国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在癌癥相關(guān)疼痛護(hù)理中的應(yīng)用進(jìn)展

2023-04-16 07:09崔苗苗許秀梅雒曉燕崔仁善
關(guān)鍵詞:癌癥疼痛護(hù)理

崔苗苗,許秀梅,雒曉燕,崔仁善

(1.遼寧中醫(yī)藥大學(xué)護(hù)理學(xué)院,遼寧 沈陽(yáng) 110847;2.嘉興學(xué)院醫(yī)學(xué)院護(hù)理系)

世界衛(wèi)生組織全球癌癥數(shù)據(jù)報(bào)告,2020 年全球新發(fā)癌癥1 929 萬(wàn)例,死亡病例996 萬(wàn)例,由于人口老齡化的加劇,預(yù)計(jì)2040 年全球新發(fā)癌癥病例將達(dá)到近3 000 萬(wàn),全球癌癥負(fù)擔(dān)將增加50%[1]。疼痛是癌癥患者最常見(jiàn)的癥狀之一,受癌癥本身及抗癌治療等影響,患者要忍受腫瘤直接侵犯、壓迫或轉(zhuǎn)移累及局部組織的癌癥慢性疼痛,還要忍受由于活檢、手術(shù)切除及頻繁輸液等抗癌治療相關(guān)疼痛。有系統(tǒng)評(píng)價(jià)顯示,癌癥相關(guān)疼痛(cancer-related pain)發(fā)生率在治愈治療后的患者中為39.3%,在接受抗癌治療患者中為55%,而在晚期或轉(zhuǎn)移性癌癥患者中,癌癥相關(guān)疼痛可顯著增加至71%[2-3]。患者的活動(dòng)、情緒、睡眠和營(yíng)養(yǎng)等都會(huì)受到疼痛的負(fù)面影響,隨著疼痛程度的加重,患者的生活質(zhì)量也隨之惡化。虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)技術(shù)是醫(yī)療護(hù)理領(lǐng)域中逐漸流行的非藥物鎮(zhèn)痛技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)建三維、立體、逼真的虛擬世界,讓用戶在模擬環(huán)境中體驗(yàn)身臨其境的感覺(jué)。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,其對(duì)癌癥患者疼痛管理表現(xiàn)出了積極作用。本文對(duì)其在癌癥相關(guān)疼痛護(hù)理中的應(yīng)用概況及效果進(jìn)行綜述,總結(jié)現(xiàn)有的不足及可發(fā)展之處,為癌癥患者的疼痛護(hù)理研究提供參考。

1 VR技術(shù)簡(jiǎn)介

VR 技術(shù)萌芽于20 世紀(jì)60 年代,在90 年代得到進(jìn)一步完善和廣泛應(yīng)用,由計(jì)算機(jī)、頭戴式顯示器、耳機(jī)、動(dòng)作跟蹤系統(tǒng)和與虛擬環(huán)境交互的不同設(shè)備構(gòu)成,是一種計(jì)算機(jī)生成的視覺(jué)體驗(yàn),多采用分散注意力的方式,屏蔽感官系統(tǒng),具有沉浸性、想象性和交互性等特點(diǎn)。主要分為沉浸式和非沉浸式兩大類,沉浸式VR技術(shù)是把參與者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和其他感覺(jué)封閉起來(lái),幫助參與者“沉浸”到計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界中,產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué);而非沉浸式VR技術(shù)通常由電腦屏幕呈現(xiàn),參與者可以看到虛擬世界,但仍可以與外部環(huán)境進(jìn)行交流,目前在游戲、影視、軍事、醫(yī)療、教育等方面均有應(yīng)用。一項(xiàng)系統(tǒng)評(píng)價(jià)表明VR技術(shù)有助于急性和慢性疼痛的管理,可將其作為臨床輔助干預(yù)手段,減輕患者疼痛[4]。

