国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

技術(shù)與藝術(shù)的融合:嗶哩嗶哩《最美的夜》創(chuàng)新表達(dá)研究

2023-09-22 13:20:28劉芳媛
西部廣播電視 2023年12期
關(guān)鍵詞:晚會節(jié)目嗶哩彈幕

劉芳媛

(作者單位:河北傳媒學(xué)院)

自春節(jié)聯(lián)歡晚會播出以來,各地方衛(wèi)視相繼推出了多場晚會,隨著社會的發(fā)展,年輕受眾逐漸增多,他們擁有小眾化的興趣愛好,對于傳統(tǒng)電視晚會節(jié)目的主題、節(jié)目形式的興趣逐漸減少。嗶哩嗶哩作為年輕群體高度聚集的平臺,自2019 年起也開始加入跨年晚會的創(chuàng)作之中。亞文化與主流文化之間的碰撞、晚會節(jié)目的創(chuàng)新一直備受關(guān)注。嗶哩嗶哩所推出的網(wǎng)絡(luò)晚會,將目標(biāo)群體放在“Z 世代”年輕人身上,以受眾群體喜愛的亞文化作為晚會的內(nèi)核,如動畫、動漫、游戲、小說等,同時對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化進(jìn)行了創(chuàng)意融合。并且,嗶哩嗶哩跨年晚會從年輕群體的觀看需求出發(fā),將技術(shù)與藝術(shù)兩者進(jìn)行融合,通過創(chuàng)新化表達(dá),為觀眾打造了一場視聽盛宴?!蹲蠲赖囊埂肥菃袅▎袅ù蛟斓膶儆谀贻p人的晚會,其專注內(nèi)容質(zhì)量,關(guān)注觀眾真正的需求與體驗(yàn)感受,實(shí)屬難得??梢哉f,嗶哩嗶哩晚會對多元文化的包容、創(chuàng)新化表達(dá),為今后晚會的節(jié)目形式和內(nèi)容創(chuàng)新提供了可供借鑒的優(yōu)秀范本。

1 從電視晚會到網(wǎng)絡(luò)晚會

1.1 傳統(tǒng)電視晚會

傳統(tǒng)節(jié)日往往承載著人民的美好祈愿和心靈寄托,也是一個民族歷史文化中的重要組成部分,電視臺每逢節(jié)日等固定時間推出的晚會節(jié)目對觀眾而言具有集體性和儀式感。中央廣播電視總臺春節(jié)聯(lián)歡晚會自1983 年正式創(chuàng)辦,至今已有40 年之久,在它的帶領(lǐng)下,各個衛(wèi)視也逐漸加入電視晚會創(chuàng)作的行列之中,跨年晚會、元宵節(jié)晚會等一系列電視晚會逐漸涌現(xiàn)。電視晚會的播出時間較為固定,一般在限定的時間進(jìn)行播出,傳播范圍廣。電視晚會類型多樣,有小品、相聲、戲曲等語言類節(jié)目,舞蹈、歌曲等歌舞類節(jié)目,以及雜技、魔術(shù)、武術(shù)等其他類型節(jié)目。電視晚會面對的受眾為全年齡段,有著固定的受眾群體。隨著網(wǎng)絡(luò)的普及和多元化媒介的誕生,電視晚會已經(jīng)無法滿足所有觀眾的需求,部分年輕受眾渴望看到帶著流行元素、創(chuàng)意十足的全新舞臺,網(wǎng)絡(luò)晚會應(yīng)運(yùn)而生。它將主要陣地由電視轉(zhuǎn)向了互聯(lián)網(wǎng),以內(nèi)容的多元、形式的創(chuàng)新、播出的實(shí)時性吸引著受眾,網(wǎng)絡(luò)晚會形成了新媒體時代一道特殊的風(fēng)景。

1.2 嗶哩嗶哩網(wǎng)絡(luò)晚會——亞文化的吸引力

嗶哩嗶哩作為中國“Z 世代”年輕人高度聚集的文化平臺,以及小眾文化愛好者活躍的視頻網(wǎng)站,主要圍繞著ACGN[分別指代動畫 (animation)、漫畫(comic)、游戲 (game) 和小說 (novel)[1]亞文化進(jìn)行創(chuàng)作,ACGN 深受當(dāng)代青少年喜愛,有著獨(dú)特的受眾群體。

