勞碧文(廣東職業(yè)技術(shù)學(xué)院)
新媒體藝術(shù)是增強(qiáng)展示設(shè)計內(nèi)容豐富性與創(chuàng)新性的重要方式,特別是互動藝術(shù)應(yīng)用后,展示設(shè)計交互性更強(qiáng),可通過受眾互動反饋接收,為展示設(shè)計形式調(diào)整提供支持,利用趣味性、多元化的交互方式,增強(qiáng)展示設(shè)計的吸引力,推動展示設(shè)計的多樣化發(fā)展。為促進(jìn)展示設(shè)計過程中新媒體藝術(shù)的有機(jī)融合,充分展示互動藝術(shù)應(yīng)用優(yōu)勢,文章分析了新媒體藝術(shù)中互動藝術(shù)的應(yīng)用對展示設(shè)計產(chǎn)生的影響、展示設(shè)計中互動藝術(shù)的應(yīng)用形式,以及數(shù)字化技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)兩種互動藝術(shù)在展示設(shè)計中的具體應(yīng)用方法,并展望了未來展示設(shè)計領(lǐng)域中互動藝術(shù)的發(fā)展趨勢,旨在通過互動藝術(shù)靈活應(yīng)用推動展示設(shè)計深化發(fā)展。
新媒體藝術(shù)是基于傳統(tǒng)媒體平臺誕生的新型藝術(shù)形式,是以先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)手段為支持,通過展示設(shè)計者的創(chuàng)意凝聚與思想融合,利用互聯(lián)絡(luò)、VR 平臺、虛擬舞臺構(gòu)建的新型作品展示或產(chǎn)品展覽形式。對于藝術(shù)作品或展覽產(chǎn)品而言,展示設(shè)計屬于作品或產(chǎn)品魅力展示的重要途徑,展示設(shè)計者需要科學(xué)應(yīng)用新媒體藝術(shù),將多種互動藝術(shù)融入展示設(shè)計過程,幫助觀眾直觀性、全面性了解展示產(chǎn)品的內(nèi)涵與價值,深入理解作品創(chuàng)新者的思想及精神,進(jìn)而充分感受到展示產(chǎn)品的內(nèi)在魅力。
傳統(tǒng)藝術(shù)多具有真實的物質(zhì)載體,例如美術(shù)藝術(shù)中的國畫、皮影,音樂藝術(shù)中的各種樂器,均具有可見性及可觸摸性,因而傳統(tǒng)藝術(shù)展示形式具有物質(zhì)性特征。計算機(jī)科學(xué)技術(shù)不斷創(chuàng)新優(yōu)化的過程中,誕生了三維立體技術(shù)、智能模擬樂器等多種創(chuàng)新技術(shù),可利用計算機(jī)、數(shù)控技術(shù)等多元化技術(shù)手段,實現(xiàn)多種藝術(shù)形式效果的互動式、創(chuàng)新性模擬,藝術(shù)作品或產(chǎn)品展示形式具有非物質(zhì)性、數(shù)據(jù)化的特征。因此,新媒體藝術(shù)中互動藝術(shù)的誕生,促進(jìn)了展示形式從物質(zhì)性向非物質(zhì)性的轉(zhuǎn)變。
以往展示設(shè)計中,主要是利用手稿或三維模擬效果圖等靜態(tài)效果圖實施空間展示,此種展示方式是立足一個空間維度展示作品,無法通過多個維度實現(xiàn)展品的全方位展示。新媒體藝術(shù)誕生后,在多種互動藝術(shù)支持下,拓展了作品展示渠道。例如,展示設(shè)計者可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)營造真實性的空間場景,使觀眾在沉浸式的觀展體驗當(dāng)中,立足多個維度,深入理解作品內(nèi)涵。還可利用動畫技術(shù)、三維立體技術(shù)等實現(xiàn)互動性展示設(shè)計,可使原本的靜態(tài)展示效果,呈現(xiàn)出趣味性更佳、互動性更強(qiáng)的動態(tài)性展示效果。
