文 程雨欣
“大擺錘”游戲是大班幼兒晨間鍛煉的“新寵”。四個(gè)班的幼兒都為爭(zhēng)奪那極速大擺錘下的太陽娃娃而奮起一搏。游戲最初設(shè)定的規(guī)則是一名幼兒站在油桶上甩動(dòng)羊角球,油桶一圈鋪滿25 個(gè)太陽娃娃。參賽幼兒沒有人數(shù)限制,在球甩動(dòng)的過程中躲避大球,搶奪油桶周圍的太陽娃娃。
“老師,我一個(gè)太陽娃娃都沒搶到。”“我覺得娃娃太少了。”“搶的人太多了?!薄捎趨①惾藬?shù)眾多,平時(shí)不起眼的太陽娃娃頓時(shí)成了“香餑餑”。如何使幼兒獲得成功體驗(yàn)?規(guī)則到底該怎么制定?幼兒是否能遵守規(guī)則?為了滿足幼兒自主游戲的需要,我決定將游戲規(guī)則的制定權(quán)交給幼兒。
從各班幼兒的反映來看,“人數(shù)太多”成為首要問題;接著,各班圍繞“人數(shù)”問題就此展開討論。
師:在“大擺錘”游戲中,你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?
壯壯:我搶不到太陽娃娃,人太多了。
希希:人太多了,我都被撞倒了。
兜兜:怎樣才能讓人少一點(diǎn)呢?
聽到這里,我發(fā)現(xiàn),幼兒的問題都與“人數(shù)”有關(guān)。幼兒對(duì)“大擺錘”游戲十分感興趣,都想?yún)⒓舆@項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的新游戲;接著,我根據(jù)幼兒的想法,提出了新的問題。
師:你們打算如何解決人太多的問題?
谷子:我們可以等一等,等人少了再玩。
草莓:我們可以聽老師的哨聲呀。
討論后,幼兒希望教師做裁判,幫助他們控制場(chǎng)上人數(shù)與我約定以一聲長(zhǎng)哨作為“人數(shù)已滿”的信號(hào)。
初次嘗試游戲后,幼兒能夠發(fā)現(xiàn)問題,積極思考,想辦法解決問題。但這項(xiàng)新游戲存在很多問題,幼兒多次游戲后,調(diào)整了“大擺錘”游戲規(guī)則。
第二天,許多幼兒選擇在一旁等待觀戰(zhàn)。我認(rèn)為將規(guī)則制定權(quán)交給幼兒是正確的。幼兒在一旁觀察,既能避免出現(xiàn)因人數(shù)多導(dǎo)致所有幼兒無法盡興的情況,又能學(xué)習(xí)其他幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
“老師,他們3 個(gè)人一起游戲,搶了好多娃娃。”這時(shí),有的幼兒向我告狀。我本想上前阻止“組隊(duì)”參賽的幼兒,可是發(fā)現(xiàn)還有一些幼兒在“組隊(duì)”參加游戲。
游戲后,四個(gè)班的教師一起觀看了視頻?!按髷[錘”游戲是四個(gè)班幼兒同時(shí)可以選擇參加的游戲。因此,在與各班幼兒討論后,大家決定每個(gè)班推選8 名幼兒作為代表,一起參加“聯(lián)合會(huì)議”,討論制定“大擺錘”游戲規(guī)則。為了確保公正,我作為游戲裁判,牽頭組織會(huì)議參與討論和投票。
師:請(qǐng)大家觀看視頻,誰拿到的娃娃最多?雨馨:大海、澄澄、谷子一共拿了7 個(gè)娃娃。草莓:老師,我和牛牛拿了5 個(gè)。
然然:仔仔一個(gè)也沒搶到,他沒有人幫忙。
師:你們組隊(duì)參加過游戲嗎?為什么會(huì)選擇組隊(duì)的方式呢?
草莓:我負(fù)責(zé)保護(hù)太陽娃娃,牛牛去油桶下面搶玩具。
瓔珞:我們幾個(gè)是好朋友,我們想一起參加游戲。師:你們選擇誰一起組隊(duì)呢?
