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游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2023-03-23 09:54:01山東省淄博市沂源縣西里鎮(zhèn)中心小學(xué)董付梅
家長 2023年36期
關(guān)鍵詞:教師應(yīng)數(shù)學(xué)知識(shí)游戲

□山東省淄博市沂源縣西里鎮(zhèn)中心小學(xué) 董付梅

隨著信息技術(shù)的發(fā)展和學(xué)生學(xué)習(xí)需求的不斷變化,教育領(lǐng)域一直在不斷探索新的教學(xué)方法,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,傳統(tǒng)的教學(xué)方式可能存在單調(diào)枯燥、缺乏吸引力等問題,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。游戲化教學(xué)法將游戲元素融入教學(xué)過程中,通過創(chuàng)造性的游戲任務(wù)、角色扮演和競爭機(jī)制等手段,使學(xué)生在愉悅的氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí)。游戲化教學(xué)法以其獨(dú)特的優(yōu)勢,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)帶來了新的可能。通過游戲化教學(xué),學(xué)生可以在自由探索和互動(dòng)中鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)解決問題的能力,提高數(shù)學(xué)思維的靈活性和創(chuàng)造性。

本文探討游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略,旨在提高學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維和創(chuàng)造能力的全面發(fā)展。同時(shí),希望本研究能夠?yàn)榻逃龥Q策者和教師提供有關(guān)如何有效運(yùn)用游戲化教學(xué)法的指導(dǎo),以更好地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法的原則

(一)游戲化教學(xué)要以學(xué)生為主體

首先,游戲化教學(xué)強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主動(dòng)參與。教師應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)生參與游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)置和難度調(diào)整等具體的教學(xué)設(shè)計(jì),尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位。通過讓學(xué)生參與游戲設(shè)計(jì),教師可以更好地了解學(xué)生的興趣和需求,并根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和水平進(jìn)行個(gè)性化的教學(xué)設(shè)計(jì)。

其次,雖然游戲化教學(xué)注重游戲化的形式,但教師仍然需要明確學(xué)習(xí)目標(biāo),確保游戲內(nèi)容與課程目標(biāo)緊密結(jié)合。教師要提前確定游戲任務(wù),明確學(xué)生通過游戲達(dá)到的知識(shí)、能力和素養(yǎng)的發(fā)展目標(biāo),以確保教學(xué)的有效性和針對性。

再次,教師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行及時(shí)反饋與調(diào)整。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)過程往往是時(shí)刻變化的。教師要及時(shí)觀察學(xué)生的表現(xiàn),給予積極的反饋和指導(dǎo)。同時(shí),教師也應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)調(diào)整游戲的難度,或者通過不同的方式提供幫助,確保每名學(xué)生都能夠在適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)中取得進(jìn)步。

最后,游戲化教學(xué)可以促進(jìn)學(xué)生的合作與競爭。教師應(yīng)該創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓學(xué)生在游戲中合作,共同解決問題,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。同時(shí),教師也要指導(dǎo)學(xué)生正確對待競爭,鼓勵(lì)他們相互學(xué)習(xí)和成長,避免競爭帶來的消極影響。

(二)在游戲化教學(xué)實(shí)踐中培養(yǎng)綜合能力

首先,在游戲化教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)多樣化的游戲形式,包括角色扮演、團(tuán)隊(duì)合作、競賽等,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力、溝通能力、合作精神、領(lǐng)導(dǎo)能力和適應(yīng)能力等。

其次,游戲化教學(xué)可以將數(shù)學(xué)與其他學(xué)科進(jìn)行融合,如將數(shù)學(xué)與科學(xué)、語言、藝術(shù)等學(xué)科結(jié)合起來。通過跨學(xué)科的融合,學(xué)生可以綜合運(yùn)用各學(xué)科的知識(shí)和技能,以綜合思維來解決游戲中遇到的實(shí)際問題。

再次,游戲化教學(xué)注重學(xué)生的主動(dòng)參與和探索。教師可以設(shè)計(jì)具有探究性質(zhì)的游戲任務(wù),讓學(xué)生在游戲中主動(dòng)思考和解決問題,以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、分析能力、推理能力和創(chuàng)新能力等。

最后,在游戲化教學(xué)中,教師需要?jiǎng)?chuàng)建積極的學(xué)習(xí)環(huán)境,提供必要的資源支持。例如,提供豐富的數(shù)學(xué)游戲素材和工具,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力;營造寬松而鼓勵(lì)嘗試的氛圍,讓學(xué)生敢于冒險(xiǎn)和創(chuàng)新。

