徐強(qiáng)強(qiáng)
天津工業(yè)大學(xué),天津 300000
近幾年,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速。以手機(jī)游戲?yàn)槔?,極光大數(shù)據(jù)在2019年做了一次統(tǒng)計(jì),我國(guó)手游月活躍用戶人數(shù)MAU達(dá)8.5億,安裝滲透率達(dá)73.6%,人均每月游戲時(shí)長(zhǎng)879分鐘,可以看出我國(guó)手游用戶規(guī)模龐大,游戲時(shí)間較長(zhǎng),其中,手游用戶的付費(fèi)率為63.5%。
通過(guò)上述分析可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)于網(wǎng)民的覆蓋率很廣,玩家在網(wǎng)游中充值率也很高,這就不得不涉及一個(gè)法律問(wèn)題,那就是對(duì)網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)。在司法中,因?yàn)榫W(wǎng)游財(cái)產(chǎn)產(chǎn)生的糾紛以及違法犯罪行為越來(lái)越多,但是我國(guó)對(duì)于網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的保護(hù)并不完善,雖然《民法典》規(guī)定了虛擬財(cái)產(chǎn)受到保護(hù),但是網(wǎng)游虛擬財(cái)產(chǎn)如何認(rèn)定仍存在問(wèn)題,所以在司法中往往會(huì)出現(xiàn)判決不一的情況,一些當(dāng)事人的權(quán)益無(wú)法得到保障,為了能夠公平公正地處理關(guān)于網(wǎng)游虛擬財(cái)產(chǎn)的案件,更好地保護(hù)公民的合法權(quán)益,對(duì)于網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)是必不可少的。
虛擬財(cái)產(chǎn)是無(wú)形的,非實(shí)物化和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)化的財(cái)產(chǎn)形式。主要包括軟件賬號(hào),網(wǎng)游中的資產(chǎn)等等,[1]它最主要的特征有以下幾個(gè)方面:
1.虛擬性。虛擬財(cái)產(chǎn)不是在現(xiàn)實(shí)世界中客觀存在的,而是存在于虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間當(dāng)中,是在計(jì)算機(jī)中對(duì)現(xiàn)實(shí)世界實(shí)物的一種模擬和想象,雖然在計(jì)算機(jī)中有所表現(xiàn),實(shí)則是數(shù)據(jù)代碼。
2.可支配性。虛擬財(cái)產(chǎn)雖然是以數(shù)字化的形式體現(xiàn)的,但是在特定的網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi),具備可支配的特征,財(cái)產(chǎn)所有者可以根據(jù)自己的意志自由處分。
3.可流通性。虛擬財(cái)產(chǎn)一般是通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣轉(zhuǎn)化或者是付出時(shí)間和精力獲得的,具有一定的價(jià)值,能夠在特定的網(wǎng)絡(luò)空間中轉(zhuǎn)讓、交易。
4.空間性。虛擬財(cái)產(chǎn)必須依附于特定的網(wǎng)絡(luò)空間存在,在特定的空間內(nèi)發(fā)揮作用、體現(xiàn)價(jià)值,主要是以數(shù)據(jù)代碼體現(xiàn)在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中,無(wú)法脫離計(jì)算機(jī)獨(dú)立存在。
虛擬財(cái)產(chǎn)與網(wǎng)游虛擬財(cái)產(chǎn)是一種包含與被包含的關(guān)系。虛擬財(cái)產(chǎn)指的是所有非實(shí)物化、數(shù)據(jù)化的財(cái)產(chǎn)形式,其價(jià)值可以明確界定,并受到法律保護(hù),而網(wǎng)游虛擬財(cái)產(chǎn)僅指存在于特定的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中,也就是特定的網(wǎng)游中,付出了金錢或者勞動(dòng)力而取得的,對(duì)網(wǎng)游賬號(hào)的價(jià)值具有重要意義的財(cái)產(chǎn),并且只能在特定的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)內(nèi)流通,它具備虛擬財(cái)產(chǎn)的主要屬性,屬于眾多虛擬財(cái)產(chǎn)中的一部分。
1.直接性財(cái)產(chǎn)
