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火熱與爭議並行 元宇宙 新機(jī)遇OR新泡沫?

2022-11-15 19:10陳春風(fēng)
臺商 2022年2期
關(guān)鍵詞:領(lǐng)域數(shù)字技術(shù)

陳春風(fēng)

在不久前結(jié)束的博鼇亞洲論壇2022年年會「『元宇宙』離我們有多遠(yuǎn)?」分論壇上,多位企業(yè)代表與行業(yè)精英就元宇宙的底層技術(shù)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用及未來場景展開了暢想。元宇宙持續(xù)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的熱議話題。

作為人類前沿科技領(lǐng)域的一個新生事物,目前元宇宙不僅在概念界定上存在不小爭論,而且人們對其前世今生的發(fā)展嬗變和關(guān)鍵特徵也有許多不同看法。元宇宙是什麼?會給人類社會帶來什麼?又會往何處去?元宇宙概念帶動的,到底是風(fēng)口還是泡沫?

2022年,你還在關(guān)注元宇宙嗎?

仿佛就是在一夜之間,「萬物皆可元宇宙」。元宇宙(metaverse)這個陌生的概念挾裹著一股巨大的力量,把人們此前對於互聯(lián)網(wǎng)的一切知識和經(jīng)驗(yàn)都衝擊得七零八落,然後再混雜上一些更新鮮的技術(shù)和名詞,向我們展示出了一個全新的虛擬世界。一些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的先行者和佈道者竭力讓我們相信,這就是未來互聯(lián)網(wǎng)的新形態(tài)。

人們開始為之興奮,開始出現(xiàn)各種各樣的元宇宙公司,股市裏所謂的「元宇宙概念股」成為了一股不容小覷的力量,人們也願意相信,元宇宙就是互聯(lián)網(wǎng)世界的「下一件大事」。一個虛擬世界正在逐漸成型,人們在現(xiàn)實(shí)世界中的很多幻想將在這個虛擬世界中實(shí)現(xiàn),人與人之間的交流方式也將完全不同……

「元宇宙」到底是什麼?

「元宇宙」是2021年國際熱詞,但是對於大部分互聯(lián)網(wǎng)人來說,除了層出不窮的新聞,元宇宙似乎還是很遙遠(yuǎn)。元宇宙是什麼?這是被問及最多的問題,也是近來如雨後春筍般湧現(xiàn)的元宇宙專題著作、學(xué)術(shù)論文、研究報告、媒體報導(dǎo)都在嘗試解答的問題。

1)元宇宙概念來源

元宇宙概念的首次提出,是在 1992 年,Neal Stephenson 在其科幻小說《Snow Crash》(漢譯雪崩)首次提出「Metaverse」(元宇宙)和「Avatar」(化身)兩個概念。

在小說裏,元宇宙指代的是共用的線上世界,人們可以在虛擬世界中生活、工作。

2)現(xiàn)今的元宇宙概念

簡單來講,元宇宙就是一個依照現(xiàn)實(shí)搭建的虛擬空間。

和現(xiàn)實(shí)世界一樣,元宇宙用戶不但可以在其中體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)世界的種種功能,還可以體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)世界「無法」實(shí)現(xiàn)的經(jīng)歷,甚至可以體驗(yàn)跳樓的感覺。

總體上看,元宇宙作為一個具備永續(xù)性、開放性、自治性和沉浸感等特徵的高度發(fā)達(dá)的通證經(jīng)濟(jì)形態(tài),符合現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的發(fā)展趨勢。另有學(xué)者指出,從「場景時代」到「元宇宙」,「人的連接」的迭代、重組與升維為媒介進(jìn)化提供了新的尺度、新的內(nèi)容和新的範(fàn)式,並將以「人的延伸」為紐帶,推動元宇宙通往未來的「心世界」。

2022年元宇宙還能繼續(xù)火嗎?