嗶哩嗶哩在2019 年首次推出了網(wǎng)絡(luò)跨年晚會,截至2023 年已經(jīng)舉辦四屆,并以《最美的夜》作為嗶哩嗶哩網(wǎng)絡(luò)跨年晚會的系列名稱?!蹲蠲赖囊埂房缒晖頃跃W(wǎng)絡(luò)端播出為主,電視播出為輔,其收看設(shè)備也以電腦、手機(jī)、平板等移動端為主,電視端收看為輔。嗶哩嗶哩網(wǎng)絡(luò)跨年晚會的受眾群體相較傳統(tǒng)晚會來說較為單一,但因此也更具針對性,主要為嗶哩嗶哩活躍用戶與年輕的“Z 世代”群體。與傳統(tǒng)晚會一樣,嗶哩嗶哩網(wǎng)絡(luò)晚會也是在特定時間播出,陪伴觀眾一起度過美好的節(jié)日,帶觀眾體驗(yàn)節(jié)日的氛圍。網(wǎng)絡(luò)晚會與傳統(tǒng)晚會一樣,歌舞節(jié)目、語言節(jié)目、戲曲節(jié)目、其他類型節(jié)目都有涉獵,但與傳統(tǒng)晚會也有一定的區(qū)別。網(wǎng)絡(luò)晚會受眾年齡段較為集中,雖然整場晚會節(jié)目類型多樣,但在選取上有偏重,即以受觀眾喜愛的亞文化元素作為節(jié)目內(nèi)核,對傳統(tǒng)節(jié)目做了創(chuàng)新與改編,更加年輕化、多元化。

嗶哩嗶哩跨年晚會策劃偏向于平臺受眾的喜好,去掉傳統(tǒng)的節(jié)目類型,刪減喧賓奪主的伴舞以及宏大的舞臺表現(xiàn)形式,以平臺用戶喜歡的二次元人物、動漫、影視、音樂作品中的元素作為節(jié)目主導(dǎo),如虛擬偶像、二次元IP(指知識產(chǎn)權(quán)或智慧財(cái)產(chǎn),包括具有商標(biāo)、著作權(quán)及設(shè)計(jì)權(quán)的文學(xué)和藝術(shù)作品)等。此外,嗶哩嗶哩平臺也十分注重中國傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新化創(chuàng)作,在晚會中融入了京劇、水墨畫、民族樂器及上古傳說等傳統(tǒng)文化元素,并對其進(jìn)行了改編創(chuàng)作,打造出符合年輕人內(nèi)容需求的“破圈”新節(jié)目,改變了傳統(tǒng)文化節(jié)目的表演形式,吸引了眾多年輕觀眾??傮w來說,嗶哩嗶哩晚會節(jié)目融合古今中外的優(yōu)秀文化,轉(zhuǎn)變固定化表現(xiàn)形式,創(chuàng)作年輕化的新節(jié)目,對舞臺的打造更注重觀眾的視聽體驗(yàn),通過增添技術(shù)手段豐富舞臺表演效果,憑借內(nèi)容吸引觀眾,打破圈層壁壘,打造了一場符合年輕人需求的網(wǎng)絡(luò)晚會。

2 晚會創(chuàng)制中的技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系

技術(shù)與藝術(shù)是兩種概念,藝術(shù)是一種文化現(xiàn)象,技術(shù)則更多地被理解為是一種工藝或所提供的一項(xiàng)服務(wù),兩者看似毫不相關(guān),實(shí)則彼此支撐,共同前行。從晚會節(jié)目的初次露面到如今晚會節(jié)目的日漸純熟,少不了技術(shù)與藝術(shù)兩者的相互配合。晚會屬于電視節(jié)目的范疇,綜合了多種藝術(shù)樣式,不僅為觀眾帶來了消遣娛樂,更滿足了觀眾高層次的精神文化需求。在數(shù)字技術(shù)高度發(fā)達(dá)的時代,技術(shù)為晚會節(jié)目創(chuàng)造了更多可能性,人們對于美的追求不再僅僅停留于想象之中,晚會節(jié)目在數(shù)字技術(shù)的幫助下為觀眾呈現(xiàn)出了跨越時空、虛實(shí)結(jié)合的全新舞臺效果。

