劉淑紅
下一片“藍(lán)?!?/p>
在錯(cuò)綜盤旋的軌道上爬升、俯沖,在速度與激情間天地回旋,沿途還有各種大型史前動(dòng)物出現(xiàn)在身側(cè)與你互動(dòng),這樣一場浪漫的奇遇歷險(xiǎn)不是發(fā)生在某一處游樂場,而是在VR科技體驗(yàn)展區(qū)。配上一副VR眼鏡,就可以體驗(yàn)到這樣一場炫酷無比的冒險(xiǎn)之旅了。數(shù)字科技賦能“詩和遠(yuǎn)方”,重新定義感官體驗(yàn),讓觀眾解鎖沉浸式文旅新玩法。
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是一個(gè)綜合性的概念,指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合、可人機(jī)交互的環(huán)境和其中的內(nèi)容, 包括V R 、A R 和M R ( 混合現(xiàn)實(shí))。所謂VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),簡單來講就是身臨其境,把自己置身到另外一個(gè)虛擬的三維空間內(nèi),看到的場景雖然可能真實(shí)存在于另外一個(gè)空間,但眼前所見的都是假的。而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))則是真真假假,將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。
VR/AR技術(shù),它們被看作是下一個(gè)萬億級市場。而底層技術(shù)革新首先在硬件端引起量變,伴隨著硬件升級迭代進(jìn)一步帶來應(yīng)用領(lǐng)域全面改造,從而催生大規(guī)模產(chǎn)業(yè)級機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)質(zhì)變。
2023年多款頭戴式設(shè)備新品將問世,VR/AR市場有望再次活躍,也將推動(dòng)全行業(yè)技術(shù)升級和出貨量持續(xù)提升。由于多款新品設(shè)備的發(fā)布,將推動(dòng)全行業(yè)技術(shù)升級和出貨量“反降為升”。
2023年VR迎來硬件大年。過去一年先是P i c o發(fā)布新品P i c o 4,后有M e t a(META.US)發(fā)布QuestPro,作為VR行業(yè)風(fēng)向標(biāo),兩家頭部廠商為VR硬件的發(fā)展及演進(jìn)奠定了輕便化的基調(diào)。隨著兩家使用光學(xué)模組方案重新定義VR設(shè)備,或?qū)⒁袌鲂星?,為今年VR硬件出貨注入增長動(dòng)力。AR方面,蘋果(AAPL.US)、聯(lián)發(fā)科蓄力備戰(zhàn)。一方面,有望在2023年推出的蘋果MR設(shè)備預(yù)計(jì)采用蘋果M2芯片搭配圖像信號(hào)處理的Bora芯片組合,來滿足VR設(shè)備愈發(fā)增長的高算力需求;另一方面, 聯(lián)發(fā)科宣布將為2 0 2 3 年發(fā)布的PSVR2提供處理器支持,這將是聯(lián)發(fā)科首次出現(xiàn)在VR設(shè)備中。
根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)發(fā)布的2023-2029年中國VR/AR頭戴式顯示器行業(yè)市場競爭力分析及投資前景預(yù)測報(bào)告,從市場規(guī)模來看,中國的VR/AR市場規(guī)模已經(jīng)從193億元增長到265億元,這表明VR/AR行業(yè)在中國正在發(fā)展迅速。此外,VR/AR行業(yè)在中國的市場規(guī)模預(yù)計(jì)在2025年將達(dá)到955億元,增長率預(yù)計(jì)將達(dá)到165.9%。
虛擬經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步火爆,得到行業(yè)和政策的大力助推,一體機(jī)品牌還會(huì)持續(xù)涌現(xiàn),更新迭代的產(chǎn)品也會(huì)不斷面世。國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)大廠在看到這個(gè)市場前景后,也會(huì)將手機(jī)的生態(tài),延伸到VR、AR之中,為產(chǎn)業(yè)的生態(tài)和健康發(fā)展,提供了諸多的硬件和軟件的結(jié)合。
助推行業(yè)變革
新冠疫情給世界經(jīng)濟(jì)帶來重創(chuàng),也讓旅游業(yè)進(jìn)入寒冬。與此相對的則是飛速發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,人們出行活動(dòng)大幅受限的現(xiàn)狀,讓VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))成為了文化、游戲和科技領(lǐng)域的焦點(diǎn)所在。