(三)游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)要符合教學(xué)內(nèi)容特征

首先,與數(shù)學(xué)概念相契合。游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)與所教授的數(shù)學(xué)概念密切相關(guān),以幫助學(xué)生理解和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲的規(guī)則、任務(wù)和活動(dòng)應(yīng)涉及數(shù)學(xué)的核心概念和技能,并能夠促進(jìn)學(xué)生對這些概念的理解和運(yùn)用能力的提升。

其次,游戲難度漸進(jìn)。教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的年齡特征和能力水平,將游戲的難度設(shè)計(jì)為遞增的形式。起初的游戲任務(wù)可以較為簡單,以幫助學(xué)生建立自信心和基礎(chǔ)能力。隨著學(xué)生掌握程度的提高,游戲的難度可以逐步提升,在挑戰(zhàn)中提升學(xué)生的思維能力和解決問題的能力。

再次,注重思維過程與策略。游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的思維過程和解決問題的策略。游戲的設(shè)定應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)和技巧,培養(yǎng)他們的邏輯思維、分析推理能力和創(chuàng)新思維能力。教師可以引導(dǎo)學(xué)生反思游戲過程中的決策和策略,讓學(xué)生逐漸掌握解決問題的方法。

最后,實(shí)用性與情境化。游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)要注重將數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活情境中。通過創(chuàng)造有趣的游戲情境,教師可以幫助學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用價(jià)值。例如,教師可以通過購物游戲來教授貨幣概念,在解決實(shí)際購物問題中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)技能。

二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法需要注意的問題

首先,目標(biāo)明確。確立清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo),并將游戲化教學(xué)融入這些目標(biāo)中。游戲化教學(xué)應(yīng)該與教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)目標(biāo)緊密結(jié)合,有針對性地設(shè)計(jì)游戲任務(wù)和活動(dòng)。

其次,游戲性與學(xué)習(xí)性相互平衡。游戲化教學(xué)應(yīng)該充分考慮游戲性和學(xué)習(xí)性之間的平衡。游戲要有足夠的趣味性和挑戰(zhàn)性,同時(shí)要確保學(xué)生在游戲過程中能夠有效地學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。

再次,個(gè)性化和差異化同發(fā)展。游戲化教學(xué)應(yīng)該尊重學(xué)生個(gè)體差異,為學(xué)生提供個(gè)性化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。教師可以根據(jù)學(xué)生的不同能力和興趣愛好,設(shè)計(jì)不同難度和類型的游戲,讓每名學(xué)生都能夠在適宜的學(xué)習(xí)挑戰(zhàn)中有所收獲。

最后,合作與競爭并存。游戲化教學(xué)可以通過促進(jìn)合作和競爭,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和積極表現(xiàn)。教師可以設(shè)計(jì)合作式游戲活動(dòng),讓學(xué)生在團(tuán)隊(duì)中進(jìn)行合作,用競爭元素激發(fā)學(xué)生的比拼精神,在相互促進(jìn)中都有所進(jìn)步。

三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法實(shí)踐中存在的問題

首先,游戲與教學(xué)內(nèi)容的匹配。部分教師設(shè)計(jì)的游戲化教學(xué)活動(dòng)與教學(xué)內(nèi)容的匹配度不高,導(dǎo)致學(xué)生難以真正理解或應(yīng)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。如果游戲過于簡單或與所學(xué)概念不相關(guān),學(xué)生可能只是玩游戲而沒有進(jìn)行實(shí)質(zhì)性的學(xué)習(xí)。

其次,游戲過度娛樂化。部分教師設(shè)計(jì)的游戲化教學(xué)過于強(qiáng)調(diào)娛樂性,忽視了學(xué)習(xí)目標(biāo)的明確性和針對性。如果游戲設(shè)計(jì)過于輕松或只注重競爭而非學(xué)習(xí),學(xué)生可能更關(guān)注取勝而非對數(shù)學(xué)概念的學(xué)習(xí)和掌握。

再次,學(xué)生分心和失去重點(diǎn)。游戲化教學(xué)可能導(dǎo)致學(xué)生分心,特別是當(dāng)游戲規(guī)則復(fù)雜或任務(wù)過多時(shí),學(xué)生可能偏離數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重點(diǎn),只專注于完成游戲任務(wù),忽視了深入理解數(shù)學(xué)概念的重要性。

從次,學(xué)生能力差異。游戲化教學(xué)在滿足學(xué)生個(gè)性化需求方面可能存在一定挑戰(zhàn)。不同學(xué)生的數(shù)學(xué)能力和興趣愛好存在較大差異,設(shè)計(jì)一項(xiàng)適合所有學(xué)生的游戲是一項(xiàng)挑戰(zhàn),教師需要投入更多時(shí)間和精力來個(gè)性化地支持學(xué)生的學(xué)習(xí)。

