龔秀梅
摘 要:田徑是初中體育教學的主要內容,是推動學生展開體育鍛煉、提升其運動水平的重要載體之一,在課程改革的背景下,體育教育者試圖尋找田徑教學的創(chuàng)新模式,而游戲教學法就是其中的重要一員。由此入手,文章對田徑教學中應用游戲教學法的價值進行簡單的分析,并以此為基礎,從課前熱身、理論教學、技能訓練和拉伸放松等不同的階段,分析和研究游戲教學法的具體應用策略,讓學生在設計游戲、參與游戲等過程中,從內心深處感受到體育運動的魅力,并能扎實地掌握田徑運動的技能。
關鍵詞:初中體育;田徑教學;游戲教學法;應用策略
中圖分類號:G63? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? 文章編號:1673-9132(2023)17-0154-03
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2023.17.051
游戲教學法是以游戲活動為載體、以學生為主體、以激發(fā)學生興趣和提升教學效率為目的的一種教學方法,此種方法具備競技性、趣味性等特征,是體育教學中的有效方法,將其應用于田徑教學中,能夠推動傳統(tǒng)田徑教學模式的變革,使其煥然一新,進而增強田徑教學的實際效果。對此,體育教師要在準確理解、正確認知游戲教學法的基礎上,將其合理地穿插和融入到田徑課堂上,讓學生在設計和參與游戲活動時,掌握理論知識、精進運動技能,并由此產(chǎn)生強烈的興趣。
一、在初中體育田徑教學中應用游戲教學法的價值
基于游戲教學法的競技性、趣味性和全員參與性等特征,將其應用于初中體育田徑教學之中,其價值和作用也不容小覷。相比于其他類型的體育教學活動,田徑項目的觀賞性和對抗性稍差,當學生難以感受到趣味性時,他們會自然而然地削弱學習熱情,對課堂中的教學內容和訓練活動等也表現(xiàn)出興趣缺缺的狀態(tài),而教師巧妙地引入趣味化的游戲,通過夸張生動的方式,呈現(xiàn)出田徑項目的技術動作、理論知識等,學生的參與感和體驗感明顯加強,他們不單單能夠產(chǎn)生學習和訓練的興趣,也會全方位地理解田徑項目的基礎理論知識、習得動作技能[1]。此外,游戲教學法對培養(yǎng)學生良好的體育品德也具有重要價值,在課堂上,教師以游戲為載體組織學生展開合作和對抗,為他們提供以賽代練的平臺,在這一過程中,學生既要與同隊成員密切配合,也要與對方成員公平競爭,由此而言,初中生在游戲的引導和價值下,其團結共贏、理性競爭的體育品德會不斷增強。
二、游戲教學法在初中體育田徑教學中的應用策略
(一)于課前熱身階段引入游戲
體育課堂中的熱身階段,既起到導入作用,也具備體能訓練的功能,一堂好的體育課,離不開高質量的熱身活動,尤其是在短跑、長跑等體能消耗較大、動作幅度大的田徑項目中,課前熱身的重要性尤為明顯。對此,為了加強課前熱身的效果,讓學生從生理和心理上做足準備,教師要于課前熱身階段引入游戲,利用趣味化的游戲,帶領學生進入到學習情境中,為后續(xù)的高強度訓練奠定基礎。