2021年被稱為「元宇宙元年」,而到了2022年,關(guān)於元宇宙的新消息有喜有憂。

2月,F(xiàn)acebook發(fā)佈更名後的首份財報及新季度展望,受用戶增長停滯、營收不及預(yù)期等影響,股價暴跌26%。旗下專攻元宇宙、研究VR/ AR技術(shù)和產(chǎn)品的部門,運(yùn)營虧損101.93億美元,被直指「Facebook搞元宇宙巨虧」。

同樣在2月,備受追捧的Roblox,也有跌下神壇的跡象,其發(fā)佈2021年第四季度財報,虧損擴(kuò)大,用戶增速不及預(yù)期,財報公佈當(dāng)日股價下跌26.51%。

但另一方面,國內(nèi)外科技巨頭的新動作,又給了一些人信心。1月,微軟發(fā)佈聲明,將全現(xiàn)金收購全球三大傳統(tǒng)遊戲大廠之一的動視暴雪,交易價值達(dá)687億美元。微軟CEO Satya Nadella稱,這是微軟邁向元宇宙的一步。

2月,騰訊被曝將推出全新業(yè)務(wù)X R(Extended Reality,即擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)),已經(jīng)在內(nèi)部開啟招聘,即在內(nèi)部跨部門調(diào)崗,從硬體設(shè)備切入,持續(xù)佈局元宇宙。

巨頭們還在前赴後繼入局,也讓更多人看到了元宇宙的商機(jī),元宇宙開始成為新風(fēng)口,引得更多的創(chuàng)業(yè)者和創(chuàng)作者加入進(jìn)來。元宇宙概念帶動的,到底是風(fēng)口還是泡沫,還需交給時間來證明。

元宇宙供需兩側(cè)技術(shù)脈絡(luò)

在經(jīng)歷了所謂「元宇宙第一股」——線上創(chuàng)作遊戲平臺Roblox於2021年3月上市到2021年10月Facebook宣佈更名為「Mata」等一系列標(biāo)誌性事件之後,關(guān)於元宇宙供需兩側(cè)技術(shù)脈絡(luò)和市場邏輯的看法,已經(jīng)逐漸明朗起來。

技術(shù)進(jìn)步是供給側(cè)成熟發(fā)展的關(guān)鍵。元宇宙熱潮從供給側(cè)看,無疑是科技創(chuàng)新推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)持續(xù)向縱深發(fā)展,促使虛實(shí)世界之間實(shí)現(xiàn)切換的軟硬體技術(shù)和產(chǎn)品日益成熟的結(jié)果。近年來,支撐元宇宙建立運(yùn)轉(zhuǎn)的技術(shù)和硬體系統(tǒng)加快擴(kuò)張完善,該系統(tǒng)幾乎納入了5G/6G、人工智慧、區(qū)塊鏈、腦機(jī)介面、觸覺設(shè)備、拓展現(xiàn)實(shí)等與新一代信息技術(shù)、新型基礎(chǔ)設(shè)施、先進(jìn)智能硬體相關(guān)的所有技術(shù)和設(shè)備。因此,在技術(shù)層面上,元宇宙可以被視為大數(shù)據(jù)和信息技術(shù)的集成機(jī)制或融合載體,不同技術(shù)與硬體在元宇宙的「境界」中組合、自循環(huán)、不斷迭代。由此可見,相較於在一些專家和機(jī)構(gòu)的PPT中被描繪得天花亂墜的場景和體驗(yàn),元宇宙核心技術(shù)與關(guān)鍵設(shè)備的接入門檻及其顛覆性並非高不可攀,而是已然具備了較為清晰的可預(yù)見性,從而為元宇宙生態(tài)中各類主體開發(fā)具有商業(yè)價值的產(chǎn)品創(chuàng)造了有利條件。