直接性財(cái)產(chǎn)是指由現(xiàn)實(shí)貨幣直接購(gòu)買或者是玩家充值游戲貨幣后,用游戲幣購(gòu)買的和現(xiàn)實(shí)貨幣有直接關(guān)聯(lián)性的財(cái)產(chǎn)。在每一款網(wǎng)游當(dāng)中,都有自己的游戲貨幣,這些游戲貨幣的名稱都不盡相同,但是這些游戲貨幣都是由現(xiàn)實(shí)貨幣根據(jù)不同的比例充值得來(lái)的,和現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)有著最密切、最直接的關(guān)聯(lián)。有些網(wǎng)游中的道具和裝備,是由游戲貨幣直接購(gòu)買得到的,這些財(cái)產(chǎn)在網(wǎng)游中都有明確的價(jià)格,而游戲貨幣又是通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣直接轉(zhuǎn)化而來(lái)的,所以說(shuō),網(wǎng)游中由游戲貨幣直接購(gòu)買得到的道具和裝備等,也和現(xiàn)實(shí)貨幣有著密切的聯(lián)系。這些財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)貨幣有著最直接的關(guān)聯(lián),所以,這些在網(wǎng)游中的財(cái)產(chǎn)統(tǒng)稱為直接性財(cái)產(chǎn)。
直接性財(cái)產(chǎn)又可以分為兩類,一種是可流通性財(cái)產(chǎn),一種是不可流通性財(cái)產(chǎn),這是根據(jù)其是否可以在網(wǎng)游中自由交易劃分的。有些直接性財(cái)產(chǎn)具有獨(dú)立性,可以以其本身的價(jià)值在網(wǎng)游中自由交易,有些直接性財(cái)產(chǎn)本身雖然有其價(jià)值,但是無(wú)法流通,只能依附于賬號(hào)中的角色所存在,為賬號(hào)整體增加價(jià)值。
2.間接性財(cái)產(chǎn)
間接性財(cái)產(chǎn),指的是由玩家投入時(shí)間和精力在網(wǎng)游中取得的和直接性財(cái)產(chǎn)具有同等價(jià)值的財(cái)產(chǎn)。在網(wǎng)游中,并非所有的網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)都可以通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買,有些是玩家在玩游戲的過(guò)程中,耗費(fèi)時(shí)間和精力獲得的。間接性財(cái)產(chǎn)和直接性財(cái)產(chǎn)既有區(qū)別又有聯(lián)系,首先間接性財(cái)產(chǎn)不是通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣或者游戲幣直接購(gòu)買,而是由玩家通過(guò)付出時(shí)間和精力獲得,其次間接性財(cái)產(chǎn)和直接性財(cái)產(chǎn)的價(jià)值相同。如果將網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)比作工藝品,那么直接性財(cái)產(chǎn)就是通過(guò)現(xiàn)金購(gòu)買直接獲得的,而間接性財(cái)產(chǎn)是通過(guò)付出勞動(dòng)力自己創(chuàng)造出來(lái)的,創(chuàng)造出的工藝品同樣具有價(jià)值,在網(wǎng)游中,這種“創(chuàng)造出來(lái)的財(cái)產(chǎn)”沒(méi)有付出現(xiàn)實(shí)貨幣,但卻有著和現(xiàn)實(shí)貨幣相同的價(jià)值,并可以在特定空間內(nèi)流通,屬于間接性財(cái)產(chǎn)。
3.模糊性財(cái)產(chǎn)
模糊性財(cái)產(chǎn)指的是通過(guò)勞動(dòng)力獲得的不可在網(wǎng)游中流通的價(jià)值難以確定的財(cái)產(chǎn)。在網(wǎng)游中,普遍的存在模糊性財(cái)產(chǎn),這類財(cái)產(chǎn)難以和現(xiàn)實(shí)貨幣產(chǎn)生直接的聯(lián)系,也不可以在網(wǎng)游中交易轉(zhuǎn)讓,對(duì)賬號(hào)具有較強(qiáng)的依附性,其價(jià)值難以確定。在每款網(wǎng)游中,虛擬財(cái)產(chǎn)的體現(xiàn)也不盡相同,以某熱門(mén)游戲?yàn)槔?,此款網(wǎng)游中的賬號(hào)等級(jí),非充值性“金幣、銘文、稱號(hào)、段位”等,這些都無(wú)法通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買,只能由玩家自己耗費(fèi)時(shí)間和精力通過(guò)玩游戲獲得,無(wú)法單獨(dú)在網(wǎng)游中出售和轉(zhuǎn)讓,只能依附于賬號(hào)存在,并且在網(wǎng)游中并沒(méi)有明碼標(biāo)價(jià),而且沒(méi)有類似商品相比較,其價(jià)值難以確定。但是此類財(cái)產(chǎn)對(duì)賬號(hào)的整體是有價(jià)值的,此類財(cái)產(chǎn)的數(shù)量往往決定了網(wǎng)游賬號(hào)整體價(jià)值的高低。因?yàn)檫@類財(cái)產(chǎn)的價(jià)值無(wú)法認(rèn)定,并且不能單獨(dú)流通,與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的聯(lián)系不緊密,所以此類財(cái)產(chǎn)在網(wǎng)游中稱之為模糊性財(cái)產(chǎn)。
1.直接性財(cái)產(chǎn)屬于虛擬財(cái)產(chǎn)
