陳云培
相對于自動駕駛落地技術(shù)難、政策監(jiān)管上的不確定性,智能座艙作為與消費(fèi)者最高頻的觸點(diǎn),已經(jīng)成為傳統(tǒng)汽車向智能終端轉(zhuǎn)變過程中最典型的縮影,智能座艙的商用化落地能力也被各汽車主機(jī)廠預(yù)見,成為各汽車主機(jī)廠相互競爭的一大著力點(diǎn)。智能座艙的發(fā)展也讓汽車逐漸擺脫代步工具的固定認(rèn)知,讓汽車成為人們?nèi)粘9ぷ髦胁豢苫蛉钡膴蕵樊a(chǎn)品與出行硬件。智能座艙的發(fā)展也讓汽車個性化程度更高,帶來的也不僅僅是汽車產(chǎn)品的創(chuàng)新,更多的是造車思維的創(chuàng)新,通過生物識別技術(shù)、語音交互、手勢交互、車窗智能互聯(lián)、多屏聯(lián)動技術(shù)等技術(shù)革新,可以根據(jù)每個人不同的出行習(xí)慣,定制獨(dú)特的智能座艙環(huán)境,滿足乘坐者更多的出行體驗(yàn)和娛樂需求。
汽車技術(shù)的發(fā)展更像是手機(jī)從功能機(jī)時代向智能手機(jī)時代的變革,使得汽車從出行代步工具成為生活娛樂硬件。智能座艙的出現(xiàn)讓汽車內(nèi)部的操作界面變得自定性程度更強(qiáng),憑借大屏互動、智能助力、5G、智能網(wǎng)聯(lián)等技術(shù)的加持,通過對汽車駕駛及乘坐環(huán)境的優(yōu)化和升級,讓汽車智能化程度更高,給駕駛員提供更智能的駕駛環(huán)境,給乘客提供更優(yōu)質(zhì)的乘坐體驗(yàn),提升了車輛出行期間駕乘的安全性與娛樂性。抬頭顯示(Head Up Display,HUD)作為智能座艙具有代表性的功能之一,成為越來越多汽車主機(jī)廠競爭的技術(shù)重點(diǎn),也成為很多消費(fèi)者在購車過程中考慮的一大重心。
HUD最早是應(yīng)用在軍用飛機(jī)上的一項(xiàng)技術(shù),是飛行的輔助儀器,可以讓飛行員在操控飛機(jī)時不需要低頭就能夠看到重要的飛行數(shù)據(jù),降低飛行員飛行過程中低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷及喪失對狀態(tài)意識的掌握。1988年通用首次將HUD應(yīng)用到汽車上,2003年寶馬成為歐洲第一家使用HUD的汽車公司,此后HUD被越來越多的汽車主機(jī)廠應(yīng)用到自家汽車上,主要是通過將重要的行車信息實(shí)時顯示在前風(fēng)窗玻璃上,避免因?yàn)轳{駛員低頭、轉(zhuǎn)移視線等帶來的安全隱患。HUD功能的出現(xiàn),也成為智能座艙一大亮點(diǎn),前衛(wèi)的設(shè)計理念及炫酷的體現(xiàn)方式,也成為汽車銷售過程中被大肆渲染的一大賣點(diǎn)。
HUD主要是由投影單元和顯示介質(zhì)2個部分構(gòu)成,其中投影單元內(nèi)部集成了投影儀、反射鏡、投影鏡、調(diào)節(jié)電機(jī)及控制單元等,HUD從車上數(shù)據(jù)總線獲取車速、導(dǎo)航等信息,在投影儀上輸出圖像,利用光學(xué)發(fā)射原理,將輸出圖像顯示在顯示介質(zhì)上,顯示介質(zhì)可以是單獨(dú)安裝的透明樹脂玻璃或者前風(fēng)窗玻璃。