隨著時代的發(fā)展,技術(shù)也在不斷革新,影視制作、電視節(jié)目中也越來越多地使用到了新興技術(shù)。春節(jié)聯(lián)歡晚會、央視跨年晚會、地方衛(wèi)視跨年晚會、河南奇妙游系列晚會、嗶哩嗶哩網(wǎng)絡(luò)跨年晚會等都在不同程度上引入了新興技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality, XR)技術(shù)、全息投影、4K/8K 高清視頻技術(shù)、5G 科技等數(shù)字技術(shù)的加入,豐富了舞臺節(jié)目的藝術(shù)表達(dá)效果,將僅存在于想象中的場景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)??梢哉f,技術(shù)的加持更好地展現(xiàn)了藝術(shù)所要表達(dá)的內(nèi)涵,為其提供了更大的表現(xiàn)空間,許多藝術(shù)節(jié)目的表現(xiàn)形式都借助技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。

2.1 技術(shù)豐富藝術(shù)表達(dá)

第一,打造視覺盛宴。晚會節(jié)目中除了表演者的精心演出外,還需要舞美的配合,如此才能呈現(xiàn)一場精彩的演出。早期晚會中的背景通常是固定的,僅在不同節(jié)目中使用一些簡單道具配合。隨著時代的進(jìn)步,創(chuàng)作者可以結(jié)合數(shù)字技術(shù)與不同舞臺需求實(shí)時更換背景,瞬間就可以打造出一個逼真的舞臺場景。AR 技術(shù)能夠?qū)⑻摂M的物體與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行實(shí)時疊加,讓“虛”與“實(shí)”在一個畫面中展現(xiàn),給受眾身臨其境、真假莫辨的觀感[2]。比如2023 年春晚中的吉祥物“兔團(tuán)團(tuán)”以AR 形象出現(xiàn)在舞臺之上,可愛靈動,通過屏幕與觀眾進(jìn)行互動;2022 年嗶哩嗶哩跨年晚會開場時,無數(shù)紙飛機(jī)環(huán)繞高空旋轉(zhuǎn)舞動,主要通過三維建模對紙飛機(jī)進(jìn)行模型創(chuàng)建,配合場景合成技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造了來自二次元動畫中的生動舞臺。XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))技術(shù)是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))三種技術(shù)的融合發(fā)展形態(tài)[3]。XR 技術(shù)能夠?qū)F(xiàn)實(shí)物體與虛擬空間進(jìn)行結(jié)合,最終實(shí)現(xiàn)虛擬內(nèi)容的可視化,如河南衛(wèi)視七夕奇妙游節(jié)目《星河》便借助XR 技術(shù)進(jìn)行舞美演繹,擴(kuò)展了現(xiàn)實(shí)空間,將銀河視覺化呈現(xiàn),為表演者打造了宛如仙境的舞臺場景,為觀眾呈現(xiàn)了唯美且夢幻的表演;東方衛(wèi)視跨年晚會節(jié)目《訣愛》舞臺也采用XR 技術(shù)再現(xiàn)了大熱電視劇《蒼蘭訣》中的經(jīng)典場景,精細(xì)的舞美配合,帶觀眾一起重溫《蒼蘭訣》劇情。