直接性網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)認(rèn)定為虛擬財(cái)產(chǎn),并用法律予以保護(hù),因?yàn)槠洮F(xiàn)實(shí)價(jià)值是比較容易認(rèn)定的。直接性網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)大都和現(xiàn)實(shí)貨幣有著直接的關(guān)聯(lián),在不同的網(wǎng)游中,這些財(cái)產(chǎn)都有明確的價(jià)格,并且這些財(cái)產(chǎn)都是付出了人民幣購(gòu)買的,只要明確了現(xiàn)實(shí)貨幣和游戲金幣的比例,很容易就可以確定這些財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)實(shí)價(jià)值,既然是通過(guò)現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買所得,就應(yīng)當(dāng)和現(xiàn)實(shí)商品一樣受到同等保護(hù),所以,將直接性財(cái)產(chǎn)作為虛擬財(cái)產(chǎn)來(lái)保護(hù)具有一定的合理性。
2.間接性財(cái)產(chǎn)屬于虛擬財(cái)產(chǎn)
間接性財(cái)產(chǎn)雖然不是玩家通過(guò)直接購(gòu)買獲得,但卻是玩家付出了精力和時(shí)間獲得的勞動(dòng)成果,這些財(cái)產(chǎn),在網(wǎng)游中都可以找到其同款的價(jià)值,和由現(xiàn)實(shí)貨幣直接購(gòu)買的并無(wú)差別,它的價(jià)值可以參考直接性財(cái)產(chǎn)的價(jià)值來(lái)確定,并且,間接性財(cái)產(chǎn)同樣可以在網(wǎng)游中流通,具備可支配性和可流通性,所以將間接性財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為虛擬財(cái)產(chǎn),具有合理性。
3.模糊性財(cái)產(chǎn)目前不宜認(rèn)定為虛擬財(cái)產(chǎn)
模糊性財(cái)產(chǎn)雖然也有其價(jià)值,但由于其較強(qiáng)的依附性,在交易時(shí)必須依附于網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)一起交易,其價(jià)值是比較難認(rèn)定的,目前沒(méi)有任何官方機(jī)構(gòu)能對(duì)此類財(cái)產(chǎn)的價(jià)值做出認(rèn)定,民間的認(rèn)定又不具備權(quán)威性,所以,如果將模糊性財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),在司法中,將會(huì)出現(xiàn)訴訟標(biāo)的物價(jià)值無(wú)法確定的窘狀。隨著國(guó)家在此方面的完善,這個(gè)現(xiàn)狀是可以得到解決的,只是目前還無(wú)法確定模糊性財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,不適宜將模糊性財(cái)產(chǎn)作為虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),待官方的鑒定機(jī)構(gòu)成立之后,也應(yīng)將此類財(cái)產(chǎn)納入保護(hù)。
我國(guó)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè),起步時(shí)間相對(duì)落后于一些國(guó)家,但是我國(guó)后來(lái)者居上,如今在這兩個(gè)行業(yè)發(fā)展迅猛,而在這方面的立法相對(duì)滯后,我國(guó)的《民法典》雖然是第一個(gè)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)做出規(guī)定的法典,但是對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的認(rèn)定具有較大的模糊性,而我國(guó)目前還沒(méi)有任何一部法律對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)做出具體規(guī)定,這就使得在司法裁判中,關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的判決結(jié)果產(chǎn)生較大的差異。
發(fā)生在浙江省溫州市鹿城區(qū)的“酒店內(nèi)遠(yuǎn)程遙控盜竊顧客游戲財(cái)產(chǎn)案”中審理法院認(rèn)為網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)是一種勞動(dòng)成果,是玩家投入了一定的時(shí)間、精力和金錢取得的,并且此財(cái)產(chǎn)可以轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn),具有法律中財(cái)產(chǎn)的性質(zhì),將網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)當(dāng)作虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)。