2 VR技術(shù)在癌癥相關(guān)疼痛護(hù)理中的應(yīng)用

2.1 VR技術(shù)在癌癥慢性疼痛中的應(yīng)用 癌癥患者慢性疼痛的治療較為復(fù)雜,一般依據(jù)世界衛(wèi)生組織發(fā)布的三階梯癌痛治療原則進(jìn)行鎮(zhèn)痛管理,但止痛藥物尤其阿片類常伴隨便秘、惡心、嘔吐、嗜睡等不良反應(yīng),且易產(chǎn)生藥物依賴,有成癮的可能[5-6]。VR 則可以幫助緩解疼痛,減少藥物治療的不良反應(yīng)。Bani等[7]將80 例乳腺癌慢性疼痛患者隨機(jī)分為體驗(yàn)深海潛水和沙灘音樂(lè)的沉浸式VR 的干預(yù)組和單獨(dú)使用嗎啡治療的對(duì)照組,使用視覺(jué)模擬評(píng)分量表(VAS)測(cè)量疼痛,結(jié)果顯示VR 干預(yù)組患者的疼痛水平顯著降低,比單獨(dú)使用嗎啡更加有效。Tennant 等[8]讓90 例兒童癌癥患者隨機(jī)分為沉浸式VR組和非沉浸式iPad組,通過(guò)觀看相同的動(dòng)物、自然及旅行視頻,對(duì)VR技術(shù)的沉浸程度進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)沉浸式組VAS 評(píng)分優(yōu)于非沉浸式組,但差異無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。其研究表明患者沉浸程度越高,對(duì)慢性疼痛的感知?jiǎng)t越少,VR 的沉浸效果可在一定程度上影響疼痛管理效果。Garrett 等[9]設(shè)計(jì)了森林漫步、像蝴蝶一樣飛翔以及輕松和困難的謎題游戲4種虛擬場(chǎng)景,對(duì)癌癥患者進(jìn)行每天30 min 的活動(dòng),持續(xù)6 d,共4 周的干預(yù)活動(dòng),并在干預(yù)結(jié)束后進(jìn)行半結(jié)構(gòu)式訪談,有患者透露虛擬游戲有難度,當(dāng)無(wú)法完成游戲時(shí)會(huì)感到沮喪;也有患者表示對(duì)虛擬內(nèi)容感到不適,影響了游戲體驗(yàn);還有患者提到懷念在患骨癌前的攀巖、徒步旅行等運(yùn)動(dòng)。Kelleher 等[10]讓結(jié)直腸癌患者進(jìn)行了30 min的海洋VR環(huán)境體驗(yàn),患者的疼痛減少了58.93%,患者均表示喜歡虛擬的海洋環(huán)境,且希望可以選擇更多的VR 環(huán)境。Niki等[11]利用VR 技術(shù)讓20 例癌癥晚期患者去到“一個(gè)難忘的地方”旅行或滿足其“想回家”的愿望,患者的疼痛得到了顯著改善。因此未來(lái)的VR技術(shù)研究中,應(yīng)充分考慮患者意愿,滿足患者需求,或讓患者參與到研究設(shè)計(jì)過(guò)程中,以探索合適的VR技術(shù)干預(yù)內(nèi)容,確保干預(yù)的最大療效。

2.2 VR技術(shù)在癌癥患者抗癌治療相關(guān)疼痛中的應(yīng)用 因癌癥的特殊性,癌癥患者所需的輸液、手術(shù)、檢查及放化療等比其他疾病更為頻繁,患者忍受的疼痛也更多。而不愉快的醫(yī)療經(jīng)歷則會(huì)影響患者心理情緒,增加后續(xù)治療期間的痛苦。如果處理不當(dāng),患者的痛苦體驗(yàn)增加,會(huì)干擾患者情緒甚至是癌癥的繼續(xù)治療。因此,減少患者抗癌治療中的疼痛體驗(yàn)是臨床護(hù)理工作中的重要任務(wù)之一。