在現(xiàn)代快節(jié)奏生活中,游客往往無暇游覽太多景點(diǎn),或極易錯(cuò)過最佳賞景窗口。于景區(qū)而言,未能獲得良好體驗(yàn)的游客不會(huì)選擇重游,無形中損失了大量客流。VR全景游覽可以通過技術(shù)手段記錄下景區(qū)四季景色,給予游客身臨其境的完整游覽體驗(yàn)。AR實(shí)景演藝則將真實(shí)世界和虛擬世界無縫集成,賦予景點(diǎn)新的生命與活力。
如何將虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,拈花云科向文旅界交出了一份優(yōu)秀的答卷。選取拈花塔作為視覺標(biāo)志物,進(jìn)行場景三維重建,讓游客通過手機(jī)就能看到塔上生花,千燈浮空的景觀。鹿鳴谷中跳躍的“小鹿”則結(jié)合了云定位技術(shù)和視覺分析技術(shù),只需佩戴AR眼鏡即可與它們親密互動(dòng)?,F(xiàn)代技術(shù)讓瑰麗夢境照進(jìn)現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)游客體驗(yàn)優(yōu)化與景區(qū)數(shù)字轉(zhuǎn)型的雙贏。
2022年以來,文化和旅游部多次就數(shù)字文旅融合發(fā)展做出了明確指示,要求各地區(qū)拓展數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)合作,加強(qiáng)5G、VR虛擬技術(shù)等在文旅領(lǐng)域的應(yīng)用,助力文旅產(chǎn)業(yè)的智慧升級。在系列政策和V R 、AR、云計(jì)算等技術(shù)的支持下,數(shù)字文旅將成為文旅行業(yè)轉(zhuǎn)型升級發(fā)展的主要方向,未來還將誕生更多更加貼合用戶與實(shí)際應(yīng)用的新形態(tài)與新模式。
VR應(yīng)用不限于嬉戲消遣,更不止于視聽享受,在工業(yè)、農(nóng)業(yè)、醫(yī)療、教育、社會(huì)民生等各個(gè)領(lǐng)域,VR/AR的應(yīng)用都在漸漸變成現(xiàn)實(shí)。
例如,VR/AR技術(shù)目前已經(jīng)成為促進(jìn)智能制造各方面變革的關(guān)鍵技術(shù)之一。近年來,在很多有關(guān)工業(yè)4.0和智能制造的規(guī)劃文件中,VR/AR技術(shù)被多次提起,并逐漸向制造領(lǐng)域滲透和應(yīng)用,智能制造是工業(yè)4.0的核心,“工業(yè)4.0”是以智能制造為主導(dǎo)的第四次工業(yè)革命。國外許多大型機(jī)械和汽車公司,也都已經(jīng)應(yīng)用或投資籌建了研發(fā)中心來開發(fā)VR/AR技術(shù)在工業(yè)生產(chǎn)制造中的應(yīng)用。我國把智能制造作為信息化與工業(yè)化深度融合的主攻方向,更是給制造業(yè)信息化帶來了新的機(jī)遇,促進(jìn)新一代信息技術(shù)與制造業(yè)的深度融合,推動(dòng)制造業(yè)形成新的生產(chǎn)方式、產(chǎn)業(yè)形態(tài)、商業(yè)模式和經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。在產(chǎn)品全生命周期的生產(chǎn)、研發(fā)過程中使用AR技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)裝配工藝的真實(shí)模擬和優(yōu)化,而且能夠更加有效地進(jìn)行工廠規(guī)劃、客戶溝通,整個(gè)制造系統(tǒng)或產(chǎn)品都真實(shí)地呈現(xiàn)在人們眼前,為制造業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、管理、服務(wù)、銷售和售后市場等各環(huán)節(jié)帶來了深刻變革。
在江鈴汽車集團(tuán), 工人戴上A R 眼鏡,裝配效率提高40%以上,出錯(cuò)率降低72%。在江銅集團(tuán)城門山銅礦,通過“5GVR智慧礦山”系統(tǒng),技術(shù)人員可遠(yuǎn)程操控130公里之外的推土機(jī)。在中鐵南昌局南昌機(jī)務(wù)段,VR訓(xùn)練系統(tǒng)能夠使高鐵司機(jī)身臨其境開展模擬行車訓(xùn)練;用VR技術(shù)來進(jìn)行養(yǎng)殖,戴上VR顯示器,通過全景實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng),每一頭牲畜的狀況都一目了然,技術(shù)人員就可以近距離觀測每棟欄舍的牲畜生長情況,實(shí)時(shí)下達(dá)工作指令,提高了生產(chǎn)效率;VR學(xué)車智能駕培系統(tǒng)通過先進(jìn)的VR技術(shù),實(shí)現(xiàn)駕駛體驗(yàn)的仿真,A I智能教學(xué),給學(xué)員帶來更好的學(xué)車體驗(yàn), 推動(dòng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級……
VR/AR+傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的新模式,通過不斷地對傳統(tǒng)行業(yè)的探索和技術(shù)的改良,將使傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)煥發(fā)出新的生命力。