而在“岳某偉等盜竊案”中[2],審判結(jié)果則與上述案件有較大差異,一審基層法院認(rèn)為岳某偉等人明知非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)犯罪所獲取的數(shù)據(jù),而予以收購(gòu),其行為構(gòu)成掩飾、隱瞞犯罪所得罪,同級(jí)檢察院提起了抗訴,認(rèn)為,應(yīng)以盜竊罪對(duì)原審被告人岳某偉等人定罪處罰,但是上級(jí)檢察院和中級(jí)人民法院則認(rèn)為游戲賬號(hào)內(nèi)的游戲金幣屬于網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn),其法律屬性是計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù),最終岳某偉等人被判處非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。在這個(gè)案件中,認(rèn)為網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)不具有法律意義上的財(cái)產(chǎn)屬性,只能依附于網(wǎng)絡(luò)存在,而且其價(jià)值難以確定,所以就將網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)里的數(shù)據(jù),不認(rèn)為是財(cái)產(chǎn)。
從這兩個(gè)案例中也可以看出,我國(guó)對(duì)于網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)的認(rèn)定,并沒(méi)有具體的法律規(guī)定,司法機(jī)關(guān)往往根據(jù)自己的意志對(duì)網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn)屬性進(jìn)行認(rèn)定,所以裁判結(jié)果也存在較大差異。[3]
我國(guó)對(duì)于網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性一直沒(méi)有明確,是否應(yīng)當(dāng)作為財(cái)產(chǎn)權(quán)利進(jìn)行保護(hù),這也是存在我國(guó)司法實(shí)踐中一個(gè)難題,目前,在司法審判中存在兩種結(jié)果,一種是將網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)作為財(cái)產(chǎn)性權(quán)利進(jìn)行保護(hù),一種是將網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)作為計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)進(jìn)行保護(hù),這也使得相似的案件出現(xiàn)差異較大的判決結(jié)果。隨著經(jīng)濟(jì)和科技水平的發(fā)展,傳統(tǒng)的財(cái)產(chǎn)內(nèi)容正在發(fā)生變化,網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn)是傳統(tǒng)民法中財(cái)產(chǎn)概念在網(wǎng)絡(luò)世界的延伸,具備財(cái)產(chǎn)的主要屬性,將網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)等同于現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)也符合時(shí)代的發(fā)展。此外,在司法中,有了明確的法律規(guī)定,在具體糾紛的裁判時(shí)也有一個(gè)準(zhǔn)確的參照,能更加準(zhǔn)確地對(duì)案件做出審理,所以,對(duì)于網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)在法律中明確規(guī)定為財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),以此來(lái)解決網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)屬性不明確的問(wèn)題。
近年來(lái),我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,因網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)交易發(fā)生的糾紛也越來(lái)越多,但是國(guó)家對(duì)于網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)交易的管控還是有所欠缺的,在網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)交易中,一部分是第三方代為交易,私下交易更是占了大多數(shù),這種混亂的交易體系引發(fā)的結(jié)果就是,一旦發(fā)生糾紛,取證將面臨著巨大的困難。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)當(dāng)對(duì)于游戲財(cái)產(chǎn)的交易更加規(guī)范化、體系化,每款游戲的開(kāi)發(fā)商應(yīng)當(dāng)構(gòu)建一個(gè)交易平臺(tái),或者由第三方構(gòu)建綜合性交易平臺(tái),對(duì)每筆交易進(jìn)行記錄、存檔,在發(fā)生糾紛時(shí),凡是在交易平臺(tái)進(jìn)行的交易,平臺(tái)開(kāi)發(fā)商應(yīng)積極配合司法機(jī)構(gòu)調(diào)查取證。有了更加體系、規(guī)范的交易平臺(tái),才能夠更好地對(duì)網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)。