目前汽車行業(yè)HUD主要有3種產(chǎn)品形態(tài),分別是自帶屏幕的HUD(C-HUD)、投到前風(fēng)窗玻璃上的HUD(W-HUD)及AR和抬頭顯示的融合的HUD(ARHUD)。C-HUD通過放置于組合儀表上方的一個半透明的樹脂板作為投影介質(zhì)反射出虛像,這樣的設(shè)計安裝便利,由于C-HUD的投影介質(zhì)主要是放置于儀表上方的一個半透明的樹脂板,比較適合用于后裝市場。但是C-HUD弊端也比較明顯,主要呈現(xiàn)在成像區(qū)域小、顯示內(nèi)容有限;成像距離近,位置較低;C-HUD置于儀表上方,在車輛碰撞時可能會對駕駛員產(chǎn)生二次傷害,不利于車內(nèi)安全。也正因?yàn)橛羞@些弊端,C-HUD逐步被邊緣化。
W-HUD主要通過前風(fēng)窗玻璃作為投影介質(zhì)來反射成像,可以支持更大的成像區(qū)域和更遠(yuǎn)的投影距離,這樣的產(chǎn)品光學(xué)結(jié)構(gòu)相對復(fù)雜,成本相對較高,目前主要應(yīng)用在中高端車型上,但隨著汽車技術(shù)的發(fā)展,這項(xiàng)技術(shù)也將會在中低端車型上普及。
AR-HUD和W-HUD一樣使用前風(fēng)窗玻璃作為投影介質(zhì)來反射成像,但是由于AR-HUD使用了增強(qiáng)投影面,可以使增強(qiáng)過后的顯示信息直接投射在用戶視野角度的道路上,這樣就可以將顯示信息和交通狀況進(jìn)行融合,給駕駛員提供更好的駕駛體驗(yàn)。AR-HUD相對于W-HUD而言成像區(qū)域更大、投影距離更遠(yuǎn)、成像也更加生動直觀。AR-HUD可以在駕駛員視線區(qū)域內(nèi)合理疊加顯示一些諸如導(dǎo)航、車速等駕駛信息,將導(dǎo)航和高級輔助駕駛系統(tǒng)信息與前方道路融合,直接將轉(zhuǎn)向指示、障礙物警告、車道偏離、前車預(yù)警、盲區(qū)監(jiān)測等內(nèi)容顯示出來。但是由于AR-HUD將信息直接顯示在真實(shí)道路上,實(shí)現(xiàn)這一特性需要通過前視攝像頭對前方的路況進(jìn)行解析建模,得到對象的位置、距離、大小,再把HUD需要顯示的信息精準(zhǔn)地投影到對應(yīng)的位置,這就需要強(qiáng)大的運(yùn)算能力,但AR-HUD將會是智能座艙較好的整體解決方案。
AR-HUD中使用了AR技術(shù),全稱Augmented Reality,即我們熟知的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。AR-HUD分為近投影和遠(yuǎn)投影2個成像點(diǎn),近投影主要顯示諸如車輛速度、油量等車輛的基本信息,遠(yuǎn)投影擁有更大的視場角,成像距離更遠(yuǎn),可以有更大的顯示尺寸,可以將虛擬圖像和現(xiàn)實(shí)路況融合到一起,可以加入導(dǎo)航信息,將導(dǎo)航路況及時顯示在前風(fēng)窗玻璃并與路面進(jìn)行融合,給車主提供更好的駕駛體驗(yàn)。
HUD未來發(fā)展會如何?AR-HUD是否會普及并商用化?汽車未來會向著自動駕駛發(fā)展,但在發(fā)展的過程中,尤其是在L2、L3及L4階段,駕駛員或安全員的角色是必不可少的,AR-HUD將助力駕駛,有了AR-HUD的加持,會給駕駛員提供更加安全的駕駛提示,更加完善的駕乘體驗(yàn),因此AR-HUD將會有一個蓬勃發(fā)展的未來。
若自動駕駛真到了普及的那一天,自動駕駛汽車將無需駕駛員的介入,屆時AR-HUD是否會成為一個雞肋,變成一個沒有使用場景的功能?其實(shí)不然,自動駕駛汽車普及后的AR-HUD或許會以另一種形式應(yīng)用到車輛上,在車輛自動駕駛的時候,類似游戲、觀影等可視化的娛樂場景,就可以通過AR-HUD的方式進(jìn)行展示,通過與路側(cè)建筑和交通環(huán)境的結(jié)合,給乘客提供更真實(shí)、更沉浸的乘坐游玩體驗(yàn)。