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幼兒繪本與自主性游戲的有效整合路徑

2023-10-31 17:30:26曹俊
兒童繪本(閱讀與美育) 2023年16期
關(guān)鍵詞:繪本游戲幼兒

曹俊

導(dǎo)讀:繪本是幼兒接觸世界外部的橋梁,是知識(shí)的重要載體,不僅可以培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立閱讀能力,還可以幫助幼兒更好地開(kāi)展自主游戲。如何將繪本教學(xué)與自主游戲相結(jié)合是教師當(dāng)下要研究的課題。

繪本具有色彩豐富的精美圖案、生動(dòng)簡(jiǎn)練的故事內(nèi)容,符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和興趣愛(ài)好。它能帶領(lǐng)幼兒開(kāi)展游戲?qū)嵺`并為幼兒進(jìn)行示范,抓住幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒獲得真實(shí)的美感體驗(yàn)。新時(shí)代的幼兒教學(xué)要求教師采用以游戲?yàn)橹鞯慕虒W(xué)方法,以幼兒為主體,對(duì)幼兒在游戲中的行為進(jìn)行觀察記錄,促進(jìn)幼兒的進(jìn)一步發(fā)展。將幼兒繪本與自主性游戲有效整合成為教育改革標(biāo)準(zhǔn)。

一、幼兒繪本對(duì)幼兒教學(xué)的作用

繪本相較于傳統(tǒng)的課本更符合幼兒的發(fā)展水平,圖文結(jié)合的內(nèi)容編排比抽象的文字更能吸引幼兒的注意力,可以降低學(xué)習(xí)難度。繪本故事內(nèi)容可以為教師提供現(xiàn)成的游戲樣本,減輕設(shè)計(jì)游戲的壓力與工作量。

繪本是專家學(xué)者根據(jù)幼兒的發(fā)展特點(diǎn)采編的,滿足幼兒的認(rèn)知水平,故事情節(jié)與幼兒生活實(shí)際息息相關(guān),日常教學(xué)中可以拓寬幼兒的視野,豐富幼兒的課外知識(shí),具有推動(dòng)幼兒實(shí)踐的作用。幼兒從繪本教材中能不斷積累新的知識(shí),提升文化素養(yǎng)。

模仿是幼兒時(shí)期主要的學(xué)習(xí)方法。一方面,繪本包含形象生動(dòng)的故事演繹過(guò)程,幼兒會(huì)根據(jù)興趣模仿,將游戲和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合進(jìn)行實(shí)踐。另一方面,繪本是很好的游戲庫(kù),能為教師開(kāi)展游戲教學(xué)提供參考樣本。

二、幼兒園繪本教學(xué)現(xiàn)狀

部分教師受傳統(tǒng)教學(xué)方式影響,部分家長(zhǎng)看重知識(shí)獲取,導(dǎo)致幼兒教學(xué)依舊以傳統(tǒng)課本為核心,將更符合幼兒認(rèn)知的繪本擱置在一旁,或放任幼兒自行閱讀,沒(méi)有將繪本的作用發(fā)揮到極致。

由于各地經(jīng)濟(jì)文化和發(fā)展水平不一致,部分幼兒園不重視繪本選材,要么根據(jù)渠道推薦進(jìn)行選購(gòu),要么就近取材,要么用現(xiàn)有的繪本反復(fù)教學(xué),導(dǎo)致繪本質(zhì)量存在較大差異,沒(méi)有跟上幼兒教學(xué)的新要求,不滿足新時(shí)期幼兒的成長(zhǎng)需求,教學(xué)效果不理想。

幼兒生長(zhǎng)環(huán)境不一樣,具有個(gè)體發(fā)展的特殊性。針對(duì)繪本的自行閱讀及游戲的自動(dòng)開(kāi)展,每個(gè)幼兒關(guān)注點(diǎn)不同,吸收的知識(shí)不同,發(fā)展水平參差不齊。教師應(yīng)進(jìn)行一定的干預(yù),盡量幫助幼兒全方面吸收所有知識(shí)。