2.2.1 穿刺疼痛 靜脈穿刺被兒童描述為最痛苦和可怕的事情,有研究對(duì)進(jìn)行抽血和輸液治療的兒童實(shí)施VR技術(shù)干預(yù),效果顯著,而兒童癌癥患者穿刺更加頻繁,穿刺疼痛的影響更為嚴(yán)重[12-13]。Ger?eker 等[14]讓21 例兒童癌癥患者從過(guò)山車、游泳、探索森林3種虛擬場(chǎng)景中選擇一種,在穿刺開(kāi)始前2~3 min 進(jìn)行虛擬場(chǎng)景體驗(yàn),持續(xù)到穿刺結(jié)束,對(duì)照組則接受標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理,結(jié)果顯示干預(yù)組患者的疼痛評(píng)分顯著低于對(duì)照組。Semerci 等[15]的研究也顯示,乘坐過(guò)山車的虛擬場(chǎng)景會(huì)顯著降低癌癥患兒的疼痛評(píng)分。Hundert 等[16]將需要接受癌癥治療的40 例兒童患者隨機(jī)分為沉浸式VR 組和iPad組,沉浸式VR組使用控制器與虛擬水下海洋生物環(huán)境進(jìn)行交互,iPad 組則觀看同樣水下環(huán)境視頻,聽(tīng)同樣的音樂(lè),結(jié)果雖無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,但與iPad組相比,沉浸式VR組的數(shù)字疼痛評(píng)分量表(NRS)得分更低。Nilsson[17]的研究也表示兒童喜歡虛擬游戲,對(duì)兒童來(lái)說(shuō)非沉浸式VR也是一種積極的體驗(yàn)。Atzori 等[18]讓癌癥兒童和青少年分別在2 d 內(nèi)隨機(jī)接受一次標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理和VR 打雪仗體驗(yàn)下的靜脈穿刺,發(fā)現(xiàn)VR狀態(tài)下患者的疼痛強(qiáng)度顯著降低,患者表示,在VR 中體驗(yàn)到了樂(lè)趣。Birnie 等[19]的研究也發(fā)現(xiàn),癌癥兒童和青少年覺(jué)得VR 干預(yù)是愉快和有趣的,他們?cè)谶^(guò)程中感到快樂(lè)和放松,并希望在后續(xù)的穿刺中繼續(xù)使用VR技術(shù)。癌癥患者靜脈穿刺相關(guān)疼痛的研究對(duì)象以兒童及青少年為主,尚未發(fā)現(xiàn)以成人為對(duì)象的研究,可能與穿刺疼痛對(duì)兒童影響更大有關(guān)。Gershon等[20]的研究也指出年齡或許是影響干預(yù)效果的另一因素。

除靜脈穿刺相關(guān)疼痛外,VR 技術(shù)在癌癥患者腰椎穿刺和活檢穿刺中也有應(yīng)用。Glennon 等[21]選擇接受骨髓抽吸和活組織檢查的癌癥患者進(jìn)行干預(yù),VR 組可從虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行選擇,對(duì)照組則接受其他分散注意力的方法,VR 組的疼痛水平雖沒(méi)有顯著減輕,但疼痛水平有所下降。Sander等[22]對(duì)癌癥患者進(jìn)行腰椎穿刺的研究顯示,VR技術(shù)是一種可行的、無(wú)創(chuàng)的、緩解腰椎穿刺疼痛的非藥物干預(yù)方式,然而相關(guān)研究較少,且Sander 的研究較為久遠(yuǎn),時(shí)效性稍差,結(jié)論有待進(jìn)一步驗(yàn)證。

2.2.2 術(shù)后疼痛 VR 技術(shù)在癌癥術(shù)后疼痛的研究多以乳腺癌為主。乳腺癌術(shù)后可出現(xiàn)同側(cè)胸部、腋窩、上臂及肩部的持續(xù)性疼痛,患者由于害怕疼痛和影響傷口恢復(fù)等因素,可致上肢及肩關(guān)節(jié)功能障礙,活動(dòng)受限。House 等[23]開(kāi)發(fā)了虛擬乳腺癌術(shù)后康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng),對(duì)患者進(jìn)行每周2次,共8周的訓(xùn)練,訓(xùn)練中游戲的難度逐漸增加,結(jié)果顯示,患者的疼痛強(qiáng)度下降了20%。但該研究?jī)H納入了9例患者,且最終只有6例完成了8周的干預(yù),也并未設(shè)置對(duì)照組,其鎮(zhèn)痛效果需進(jìn)一步驗(yàn)證。有研究將我國(guó)常用的乳腺癌術(shù)后康復(fù)訓(xùn)練操與VR技術(shù)結(jié)合,讓患者沉浸在虛擬世界進(jìn)行鍛煉,收集患者的運(yùn)動(dòng)軌跡,與標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作進(jìn)行對(duì)比,并根據(jù)患者的具體情況確定康復(fù)鍛煉方案,控制康復(fù)進(jìn)程,研究雖未針對(duì)患者的術(shù)后疼痛進(jìn)行專門的評(píng)分測(cè)量,但其試驗(yàn)組患者肢體功能恢復(fù)情況均優(yōu)于對(duì)照組[24-25]。雷宇等[26]利用VR 技術(shù)的游戲體驗(yàn),對(duì)患者術(shù)后疼痛進(jìn)行控制。王莉等[27-28]則研發(fā)VR術(shù)后疼痛控制管理平臺(tái),讓肝膽外科患者對(duì)肝/膽/胰等切除術(shù)后出現(xiàn)的疼痛有清晰的認(rèn)知,并在換藥、拔管等時(shí)機(jī)進(jìn)行小游戲,以分散患者對(duì)疼痛的注意,研究發(fā)現(xiàn),患者的術(shù)后疼痛評(píng)分均低于對(duì)照組。這些研究的研究對(duì)象雖不是癌癥術(shù)后患者,但也表明了VR技術(shù)在術(shù)后疼痛干預(yù)中的良好控制作用,其研究可為未來(lái)癌癥術(shù)后疼痛管理提供參考。