在網(wǎng)游當(dāng)中,玩家和運(yùn)營(yíng)商之間其實(shí)是一個(gè)娛樂(lè)服務(wù)合同關(guān)系,玩家作為消費(fèi)者,屬于弱勢(shì)的一方,在網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)受到侵害時(shí),玩家的能力是有限的,而運(yùn)營(yíng)商往往置之不理,或者消極對(duì)待,這對(duì)于網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的保護(hù)是不利的,必須對(duì)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的義務(wù)加以明確,以法律的形式對(duì)其進(jìn)行監(jiān)督。首先,網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商,掌握、控制所有玩家在該網(wǎng)游中的活動(dòng)數(shù)據(jù),與普通玩家相比,他們直接掌控證據(jù),故其具有更加優(yōu)越的舉證能力,應(yīng)對(duì)玩家在網(wǎng)游中的數(shù)據(jù)狀態(tài)的變化承擔(dān)舉證責(zé)任。其次,網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn)都在運(yùn)營(yíng)商建立的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)空間內(nèi),運(yùn)營(yíng)商應(yīng)當(dāng)有義務(wù)保護(hù)消費(fèi)者對(duì)該賬戶及賬戶內(nèi)物品的完整性,運(yùn)營(yíng)商對(duì)玩家在網(wǎng)游中的虛擬財(cái)產(chǎn)未能提供安全的防護(hù)措施時(shí),應(yīng)當(dāng)承擔(dān)一定的過(guò)失責(zé)任。只有明確了運(yùn)營(yíng)商的義務(wù),他們才會(huì)積極主動(dòng)地配合國(guó)家對(duì)網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)。[4]
網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的價(jià)值難以認(rèn)定,是網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)糾紛中遇到的最大的問(wèn)題,往往因?yàn)閮r(jià)值無(wú)法確定,造成當(dāng)事人訴求難以實(shí)現(xiàn)。網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的價(jià)值有些是通過(guò)現(xiàn)金直接轉(zhuǎn)化的,但有些不是通過(guò)現(xiàn)金轉(zhuǎn)化的財(cái)產(chǎn),其價(jià)值認(rèn)定沒(méi)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),往往是通過(guò)玩家協(xié)商得出的,沒(méi)有權(quán)威性,所以,就需要建立專門(mén)的評(píng)估機(jī)構(gòu),對(duì)產(chǎn)生糾紛的網(wǎng)游財(cái)產(chǎn)的價(jià)值進(jìn)行權(quán)威的認(rèn)定。[5]
隨著科技的進(jìn)步,時(shí)代的變遷,如今人們的生活方式也在悄然改變,大部分年輕人的娛樂(lè)活動(dòng)已經(jīng)離不開(kāi)網(wǎng)游,在網(wǎng)游中投入的金錢也越來(lái)越多,隨之增多的還有因?yàn)榫W(wǎng)游財(cái)產(chǎn)產(chǎn)生的糾紛,對(duì)于網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)變得尤為重要,如今各國(guó)在法律上對(duì)于網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)都比較欠缺,我國(guó)是世界上第一個(gè)在民法中規(guī)定了虛擬財(cái)產(chǎn)的國(guó)家,在虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)上已經(jīng)邁出了重要的一步,應(yīng)當(dāng)趁此機(jī)會(huì),不斷完善對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),特別是網(wǎng)游中虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),以此來(lái)保障司法的公平公正,保護(hù)更多人的合法權(quán)益。