1.以游戲為載體熟悉熱身動作。在田徑教學中,根據(jù)不同項目的教學內容和訓練強度,熱身動作也會有所不同,為了讓學生把握和記憶每一個田徑項目獨特的熱身動作,教師要以游戲為載體和主要形式,編創(chuàng)不同的游戲方案,為學生提供丟手絹、過獨木橋等極具特征的游戲選項,讓學生熟悉雙臂平展、后腿蹬地等多個熱身動作,于熱身階段迅速提高身體的溫度、增強身體的柔韌度和協(xié)調性,為后續(xù)的技能教學和訓練活動打下基礎。而且,為了加強學生熱身的實際效果,教師也要指導學生進行分組展示,要求學生將熱身活動中掌握的動作技巧、取得的熱身成果展示出來,在這一過程中,教師要做好觀察和分析工作,明確學生在熱身游戲中是否增強了身體的柔韌度、是否達到了最佳的運動狀態(tài)、是否投入到體育課堂中等等,綜合各項元素,確定田徑課堂上學生的熱身情況,為正式開啟課堂教學活動打下基礎。由此,田徑課堂教學的實效性便能不斷增強。
2.以游戲為載體增進師生關系。導入環(huán)節(jié)的主要價值在于調動學生的學習熱情和積極性,而在傳統(tǒng)體育課堂上,師生關系相對比較緊張,學生無法完全放松下來,難以將自身視為課堂中的主體,其學習積極性自然也難以增強,導入環(huán)節(jié)的教學質量也難以提升。針對此種現(xiàn)象,在導入環(huán)節(jié)中增進師生關系已經(jīng)刻不容緩,因而,教師要在課前熱身階段,精心設計多種類型的游戲,以你畫我猜、趣味猜詞等激趣性質的小游戲,讓學生在集中的時空環(huán)境中,與教師進行交流和互動,共同參與到游戲活動之中,從心理層面上接受教師、親近教師,削弱他們對陌生環(huán)境、新知識的排斥感,增進師生之間的關系。而且,為了活躍導入環(huán)節(jié)的氛圍,在游戲推進的過程中,教師也要正確認識自身與學生之間的關系,改變“說教式”的語言形式,立足于初中生的視角,由學生感興趣的體育賽事、娛樂節(jié)目中的田徑項目等等,作為導入環(huán)節(jié)的教學語言,了解學生對田徑項目的看法,從而在游戲活動的加持下,打開學生通往田徑運動之路,提升田徑教學的整體實效。
3.以游戲為載體銜接課堂環(huán)節(jié)。從以往的教學經(jīng)驗中可知,部分體育課堂中存在熱身、導入環(huán)節(jié)與正式課堂教學脫軌的現(xiàn)象,學生需要從極度放松的狀態(tài)瞬間過渡到極度緊張的狀態(tài),這種情況既不利于集中學生的注意力,還容易造成學生的身體損傷。為規(guī)避此種情況,教師要做好課堂教學環(huán)節(jié)的銜接工作,圍繞著田徑項目的教學內容、訓練重點等,精選游戲素材和素材,據(jù)此設計熱身和導入游戲,讓學生在動一動、玩一玩的過程中,從心理和生理上做好準備,在此基礎上,教師自然而然地引出田徑教學的內容,促進不同教學環(huán)節(jié)的過渡和銜接[2]。除了銜接本堂課的教學環(huán)節(jié)之外,教師也要注重與上一節(jié)課的銜接,利用上一節(jié)課中的教學內容,設計趣味化的游戲,讓學生在游戲中復習舊知識,并能在遷移的過程中,由舊知識過渡到新知識,由此,田徑課堂便有了一個良好的開端,學生也能串聯(lián)起不同課節(jié)的體育知識,這對于提升其體育運動水平具有重要的作用。
(二)于理論教學階段設計游戲
一些體育教師在思想和理念上存在誤區(qū),他們認為體育教學只需傳授給學生技能、讓學生會做動作即可,這種理念違背了學生的思維成長規(guī)律,也不利于體育教學的長期發(fā)展。對此,教師要重塑理念,認識到理論知識教學對于田徑項目教學的重要作用,以游戲教學法為載體,增強理論知識教學的實效性和創(chuàng)新性。