2.2.3 其他治療相關(guān)疼痛 放化療是臨床上治療癌癥有效且重要的手段,但放療極易造成患者出現(xiàn)疼痛、飲食限制等不良反應(yīng)[29-30]。化療則會(huì)引起癌癥患者的感覺(jué)障礙,導(dǎo)致神經(jīng)病變和疼痛,對(duì)患者日常生活干擾較大[31-32]。然而VR 技術(shù)在癌癥患者放化療相關(guān)疼痛管理中的研究較少,且多未顯示疼痛管理的顯著性差異。Ashley 等[33]采用交叉試驗(yàn)設(shè)計(jì),讓33 例接受化療藥物輸注的癌癥患者在3 個(gè)化療周期內(nèi),于標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理室、VR 自然環(huán)境室和戶外花園中均進(jìn)行一次體驗(yàn),雖然患者表示在VR 干預(yù)中體驗(yàn)到了“有趣”和“愉快”,但VAS 評(píng)分在統(tǒng)計(jì)學(xué)上并無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,可能與樣本量相對(duì)較小,且癌癥類型和階段各不相同有關(guān)。Varnier等[34]在宮頸癌患者子宮陰道近距離放射治療應(yīng)用器取出過(guò)程中,用VR 代替氧化亞氮(N2O)進(jìn)行減痛控制,結(jié)果顯示應(yīng)用器取出后患者的疼痛、焦慮水平均低于N2O 組,表示用VR 設(shè)備取代N2O 是可行的,但該研究未使用統(tǒng)計(jì)檢驗(yàn)來(lái)比較療效結(jié)果,未來(lái)還應(yīng)加以驗(yàn)證。此外,癌癥相關(guān)檢查如內(nèi)窺鏡檢查所引起的不適感和疼痛感是進(jìn)鏡失敗的主要因素,患者會(huì)因疼痛導(dǎo)致無(wú)法順利完成檢查,從而影響疾病的診斷和治療。?uczak 等[35]將103 例需進(jìn)行膀胱鏡檢查的癌癥患者隨機(jī)分為VR干預(yù)組和標(biāo)準(zhǔn)對(duì)照組,對(duì)照組僅行局部麻醉,干預(yù)組則在局部麻醉后體驗(yàn)虛擬的冰島瀑布環(huán)境,研究顯示與對(duì)照組相比,干預(yù)組疼痛水平明顯降低。但該研究中這種差異是由男性患者造成的,VR 干預(yù)對(duì)女性患者的疼痛評(píng)分并無(wú)影響,因此未來(lái)還需開(kāi)展一定研究驗(yàn)證VR技術(shù)在癌癥患者檢查過(guò)程中的疼痛管理效果。

3 不足與展望

VR 技術(shù)對(duì)癌癥患者疼痛管理的作用顯著,是不良反應(yīng)少、操作簡(jiǎn)便、趣味性強(qiáng)、依從性高的疼痛輔助治療手段,雖未有嚴(yán)重副作用的報(bào)道,但也有研究報(bào)告,體驗(yàn)者出現(xiàn)眩暈、眼疲勞和輕微脖子痛的情況。曹煊[36]指出VR 的一般耐受時(shí)間為5~20 min,對(duì)于畫面過(guò)渡平緩的內(nèi)容,耐受時(shí)間可能會(huì)有所增加。因此副作用的產(chǎn)生可能與VR 的使用時(shí)間和畫面內(nèi)容有關(guān),未來(lái)研究仍需確定適宜的干預(yù)時(shí)間和虛擬畫面內(nèi)容,以減少副作用的產(chǎn)生?,F(xiàn)有研究樣本量小,僅有少量研究用到了生理指標(biāo)如心率等評(píng)估疼痛,試驗(yàn)設(shè)計(jì)不嚴(yán)謹(jǐn),干預(yù)方式、疼痛測(cè)量等均沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),未來(lái)應(yīng)增加生物醫(yī)學(xué)的測(cè)量方法,進(jìn)行大樣本隨機(jī)對(duì)照試驗(yàn),以確定最有效的干預(yù)方式及應(yīng)用效果最佳的人群。目前VR干預(yù)沉浸感、交互感仍有欠缺,不能做到充分的虛擬環(huán)境,多以森林、海底等虛擬自然場(chǎng)景居多,患者不能自由選擇自己喜愛(ài)的內(nèi)容,影響體驗(yàn)效果。此外,VR 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)費(fèi)用高,需要跨學(xué)科人才及資金支持,沉浸性、交互性越好的VR系統(tǒng),所需相關(guān)配套設(shè)備功能要求就越高,后期維護(hù)、更新及管理等都需要持續(xù)性的投入,可能會(huì)影響其大規(guī)模使用[37-38]。因此未來(lái)應(yīng)注重提升VR 的軟硬件設(shè)備,強(qiáng)化VR 的情景化、游戲化體驗(yàn),并考慮根據(jù)患者意愿選擇虛擬場(chǎng)景,提高干預(yù)效果。