三、整合幼兒繪本與自主性游戲的策略

(一)合理安排繪本教學(xué)課時(shí),促進(jìn)繪本游戲?qū)嵺`

在推動(dòng)課本教學(xué)任務(wù)進(jìn)程的同時(shí),教師應(yīng)將趣味性強(qiáng)的繪本納入常規(guī)課程,充分發(fā)揮繪本的趣味性,利用游戲和繪本相結(jié)合的教學(xué)方式達(dá)到豐富幼兒知識(shí)的目的,給予幼兒充足的時(shí)間了解和學(xué)習(xí)繪本教材,讓幼兒在閱讀之余開(kāi)展繪本游戲?qū)嵺`。

素質(zhì)教育從幼兒時(shí)期就要開(kāi)始抓起,文化素養(yǎng)要從小培養(yǎng)。幼兒認(rèn)知水平有限,教學(xué)范圍較窄,教師要重視繪本對(duì)培養(yǎng)幼兒綜合能力的重要性,關(guān)注繪本在游戲教學(xué)中的實(shí)踐性。在了解班級(jí)幼兒的發(fā)展特點(diǎn)后,教師要根據(jù)整體水平選取合適的故事開(kāi)展游戲活動(dòng),讓幼兒對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行加固,增加探索欲望,鍛煉動(dòng)手能力,培養(yǎng)團(tuán)體合作精神。

比如,在《小紅帽》課堂繪本教學(xué)中,教師可以根據(jù)故事梗概安排幼兒分組排練,允許幼兒自由發(fā)揮,補(bǔ)充故事細(xì)節(jié)。通過(guò)游戲既能發(fā)展幼兒的創(chuàng)作能力,又可以加深幼兒對(duì)主題的認(rèn)識(shí),讓其明白現(xiàn)實(shí)生活中不要隨意相信陌生人。

(二)加強(qiáng)專業(yè)素養(yǎng),選取合適的繪本

教師一直都是教學(xué)活動(dòng)的主體,既是幼兒學(xué)習(xí)生活中接觸最多的核心人物,也是最了解幼兒的群體。教師不僅要知道如何教學(xué),具備專業(yè)的學(xué)科知識(shí)技能,還要學(xué)習(xí)有關(guān)幼兒身心特點(diǎn)的知識(shí),熟知市面上最新的繪本教材。教師是處理教材的關(guān)鍵人物,是走在幼兒前面的帶領(lǐng)人物,應(yīng)緊跟時(shí)代發(fā)展需求,針對(duì)教材提出修改意見(jiàn),或選取其他材料作為補(bǔ)充,或自主編寫素材。教師要通過(guò)各種渠道,如網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)、線上書店和實(shí)體書店等,及時(shí)了解適合幼兒學(xué)習(xí)的繪本。

比如,《安徒生童話》深含人生哲理,一直都很受歡迎,受眾群體廣泛,市面上繪本版本有很多。針對(duì)不同的受眾,故事編排方式也有所不同。小幼兒具備基礎(chǔ)閱讀水平,較少的圖片插畫、簡(jiǎn)單的故事可以滿足學(xué)習(xí)需求,幼兒則需要大量插畫和對(duì)話才能有效學(xué)習(xí)。教師一定要基于幼兒發(fā)展特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律選取繪本,保證內(nèi)容引起幼兒的興趣,有利于幼兒自主學(xué)習(xí),開(kāi)展游戲活動(dòng)。

(三)創(chuàng)造良好游戲環(huán)境,通過(guò)游戲引入繪本學(xué)習(xí)

教師可以借助繪本進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲體驗(yàn),通過(guò)體驗(yàn)學(xué)習(xí)繪本。游戲教學(xué)是幼兒教學(xué)的主要手段,教師要盡量提供符合游戲情境的服裝、設(shè)備,利用生動(dòng)的語(yǔ)言、表情和動(dòng)作讓幼兒沉浸在故事情境中更好地學(xué)習(xí),體會(huì)游戲的樂(lè)趣。在活動(dòng)結(jié)束后,帶領(lǐng)幼兒觀看相關(guān)繪本或借助多媒體展示繪本。

