游戲中,幼兒從“快遞員送快遞”的表象模仿到“快遞員工作流程”的內(nèi)在模仿,從“設(shè)計簽收單”的過程模仿到“快遞員和客戶互動”的關(guān)系模仿,這一系列模仿過程體現(xiàn)了幼兒對所接觸的人、事、物的認(rèn)知和理解。不斷的重復(fù)、嘗試、模仿,均代表了幼兒對于自主游戲的強(qiáng)烈興趣,教師應(yīng)看到典型行為背后的價值,支持幼兒的游戲興趣。

三、讀懂兒童的經(jīng)驗(yàn),助推兒童的游戲發(fā)展

經(jīng)驗(yàn)作為幼兒游戲的基礎(chǔ),在游戲的發(fā)展進(jìn)程中起著至關(guān)重要的作用。在每日游戲中,幼兒與環(huán)境、材料、同伴、教師互動,與自我對話,產(chǎn)生各種各樣的游戲經(jīng)歷。如何讓幼兒的游戲經(jīng)歷成為經(jīng)驗(yàn)?回顧是一種比較恰適的方法。游戲后,我園采用“4+1”分享模式,每周前四天進(jìn)行“回顧式分享”,重點(diǎn)放在:你是怎么玩這個游戲的?你在游戲的過程中遇到了什么困難?你是怎么解決的?你有沒有好的方法告訴大家?同時將幼兒的表征對應(yīng)回顧內(nèi)容,幫助幼兒積累感性游戲經(jīng)驗(yàn)。每周五進(jìn)行“導(dǎo)圖式小結(jié)”,將一周來幼兒的零散經(jīng)驗(yàn)通過思維導(dǎo)圖的形式進(jìn)行提煉、小結(jié),把新經(jīng)驗(yàn)納入自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)中。在“回顧+提煉”的分享過程中,幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,通過梳理,形成游戲中的新經(jīng)驗(yàn),并將新經(jīng)驗(yàn)再次運(yùn)用到學(xué)習(xí)與游戲中。

同時,教師還應(yīng)該通過多種途徑,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。如,教師打開家園協(xié)作通道,請家長帶領(lǐng)幼兒去家鄉(xiāng)各小鎮(zhèn)參觀,通過調(diào)查、訪談、拍照記錄等方式,了解“荷鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”文化,幫助幼兒積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。在后續(xù)的“家鄉(xiāng)小站”游戲中,幼兒以“荷鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的文化建設(shè)為原始經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)了“小鎮(zhèn)文創(chuàng)店”游戲,獲得了新的社會生活、交往經(jīng)驗(yàn),呈現(xiàn)了“經(jīng)驗(yàn)—游戲—新經(jīng)驗(yàn)”的循環(huán)學(xué)習(xí)過程,助推游戲進(jìn)程的發(fā)展。

讀懂兒童強(qiáng)調(diào)了“基于兒童”的出發(fā)點(diǎn),表明了我們的基本態(tài)度和兒童視角,在“兒童主體”的教育理念下,凸顯“兒童需要”,解讀“兒童行為”,豐富“兒童經(jīng)驗(yàn)”,讓自主游戲真正自主。

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