一一:當(dāng)然是和班里的好朋友呀。
谷子:我和大海、澄澄在一起就特別厲害。有時(shí)候,大海保護(hù)娃娃,我和澄澄去搶。
在激烈的討論后,幼兒一致通過組隊(duì)參加游戲且分為四組,一個(gè)班為一組。作為游戲的參與者、支持者、引導(dǎo)者,我?guī)椭變簝?yōu)化了場(chǎng)地設(shè)置。
第一次聯(lián)合會(huì)議表決通過了新的游戲規(guī)則:設(shè)置四個(gè)小組,幼兒以小組參賽的方式參加游戲,每組3人,設(shè)置籃筐,呈對(duì)角線位置擺放于油桶四周。每個(gè)籃筐距離油桶5 米左右,4 個(gè)籃筐之間的距離基本相同,保障游戲公平。
規(guī)則修改后,新的問題又出現(xiàn)了,沒有參與游戲的幼兒也在搶奪“太陽娃娃”?!袄蠋?,他們沒有參加游戲,也在玩。”“他沒有參賽,不公平?!薄變簺Q定繼續(xù)修改規(guī)則。于是,第二次聯(lián)合會(huì)議又舉行了。這次聯(lián)合會(huì)議從4 個(gè)班幼兒中推選出“小代表”,就游戲場(chǎng)地設(shè)置展開討論。
“我們幫游戲場(chǎng)地加個(gè)圍欄不就好了,參加的人在里面?!睘榱藚^(qū)分場(chǎng)內(nèi)和場(chǎng)外,幼兒提出要給“大擺錘”游戲場(chǎng)地增加圍欄。那么,什么材料適合做圍欄?
師:請(qǐng)大家利用幼兒園已經(jīng)有的材料為游戲場(chǎng)地設(shè)置圍欄。
你們有什么好辦法?
樂樂:用紙箱把四周都圍起來。
滿滿:不行,沒有那么多的紙箱呀!
希希:用輪胎。
可可:需要很多輪胎,否則不安全,小朋友撞到會(huì)受傷。
甜甜:用椅子,把椅子圍在周圍。
美美:用雪糕筒吧。
點(diǎn)點(diǎn):用彈力帶,把場(chǎng)地圍起來。
我和幼兒分別嘗試了用椅子、障礙筒、彈力帶等材料為場(chǎng)地設(shè)置邊界。最后,大家發(fā)現(xiàn),用彈力帶將場(chǎng)地圍起來最便捷、安全。除了為場(chǎng)地設(shè)置邊界,幼兒還能夠聯(lián)系生活實(shí)際,提出設(shè)置游戲場(chǎng)入口,參賽人員在入口處依次排隊(duì)進(jìn)場(chǎng)。
第二次聯(lián)合會(huì)議確定了新的游戲規(guī)則:參賽幼兒需在入口處排隊(duì)進(jìn)入,場(chǎng)外幼兒只可觀戰(zhàn),不能隨意進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)游戲。每輪游戲每組3 人,共設(shè)置4 個(gè)小組,裁判哨音提示游戲開始、暫停和結(jié)束。
在游戲中,幼兒主動(dòng)加入游戲。游戲規(guī)則的制定者是幼兒本身,幼兒成為規(guī)則的主人。因此,游戲過程也是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程。他們主動(dòng)參與,全心投入,保持著高度的專注力。
每次游戲發(fā)現(xiàn)問題做出規(guī)則調(diào)整的過程,都是不斷發(fā)展幼兒反思能力和計(jì)劃能力的過程。問題的提出者是幼兒,教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲過程中的問題,對(duì)游戲進(jìn)行回顧、反思,鼓勵(lì)幼兒大膽提出自己的看法。在激烈的討論中,幼兒的思維相互碰撞,教師適時(shí)引導(dǎo),使幼兒做出調(diào)整規(guī)則的計(jì)劃,不斷提高幼兒的計(jì)劃和反思能力。
資源的利用能力也是幼兒學(xué)習(xí)中不可或缺的。在設(shè)置場(chǎng)地邊界時(shí),幼兒善于發(fā)現(xiàn)幼兒園現(xiàn)有資源,根據(jù)材料的特性提出如何利用。在此過程中,教師支持幼兒的想法,與幼兒一同嘗試。
《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。”教師要遵循以人為本的教育理念,成為幼兒游戲的參與者、引導(dǎo)者和支持者,推動(dòng)幼兒主動(dòng)思考、積極體驗(yàn),從而成為游戲的主人。