最后,游戲依賴性。過度依賴游戲化教學(xué)可能導(dǎo)致學(xué)生對傳統(tǒng)教學(xué)方式的不適應(yīng)。如果學(xué)生習(xí)慣了通過游戲獲得知識(shí)和意義,可能會(huì)在其他環(huán)境中遇到困難或缺乏動(dòng)力。

四、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的建議

(一)結(jié)合實(shí)際教學(xué)情況

首先,確定清晰的教學(xué)目標(biāo)是游戲化教學(xué)的重要一步,教師需要明確想要達(dá)到的知識(shí)、能力、情感等培養(yǎng)目標(biāo),并將其與游戲化教學(xué)相結(jié)合。游戲活動(dòng)應(yīng)當(dāng)有助于學(xué)生實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維和解決問題的能力。

其次,教師應(yīng)確保游戲活動(dòng)與教學(xué)內(nèi)容緊密相關(guān),能夠幫助學(xué)生理解和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí),涉及與當(dāng)前教學(xué)單元或課程相關(guān)的數(shù)學(xué)概念和技能,確保游戲中的任務(wù)和活動(dòng)與教材相對應(yīng),以此提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。

再次,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的年齡、認(rèn)知水平和興趣特點(diǎn),設(shè)計(jì)合適的游戲化教學(xué)活動(dòng)。游戲應(yīng)當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)游戲的參與度,同時(shí)保持教學(xué)目標(biāo)的導(dǎo)向性。而且,游戲規(guī)則應(yīng)該清晰明了,任務(wù)設(shè)定應(yīng)當(dāng)有吸引力,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲。

從次,教師在游戲化教學(xué)中扮演著重要的角色,身兼游戲的激勵(lì)者、引導(dǎo)者和評估者。教師應(yīng)靈活運(yùn)用游戲化教學(xué)策略,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行調(diào)整和給予學(xué)生支持,幫助學(xué)生充分理解數(shù)學(xué)概念。

最后,游戲化教學(xué)需要配備合適的評估方式來考查學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)展和理解程度。教師應(yīng)設(shè)定評估環(huán)節(jié),如觀察學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)、提供反饋和獎(jiǎng)勵(lì)、開展小組討論等,以了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,并根據(jù)需要給予個(gè)性化指導(dǎo)。

綜上,結(jié)合實(shí)際教學(xué)情況,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需求,選擇合適的游戲化教學(xué)方法,并在教學(xué)過程中靈活地調(diào)整和改進(jìn),確保游戲具備教育意義,對學(xué)生的學(xué)習(xí)起到積極的促進(jìn)作用。

(二)做好課前準(zhǔn)備

首先,選擇適合當(dāng)前教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生年齡段的數(shù)學(xué)游戲。確保游戲與教學(xué)目標(biāo)緊密相關(guān),能夠激發(fā)學(xué)生的興趣并幫助他們理解數(shù)學(xué)概念。在選擇游戲時(shí),教師可以考慮使用教育類軟件、互動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)或自制游戲等。

其次,明確游戲的規(guī)則和目標(biāo),并能夠清晰地解釋給學(xué)生。教師明確游戲規(guī)則,能夠更好地指導(dǎo)學(xué)生,并提供必要的支持和提示,以確保學(xué)生能夠充分參與到數(shù)學(xué)游戲中,享受游戲活動(dòng)和數(shù)學(xué)知識(shí)的雙重魅力。

再次,準(zhǔn)備所需的教學(xué)材料,包括游戲資源、工作表、教具等,確保游戲所需的道具完整、易于操作,并且能夠滿足學(xué)生參與游戲和解決問題的需求。教師應(yīng)根據(jù)游戲的性質(zhì)和要求,考慮學(xué)生之間的合作性和競爭性,以及他們的數(shù)學(xué)能力和興趣水平,合理劃分學(xué)生小組,以促進(jìn)學(xué)生之間的互動(dòng)、協(xié)作和交流。

再次,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和能力發(fā)展,適當(dāng)調(diào)整游戲的難度,確保游戲既能激發(fā)學(xué)生的興趣和動(dòng)力,又能夠讓他們在解決問題中鍛煉數(shù)學(xué)思維和技能。

最后,明確教師在游戲化教學(xué)中的角色和指導(dǎo)方式。教師不僅是游戲的引導(dǎo)者和監(jiān)督者,還是學(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者和支持者。教師應(yīng)了解游戲的目標(biāo)和任務(wù),提供必要的提示、鼓勵(lì)和反饋,以促進(jìn)學(xué)生在游戲中進(jìn)行深入學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)能力和素養(yǎng)的發(fā)展。