第二,呈現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的舞臺。新興技術(shù)的加入讓晚會節(jié)目的空間不再局限于場館的物理空間,而是向外擴(kuò)展,跨越了時間和空間的限制。2023 年春晚中大量使用了帶有光學(xué)追蹤系統(tǒng)的索道攝像機(jī)位拍攝AR場景,通過團(tuán)隊(duì)對于鏡頭的精心設(shè)計(jì),全方位、多角度呈現(xiàn)舞臺,將表演者、現(xiàn)場舞臺、虛擬舞臺進(jìn)行完美結(jié)合,帶給觀眾前所未有的觀看體驗(yàn)。比如舞蹈《碇步橋》通過索道攝像機(jī)的拍攝,將觀眾席隱藏起來,演播廳變?yōu)闊熡觌鼥V的水上江南,舞者曼妙的舞姿在靈動水鄉(xiāng)翩翩起舞,觀眾也被帶到了江南水鄉(xiāng),忘記了身處何方。LED 大屏作為數(shù)字媒體內(nèi)容呈現(xiàn)的載體,其自身的不斷發(fā)展也給數(shù)字媒體藝術(shù)在舞臺設(shè)計(jì)中的運(yùn)用提供了可能[4]。LED 升降舞臺十分靈活,滿足了舞臺多變的形式需求,為整個舞臺設(shè)計(jì)帶來了極大的便利。春晚節(jié)目《是媽媽是女兒》通過“LED 大屏+柱屏”的升降舞臺形式,在同一場景中營造了兩個不同空間,家中的母親和旅途列車中的女兒進(jìn)行了一場跨時空對話。隨著元宇宙的興起,虛擬偶像為人們所熟知,嗶哩嗶哩跨年晚會打造了虛擬偶像洛天依的專屬舞臺,虛擬偶像洛天依與真人表演者進(jìn)行實(shí)時互動,突破屏幕阻隔,為觀眾帶來打破空間限制的全新體驗(yàn)。

2.2 技術(shù)賦能藝術(shù)創(chuàng)新

嗶哩嗶哩網(wǎng)絡(luò)跨年晚會,將年輕人感興趣的小眾文化搬上舞臺,致力于打造年輕化晚會節(jié)目。例如,引入新興技術(shù)為小眾文化提供多樣的舞臺展現(xiàn)形式,通過小而精致的舞臺讓更多人了解它們的魅力,使其“破圈”傳播;將傳統(tǒng)文化進(jìn)行多元組合,重新編排,增強(qiáng)舞臺藝術(shù)的表現(xiàn)力,打造符合年輕受眾喜好的傳統(tǒng)文化新舞臺。并且,嗶哩嗶哩晚會在堅(jiān)守自我的同時,也在不斷進(jìn)行內(nèi)容、技術(shù)、形式上的創(chuàng)新和嘗試,通過技術(shù)的支持來提升晚會的水平,將有更高藝術(shù)價值的節(jié)目帶給觀眾。

數(shù)字技術(shù)影響了晚會的互動交流模式。嗶哩嗶哩作為國內(nèi)知名彈幕網(wǎng)站,觀眾觀看視頻的同時通過彈幕進(jìn)行互動的形式十分常見。例如《最美的夜》跨年晚會中,觀眾能夠通過彈幕圍繞節(jié)目熱梗、舞臺評價進(jìn)行實(shí)時交流;還有個性化的高級彈幕形式,跨年晚會結(jié)束時,彈幕從普通橫行字體變?yōu)闊熁ㄘQ條形式,在契合觀眾跨年祈愿的同時,也為跨年晚會增添了新樂趣。

數(shù)字技術(shù)打破了舞臺藝術(shù)的空間表現(xiàn)形式。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展讓舞臺節(jié)目可以通過多元化的方式進(jìn)行展現(xiàn),在觀感上有了明顯的提升。比如以《刺客信條》為背景創(chuàng)作的節(jié)目中,用先導(dǎo)片引出現(xiàn)場的交響樂團(tuán),在音樂演奏過程中,通過攝影機(jī)機(jī)位的調(diào)整實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)場舞臺的聯(lián)動,先導(dǎo)片中的人物好像來到了現(xiàn)場。由此可見,技術(shù)與藝術(shù)相互配合,打破了舞臺空間的局限性,豐富了舞臺的空間表現(xiàn)形式,讓觀眾獲得了更深切的觀賞體驗(yàn)。

