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元宇宙?zhèn)鞑サ男绿攸c(diǎn)與新機(jī)遇

2022-05-30 10:48:04匡文波王天嬌
關(guān)鍵詞:元宇宙文化傳播虛擬現(xiàn)實(shí)

匡文波 王天嬌

【內(nèi)容提要】元宇宙為未來(lái)的傳播形態(tài)賦予更多新特點(diǎn)和新可能,這種全新的數(shù)字媒介形態(tài)融合了多種技術(shù)形式,對(duì)物質(zhì)高度依賴(lài)的同時(shí)又超越物質(zhì)世界,是現(xiàn)實(shí)和虛擬情景的分裂與融合,有明顯的去中心化傳播趨勢(shì),并且可以加速跨文化和全球化傳播進(jìn)程。元宇宙?zhèn)鞑ヒ矌?lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,為文化傳播和數(shù)字文化經(jīng)濟(jì)開(kāi)辟新道路,有助于實(shí)現(xiàn)多產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新發(fā)展,并且元宇宙可以視為數(shù)字媒介和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的終點(diǎn),搶先到達(dá)這個(gè)發(fā)展終點(diǎn)也具有重要意義。

【關(guān)鍵詞】元宇宙? 數(shù)字媒介? 虛擬現(xiàn)實(shí)? 文化傳播

一、元宇宙的提出和發(fā)展

2021年被稱(chēng)為元宇宙年,但元宇宙并不是近幾年才出現(xiàn)的新概念。元宇宙?zhèn)鞑バ螒B(tài)最早可以追溯到1970年代末的文字網(wǎng)游,也叫作多用戶(hù)虛擬空間(MUD),玩家可以進(jìn)行比賽、交易或自由游歷等活動(dòng)。這種文字網(wǎng)游雖然初步具備元宇宙的特點(diǎn),但是與今天所說(shuō)的元宇宙形態(tài)還相距甚遠(yuǎn)。元宇宙一詞最早出現(xiàn)在1992年尼爾·斯蒂芬森的科幻小說(shuō)《雪崩》,其中出現(xiàn)的Metaverse一詞即為元宇宙,小說(shuō)描述了一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界。1999年至2003年上映的《黑客帝國(guó)》系列電影中也有元宇宙相關(guān)的描述,盡管電影并沒(méi)有使用這一詞匯,但是其展現(xiàn)的借由機(jī)器創(chuàng)造和統(tǒng)治的虛擬世界已經(jīng)具備了元宇宙的形態(tài),是一個(gè)完整的社會(huì)空間和世界圖景,而現(xiàn)實(shí)中的人類(lèi)軀體不再具有社會(huì)化功能。2003年Linden Lab推出的第二人生游戲也具有部分元宇宙的特點(diǎn),游戲具有較強(qiáng)的虛擬世界編輯功能、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和社交功能。

2021年3月,微軟Ignite技術(shù)大會(huì)宣布計(jì)劃開(kāi)發(fā)一系列新應(yīng)用程序逐步實(shí)現(xiàn)元宇宙。同月,“元宇宙第一股”Roblox上市后迅速得到了各行業(yè)高度關(guān)注,在給出了互聯(lián)網(wǎng)與數(shù)字媒介發(fā)展方向的同時(shí)也讓元宇宙概念開(kāi)始了商業(yè)化發(fā)展。隨后Facebook宣布更名為Meta并進(jìn)軍元宇宙發(fā)展。在國(guó)內(nèi)方面,騰訊曾在2020年參投Roblox融資并發(fā)文稱(chēng)要發(fā)展全真互聯(lián)網(wǎng);字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品公司Pico后投資了元宇宙概念公司代碼乾坤。此外,國(guó)內(nèi)多家游戲公司也涉及元宇宙相關(guān)的發(fā)展計(jì)劃。

元宇宙目前還沒(méi)有固定和明確的定義。被認(rèn)為是“元宇宙第一股”的 Roblox 公司給出了元宇宙的八大要素:身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時(shí)隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明①。也有學(xué)者認(rèn)為,元宇宙是集成與融合現(xiàn)在與未來(lái)全部數(shù)字技術(shù)于一體的終極數(shù)字媒介,它將實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界連接革命,進(jìn)而成為超越現(xiàn)實(shí)世界的、更高維度的新型世界②。元宇宙包含人類(lèi)對(duì)于未來(lái)數(shù)字技術(shù)和社會(huì)發(fā)展的想象,囊括多種產(chǎn)業(yè)和現(xiàn)有新型媒介技術(shù)形態(tài)。元宇宙?zhèn)鞑ビ兄T多新特點(diǎn),在未來(lái)的發(fā)展中充滿(mǎn)更多新可能。

