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助力探究 揭示本質(zhì)
——“用二分法求方程的近似解”教學(xué)實錄與反思

2022-10-19 01:10張國良江蘇省武進(jìn)高級中學(xué)213149
中學(xué)數(shù)學(xué) 2022年10期
關(guān)鍵詞:二分法畫板零點

張國良 (江蘇省武進(jìn)高級中學(xué) 213149)

1 基本情況

1.1 授課對象

高一學(xué)生已初步理解了函數(shù)圖象與方程解之間的關(guān)系,具備用數(shù)形結(jié)合解決數(shù)學(xué)問題的能力,這為理解函數(shù)零點附近的函數(shù)值符號提供了知識儲備.雖然學(xué)生熟悉一元二次方程解與函數(shù)零點的關(guān)系,但對于一元高次方程、超越方程與對應(yīng)函數(shù)零點之間的聯(lián)系還比較模糊.另外,學(xué)生對計算器的使用不夠熟練,這些都給學(xué)生學(xué)習(xí)本節(jié)內(nèi)容造成一定困難.

1.2 教材分析

本節(jié)課是《普通高中教科書·數(shù)學(xué)》(蘇教版)必修第一冊第8章“8.1二分法求方程近似解”第2課時,要求學(xué)生能夠借助計算器或計算機(jī)用二分法求方程的近似解,從中體會函數(shù)與方程之間的聯(lián)系.用二分法求方程的近似解既是本冊書中的內(nèi)容,又是對函數(shù)知識的拓展,既體現(xiàn)了函數(shù)在解方程中的重要應(yīng)用,同時又滲透函數(shù)與方程、數(shù)形結(jié)合、轉(zhuǎn)化與化歸的數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)學(xué)生的圖形能力、判斷能力以及利用現(xiàn)代信息技術(shù)解決問題的能力.

教學(xué)目標(biāo) (1)能夠借助計算器用二分法求方程的近似解,了解二分法是求方程近似解的常用方法;(2)掌握用二分法求方程近似解的操作流程,感受信息技術(shù)的優(yōu)越性;(3)通過探究活動,體會數(shù)學(xué)的“逼近”思想,感受精確與近似的相對統(tǒng)一.

教學(xué)重點 利用二分法求方程的近似解.

教學(xué)難點 二分法求方程近似解的操作流程.

2 教學(xué)過程

2.1 情境體驗,感受思想

師:同學(xué)們,讓我們先做一個猜數(shù)游戲.

計算機(jī)隨機(jī)給定10~90之間的二位整數(shù),讓學(xué)生猜這個數(shù),對于每次猜測的結(jié)果,計算機(jī)的提示是“對了”或“大了”或“小了”(圖1).

圖1

2.2 師生討論,理解感悟

師:只要給出一個不超出該范圍的整數(shù),采用正確的方法,都可以在7次以內(nèi)猜中,你們是否可以做到?

師:為什么采用正確的方法,7次以內(nèi)一定能猜中?

學(xué)生討論并回答.

師:上述猜數(shù)游戲中,每次猜數(shù)都將所給區(qū)間一分為二,進(jìn)行比較后得到新的區(qū)間,再一分為二,進(jìn)而使得所猜數(shù)逐步逼近計算機(jī)給出的數(shù),這種思想就是二分法.

師:在游戲活動中我們也能學(xué)到很多知識,下面請同學(xué)們再舉例說明二分法的一些應(yīng)用.

生:輸電線路的故障檢測等.

師:我們今天就來一起研究用二分法求方程的近似解.

揭題 用二分法求方程的近似解.

師:前面我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了一元二次方程實數(shù)解的有關(guān)問題,如方程x2+3x-1=0有兩個不相等的實數(shù)解,那么你能知道方程x3+3x-1=0的實數(shù)解的情況嗎?近似解呢?

2.3 活動探究,課堂建構(gòu)

師:請同學(xué)們對這個三次方程的實數(shù)解提出一些問題.

生1:該方程有無實數(shù)解?

生2:該方程若有實數(shù)解,有幾個?

生3:這個實數(shù)解大概是多少?

生4:函數(shù)y=x3+3x-1的圖象是怎么樣的?

生5:如何獲得方程x3+3x-1=0的近似解?

……

引導(dǎo)學(xué)生思考:還可以通過函數(shù)的單調(diào)性知道該方程只有一個實數(shù)解.

師:這個實數(shù)解在區(qū)間(0,1)內(nèi),能否更精確些?

記f(x)=x3+3x-1,設(shè)方程x3+3x-1=0的實數(shù)解為x0,則x0∈(0,1).

第一次:f(0)<0,f(0.5)>0

第二次:f(0.25)<0,f(0.5)>0

第三次:f(0.25)<0,f(0.375)>0

第四次:f(0.312 5)<0,f(0.375)>0

第五次:f(0.312 5)<0,f(0.343 75)>0

第六次:f(0.312 5)<0,f(0.328 125)>0

第七次:f(0.320 312 5)<0,f(0.328 125)>0

第八次:f(0.320 312 5)<0,f(0.324 218 75)>0

讓學(xué)生展示自己的解決策略,師生共同完成前三次的計算,組織同桌的兩位學(xué)生合作,一人計算,一人記錄,完成后面的計算過程,并展示學(xué) 生的成果.在此過程中教師借助幾何畫板顯示這個實數(shù)解的范圍逐步縮小,直觀形象地體現(xiàn)出二分法的思想(圖2).通過這種活動來創(chuàng)造探究 機(jī)會,促進(jìn)學(xué)生主動探究,并注重學(xué)生參與、探究的實效,在提出問題、建構(gòu)數(shù)學(xué)、解決問題方面進(jìn)行有意識的引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生的合作精神與協(xié)作能力.