以往需要在靜態(tài)環(huán)境下完成展示設(shè)計過程,需要利用展柜、展臺呈現(xiàn)展品,并由工作人員面向觀眾講解展示內(nèi)容,空間限制性較高。新媒體藝術(shù)誕生后可運(yùn)用多種類型的互動技術(shù),在突破時空限制的基礎(chǔ)上,運(yùn)用多元化的渠道進(jìn)行展品展示,例如可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建虛擬化展示場景,觀眾戴上VR 眼鏡便可在任意時間與地點看到真實的展品影像,觀眾的觀展體驗極佳,觀賞過程互動性更強(qiáng),通過真實展示場景向虛擬化展示場景過渡,延展了展品展示的空間范圍。
互動藝術(shù)應(yīng)用的過程中,光媒介是通過燈光亮度調(diào)節(jié)、燈光節(jié)奏調(diào)控、燈光色彩變幻而呈現(xiàn)的可變性展示空間。光是一種具有極強(qiáng)穿透性的媒介,光投射到物體之上后會產(chǎn)生反射、透射或折射,可營造出多元化的渲染效果,為觀眾帶來多樣化觀賞體驗。例如,藝術(shù)作品展設(shè)計時,展示設(shè)計師可同步運(yùn)用動態(tài)聲光設(shè)備及燈具,利用展示燈光與觀眾產(chǎn)生互動,利用動態(tài)聲光設(shè)備為燈具散發(fā)的圓錐形光線提供輔助,通過展示空間改造,在特制音效搭配的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)藝術(shù)作品的抽象性,強(qiáng)化展示過程的深度性。展示設(shè)計者可利用互動藝術(shù)展示藝術(shù)作品創(chuàng)造者的思想及態(tài)度,實現(xiàn)藝術(shù)呈現(xiàn)方式的創(chuàng)新。
展示設(shè)計過程中,設(shè)計者可利用聲音進(jìn)行氛圍烘托,打造別致的空間效果,以此突出展示主題??衫没友b置發(fā)出契合作品主題的聲音,觀眾耳朵接收到聲音之后,大腦會結(jié)合生活經(jīng)驗、根據(jù)心理反應(yīng)剖析聲音內(nèi)涵,通過聲音與作者產(chǎn)生情感共鳴,以此實現(xiàn)作品情境中觀眾情感的深度融合。例如,法國藝術(shù)家的《天使墜落》作品展示過程中利用互動技術(shù),實現(xiàn)了聲光媒介的融合應(yīng)用,紅光由上而下照射玻璃盆的同時,水滴間斷性滴落盆中,水滴濺落的聲音與翅膀拍擊的聲音交相融合,既與作品主題遙相呼應(yīng),同時也增添了作品的神秘感。
展示設(shè)計中所應(yīng)用的基于影像媒介的互動藝術(shù)共有三種表現(xiàn)形式,一是顯示屏展示,二是投影展示,三是表演展示。影像媒介運(yùn)用的過程中,需要以視覺為主、聽覺及觸覺作為輔助,在多種感官的同步運(yùn)用下,快捷完成外界所傳遞信息的接收,進(jìn)而了解展示作品的藝術(shù)內(nèi)涵及藝術(shù)思想。例如美國藝術(shù)家的《圣堂的背叛》藝術(shù)作品展示過程中,設(shè)置了白色巨幕及水池,觀眾可立足水池之前,在體感監(jiān)測裝置、紅外線探測裝置支持下,獲得飛翔的體驗感受,并可在三個巨幕上投射出不同的影像,影像中有觀眾與飛鳥共同飛翔的剪影,觀眾觸碰屏幕時,剪影會向飛鳥幻化,之后融入鳥群進(jìn)而失去蹤影。在影像、聲音及觸感的多重刺激下,作品展示與觀眾的互動性更強(qiáng),可幫助觀眾深入了解作者的創(chuàng)作理念,提升觀展感受。
網(wǎng)絡(luò)媒介具備消除空間屏礙、突破時間束縛的功能,可實現(xiàn)即時性的溝通與交流。展示設(shè)計過程中,可利用有效鏈接與遠(yuǎn)程共享,在光媒介、聲音媒介、影像媒介運(yùn)用的基礎(chǔ)上,利用互聯(lián)網(wǎng)打破展示作品的時空限制,使觀眾獲得更加真實性的互動感受。例如,日本藝術(shù)家的展示作品《白色的雨》,在黑暗場影下利用LED 燈的光線模擬白色雨滴,在互動多媒體、重力控制技術(shù)、物理技術(shù)結(jié)合應(yīng)用下,形成了雨滴下落的軌跡,在動作感應(yīng)支持下,觀眾一旦進(jìn)入展示空間,便可獲得雨滴降落所產(chǎn)生的真實感受,可突破時空限制,模擬真實性的空間場景,進(jìn)而強(qiáng)化觀眾在展示作品觀賞時的新鮮感、真實感。