2.3 技術(shù)與藝術(shù)的融合

在數(shù)字技術(shù)高速發(fā)展的當(dāng)下,晚會舞臺的呈現(xiàn)已經(jīng)不再單單依靠表演者和固定的舞臺裝飾,還會借助數(shù)字技術(shù),來實(shí)現(xiàn)舞臺藝術(shù)的創(chuàng)新展現(xiàn)。技術(shù)與藝術(shù)的融合,需要全方位考慮,包括晚會現(xiàn)場和線上觀眾的觀看感受,以及與觀眾的互動交流。晚會舞臺不僅僅要編排演出的內(nèi)容、形式,設(shè)計(jì)合適的舞臺場景、燈光、舞美,更要考慮與觀眾的互動交流,將舞臺表演的情感傳遞給觀眾,讓表演能夠觸動觀眾的內(nèi)心世界,滿足觀眾對于美的事物的追求。數(shù)字技術(shù)與晚會舞臺的結(jié)合,沒有固定的框架形式,一切都尚在探索期,創(chuàng)作不能形成定式思維,要勇于創(chuàng)新、嘗試,發(fā)現(xiàn)更多數(shù)字技術(shù)與舞臺藝術(shù)相結(jié)合的新形式,不斷突破、不斷創(chuàng)新,在技術(shù)幫助下提升舞臺表現(xiàn)力,帶給觀眾更好的審美體驗(yàn)。只有合理運(yùn)用數(shù)字技術(shù),不斷與舞臺磨合,才能呈現(xiàn)更加精彩的舞臺效果。技術(shù)的加入激發(fā)了晚會更多的可能性,不同技術(shù)與創(chuàng)意間的碰撞,會讓舞臺呈現(xiàn)出截然不同的藝術(shù)效果,能夠讓舞臺表演更加精彩,晚會也會更加富有新意。

技術(shù)與藝術(shù)聯(lián)系緊密,不可分割,可預(yù)見,在科技高速發(fā)展的時代,新興技術(shù)與舞臺藝術(shù)的結(jié)合,將推動晚會迭代升級,未來晚會在內(nèi)容、形式、呈現(xiàn)方式上,將不斷創(chuàng)造新的驚喜。

3 嗶哩嗶哩晚會的創(chuàng)新表達(dá)方式

晚會節(jié)目是技術(shù)與藝術(shù)融合下的產(chǎn)物,隨著科技的發(fā)展與人們藝術(shù)審美水平的提高,兩者的融合是發(fā)展的必由之路。若節(jié)目只用新興技術(shù)堆積,不考慮與舞臺效果配合并不能增加舞臺觀感,甚至有可能會打破原有舞臺的和諧;一味守舊,不懂創(chuàng)新的傳統(tǒng)舞臺,也會在科技高速發(fā)展的當(dāng)下失去吸引力,一場精彩晚會的呈現(xiàn)需要藝術(shù)設(shè)計(jì)支持,也需要新興技術(shù)的支撐。但技術(shù)不能喧賓奪主,而是要為節(jié)目服務(wù),增強(qiáng)舞臺觀賞性,呈現(xiàn)更加契合時代發(fā)展、契合觀眾喜好的舞臺效果。本部分以嗶哩嗶哩《最美的夜》為例,對其創(chuàng)新表達(dá)方式進(jìn)行分析。

3.1 打造虛實(shí)舞臺

利用以AR、紗幕投影技術(shù)、Moco 拍攝技術(shù)為代表的數(shù)字技術(shù),能夠使真人表演者、現(xiàn)實(shí)場地、音樂、道具等真實(shí)事物與數(shù)字技術(shù)營造出的虛擬畫面相融合,呈現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的舞臺表現(xiàn)形式。觀眾置身于影視、動畫中才有的場景之中,驚嘆于舞臺夢幻、精美的同時能夠獲得難忘的沉浸式體驗(yàn)。

