劉超然
互聯(lián)網(wǎng)板塊在經(jīng)歷2020年的整體高景氣度之后,在2021年初整體進入了調(diào)整。根據(jù)這兩個板塊ETF來看,互聯(lián)網(wǎng)ETF(517200)和互聯(lián)網(wǎng)龍頭ETF(159856)從2021年2至12月分別回調(diào)了45.4%和45.3%,近乎腰斬,一方面源自于通脹帶來的成本增加攤薄了整體公司盈利能力,另一方面更是互聯(lián)網(wǎng)板塊發(fā)展進入瓶頸期,同質(zhì)化競爭導(dǎo)致行業(yè)逼近天花板。
如此一來,互聯(lián)網(wǎng)板塊亟需破局之勢,以打開全新的成長邏輯。
2022年,為了支撐發(fā)展人工智能及元宇宙方向,國家及各地方政府接連發(fā)布的相關(guān)元宇宙的支持政策,元宇宙及Web3.0概念逐漸被眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)視為下一個必爭之地,而最近其子概念A(yù)IGC的爆火也讓元宇宙重回市場視野。
AIGC全稱ArtificialInteligenceGeneratedContent,即人工智能生產(chǎn)的內(nèi)容,被視為元宇宙的全新生產(chǎn)工具,與NFT和VR/AR并稱元宇宙和Web3.0的三大基礎(chǔ)設(shè)施,即NFT作為底層資產(chǎn),VR/AR為鏈接工具。
相比而言,傳統(tǒng)的生產(chǎn)工具和技術(shù)手段受限于人力有限的制造能力,隨著數(shù)字化和智能化升級需求,逐漸無法滿足對于數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)造的需求,而隨著數(shù)據(jù)積累、算力提升和算法迭代,人工智能也率先應(yīng)用于寫作、編曲、繪畫和視頻制作等創(chuàng)意領(lǐng)域,市場潛力逐漸顯現(xiàn)。據(jù)《中國AI數(shù)字商業(yè)展望2021-2025》報告預(yù)測,到2025年,中國AI數(shù)字商業(yè)核心支柱產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)模將達到1853億元,其中AI數(shù)字商業(yè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到495億元。
2022年8月,在美國科羅拉多州舉行的新興數(shù)字藝術(shù)家競賽中,沒有繪畫基礎(chǔ)的參賽者提交的《太空歌劇院》獲得了比賽“數(shù)字藝術(shù)/數(shù)字修飾照片”類別一等獎,創(chuàng)作由AIGC技術(shù)完成,引起了極大關(guān)注。
細分領(lǐng)域的應(yīng)用落地一定程度上帶動AIGC領(lǐng)域融資規(guī)??焖贁U張,近期一級市場也誕生了幾家估值超10億美元的獨角獸企業(yè),如主打AIGC文字生成的Jasper.AI宣布完成1.25億美元的A輪融資,估值達到15億美元;StabilityAI宣布獲得1.01億美元投資,公司發(fā)布會繼續(xù)研發(fā)用于生成圖片、語言、音頻、視頻和3D的AI生成模型,投后估值達10億美元。
當然國內(nèi)也有不少互聯(lián)網(wǎng)上市公司已經(jīng)或正在布局該賽道。昆侖萬維(300418.SZ)算是行業(yè)敢于“第一個吃螃蟹”的頭部企業(yè)。
然而當初關(guān)注這家上市公司的原因并不是業(yè)務(wù),而是2019-2020年公司堪稱出色的財務(wù)數(shù)據(jù)和整體業(yè)績,彼時公司的加權(quán)凈資產(chǎn)收益率(ROE)分別高達25.8%和68.86%,毛利率和凈利率也能平均在80%、40%左右,而且2020年公司歸母凈利潤甚至高達49.93億,增幅創(chuàng)6年新高,而估值卻僅有4倍多。不過細看營收不過才27.4億,離奇的出現(xiàn)營收凈利倒掛的情況,其中凈利潤主要來源于營業(yè)外收入的投資收益(33.62億)和公允價值變動收益(12.92億),合計46.54億。事實上,昆侖萬維的業(yè)績增長,很大程度上靠投資收益推動,公司過去2016-2019年分別實現(xiàn)投資收益4.93億元、4.44億元、6.84億元和6.52億元。而2021年投資收益16.65億更是超過了當年的15.47億的歸母凈利潤,換言之,公司持續(xù)經(jīng)營產(chǎn)生的凈利潤是處于虧損的境地。
昆侖萬維在上市前,對公司的定位是移動互聯(lián)網(wǎng)游戲公司。因此公司IPO募集的13億元基本全部用于游戲的研發(fā)和代理中,上市后股價也大漲,超過60元/股,市值一度高達700億。