比如,針對(duì)繪本《狼來(lái)了》,教師導(dǎo)入游戲活動(dòng)時(shí)講解游戲規(guī)則和故事梗概:“今天我們要排練一個(gè)新的故事,名字叫《狼來(lái)了》,主人公是放著一群羊的小朋友,還有一幫收集柴火、種地的老鄉(xiāng)。小孩放羊覺(jué)得無(wú)聊便心血來(lái)潮,哄騙老鄉(xiāng)們狼來(lái)了。老鄉(xiāng)們一聽(tīng)很著急,趕忙放下手中的活兒,拿著鋤頭跑來(lái)幫他驅(qū)逐卻發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)有什么狼,看到小孩哈哈大笑才知道上了當(dāng)。鄉(xiāng)親們提醒小孩不要再撒謊了,可是小孩不聽(tīng)勸,又一次撒謊了。后面小孩第三次大叫‘狼來(lái)了,大家猜猜還會(huì)有鄉(xiāng)親們義無(wú)反顧地幫忙嗎?真的有狼來(lái)了,還是小孩再次撒謊了呢?后面的劇情由小朋友們發(fā)揮!”將故事發(fā)展交給幼兒設(shè)計(jì),調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性,增加幼兒真實(shí)的體驗(yàn)感,培養(yǎng)幼兒的思維能力。

教師將幼兒劃分為幾個(gè)小組依次演繹,觀察幼兒能設(shè)計(jì)出幾個(gè)結(jié)尾。在表演結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒打開(kāi)繪本,走進(jìn)原版故事:“同學(xué)們,老師剛才認(rèn)真觀看了表演,你們?cè)O(shè)計(jì)的故事結(jié)尾很有戲劇性,太精彩了!老師都沒(méi)想過(guò)會(huì)有這樣的發(fā)展,你們想知道老師最開(kāi)始看到的結(jié)尾是什么嗎?”通過(guò)點(diǎn)評(píng)幫助幼兒理清故事順序,感受故事的真實(shí)感,體會(huì)人生哲理。

游戲教學(xué)實(shí)際上就是演化故事。生活是故事的來(lái)源,故事是生活的載體,二者相輔相成。教師可以通過(guò)游戲引入繪本,也可以通過(guò)繪本引入游戲,靈活選擇教學(xué)方法,促進(jìn)自主性游戲的開(kāi)展。

(四)借助多媒體展示繪本,豐富游戲內(nèi)容

教學(xué)手段的多樣化可以打破枯燥的教學(xué)環(huán)境,有利于教學(xué)的順利開(kāi)展。科技的進(jìn)步與發(fā)展為教師提供了便利,以往教師需要一筆一劃地板書,效率低下,現(xiàn)在可以借助多媒體展示各種各樣的素材,效率高,效果好。

繪本內(nèi)容雖然生動(dòng)形象,但與靈活性強(qiáng)的立體視頻相比還是差了一截。視頻形象生動(dòng)的視覺(jué)效果更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,加深幼兒的印象。通過(guò)多媒體展示能讓繪本內(nèi)容更立體、教學(xué)氛圍更活躍,降低幼兒學(xué)習(xí)難度。幼兒通過(guò)模仿可以提高語(yǔ)言能力和學(xué)習(xí)能力,刺激思維發(fā)展,拓寬視野。

比如,幼兒喜歡角色扮演,此類游戲可以反映幼兒對(duì)生活的觀察和理解。在游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),教師要關(guān)注幼兒接觸的生活事件,將生活元素添加到活動(dòng)中。在《我們是好朋友》繪本教學(xué)中,教師聯(lián)想到幼兒的交際方式為玩游戲和玩玩具,便適當(dāng)添加繪本沒(méi)有的內(nèi)容,增加知識(shí)的完整性,借助多媒體播放歌曲《找朋友》,增加氛圍感,讓幼兒融入游戲情境,鍛煉模仿能力,增強(qiáng)生活感知。