首先,嗶哩嗶哩晚會將AR 技術(shù)運(yùn)用到了舞臺之中。AR 技術(shù)將虛實(shí)畫面和現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了疊加,使兩者疊加到了同一畫面或同一時空中,靜止的舞臺動了起來,觀眾能夠獲得更加直觀的體驗(yàn)。AR 技術(shù)與舞臺藝術(shù)相結(jié)合,在打破場地局限性的同時為舞臺提供多維度的空間,并配合具體節(jié)目為其打造專屬舞美,讓舞臺藝術(shù)的表演更具有感染力和獨(dú)特風(fēng)格。例如,鄧紫棋的表演通過AR 技術(shù)制造了空中飄浮“隕石碎片”的效果,營造出一種靜謐宇宙的空間感和神秘感,同時歌曲旋律流暢,具有濃郁的抒情性,與數(shù)字技術(shù)打造的場景相呼應(yīng),更容易讓觀眾體會其包含的神秘感和孤獨(dú)感。AR 技術(shù)也讓虛擬人物脫離了二維空間來到了晚會舞臺之上,備受歡迎的虛擬偶像洛天依登臺演唱了自己的代表歌曲,并進(jìn)行了現(xiàn)場換裝,打破了熒幕與現(xiàn)實(shí)的隔閡,虛擬人物的形象更加真實(shí),演出更具沉浸感,也讓觀眾看到了未來藝術(shù)的可能性。

其次,嗶哩嗶哩晚會使用了Moco 拍攝技術(shù)。這種技術(shù)經(jīng)過提前采集、后期加工,能夠在同一時間內(nèi)讓表演者以不同樣貌在不同位置、時空出現(xiàn),一人分飾幾角。可以說,數(shù)字技術(shù)的使用使得舞臺藝術(shù)不再被時空所局限,能夠給觀眾呈現(xiàn)出更加新穎的舞臺表演。周深的《四大名著連連看》舞臺采用Moco 拍攝技術(shù),通過多次拍攝,再經(jīng)過后期合成,向觀眾呈現(xiàn)了一個出乎意料的非傳統(tǒng)化舞臺,一人有多個分身,進(jìn)行不同聲線、不同曲目的歌曲演繹。周深多變的聲線、美妙的歌喉通過數(shù)字技術(shù)的幫助,在一個節(jié)目中充分展示出來。并且,在數(shù)字技術(shù)的配合下,中國經(jīng)典四大名著以更加年輕化、別樣的方式被展示,讓傳統(tǒng)文化更加符合年輕人的審美需求。

總之,AR 技術(shù)、紗幕投影技術(shù)、Moco 拍攝技術(shù)等數(shù)字技術(shù)的加入,讓分身演出、隔空對唱、虛擬偶像登臺成為可能,不僅打破了場地的局限性,也打破了虛擬與真實(shí)間的界限,使舞臺藝術(shù)的呈現(xiàn)更加震撼、更具沉浸感。技術(shù)與藝術(shù)的融合,帶領(lǐng)受眾進(jìn)入了一個虛實(shí)結(jié)合的全新審美世界,讓觀眾能從中獲得不一樣的審美新體驗(yàn)。

3.2 增強(qiáng)互動效果

技術(shù)的輔助改變了傳統(tǒng)晚會單一觀看模式,增強(qiáng)了嗶哩嗶哩晚會的交互性,符合“Z 世代”受眾的喜好,觀眾在觀看晚會的同時能夠參與到和晚會的互動過程中,在擁有更多參與感的同時獲得交互新體驗(yàn)。首先,嗶哩嗶哩利用計(jì)算機(jī)編程技術(shù)設(shè)置了彈幕互動功能,這一點(diǎn)正好吸引了熱愛發(fā)表個人觀點(diǎn)的年輕受眾群體,因此,彈幕互動文化也成為嗶哩嗶哩的一大特色,能給予觀看者實(shí)時互動體驗(yàn)。在保留普通彈幕的基礎(chǔ)上,嗶哩嗶哩還推出了高級彈幕形式,即AR 彈幕,讓彈幕以多層次感顯示,樣式多樣,提升了顯示效果,更符合視頻調(diào)性,更具有美感和觀賞性,同時呼應(yīng)了視頻的內(nèi)容,突顯了彈幕發(fā)出者的情感表達(dá)。嗶哩嗶哩跨年晚會將AR彈幕化為一個個綻放于空中的小煙花,呈現(xiàn)出粒子動畫的炫酷效果,豐富的內(nèi)容與形式的變化,營造出熱鬧的節(jié)日氛圍,帶給觀眾不一樣的觀看體驗(yàn)。