多因素迭加催生元宇宙需求。從需求側(cè)看,首先,在「to C」端,人們不滿足於互聯(lián)網(wǎng)賦予信息交流的充分便利,而要進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)在任何場景下「做事」更有效率、更加精彩、更具想像力的突破。同時,21世紀(jì)20年代,在各種遊戲產(chǎn)品「陪伴」下成長起來的「Z世代」活躍在各類互聯(lián)網(wǎng)社交平臺上,開始成為主流消費(fèi)群體,未來的工作、社交、娛樂都將由這一代人定義和主導(dǎo)。整體而言,新生代消費(fèi)者對互聯(lián)網(wǎng)的理解和黏著遠(yuǎn)超其前輩,他們更在意也更擅長在互聯(lián)網(wǎng)上標(biāo)記和分享。相當(dāng)一部分「Z世代」生長在少子化的家庭,對面對面、人與人的近距離社交興趣不足,反而易於接受人機(jī)之間的深度交互,並對各類線上資源及其搜索管道業(yè)已形成一定的路徑依賴,因此被元宇宙企業(yè)鎖定為直接目標(biāo)用戶。

元宇宙需求的另一個催化劑是新冠肺炎疫情。隨著疫情持續(xù)蔓延,人們對無接觸工作方式提出了多樣化的要求?,F(xiàn)下廣泛採用的線上交流和視頻會議相對單調(diào)的形式、不夠流暢穩(wěn)定的現(xiàn)場效果拉低了職場豐富性、可變性帶來的刺激和挑戰(zhàn),在短暫享受居家辦公的鬆弛狀態(tài)之後,長時間脫離職場氛圍的員工甚至?xí)蛉鄙賰x式感、工作參與度下降而對線上辦公平臺心生厭棄,認(rèn)為線上辦公在某種程度上抑制了其職業(yè)進(jìn)取心。借助元宇宙則有可能做到對工作場景的即時複刻,從而優(yōu)化線上辦公的體驗(yàn)。2021年11月,微軟推出了第一款元宇宙產(chǎn)品——Mesh for Microsoft Teams,直面線上辦公的痛點(diǎn),旨在創(chuàng)造更加個性化、沉浸式,具有連接和協(xié)作功能的新一代虛擬辦公空間。同時,人們因疫情受限的旅行、購物、休閒等線下消費(fèi)需求也可以通過元宇宙得到虛擬化滿足。

其次,在「to B」端,企業(yè)對元宇宙的需求總體上基於其超強(qiáng)模擬功能帶來的低成本甚至無成本實(shí)驗(yàn)場景和試錯機(jī)會,與5G、人工智能、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同應(yīng)用,元宇宙有望成為助推企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的高階通道。

元宇宙未來趨勢展望

目前,「元宇宙必須且必然不等同於、不局限於遊戲」的認(rèn)識已成各界共識,但沉浸式的遊戲化產(chǎn)品仍將是未來較長時期內(nèi)元宇宙集中發(fā)力的市場。而在元宇宙生態(tài)體系中,包括AI晶片、高端感測器、觸覺設(shè)備等內(nèi)在的智能硬體既是研發(fā)密集投入的方向,也是產(chǎn)業(yè)鏈上增值效應(yīng)最大的環(huán)節(jié),堪居元宇宙「金字塔」的頂端,但高端硬體領(lǐng)域進(jìn)入門檻高,技術(shù)積累週期長,是短期內(nèi)難以攻克的技術(shù)和產(chǎn)業(yè)「高地」。

從發(fā)展格局來看,元宇宙毫無疑問會是大國的競技場。客觀地看,無論在對科技和經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展的長期預(yù)測方面,還是在調(diào)動人類想像力的機(jī)制和氛圍方面,發(fā)達(dá)國家的傳統(tǒng)更扎實(shí)、成果更豐富,這不僅為其在元宇宙領(lǐng)域培育出一批能夠準(zhǔn)確理解相關(guān)概念和商業(yè)邏輯的硬體開發(fā)商和內(nèi)容提供商,而且儲備了更容易接受元宇宙理念和產(chǎn)品的消費(fèi)群體,從而有助於形成開放、融合、互促的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。中國的優(yōu)勢在於不斷集聚的海量數(shù)據(jù)、快速發(fā)展的數(shù)字經(jīng)濟(jì)、豐富的應(yīng)用場景、超大規(guī)模的中國市場以及數(shù)以億計的移動互聯(lián)網(wǎng)用戶。事實(shí)上,在元宇宙領(lǐng)域,中國企業(yè)的動作並不慢。隨著中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相繼持股Roblox、收購Pico公司,以資本運(yùn)作為翹板,中國企業(yè)正在加快擴(kuò)張元宇宙的中國版圖,成為這一新興行業(yè)的重要參與方和有力競爭者,而內(nèi)容生產(chǎn)的原創(chuàng)性和高端硬體則是中國企業(yè)需要突破的短板。

