由于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼投資熱門游戲《原神》取得成功,微軟正致力于向中國(guó)電子游戲市場(chǎng)進(jìn)行更多投資。消息人士稱,多年來(lái)微軟和索尼一直在向中國(guó)游戲市場(chǎng)的小型開(kāi)發(fā)商提供大筆資金,資助他們完成游戲開(kāi)發(fā)和內(nèi)容授權(quán),但索尼扶持《原神》所帶來(lái)的巨大收益增加了微軟的緊迫感。
《原神》是上海米哈游開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。自兩年前發(fā)布以來(lái),《原神》已經(jīng)創(chuàng)造出幾十億美元的收益,還提高了多玩家、跨平臺(tái)游戲的標(biāo)準(zhǔn)和水平。微軟Game Pass和索尼PlayStation Plus等訂閱服務(wù)想在中國(guó)游戲市場(chǎng)尋找的正是這類內(nèi)容。
分析人士表示,業(yè)內(nèi)大公司對(duì)中國(guó)游戲的興趣日益濃厚,也反映出中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的不斷成熟。研究公司Niko Partners高級(jí)分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示,中國(guó)游戲現(xiàn)在與海外市場(chǎng)的大制作游戲不相上下。微軟通常喜歡用大牌游戲來(lái)豐富旗下游戲平臺(tái)的訂閱服務(wù)內(nèi)容,但現(xiàn)在還會(huì)高價(jià)邀約獨(dú)立工作室。相關(guān)文件顯示,微軟正在將游戲訂閱服務(wù)擴(kuò)展到個(gè)人電腦和手持設(shè)備,這也提高了對(duì)中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商的吸引力。