但是這些年昆侖萬維一直在改變“戰(zhàn)略”,目前公司將主營劃分三大塊,分別為游戲、社交以及廣告,游戲收入主要由GameArk的游戲道具收入和閑徠互娛的聯(lián)運游戲分成收入構(gòu)成;社交收入主要由閑徠互娛的房卡收入和Grindr(已于2020年6月不再納入合并報表范圍)的會員費構(gòu)成;廣告收入由閑徠互娛和Grindr產(chǎn)生的廣告收入構(gòu)成。
從近些年的收入變化來看,昆侖萬維的游戲收入逐年減少,反而社交和廣告收入增長迅速,加上2021年新增的搜索業(yè)務(wù)(來自于Opera移動端或桌面端瀏覽器搜索,類廣告),這三塊業(yè)務(wù)收入占比已經(jīng)超過80%。
明面上看是這三大塊業(yè)務(wù)在運行,此消彼長,但是實際上,公司的三板塊是“游戲+社交+投資”,而且從收入占比來看,公司更像一家投資公司。
2015-2018年,投資業(yè)務(wù)給昆侖萬維帶來的利潤均超過公司總利潤的30%以上。與投資業(yè)務(wù)形成鮮明對比的是已經(jīng)失去成長潛力的游戲業(yè)務(wù)。2021年昆侖萬維的游戲業(yè)務(wù)營收同比2016年19.56億的巔峰已經(jīng)下滑60%。
由于游戲業(yè)務(wù)相對孱弱,昆侖萬維只能以投資業(yè)務(wù)來維持增長。
Grindr算是公司成功投資的案例,2020年昆侖萬維“被迫”出售了旗下社交軟件公司GrindrInc.的所有股權(quán),回收了44.25億元現(xiàn)金,這才大幅增厚了當年的歸母凈利潤。
近期,昆侖萬維旗下海外社交娛樂平臺StarX重磅推出StarMakerVR版,旨在成為VR領(lǐng)域最重要的音樂游戲提供商,StarMakerVR版首批上線4款音樂游戲,SingStar、TaikoStar、BladeStar及ShootingStar,為玩家提供最前沿、最創(chuàng)新的VR體驗。換言之,公司已經(jīng)成為國內(nèi)少有令A(yù)IGC概念落地的上市公司。
但是從股價變化來看,市場仍然對其報以觀望,筆者認為短期公司概念還是大于實力。
首先,公司盈利質(zhì)量和盈利能力并不確定,甚至存在較大的風(fēng)險。2022年前三季度雖然公司持續(xù)經(jīng)營帶來的盈利增長明顯,不考慮投資方面損益的經(jīng)營性凈利潤同比2021年增長4.6億。但投資收益作為公司重要利潤來源,2021年三季度投資相關(guān)收益可以達到22.3億,而2022年三季度僅有1億,同比大幅下滑,而且公司毛利率也下滑明顯,從2021年的89%回落至2022年三季度的76%。
其次,公司存在較大的資產(chǎn)減值風(fēng)險,尤其是商譽方面。2021年公司由于閑徠互娛業(yè)績未達預(yù)期計提了近8億的資產(chǎn)減值,其中7.62億的長期股權(quán)投資減值損失和近2億的商譽減值損失,大幅度減少了當年的利潤,而且這一部分是年底才會披露。
雖然如今已經(jīng)過了三年對賭期,一定程度釋放了風(fēng)險,但昆侖萬維仍然有閑徠互娛相關(guān)的9.56億商譽在賬面上。根據(jù)半年報來看,閑徠互娛2022上半年實現(xiàn)營收3.32億元,比2021年和2020年同期的4.94億和8.01億的營收已經(jīng)是大跳水,結(jié)合閑徠互娛近幾年的業(yè)績下滑趨勢來看,子公司似乎存在大多數(shù)暴雷子公司的特點:上升期被高溢價收購、業(yè)績對賭未完成以及對賭期后業(yè)績跳水。
而且更重要的是,公司三季度商譽已經(jīng)達到40.91億,其中占比最大的是重金收購的OperaNorwayAS。2021年Opera營收為17.93億元,凈虧損為3.14億元;2022年三季度營業(yè)收入為16.77億元,但仍然處于凈虧損0.42億元,至少這兩年Opera對母公司合并報表后的凈利潤并無增量貢獻甚至在遞減。
除了商譽還有大量的非流動金融資產(chǎn),這塊雖然具體情況并不清楚,但是流動性不會很好,具有一定的減值風(fēng)險。且目前昆侖萬維的資產(chǎn)質(zhì)量已經(jīng)被其他非流動金融資產(chǎn)和高溢價收購帶來的商譽嚴重拖累,三季度合計182.49億的總資產(chǎn)中,這兩塊合計就達到113.57億,占比六成以上。
最后,價值重估預(yù)期較差。目前按照三季度情況來看公司相對估值PE(TTM)為21.73倍,相比之下兼?zhèn)溆螒蚝屯顿Y的上市公司龍頭為騰訊控股(00700.HK),而騰訊目前的PE(TTM)僅為13.52倍,如此看來昆侖萬維的估值還是偏高。當然也存在騰訊被低估的情況,畢竟動視暴雪(ATVI.O)在美股的估值PE(TTM)可以達到35倍以上。
總結(jié)來看,昆侖萬維雖然在元宇宙概念中深耕已久,且已經(jīng)提前落地火爆的AIGC概念項目,但是從基本面來看,公司游戲業(yè)務(wù)下滑,投資收益基本靠“天”,商譽占比日益增加的劣勢也不容忽視。上市公司還是要以主營業(yè)務(wù)業(yè)績和健康的財務(wù)作為地基,而戰(zhàn)略布局和投資擴張熱門概念題材則是“錦上添花”的上層建筑。