1.運(yùn)用數(shù)字電影技術(shù)增強(qiáng)展示體驗,提升展示呈現(xiàn)的多元性
電影作為常見的展示形式,以往是結(jié)合應(yīng)用光媒介與影像媒介,在聲音輔助下進(jìn)行展示內(nèi)容輸出。在三維立體技術(shù)誕生與發(fā)展之后,進(jìn)一步研發(fā)出了數(shù)字電影,可打造三維立體可視化影像,使影像畫面更加逼真且更具有震撼力。在數(shù)字電影及智能觀影座椅的結(jié)合應(yīng)用下,觀眾可在特殊影像情境下感受到搖晃、振動等真實的體驗。數(shù)字電影是一種具備多元觀賞性特征的互動藝術(shù),能夠在全息影像、水幕投影、虛擬現(xiàn)實等多種數(shù)控技術(shù)運(yùn)用下,以豐富的形式呈現(xiàn)展示作品。例如元宵佳節(jié)期間,西安著名景區(qū)大唐芙蓉園利用數(shù)控技術(shù)、投影技術(shù),在湖邊投射水幕電影,可通過多種色彩呈現(xiàn)電影角色。該景區(qū)還在水幕電影的基礎(chǔ)上引入了全息投影技術(shù),通過水幕電影展現(xiàn)動畫或神話故事中的人物形象及動作場景,使水幕電影內(nèi)容更加豐富,情境更加緊張,極大地提升了景區(qū)展覽展示的吸引力。
2.利用數(shù)字化技術(shù)推送廣告,增強(qiáng)展示設(shè)計的商業(yè)性
作為數(shù)字化藝術(shù)形態(tài)的互動藝術(shù),具備多種互動形態(tài),即互動影視、互動音樂、互動游戲、互動廣告等多種類別。其中,互動廣告的運(yùn)用,主要在于能夠拓展廣告投放平臺及開發(fā)新的廣告投放角度。例如可利用數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)數(shù)字電視、手機(jī)客戶端、短信平臺等多個渠道的廣告同步推送,通過禮品派發(fā)等形式,與用戶展開了多元化的互動交流,通過展示設(shè)計的創(chuàng)新化、互動性提升,能夠獲得更佳的展示設(shè)計商業(yè)效果。智能手機(jī)逐步誕生與發(fā)展之后,互動廣告在展示產(chǎn)品中的作用更為顯著,例如,可在短信廣告中增加展示產(chǎn)品的網(wǎng)頁鏈接,通過鏈接點擊便可直觀觀看展示產(chǎn)品,在科學(xué)、合理的展示設(shè)計支持下,能夠收集與分析受眾回饋,進(jìn)而針對性調(diào)整與優(yōu)化后續(xù)展示設(shè)計方案。
1.利用多媒體電子沙盤系統(tǒng),結(jié)合觀眾需求展開互動控制
沙盤屬于環(huán)境全面展示的主要方式,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐步誕生與發(fā)展之后,沙盤展示方式的表現(xiàn)力更強(qiáng),展示效果更加真實與直觀。依托于虛擬現(xiàn)實展示技術(shù),沙盤除了是燈光下的模型之外,還具備了動畫展示、音樂呈現(xiàn)、智能解說等多元化的功能,成為科技館、規(guī)劃館等常用的展示設(shè)計方式。例如規(guī)劃館中的電子沙盤系統(tǒng)展示下,觀眾可結(jié)合自身需求,通過互動控制放大規(guī)劃內(nèi)容的細(xì)節(jié),可通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)清晰展示規(guī)劃全景。在科技館內(nèi),還可利用光影技術(shù)及數(shù)控技術(shù)的有機(jī)融合,營造可變性的空間場景,例如哈爾濱科技館中的地形沙盤,觀眾根據(jù)自身意愿改變沙盤形態(tài)后,觀眾改動的區(qū)域可呈現(xiàn)出對應(yīng)性的河流或高山等地形,增強(qiáng)了展示設(shè)計的趣味性、直觀性與互動性。