另一個頗為引人關(guān)注的現(xiàn)象是,儘管規(guī)?;漠a(chǎn)品和服務(wù)尚未成型,但中國元宇宙概念的火爆卻催生了形形色色的元宇宙課程。在各類知識付費(fèi)平臺上,元宇宙成為當(dāng)下最受追捧的線上課程之一。如果這也算是元宇宙行業(yè)的細(xì)分市場,這一市場小爆點(diǎn)背後反映出的現(xiàn)實(shí)需求值得思考。進(jìn)入數(shù)字時代,層出不窮的新概念新知識正以強(qiáng)大的火力「轟炸」人們的頭腦,很多人對大數(shù)據(jù)、雲(yún)計算、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智慧尚未吃透消化,VR/AR/MR/XR、區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生、邊緣計算、腦機(jī)介面等一連串陌生又新奇的名詞接踵而來挑戰(zhàn)我們的學(xué)習(xí)能力,而元宇宙展現(xiàn)出複雜多元的知識版圖,涉及的科技知識範(fàn)圍之廣、顛覆性之強(qiáng),更讓人難以招架。除了出於好奇心和想像力之外,其中蘊(yùn)含的財富和就業(yè)機(jī)會吸引著越來越多的受眾主動學(xué)習(xí)。如何高質(zhì)量、有針對性地傳播新知識,不僅是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的市場機(jī)會,而且對科普工作提出了更高的要求。為此,應(yīng)組織開展多種形式的學(xué)習(xí)培訓(xùn),助力全民普及更新知識,更好地滿足數(shù)字時代人才發(fā)展需求。

現(xiàn)階段各國對元宇宙的討論和佈局集中在科技界、產(chǎn)業(yè)界和媒體界。中國地方政府對元宇宙這一新興市場表現(xiàn)出更高的熱情,上海、浙江、北京、海南以及武漢、合肥、廈門、無錫等省市區(qū)或?qū)⒃钪婕{入「十四五」專項規(guī)劃,或推出產(chǎn)業(yè)扶持措施,爭相加入這一新賽道的競逐。應(yīng)該看到,歸根結(jié)底,技術(shù)組合刺激人類高層次需求的實(shí)現(xiàn)才是元宇宙的底本。就這一角度而言,元宇宙的主角是企業(yè)和科創(chuàng)團(tuán)隊。對於元宇宙這類充滿不確定因素、有一定潛在風(fēng)險的新生事物,在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、市場規(guī)範(fàn)、監(jiān)管體系等方面下好「先手棋」的同時,應(yīng)鼓勵不同學(xué)科、各個領(lǐng)域積極探索、充分討論、全面評估、科學(xué)預(yù)判,啟動元宇宙貫通虛實(shí)世界的賦能機(jī)制,為促進(jìn)數(shù)字轉(zhuǎn)型、消費(fèi)升級和智慧社會建設(shè)發(fā)揮積極作用。