二、元宇宙?zhèn)鞑サ奶攸c(diǎn)

(一)物質(zhì)的依賴(lài)與超越

元宇宙?zhèn)鞑ジ叨纫蕾?lài)技術(shù)和物質(zhì)世界。元宇宙不是一種單一的技術(shù)形式,而是包括AR/VR/MR、人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、腦機(jī)交互等互聯(lián)網(wǎng)計(jì)算與數(shù)字媒介交互技術(shù)的高度融合發(fā)展。元宇宙的最終實(shí)現(xiàn)需要完善的人機(jī)交互入口終端設(shè)備和運(yùn)算處理系統(tǒng),并且需要每一種技術(shù)都充分發(fā)展以后才能形成更高層次的融合運(yùn)用。沒(méi)有發(fā)達(dá)的技術(shù)支撐,元宇宙很難真正實(shí)現(xiàn),只能停留在對(duì)未來(lái)新型媒介化社會(huì)詩(shī)意的想象。

但元宇宙也是對(duì)物質(zhì)世界的超越。當(dāng)人們進(jìn)入到元宇宙中,傳播活動(dòng)本身不再受到物質(zhì)世界的限制,所有的傳播活動(dòng)都在虛擬空間進(jìn)行?,F(xiàn)實(shí)世界不再成為交互與社會(huì)化空間,現(xiàn)實(shí)世界中人的身體也不再具有社會(huì)化功能。同時(shí)人們擁有一定程度上的虛擬世界編輯能力,各種傳播活動(dòng)方式和傳播效果取決于虛擬世界整體環(huán)境和個(gè)人對(duì)于虛擬世界的運(yùn)用,傳播活動(dòng)和傳播者高度依賴(lài)虛擬世界而非現(xiàn)實(shí)世界。

(二)現(xiàn)實(shí)和虛擬社會(huì)的分裂與融合

元宇宙所創(chuàng)造出的全新社會(huì)關(guān)系和世界圖景完全處于虛擬空間當(dāng)中,人們?cè)谔摂M空間的社會(huì)生活、交往活動(dòng)以及對(duì)于虛擬世界的建構(gòu)理論上來(lái)講不需要與現(xiàn)實(shí)世界有實(shí)際的勾連,只需要根據(jù)在虛擬世界的興趣與需求進(jìn)行各項(xiàng)活動(dòng)和改造即可。所以從這一層面來(lái)講,元宇宙的虛擬社會(huì)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)是一種分裂的狀態(tài),并且這并不一定會(huì)對(duì)元宇宙虛擬世界造成負(fù)面影響,反而是其自由發(fā)展和高于現(xiàn)實(shí)社會(huì)的表現(xiàn)。

但是這種社會(huì)實(shí)際上并無(wú)法完全獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界,一方面因?yàn)樵钪嬷懈黜?xiàng)世界構(gòu)成元素、社會(huì)關(guān)系和傳播行為依然來(lái)自于現(xiàn)實(shí)世界中的人和物,所以必然帶有現(xiàn)實(shí)社會(huì)的特點(diǎn);另一方面,元宇宙的發(fā)展不是一蹴而就的,在發(fā)展完善之間,必然會(huì)經(jīng)歷現(xiàn)實(shí)與虛擬社會(huì)生活的過(guò)渡階段。所以階段也會(huì)導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的各種因素對(duì)未來(lái)完備的元宇宙社會(huì)產(chǎn)生影響。

同時(shí)元宇宙虛擬世界也反過(guò)來(lái)對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)權(quán)力結(jié)構(gòu)、社會(huì)關(guān)系和傳播活動(dòng)產(chǎn)生影響,所以從整體來(lái)看,現(xiàn)實(shí)和虛擬社會(huì)將會(huì)是互相影響和高度融合發(fā)展的。