(三)做好及時(shí)反饋

在游戲化教學(xué)中,教師應(yīng)該密切觀察學(xué)生的表現(xiàn)并及時(shí)記錄相關(guān)信息,包括學(xué)生在游戲中的參與度、理解程度、解決問題的方法等。

首先,通過實(shí)時(shí)觀察和記錄,教師可以獲得對學(xué)生學(xué)習(xí)過程的深入了解,并根據(jù)需要提供有針對性的指導(dǎo)。教師應(yīng)該及時(shí)給予學(xué)生反饋,特別是在學(xué)生完成游戲任務(wù)后,以幫助學(xué)生了解自己的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤或不足之處并及時(shí)修正。

其次,及時(shí)反饋還可以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和參與度,調(diào)動(dòng)他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。反饋不僅包括指出錯(cuò)誤或不足,還應(yīng)該充分肯定學(xué)生的努力和正確的做法。教師要通過鼓勵(lì)和肯定來提高學(xué)生的自信心和積極情緒,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和熱情。因此,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需求,提供個(gè)性化指導(dǎo)和反饋。針對學(xué)生的錯(cuò)誤或困惑,教師可以給予具體的解釋、示范或引導(dǎo),幫助他們理解和糾正錯(cuò)誤,并在下一次的游戲中改進(jìn)。

最后,個(gè)性化的反饋能夠更好地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,促進(jìn)他們的個(gè)體發(fā)展。教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生參與到反饋過程中,通過討論、問答或小組交流的形式,引導(dǎo)學(xué)生對自己和他人的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)和反思,以增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)意識(shí),加深對數(shù)學(xué)知識(shí)和技能的理解。

通過及時(shí)反饋,教師可以了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況并給予針對性地指導(dǎo),幫助他們在游戲化教學(xué)中取得更好的學(xué)習(xí)效果。同時(shí),及時(shí)反饋也可以建立良好的師生關(guān)系,營造積極的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

(四)增強(qiáng)學(xué)生體驗(yàn)感

首先,設(shè)計(jì)有趣的游戲。教師設(shè)計(jì)具有吸引力和趣味性的數(shù)學(xué)游戲,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,積極地參與到游戲中。游戲的內(nèi)容和規(guī)則應(yīng)該與學(xué)生的年齡特征和學(xué)習(xí)目標(biāo)相匹配,能夠使學(xué)生在解決問題中體驗(yàn)到游戲的樂趣和習(xí)得數(shù)學(xué)知識(shí)的成就感。

其次,提供競爭和合作的機(jī)會(huì)。教師可以通過游戲中的競爭機(jī)制和合作機(jī)制,加強(qiáng)學(xué)生的互動(dòng)和交流,如設(shè)立比賽、團(tuán)隊(duì)合作任務(wù)等,讓學(xué)生在游戲中共同努力、分享游戲體驗(yàn)和學(xué)習(xí)心得,以提高學(xué)生的參與度和成就感。同時(shí),教師應(yīng)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)游戲并提供獎(jiǎng)勵(lì),讓學(xué)生能夠在解決問題中感受到成長和進(jìn)步,通過獎(jiǎng)勵(lì)和認(rèn)可,如獎(jiǎng)?wù)隆⒒照禄虮頁P(yáng),提高學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)動(dòng)力。

再次,創(chuàng)造輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師應(yīng)創(chuàng)造一個(gè)輕松、積極的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)中感受到快樂和自由。教師可以利用幽默、溫馨的方式引導(dǎo)學(xué)生參與游戲,并鼓勵(lì)他們發(fā)表自己的想法和觀點(diǎn)。

從次,融入多媒體技術(shù)。教師可以利用多媒體和技術(shù)資源,豐富游戲化教學(xué)的形式和內(nèi)容,如使用音頻、視頻、互動(dòng)軟件等多媒體資源,可視化數(shù)學(xué)概念和問題,增強(qiáng)學(xué)生的參與感和體驗(yàn)感。

最后,反思和總結(jié)。游戲化教學(xué)結(jié)束后,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行反思和總結(jié),如通過提問、討論或?qū)懽鞯确绞剑寣W(xué)生分享自己的學(xué)習(xí)經(jīng)歷和游戲感受,整理和總結(jié)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能。這不僅有助于加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和記憶,還能增強(qiáng)他們對游戲化教學(xué)的體驗(yàn)感。

五、結(jié)語

綜上所述,面對當(dāng)前數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的諸多問題,教育者要及時(shí)做出改變,重視游戲化教學(xué)的有效應(yīng)用,以游戲形式增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)習(xí)動(dòng)力,促進(jìn)他們積極參與到游戲化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,深入理解數(shù)學(xué)知識(shí),形成積極的學(xué)習(xí)態(tài)度和自主學(xué)習(xí)習(xí)慣。

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