VR 技術(shù)對(duì)疼痛短期管理的改善趨勢(shì)已經(jīng)較為明顯,日后的研究可將VR 技術(shù)與認(rèn)知行為療法、疼痛教育、正念干預(yù)等結(jié)合,探索VR技術(shù)對(duì)長(zhǎng)期疼痛管理的效果,以及是否會(huì)在重復(fù)和長(zhǎng)時(shí)間暴露下失去療效等[39-40]。有研究將VR 技術(shù)與催眠、音樂(lè)等方法結(jié)合,有效地緩解了患者的疼痛體驗(yàn)[41-42]。將來(lái)還應(yīng)考慮將VR 技術(shù)與其他非藥物干預(yù)方法結(jié)合,增強(qiáng)干預(yù)效果。Dumoulin等[43]的研究要求參與者在虛擬環(huán)境中,盡可能多地殺死果蠅,并利用增加果蠅的數(shù)量增加認(rèn)知負(fù)荷,得出增加認(rèn)知負(fù)荷比被動(dòng)分散注意力更有助于提高疼痛耐受性和閾值的結(jié)論。然而在現(xiàn)有癌癥患者疼痛的VR干預(yù)中,多以觀看自然場(chǎng)景被動(dòng)分散患者注意力為機(jī)制,雖有研究采用了完成謎題或互動(dòng)小游戲的方式進(jìn)行干預(yù),但多是在兒童及青少年癌癥患者中,且未與被動(dòng)分散注意力的研究進(jìn)行對(duì)比,未來(lái)還應(yīng)增加此方面的研究。除此之外,癌癥患者雖需住院治療,但仍以居家為主,所以應(yīng)進(jìn)一步研究患者在家中是否可以在不影響日常生活活動(dòng)的情況下頻繁使用VR技術(shù)。

4 小結(jié)

VR 技術(shù)因其高度沉浸性和互動(dòng)性的特點(diǎn),為治療癌癥相關(guān)的疼痛提供了希望。國(guó)家“十四五”規(guī)劃也明確提出要加快科技創(chuàng)新,大力支持互聯(lián)網(wǎng)、人工智能等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化,隨著計(jì)算機(jī)和人工智能的不斷發(fā)展,提供更具沉浸感的設(shè)備成為必然。但目前VR技術(shù)在我國(guó)癌癥相關(guān)疼痛護(hù)理中的應(yīng)用仍處于起步階段,日后的研究仍需注重提升沉浸感、畫面感,降低成本,根據(jù)患者的不同需求設(shè)計(jì)軟硬件系統(tǒng),分析其緩解疼痛的機(jī)制,確定有效的VR干預(yù)內(nèi)容、時(shí)間和方式,探索適合我國(guó)醫(yī)療護(hù)理領(lǐng)域的VR系統(tǒng),促進(jìn)VR更好地服務(wù)于臨床。

猜你喜歡
癌癥疼痛護(hù)理
體檢發(fā)現(xiàn)的結(jié)節(jié),離癌癥有多遠(yuǎn)?
疼痛不簡(jiǎn)單
急腹癥的急診觀察與護(hù)理
被慢性疼痛折磨的你,還要“忍”多久
癌癥“偏愛(ài)”那些人?
對(duì)癌癥要恩威并施
不如擁抱癌癥
疼在疼痛之外
疼痛也是病 有痛不能忍
建立長(zhǎng)期護(hù)理險(xiǎn)迫在眉睫