1.利用闖關游戲建設理論體系。初中生是一個尚保存強烈好奇心、對未知事物充滿期待的群體,基于初中生的這一特征,教師可以利用闖關游戲,將與田徑項目有關的專業(yè)理論、基礎知識作為游戲素材,按照知識的難度和復雜程度,設計遞階式的游戲活動,從由易至難的順序出發(fā),逐步提高游戲的難度,遵循初中生的思維發(fā)展規(guī)律,讓學生能夠扎實地鞏固知識。此外,以基礎理論知識作為游戲的材料,教師也要注重理論知識之間的內部關聯(lián),確保不同游戲關卡中的知識具備緊密的邏輯關聯(lián),這樣既能展示出田徑項目的理論知識系統(tǒng),還能幫助學生建設理論體系,促使他們在腦海中構建起內部結構穩(wěn)定、關聯(lián)密切的認知系統(tǒng),為后續(xù)的技能訓練和比賽做好準備。
2.利用搶答游戲了解田徑歷史。除了基礎知識之外,田徑運動的發(fā)展歷史也是初中體育教學的重點內容,只有在全面了解田徑項目歷史的基礎上,學生才能真正理解田徑運動的內涵與本質,他們才能從內心深處領略田徑的魅力。因此,為帶領學生了解田徑的歷史,在體育課堂上,教師可以設計和組織搶答類的游戲,提前制作線上題庫,借助多媒體展開題庫,當學生看到題目后,要迅速做出反應,以喊名字作為搶答信號,快速說出正確的答案,以此類推,直至完成所有游戲,最后選出游戲的勝利者,給予一定的獎勵,在此模式中,學生的理論知識儲備會愈漸豐厚[3]。
(三)于技能訓練階段組織游戲
技能訓練是田徑教學中的重點,是影響學生整體學習效果的關鍵要素,從一定意義上來說,只有把握好技能訓練的時機、提升技能教學和訓練的有效性,才能真正提高田徑項目的教學實效。為了將技能訓練的效用最大化,教師可在這一階段組織游戲活動,以一種趣味化、直觀化的形式展示田徑知識,由此,學生便能更為深入地理解且扎實地掌握知識。
1.借助游戲呈現(xiàn)動作要點。田徑項目中包含短跑、長跑、體操等多個分項,每一分項的技術動作和要求都有所不同,在傳統(tǒng)的體育課堂上,教師偏重于采用“示范+練習”的方式,傳授給學生技術動作,學生很難調動起自身的熱情,這也就在無形中限制了技能教學的實際效果。對于此類現(xiàn)象,教師要尋求變革的方式,借助趣味化的游戲,呈現(xiàn)動作的要點,如在跳遠游戲中,即可利用“青蛙跳跳跳”的沉浸式游戲,要求學生模仿青蛙跳躍的動作,由此遷移到跳遠“雙臂后擺,用力蹬腿”的技術動作,讓學生在游戲中掌握運動項目中的技能,并能在活躍的課堂氛圍中,始終保持良好的身心狀態(tài)。從學生自主設計的角度出發(fā),為加深學生對技術動作的印象,教師也要指導學生圍繞著短跑、長跑、跳高等田徑項目中的技術難點和重點,設計沉浸式和體驗式的游戲活動,將專業(yè)化的體育名詞、體育動作等,生動直觀地展現(xiàn)出來,以此降低技能訓練的難度,為學生搭建體育訓練的支架,久而久之,田徑教學的實效性便能不斷提升。
2.借助游戲訓練專項技能。專項技能訓練既是田徑課堂上的重點,也是初中階段體育教學的重要組成部分,當學生了解技術動作的要點和實施方法后,如何才能確保動作做得正確、做得規(guī)范,那就要依靠于反復的訓練和精準的指導。對此,為了強化專項技能訓練的效果,教師可以巧妙地運用游戲教學法,依據(jù)專項技能的具體內容和訓練要求,制定游戲的規(guī)則、精選游戲的素材,確保游戲能夠與專項技能的要求、初中生的體能狀況等相吻合,如針對短跑“沖刺”這一專項技能,為提升學生的爆發(fā)力和身體的靈活性,可設計“突襲”游戲,讓學生在“突襲”和“反擊”的過程中,訓練學生短距離的爆發(fā)力,考察學生的瞬時反應速度。而以游戲為手段訓練學生的專項技能,教師不僅要考慮游戲的內容是否恰當、形式是否新穎,還要從體能素質、性別差異等角度展開思考,針對同一個專項技能,要為不同體能水平和性別的學生設計不同類型的訓練,如在跨欄訓練中,為男生設計高抬腿的游戲,為女生設計大步走的游戲,以此契合不同學生的真實需求,在此模式中,游戲教學法的實際作用得以體現(xiàn),田徑教學的靈活性和變通性也明顯增強。