又如,針對(duì)《狼來(lái)了》繪本教學(xué),教師可以在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)搜索視頻資源,在幼兒扮演角色和閱讀繪本之后播放,讓幼兒比較人物差別、劇情走向,提升表演能力和邏輯推導(dǎo)能力。通過(guò)視頻的生動(dòng)演繹,可以加深幼兒對(duì)作品揭示的人生哲理“不要撒謊”的感悟。

(五)拓展繪本,創(chuàng)設(shè)自主游戲

繪本如同游戲倉(cāng)庫(kù),存放了諸多游戲素材,游戲的設(shè)置可以參考繪本內(nèi)容。在自主性游戲設(shè)計(jì)中,教師要提供活動(dòng)道具,搭建符合游戲的自然場(chǎng)景,根據(jù)幼兒興趣制定主題,給幼兒足夠的時(shí)間探討游戲、商討角色與交流劇情,將主動(dòng)權(quán)交給幼兒。

比如,繪本《校園的運(yùn)動(dòng)會(huì)》以運(yùn)動(dòng)會(huì)為主題,可以讓幼兒根據(jù)對(duì)作品的認(rèn)識(shí)設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)游戲,如射擊、田徑和球類等。當(dāng)游戲進(jìn)入特定階段,教師根據(jù)完成情況鼓勵(lì)幼兒升級(jí)難度,迎接新挑戰(zhàn)。在球類活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒將輪胎、顏料桶、塑料凳子等設(shè)置為障礙,增加運(yùn)動(dòng)興趣,激發(fā)游戲設(shè)計(jì)欲望。

又如,受時(shí)間、空間的影響,很多游戲被限制在教室范圍內(nèi),開(kāi)展效果一般。教師要打破固定觀念,突破繪本束縛,將游戲進(jìn)行拓展,將游戲延伸到教室外、課堂外,結(jié)合社會(huì)資源、自然資源充實(shí)游戲元素。

(六)完善評(píng)價(jià)指導(dǎo)機(jī)制,提升幼兒的學(xué)習(xí)能力

幼兒年齡小,教學(xué)活動(dòng)通常以小組合作展開(kāi)。教師要?jiǎng)?chuàng)造輕松愉悅的氛圍,讓幼兒全身心投入游戲活動(dòng),輕松獲取知識(shí)。幼兒需要認(rèn)同和鼓勵(lì),在研究繪本和探索知識(shí)的過(guò)程中,教師要對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)行為進(jìn)行觀察,適時(shí)做出點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒朝著正確的方向?qū)W習(xí)。

比如,在游戲“家庭聚餐”中,教師要求幼兒扮演爸爸、媽媽、爺爺、小女孩、小男孩、姑姑等角色,根據(jù)生活觀察設(shè)計(jì)劇情,賦予角色不同的社會(huì)功能。教師可以在幼兒討論劇情時(shí)提問(wèn):“小朋友們平時(shí)家里有定期聚餐嗎?大家一般在外面點(diǎn)餐還是自己做呢?爸爸媽媽會(huì)做些什么呢?你能幫助爸爸媽媽做哪些小事呢?”借用問(wèn)題引導(dǎo)幼兒思考和回憶,在劇情中融入家長(zhǎng)的行為,從角色扮演中獲得生活經(jīng)驗(yàn),加強(qiáng)對(duì)日?;A(chǔ)技能的掌握。

四、結(jié)語(yǔ)

繪本是根據(jù)幼兒發(fā)展特點(diǎn)設(shè)計(jì)的趣味課本,符合幼兒的認(rèn)知水平。游戲教學(xué)是當(dāng)下幼兒園主要教學(xué)活動(dòng)之一,自主性游戲應(yīng)以幼兒為中心。整合繪本與自主性游戲可以促進(jìn)幼兒吸收知識(shí),提升學(xué)習(xí)效率。合理安排課時(shí)、加強(qiáng)專業(yè)素養(yǎng)、創(chuàng)造良好環(huán)境、更新教學(xué)設(shè)備、創(chuàng)設(shè)自主游戲、充分注重評(píng)價(jià)都是有效的整合途徑。

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