國(guó)防科技大學(xué)電子對(duì)抗學(xué)院幼兒園 唐正
1.積極動(dòng)腦,嘗試設(shè)計(jì)迷宮路線。
2.利用風(fēng)力推動(dòng)小球走迷宮,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
彩色小球、吸管、橡皮泥。
1.家長(zhǎng)和幼兒共同商量,設(shè)定迷宮范圍以及入口、出口位置。
2.游戲雙方在各自的迷宮框內(nèi),用橡皮泥搓成長(zhǎng)條設(shè)置迷宮路線。
3.游戲開(kāi)始,雙方闖關(guān)對(duì)方設(shè)計(jì)的迷宮,利用吸管吹動(dòng)小球走迷宮,最先到達(dá)出口者獲勝。
1.仔細(xì)觀察,準(zhǔn)確地用肢體表現(xiàn)各種動(dòng)物或數(shù)字、字母。
2.根據(jù)動(dòng)作大膽猜測(cè),體驗(yàn)互動(dòng)猜謎游戲的樂(lè)趣。
字母、數(shù)字、動(dòng)物卡片若干。
1.兩人面對(duì)面站好,用“石頭剪刀布”游戲來(lái)決定誰(shuí)先抽取卡片。
2.一方先抽取一張卡片,仔細(xì)觀察后,用肢體動(dòng)作表現(xiàn)卡片上的動(dòng)物形象或數(shù)字、字母;另一方根據(jù)對(duì)方的表演來(lái)猜測(cè)卡片內(nèi)容。
3.如果卡片內(nèi)容被猜中,卡片歸猜測(cè)方所有,兩人互換角色、繼續(xù)游戲;如果卡片內(nèi)容被猜錯(cuò)了,卡片被放回,兩人保持角色、繼續(xù)游戲。一段時(shí)間后,獲得卡片多的一方為勝。
建議:
1.對(duì)于3 ~4 歲幼兒,家長(zhǎng)提供小動(dòng)物卡片進(jìn)行游戲。
2.對(duì)于5 ~6 歲幼兒,家長(zhǎng)可提供數(shù)字和字母卡片進(jìn)行游戲。
1.積極參與手工活動(dòng),學(xué)習(xí)制作“小動(dòng)物爬山”玩具。
2.樂(lè)意與爸爸媽媽一起做游戲,感受家庭生活的溫馨。
硬紙板、吸管、繩子、畫紙、彩筆、剪刀。
1.制作“小動(dòng)物爬山”玩具。
家長(zhǎng)和幼兒各自畫一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物,并沿著小動(dòng)物形象的外輪廓剪下;隨后,在小動(dòng)物的背后貼一塊硬紙板,接著將剪好的吸管在硬紙板上貼成一個(gè)“八”字形狀;最后,將一根繩子從兩根吸管中依次穿過(guò)。“小動(dòng)物爬山”玩具制作完成。
2.進(jìn)行“爬山比賽”游戲。
家長(zhǎng)和幼兒分別將 “小動(dòng)物爬山”玩具上的繩子的中間部位掛在相同高度的物體上(如墻上的掛鉤、門把手等);雙手分別拉住繩子的兩端,輪流來(lái)回拉扯,看誰(shuí)的小動(dòng)物最先爬到“山頂”。