3.借助游戲渲染競技氛圍。體育品德是體育學科核心素養(yǎng)的組成部分之一,在踐行立德樹人理念的過程中,體育品德也成為體育教學中的重點培養(yǎng)目標,教師要為學生創(chuàng)造和渲染競技的氛圍,讓學生在良性競爭環(huán)境中,強化團結協(xié)作、公平競爭的美好品質。在初中田徑教學中,教師可以采用游戲教學法,以競技性的游戲為載體,結合田徑項目的教學內容、學生的真實學習效果、期望達成的預期效果等等,引入障礙跑、十人十一足、摸石頭過河、趣味接力賽等兼具競技性、趣味性特征的游戲活動,讓學生以小組為單位參與到游戲活動中,在競爭的氛圍中增強小組的凝聚力和同組成員的集體精神,并在講述游戲規(guī)則、組織比賽的過程中,強化學生的公平競爭意識,這樣既能體現(xiàn)出游戲的助學作用,還能深入挖掘體育教學的育人價值[4]。而且,要想進一步升華學生的體育品格,教師還可以在游戲活動結束之后,引導學生圍坐在一起,共同總結游戲的成功和失敗經(jīng)驗,讓他們認識到自身在田徑學習和訓練中尚且存在的不足、正確地看待體育運動中的成與敗,這樣即可凸顯出游戲教學法的價值和作用。
(四)于拉伸放松階段展開游戲
歷經(jīng)整堂課的學習和訓練,學生的肌肉、肩頸等處于高度緊張的狀態(tài),如果不能及時地放松身體、緩解肌肉的緊張程度,將很可能會引發(fā)學生的肌肉損傷、疲勞過度等問題。從這一實際狀況出發(fā),當課堂教學活動結束后,教師要及時展開拉伸游戲活動,以不倒翁游戲、大逃亡游戲為主要形式,為學生創(chuàng)造輕松和愉悅的氛圍,引導他們伸展上肢和下肢,確保他們在充足的空間內放松身體、緩解緊張程度。同時,教師也要做好觀察和監(jiān)測工作,將拉伸放松階段的游戲區(qū)別于熱身和教學階段的游戲活動,針對游戲中學生過度緊張、對抗性過強的情況,要及時叫停,讓他們循序漸進地降低身體的問題和身體的緊張程度,逐步恢復到運動前的狀態(tài),這樣才符合拉伸游戲的初衷。再者,出于放松身心的需求,在拉伸游戲的基礎上,教師也可以引入“真心話大冒險”這一類的放松和娛樂小游戲,讓學生從心理上恢復到松弛的狀態(tài),促使他們在游戲中增進與教師、同學之間的感情,圓滿地完成整堂課的學習任務。
三、結語
在初中體育田徑教學中,教師在課前熱身、理論教學、技能訓練和拉伸放松等階段,根據(jù)不同階段的教學要求,設計和實施針對性的游戲教學計劃,不單單能夠完成課堂教學的任務,讓學生踴躍地參與教學活動,還能培養(yǎng)學生正確看待勝負、團結友善的體育精神品質,推動學生德智體美勞的全面發(fā)展。而教師也要從辯證的角度看待游戲教學法的影響,合理調控游戲在課堂中的比重,及時創(chuàng)新游戲的形式和內容。
參考文獻:
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[3] 馮雪杉.淺析游戲教學法在初中體育田徑教學中的應用[J].田徑,2019(10):8.
[4] 張克德.體育游戲在初中體育教學中的應用[J].甘肅教育,2021(11):165.