生態(tài)圈正在形成
戴上眼鏡,暢游百年前的紫禁城,仿佛身臨其境;裝備好頭盔,在逼真的游戲場景里,體驗(yàn)飛檐走壁;競技場上,和自己喜愛的球星一道“沖鋒陷陣”……遠(yuǎn)方非天涯,歷史亦無鴻溝。這一切可喜的改變,得益于文虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
截至2022年底,已有20多個(gè)省份發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)相關(guān)建設(shè)規(guī)劃。近年來,各地各部門持續(xù)加強(qiáng)政策支持和規(guī)劃引領(lǐng),工信部等先后出臺(tái)《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》等,助力相關(guān)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。據(jù)賽迪研究院預(yù)測,2025年國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望超2500億元。
山東已集聚虛擬現(xiàn)實(shí)全產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)及相關(guān)機(jī)構(gòu)200余家,2020年實(shí)現(xiàn)營收超過600億元,2021年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品出貨量突破1000萬臺(tái),增長130%以上,繼續(xù)保持全球領(lǐng)先的市場份額。歌爾股份作為行業(yè)龍頭,占據(jù)了全球中高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯70%的市場份額?!渡綎|省推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃(2022-2024年)》提出,到2024年,山東虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入達(dá)到1000億元,研發(fā)、測試、制造及自動(dòng)化等環(huán)節(jié)核心競爭力優(yōu)勢明顯,持續(xù)保持領(lǐng)先的市場優(yōu)勢,培育1-2家千億級龍頭企業(yè),形成3-5個(gè)具有全球影響力的產(chǎn)業(yè)集群,基本形成以青島為中心,濟(jì)南、濰坊、煙臺(tái)、威海四市聯(lián)動(dòng),其他市協(xié)同的“1+4+N”虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)區(qū)域布局。
技術(shù)是“虛擬”的,產(chǎn)業(yè)發(fā)展卻是實(shí)打?qū)嵉?。在濰坊高新區(qū)元宇宙科創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園,這里集聚了上百家從事硬件生產(chǎn)、軟件開發(fā)、內(nèi)容制作的創(chuàng)新企業(yè),產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈逐漸形成。2023年2月,山東濰坊出臺(tái)《濰坊市打造元宇宙技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)之都行動(dòng)計(jì)劃(2023—2026年)》,從產(chǎn)業(yè)技術(shù)攻關(guān)、產(chǎn)業(yè)鏈條延伸等五方面發(fā)力,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)調(diào)發(fā)展,打造結(jié)構(gòu)合理、生態(tài)完善的產(chǎn)業(yè)體系。
產(chǎn)學(xué)研用高效協(xié)同、大中小企業(yè)融通的創(chuàng)新體系在加快構(gòu)建。在濰坊,已形成了以歌爾股份為“鏈主”企業(yè),共達(dá)電聲、華光光電等為骨干的消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)鏈、光電產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈。當(dāng)?shù)?0所職業(yè)院校有近半開設(shè)了“元宇宙”相關(guān)專業(yè),依托院校打造的山東省虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)訓(xùn)基地每年培養(yǎng)相關(guān)人才1200余人。
歌爾股份有限公司營銷副總裁常剛介紹,元宇宙產(chǎn)業(yè)意義重大,而元宇宙的核心入口就是VR和AR。當(dāng)我們邁入元宇宙時(shí)代,各行各業(yè)紛紛探尋通往元宇宙的“入口”。藍(lán)圖已經(jīng)展開,答卷正在書寫,期待VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展讓生活更美好。