晚會在發(fā)展中不斷推陳出新,嗶哩嗶哩利用編程技術(shù),通過Unity 游戲引擎,推出了晚會交互新形式,將晚會節(jié)目與游戲進(jìn)行融合,增強(qiáng)了晚會的互動效果,讓觀眾擁有了選擇的權(quán)利,為互動注入了獨(dú)特生命力。例如,2021 年的嗶哩嗶哩跨年晚會推出了平行時空舞臺,表演者以對話的方式進(jìn)行演出,分別代表不同類型的人,一個主題兩種舞臺風(fēng)格,將觀看選擇權(quán)交給觀眾,觀眾可以根據(jù)喜好隨時選擇舞臺進(jìn)行切換,而節(jié)目畫面依舊能夠保持流暢。2022 年,嗶哩嗶哩也開創(chuàng)了全新玩法——游戲交互,在保持嗶哩嗶哩獨(dú)有風(fēng)格的同時加入新型互動模式,旋轉(zhuǎn)音游、指尖勁舞、指尖換音三款音游互動小游戲在晚會的三個篇章中都有呈現(xiàn),觀眾在規(guī)定時間觸發(fā)互動游戲,在觀看節(jié)目的同時,配合舞臺音樂參與到游戲之中,增強(qiáng)了沉浸式的交互感受,擁有游戲般的快樂體驗(yàn)。游戲的影響力與日俱增,影游融合也是如今影視發(fā)展關(guān)注的熱點(diǎn),通過技術(shù)將游戲元素融入晚會舞臺,能夠使舞臺變得更加現(xiàn)代化,更具科技感、趣味性。在觀眾自行操作時,晚會節(jié)目依然保持著表演的流暢和高完成度,這是一種全新的晚會藝術(shù)體驗(yàn)?!蹲蠲赖囊埂吠頃辛诵滦螒B(tài),對于適合互動的節(jié)目類型,可以通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和游戲引擎增強(qiáng)互動效果,讓交互效果和節(jié)目更好地結(jié)合,調(diào)動觀眾的積極性,帶動現(xiàn)場和屏幕前的觀眾一起參與其中。嗶哩嗶哩跨年晚會的交互形式,拉近了晚會與觀眾間的距離,讓晚會節(jié)目保持高完成度的同時讓觀眾能參與其中,不僅提高晚會的趣味性,也給予觀眾一種全新的審美體驗(yàn)。但也應(yīng)該注意,關(guān)于互動,未來還需要不斷摸索和改進(jìn),只有不斷完善,不斷創(chuàng)新,才能讓它更符合當(dāng)代觀眾的觀看需求,讓觀眾無形中親近晚會表演,喜愛晚會表演。

3.3 呈現(xiàn)多元化節(jié)目

嗶哩嗶哩晚會利用合適的數(shù)字技術(shù)將小眾文化、傳統(tǒng)文化結(jié)合在一起,打造出多元文化相融合的年輕化節(jié)目。晚會不拘泥于單一固定主題之中,而是圍繞這個主題呈現(xiàn)出受到年輕觀眾青睞的舞臺,融合多個圈層文化,通過技術(shù)手段,使多種文化能夠完美契合,在同一節(jié)目中呈現(xiàn),滿足了年輕人的觀看喜好,更容易被受眾接受。