圖2

師:若精確到0.1呢?算幾次就可以了?

師:若精確到0.01呢?

由學(xué)生討論并總結(jié)得出:欲近似到0.1,由兩個端點近似值都為0.3,則x0=0.3;欲近似到0.01,由兩個端點近似值都為0.32,則x0=0.32.

通過上述解題過程,結(jié)合幾何畫板,形象地給出一段區(qū)間,不斷地取一半,并表明每一段的兩個端點的符號.

師生討論:(1)精確度如何達(dá)到?二分的次數(shù)如何確定?有無規(guī)律?(2)使用二分法有無前提條件?(3)二分法的一般思路和操作流程是什么?

2.4 鞏固反饋,總結(jié)提煉

利用計算器,求方程lgx=3-x的一個近似解.(精確到0.1)

小組合作,一人計算,一人記錄,完成后通過投影展示學(xué)生的研究成果.

通過學(xué)生思考并用自己的語言把二分法的解題過程表達(dá)出來,并展示學(xué)生的成果,讓學(xué)生共同評價和完善補充.

生:二分法求方程的近似解就是每次都取區(qū)間的中點,將區(qū)間一分為二,再經(jīng)比較,按需要留下其中一個小區(qū)間的方法,其實質(zhì)是不斷把函數(shù)零點所在的區(qū)間逐步縮小,使區(qū)間兩個端點逐步逼近零點,進(jìn)而得到函數(shù)零點近似值.

師:大家一起來完善用二分法求方程的近似解的操作流程.

用二分法求方程的近似解的操作流程如圖3所示.

圖3

2.5 體驗交流,練習(xí)拓展

請學(xué)生談?wù)劺枚址ㄇ蠓匠探平獾囊恍w驗,并進(jìn)行交流.例如:

(1)近似計算高中階段較少遇到,用二分法求方程的近似解是數(shù)學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)而科學(xué)的體現(xiàn).

(2)無限逼近的思想是高中數(shù)學(xué)重要的思想方法,如我國古代數(shù)學(xué)家劉徽用割圓術(shù)計算圓周率π也正是用無限逼近的思想.

(3)操作流程是一種算法思想.算法是數(shù)學(xué)及其應(yīng)用的重要組成部分,是計算科學(xué)的重要基礎(chǔ),通過本堂課讓學(xué)生感受到程序化思想,體會算法思想在解決問題和培養(yǎng)理性思維中的意義和作用.算法思想已經(jīng)成為現(xiàn)代人應(yīng)具備的一種不可或缺的重要數(shù)學(xué)素養(yǎng).

師:利用計算器,求方程10x=3-x的一個近似解.(精確到0.1)

師:結(jié)合上述方程lgx=3-x,你能得到什么結(jié)論?

借助幾何畫板作圖,幫助學(xué)生獲得y=10x與y=lgx的關(guān)于直線y=x的對稱關(guān)系,從而獲得這兩個方程的實數(shù)解的和為定值3.

·鞏固練習(xí)

下列函數(shù)圖象中,不能用二分法求函數(shù)零點的是( ).

利用以上圖象,指出對于連續(xù)函數(shù)f(x)滿足f(a)f(b)<0,則函數(shù)在(a,b)上至少有一個零點;但f(a)f(b)>0,卻不能得出函數(shù)在(a,b)上一定沒有零點.

·課后拓展

師:同學(xué)們有無其他方法求方程的近似解.

提示:如秦九韶法、迭代法等.

3 回顧反思

3.1 教學(xué)效果

利用信息技術(shù)與課程整合,動態(tài)圖象的演示,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、激活學(xué)生思維,掌握二分法的本質(zhì),較好地完成了教學(xué)目標(biāo).

3.2 教學(xué)反思

本節(jié)課通過猜數(shù)游戲創(chuàng)設(shè)情境,不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生也在猜數(shù)過程中初步感受二分法的思想.利用幾何畫板求方程近似解的動態(tài)效果,優(yōu)勢有三:

(1)動態(tài)逼近

幾何畫板能動態(tài)展示零點所在的區(qū)間,直觀地體現(xiàn)“逼近”的過程,動態(tài)變化過程清晰明了,這樣有利于突破傳統(tǒng)教學(xué)的難點,幫助學(xué)生揭示數(shù)學(xué)本質(zhì),提高了探究活動的有效性,充分體現(xiàn)了信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程的有機(jī)整合.

(2)形象直觀

在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生也可以觀察圖形、猜測并驗證,在觀察、探索、發(fā)現(xiàn)的過程中增強(qiáng)對函數(shù)零點的感性認(rèn)識,形成豐厚的經(jīng)驗背景,從而更有助于理解.

(3)操作簡單

借助幾何畫板可實時作出函數(shù)圖象,一切操作都只靠工具欄和菜單實現(xiàn),隱藏、顯示可以反復(fù)操作.

本節(jié)課由學(xué)生自主提出一些問題,主動探究,總結(jié)體驗探究過程,從而獲得方法,體驗到成功的樂趣.學(xué)生只有通過自主探究、創(chuàng)造性運用知識、合作交流才能完成相關(guān)課題,這將促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)方式發(fā)生轉(zhuǎn)變,由被動接受、死記硬背、機(jī)械訓(xùn)練變?yōu)樽灾魈骄?、注重過程、合作交流,有利于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng).

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