中國元宇宙的政府監(jiān)管

元宇宙具有廣闊的前景,目前仍在起步階段,除了硬體、軟體、使用協(xié)議等有待發(fā)展完善以外,元宇宙產(chǎn)品可以跨越國界等因素、在產(chǎn)品和交易的合法性、代幣的認(rèn)可等方面都存在爭議,如中國政府就不承認(rèn)比特幣的合法性。在元宇宙的世界裏,即使是一國公民,在本國註冊的元宇宙平臺上進(jìn)行經(jīng)濟(jì)社會行為,也會產(chǎn)生平臺經(jīng)營所涉及的信息存儲、管理、使用的合法性等問題。從中國現(xiàn)行的法律看,元宇宙將會涉及刑法、民法、治安處罰法、涉外關(guān)係法、網(wǎng)路安全法、人民銀行法、商業(yè)銀行法、商標(biāo)法、著作權(quán)法、數(shù)據(jù)安全法、公司法、個人所得稅法、個人信息保護(hù)法、執(zhí)業(yè)醫(yī)師法、勞動法、拍賣法、反壟斷法、反不正當(dāng)競爭法、廣告法、消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法等諸多法律法規(guī)。

對於元宇宙的政府監(jiān)管,由於其全球化的特點(diǎn),這是我們傳統(tǒng)的監(jiān)管法律、技術(shù)條件、人才儲備等在相當(dāng)長的時間內(nèi)都難以適應(yīng)的,所以樂觀地看,在元宇宙的早期,因?yàn)槠溆绊懥π?,交易少等原因政府對其發(fā)展可能帶有觀望、了解的因素,能夠體現(xiàn)出一定的包容審慎。而當(dāng)元宇宙發(fā)展到一定階段,其在遊戲、商務(wù)解決方案、廣告等層面達(dá)到一定影響力,開始涉足數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新大陸後,政府的監(jiān)管應(yīng)是嚴(yán)厲而穩(wěn)健的。並且不排除對一些敏感領(lǐng)域採取「雙減」性質(zhì)的「拔草」式雷霆手段。

對於國際元宇宙平臺在中國境內(nèi)的發(fā)展,可以參考目前中國政府對谷歌的態(tài)度。中國自主的元宇宙平臺,最後可能會演變?yōu)橐粋€獨(dú)立的帶有中國特色、能夠保證政府進(jìn)行相對有效監(jiān)管的元宇宙。對於中國的企業(yè)而言,如果進(jìn)入元宇宙市場,立足中國就要依照中國的國情與法律,發(fā)展中國版的元宇宙。如果希望佔(zhàn)有中國以外的市場,將中國版的元宇宙推向世界,就要搞TikTok類型的國際版。對於引進(jìn)國外平臺的元宇宙在中國發(fā)展,則需要認(rèn)真考慮因社會文化、法律、不同群體等原因帶來的本土化問題。

在現(xiàn)階段,遊戲、商務(wù)解決方案和基於社交、數(shù)字孿生等技術(shù)的廣告等領(lǐng)域,依然可以從傳統(tǒng)監(jiān)管方式和力度看到趨勢,整體上還是處於可以安全運(yùn)作的空間,所遵循的也是現(xiàn)有的法律法規(guī)和政策。而一些借助VR、AR技術(shù)的文博會展等領(lǐng)域,基本上不受監(jiān)管的影響,但是這些領(lǐng)域也只能算是元宇宙泛化後的邊緣產(chǎn)品。

在元宇宙的社會監(jiān)督方面,如何加強(qiáng)遊戲和廣告所涉及的消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)工作,也成為了擺在中國消費(fèi)者協(xié)會這樣具有法定保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益職責(zé)的公益性社會組織面前的重要問題。中國廣告協(xié)會和中國消費(fèi)者協(xié)會等相關(guān)社會組織在元宇宙領(lǐng)域共同培育、規(guī)範(fàn)和發(fā)展市場,共同以消費(fèi)者權(quán)益為立足點(diǎn)開展工作,也具有較廣闊的前景。在中國的元宇宙領(lǐng)域,「政府監(jiān)管、企業(yè)自治、行業(yè)自律、社會監(jiān)督」的社會共治體系應(yīng)與元宇宙的發(fā)展同步。用一句流行語,他們必將是「時空伴隨者」!

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