2.通過虛擬翻書展示,創(chuàng)建趣味性展示過程
電子書是一種環(huán)保性、便捷性的內(nèi)容展示方式,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)運(yùn)用下,可通過紙質(zhì)書翻動效果的呈現(xiàn)實施展示設(shè)計,從而使觀眾獲得紙質(zhì)書籍翻動的真實體驗,進(jìn)而滿足觀眾對傳統(tǒng)書籍質(zhì)感的懷念情結(jié),并增強(qiáng)展示設(shè)計的趣味性。虛擬翻書是以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為支持,結(jié)合體感技術(shù)所呈現(xiàn)的展示方式,在立體投影的支持下,可使翻書效果更加逼真,體感裝置能夠感應(yīng)到觀眾的手指動作,并給出翻書指令,進(jìn)而按照指令變換電子書籍的展示內(nèi)容。虛擬翻書展示通常在圖書館、科技館等場景下應(yīng)用較多,例如,哈工大科技館的學(xué)院介紹展示區(qū)便應(yīng)用了虛擬翻書展示技術(shù),觀眾將相應(yīng)學(xué)院卡片插入相應(yīng)位置,并將手放在感應(yīng)裝置上從右向左滑動,展示屏幕上的展示頁面便會翻動,呈現(xiàn)新的信息內(nèi)容。此種展示設(shè)計方式的運(yùn)用,利于激發(fā)觀眾知識獲取興趣,增強(qiáng)展示參與的體驗效果。
3.運(yùn)用虛擬現(xiàn)實展示形式,營造真實性互動場景
虛擬現(xiàn)實是一種應(yīng)用率較高的互動展示形式,需要結(jié)合展示環(huán)境確定展示主題,在各種形狀的空間內(nèi)投射展示內(nèi)容,營造一個虛擬性的空間環(huán)境,吸引觀眾駐足,從而增強(qiáng)展示空間的可觀賞性。此種展示形式下,可綜合文字、形象等多種元素,利用視覺聲音等感官語言深入詮釋展示作品的內(nèi)涵。或是通過控制裝置,幫助觀眾深刻感受作品深意,突破文化、地域、語言的限制,實現(xiàn)觀眾與展示作品之間的深度交互。例如故宮太和殿的展示設(shè)計便采用了此種方式,設(shè)置了環(huán)形屏幕,利用3D 投影技術(shù)將宮殿實景投射到屏幕上,觀眾可利用遙控裝置調(diào)整觀賞角度,營造一個真實的宮殿場景,使觀眾獲得身臨其境之感,能夠增強(qiáng)觀眾在參觀過程中的互動體驗感受。
4.采用互動投影展示方式,烘托與突出展示主題
作為互動藝術(shù)中另一個應(yīng)用率較高的互動展示形式,互動投影技術(shù)結(jié)合應(yīng)用了體感技術(shù)、投影技術(shù)、視覺技術(shù)等多種不同的科學(xué)技術(shù),并在多種類型的載體運(yùn)用下,呈現(xiàn)出多元化的互動效果。例如魚類觀賞展覽會中展示設(shè)計時,可利用投影裝置在展覽空間的地面上投射出水波紋,在光影交互下構(gòu)建出虛擬化的魚池,觀眾走入魚池,魚兒會四處躲閃,仿若觀眾進(jìn)入了真實的魚池之中,用手碰觸魚兒吐出的泡泡,泡泡也會呈現(xiàn)碎裂形態(tài)。此種由人為構(gòu)建的虛擬現(xiàn)實場景,既能增強(qiáng)觀眾的觀展體驗,通過視覺感官刺激,加強(qiáng)觀眾對展示的印象,同時也可與展覽主題相呼應(yīng),使展覽過程更具有趣味性,并有效提升觀眾在展示觀賞過程中的互動參與度。
5.結(jié)合動感影院展示形式,彰顯展示體驗全面性與直觀性
動感電影是以數(shù)字電影為基礎(chǔ)創(chuàng)造的多體感展示模式,在3D 電影中,展示效果最佳的展示形式是IMAX,觀眾可通過所戴的3D 眼鏡,獲得真實性的場景體驗,如同融入電影劇情之中,能夠拉近觀眾及電影間的距離。而4D 動感電影是在聲光媒介利用的基礎(chǔ)上,結(jié)合應(yīng)用座位效果,使觀眾獲得真實的觀影體驗,此種展示設(shè)計模式下,觀眾體感更加真實。例如某葡萄酒莊百年歷史展示設(shè)計時,便采用了4D 動感電影展示模式,觀眾乘坐展示軌道車游覽,體驗該酒莊的創(chuàng)建歷史及發(fā)展歷程。展示過程中,采用了虛擬現(xiàn)實的聲光及環(huán)境特效,安裝了動感座椅,觀眾可在真實性的雨雪天氣場景中,通過座椅的振動、搖晃感受,獲得更加真實性的觀展體驗,在全面展示展覽內(nèi)容的同時,加深了觀眾對展覽的印象。