嗶哩嗶哩晚會通過數(shù)字分屏將動畫手繪與現(xiàn)場演繹相結(jié)合,為觀眾獻(xiàn)上了一場精彩表演,靈動的動漫人物、典雅的琴弦演奏,多元文化結(jié)合,舞臺不再僅僅局限于電子顯示大屏或者舞臺中央,而是通過數(shù)字分屏,呈現(xiàn)出了混搭合作節(jié)目舞臺。《中國人不蹦洋迪》經(jīng)過重新編排后被搬上舞臺,現(xiàn)場演繹與大屏上的動畫手繪相搭配,為觀眾獻(xiàn)上了一場視聽盛宴。另外,嗶哩嗶哩晚會使用紗幕投影技術(shù),將游戲IP、真人表演相結(jié)合,在舞臺上打造了一個游戲世界。紗幕投影技術(shù)通過投影機(jī)將動態(tài)視頻投射到雙層鐵紗上,這時畫面浮現(xiàn),結(jié)合紗幕后的顯示器,實(shí)現(xiàn)舞臺上雙重視覺效果[5]?!赌且灰刮摇胺健绷恕芬杂螒颉段业氖澜纭窞楸尘斑M(jìn)行創(chuàng)新演繹,除演繹者外,沒有真人舞者伴舞,從背景大屏“跳”出的像素小人承擔(dān)起了伴舞的重任。通過紗幕投影技術(shù),舞臺變成了虛擬的方塊世界,結(jié)合明快的色彩、像素風(fēng)的畫面,演繹者好像誤入游戲世界之中。

以年輕受眾的喜好內(nèi)容為晚會切入點(diǎn),將小眾圈層與其他圈層文化進(jìn)行碰撞,用數(shù)字技術(shù)為舞臺提供支持,呈現(xiàn)出多元化的節(jié)目,更符合年輕受眾的觀看習(xí)慣,更容易被接受。由此可見,嗶哩嗶哩打造出了很懂年輕人的晚會。

4 結(jié)語

隨著時代的進(jìn)步及科技的高速發(fā)展,傳統(tǒng)意義的晚會形式被局限在框架之內(nèi),愈發(fā)缺少新意和吸引力,傳統(tǒng)形式的晚會節(jié)目已難以吸引年輕群體,因此嗶哩嗶哩一直在不斷探索如何打造符合年輕人喜好的晚會。在當(dāng)今時代,晚會節(jié)目的創(chuàng)新性表達(dá)變得不可缺少,傳統(tǒng)電視晚會也在不斷探索晚會的新形式,嘗試通過加入新技術(shù)手段打造精美舞臺,但舞臺除了需要先進(jìn)技術(shù)的幫助,更需要優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的支撐,僅靠技術(shù)上的創(chuàng)新遠(yuǎn)不能滿足觀眾的需求。嗶哩嗶哩晚會將“Z 世代”喜歡的亞文化、小眾文化與主流文化、優(yōu)秀傳統(tǒng)文化互相融合,通過技術(shù)手段呈現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作,將技術(shù)手段與藝術(shù)形式結(jié)合在一起,大膽突破,不斷創(chuàng)新,打造出了真正符合年輕人娛樂需求和文化追求的跨年晚會。

猜你喜歡
晚會節(jié)目嗶哩彈幕
消費(fèi)保嗶哩嗶哩官方賬號廣告
彈幕
電視晚會節(jié)目中舞臺美術(shù)的運(yùn)用
魅力中國(2021年30期)2021-11-27 12:42:07
HOLLOW COMFORT
漢語世界(2021年2期)2021-04-13 02:36:18
嗶哩嗶哩商業(yè)模式分析——基于商業(yè)模式六要素理論
“彈幕”防御大師
新媒體背景下廣播電視晚會導(dǎo)演創(chuàng)新途徑
傳播力研究(2020年9期)2020-10-15 00:05:49
嗶哩嗶哩2019年全年?duì)I收67.8億元同比增長64%
綜藝報(bào)(2020年6期)2020-01-21 14:11:23
月活數(shù)據(jù)激活嗶哩嗶哩商業(yè)模式如何定義仍是難點(diǎn)
關(guān)于電視晚會導(dǎo)演的管控要點(diǎn)分析
記者搖籃(2019年5期)2019-08-01 08:10:17
历史| 峡江县| 自治县| 县级市| 即墨市| 宁蒗| 乐平市| 富平县| 芷江| 平湖市| 革吉县| 屏东市| 车致| 榆林市| 元江| 运城市| 西城区| 区。| 全州县| 益阳市| 井研县| 临沭县| 娱乐| 信宜市| 磴口县| 色达县| 高邮市| 佛坪县| 佛冈县| 静海县| 常宁市| 大同市| 枣庄市| 澄城县| 专栏| 磐安县| 东兴市| 饶平县| 罗山县| 泰来县| 静宁县|