(三)去中心化傳播和人的全面發(fā)展

元宇宙?zhèn)鞑ニ茉烊碌膫鞑ジ窬趾蜕鐣?huì)結(jié)構(gòu),其中去中心化的趨勢(shì)較為明顯,同時(shí)去中心化也應(yīng)該是元宇宙?zhèn)鞑ブ袘?yīng)該實(shí)現(xiàn)和傳播權(quán)力格局。元宇宙所展現(xiàn)的虛擬世界中,現(xiàn)實(shí)世界中的社會(huì)場(chǎng)景已經(jīng)消失并且場(chǎng)景本身對(duì)于傳播活動(dòng)的限制和約束作用大幅度減弱。因?yàn)樵钪嬷忻恳粋€(gè)參與者都有相應(yīng)的世界編輯能力和創(chuàng)造符合自己需求的場(chǎng)景的能力,傳播情景將完全圍繞著傳播者本身,內(nèi)容生產(chǎn)、場(chǎng)景構(gòu)建和社會(huì)交往由參與者自己操控。同時(shí)每一個(gè)參與者的傳播權(quán)力應(yīng)該是基本平等的,與如今的互聯(lián)網(wǎng)傳播權(quán)力格局有很大的不同,用戶(hù)真正成為虛擬世界創(chuàng)造的主體,是一種去中心化和接近平權(quán)式的傳播格局。

這種去中心化的實(shí)現(xiàn)也源自于元宇宙虛擬世界中人的全面發(fā)展。麥克盧漢曾說(shuō)媒介是人的延伸,在過(guò)去的各種新媒體和數(shù)字媒介中,媒介技術(shù)都只能實(shí)現(xiàn)人的某一部分或某些部分功能的延伸。但是元宇宙?zhèn)鞑タ梢詫?shí)現(xiàn)人全部功能的延伸,并超越人自身的限制擴(kuò)展出新的功能,促成人的全面發(fā)展,為未來(lái)的虛擬世界社會(huì)生活提供更多創(chuàng)造的可能。

(四)跨文化傳播與全球化傳播新形態(tài)

在當(dāng)今的跨文化與全球傳播進(jìn)程中,文化隔閡和不同文化之間的消減作用是最大的交流障礙。但是在元宇宙的虛擬空間當(dāng)中,跨文化傳播可以展現(xiàn)出全新的形態(tài)。首先借助各種交互輔助功能,語(yǔ)言將不再是一種障礙,在詳盡的轉(zhuǎn)譯中還可以配合各種全媒介形態(tài)的副語(yǔ)言或表現(xiàn)形式進(jìn)行信息交流。文化內(nèi)容的廣度、深度和樣式都會(huì)得到顯著的提升。

同時(shí),由于每個(gè)參與者都可以相對(duì)平權(quán)式地成為傳播中心,所以文化間的交流更加直接,不再需要其他中介進(jìn)行文化內(nèi)容的集中生產(chǎn)和詮釋。這些都有助于更有效地接觸和理解不同的文化。此外,元宇宙虛擬世界的建構(gòu)本身就是由不同文化背景的參與者實(shí)現(xiàn)的,人與人之間可以充分交流,所以在真正意義上實(shí)現(xiàn)了全球文化的融合和全球范圍內(nèi)的交流。

三、元宇宙?zhèn)鞑サ男聶C(jī)遇

(一)數(shù)字文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展新道路

與傳統(tǒng)的文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式不同,元宇宙中主要依靠虛擬文化商品發(fā)展文化經(jīng)濟(jì)。數(shù)字創(chuàng)造能力和數(shù)字文化內(nèi)容與產(chǎn)品將會(huì)是元宇宙文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)力和落腳點(diǎn)。現(xiàn)有的文化產(chǎn)品都需要經(jīng)過(guò)完備的數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)入元宇宙虛擬空間,并適應(yīng)元宇宙中的不同文化頻繁互動(dòng)的傳播情景、適應(yīng)來(lái)自不同文化背景的參與者。元宇宙本身具有詳盡描繪用戶(hù)畫(huà)像的功能,并且可以精準(zhǔn)對(duì)個(gè)人進(jìn)行傳播,因此更容易滿(mǎn)足不同受眾對(duì)文化內(nèi)容的需求。