在數(shù)字化技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等先進(jìn)科技應(yīng)用的過程中,創(chuàng)造了手機(jī)科技館、云上博物館等新的展示空間,意味著展示設(shè)計由傳統(tǒng)的實際場景展示逐步向虛擬化場景轉(zhuǎn)化,致使展示設(shè)計過程中所應(yīng)用的互動藝術(shù)呈現(xiàn)出了新媒體化的發(fā)展趨勢。新媒體化后的互動技術(shù)可通過視覺、語言及其他補(bǔ)充信息的整合利用,進(jìn)一步增強(qiáng)展示平臺發(fā)展的完善性?,F(xiàn)階段,展示設(shè)計中移動端展示需求逐步提升,固定場館展示設(shè)計時,互動藝術(shù)形式的應(yīng)用率也逐步提高。為此,互動新媒體與展示設(shè)計之間屬于相互影響與促進(jìn)的關(guān)系,互動新媒體藝術(shù)優(yōu)化后,展示設(shè)計形式必將逐步豐富與創(chuàng)新。
展示設(shè)計中,互動新媒體藝術(shù)的應(yīng)用需要突顯與觀眾間的交流與互動,應(yīng)通過有效交互增強(qiáng)展示的趣味性,使觀眾獲得良好的觀展感受,同時還需立足觀眾的角度,引導(dǎo)觀眾深入?yún)⑴c展示設(shè)計,從而為展示設(shè)計的發(fā)展提供導(dǎo)向。例如VR 虛擬眼鏡便是從觀眾視角出發(fā)設(shè)計的展示技術(shù),此技術(shù)的誕生,促進(jìn)了展示手段的創(chuàng)新,并使展示設(shè)計的互動性更加突出。
未來,新媒體藝術(shù)中互動藝術(shù)將在展示設(shè)計領(lǐng)域中繼續(xù)深化應(yīng)用,必然會通過展示手段的不斷豐富,逐步提升展示設(shè)計效果的互動性。
新媒體藝術(shù)的存在,為展示內(nèi)容重復(fù)性利用提供了便利,能夠節(jié)約展示資料搜集及展示模型制作成本,并可利用互動藝術(shù),在極低的成本投入下展示精細(xì)化的展覽內(nèi)容,進(jìn)而提高展示精度,增強(qiáng)展示過程的震撼性。因此,未來互動藝術(shù)的發(fā)展必將更加注重展示內(nèi)容的細(xì)節(jié)展示,例如,可通過虛擬投影技術(shù)運(yùn)用,放大展示或細(xì)化展示古代繪畫作品,將作品中人物表情及動作清晰等展現(xiàn)出來,從而通過精細(xì)化展示內(nèi)容的提供,提升觀眾在展示作品觀賞中的體驗感受。
新媒體藝術(shù)誕生后,展示設(shè)計的展示形式、展示效果、展示場景均發(fā)生了改變,原本物質(zhì)展示形式、靜態(tài)展示效果、真實性展示場景逐步向非物質(zhì)性展示形式、動態(tài)式展示效果及虛擬化的展示場景轉(zhuǎn)變。在互動藝術(shù)應(yīng)用下,可綜合利用光媒介、聲音媒介、影像媒介及網(wǎng)絡(luò)媒介,增強(qiáng)展示過程的沉浸感,促進(jìn)觀眾情感及展示情景的深度融合,有效性接收展示信息,強(qiáng)化觀眾觀展感受。通過數(shù)字化技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等互動藝術(shù)在展示設(shè)計中的深入融合,可利用多元化的形式實現(xiàn)立體化、趣味性、直觀性的作品展示。未來,新媒體中的互動藝術(shù)還將呈現(xiàn)出新媒體化、互動性、精細(xì)化發(fā)展趨勢,必將會與展示設(shè)計深度融合,進(jìn)而展現(xiàn)出更為突出的應(yīng)用優(yōu)勢。