在元宇宙中,臨場(chǎng)感變成了真正的在場(chǎng),參與感變成參與者真正的親身參與。所以文化內(nèi)容和產(chǎn)品也應(yīng)該具有較強(qiáng)的互動(dòng)性和參與功能,另外還需要有一定的被改造和二次創(chuàng)造的潛能,以此適應(yīng)元宇宙中全新的文化傳播環(huán)境。

此外,未來(lái)的文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展主要依賴(lài)數(shù)字市場(chǎng)的拓展,實(shí)體文化經(jīng)濟(jì)和現(xiàn)實(shí)世界的文化產(chǎn)品將成為附屬品,虛擬空間的文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展將成為主力。

(二)多產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展

元宇宙的實(shí)現(xiàn)無(wú)法靠單一技術(shù)或某個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)完成,而是需要多種新型媒介技術(shù)和多產(chǎn)業(yè)聯(lián)合研發(fā)來(lái)實(shí)現(xiàn)。目前元宇宙?zhèn)鞑バ螒B(tài)多存在于游戲和社交媒介當(dāng)中,但是其未來(lái)的發(fā)展范圍應(yīng)該遠(yuǎn)超于此。

人類(lèi)社會(huì)的各種交往功能和生活場(chǎng)景都應(yīng)該在元宇宙中得到創(chuàng)造性的再現(xiàn),未來(lái)的元宇宙概念和技術(shù)也會(huì)應(yīng)用在建筑與環(huán)境、影視娛樂(lè)文化、制造業(yè)等各種行業(yè),不再局限于互聯(lián)網(wǎng)和媒介產(chǎn)業(yè)。各種產(chǎn)業(yè)之間會(huì)進(jìn)行創(chuàng)造性融合發(fā)展,增強(qiáng)協(xié)同與合作。一方面可以帶動(dòng)目前比較滯后的產(chǎn)業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)型快速發(fā)展,另一方面各產(chǎn)業(yè)之間的交流融合也會(huì)催生出新的技術(shù)形式,有助于產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合發(fā)展。

(三)數(shù)字媒介和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的終點(diǎn)

元宇宙融合了人類(lèi)現(xiàn)有的數(shù)字媒介、互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)的技術(shù),同時(shí)也是各項(xiàng)技術(shù)發(fā)展到最高階段才能夠真正實(shí)現(xiàn)的技術(shù)融合產(chǎn)物。元宇宙的實(shí)現(xiàn)也讓人們真正進(jìn)入到數(shù)字化虛擬空間,和現(xiàn)實(shí)空間的媒介使用存在本質(zhì)上的不同,并且可以在一定程度和時(shí)間內(nèi)完全脫離現(xiàn)實(shí)世界,在虛擬空間中體驗(yàn)完整豐富的社會(huì)生活。

可以說(shuō)元宇宙是數(shù)字媒介、互聯(lián)網(wǎng)和新媒體發(fā)展的最終階段和現(xiàn)有的最高目標(biāo),雖然目前具體的實(shí)現(xiàn)手段尚沒(méi)有明晰,但是已經(jīng)為今后的研究與發(fā)展定下了明確的方向。搶先發(fā)展元宇宙的同時(shí)自然也會(huì)占領(lǐng)全球數(shù)字技術(shù)發(fā)展的最高地。同時(shí)因?yàn)樵钪嫣摂M空間對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界和社會(huì)生活也會(huì)產(chǎn)生很大的影響,所以抓住機(jī)遇領(lǐng)跑元宇宙進(jìn)軍隊(duì)伍也具有重要的意義。

四、小結(jié)

元宇宙賦予傳播形態(tài)和社會(huì)生活新特點(diǎn)和新機(jī)遇,有諸多積極的方面,但是元宇宙到底會(huì)呈現(xiàn)出怎樣的形態(tài)以及如何具體實(shí)現(xiàn)元宇宙世界,業(yè)界和學(xué)界目前還沒(méi)有明確的定論。OPPO XR技術(shù)總監(jiān)徐毅曾說(shuō),元宇宙是未來(lái)一種互聯(lián)網(wǎng)的形式,行業(yè)有個(gè)共識(shí)——未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)會(huì)有一種不一樣的形態(tài)……可能是一種3D的互聯(lián)網(wǎng),元宇宙就可能是這種互聯(lián)網(wǎng)的呈現(xiàn)形式③。元宇宙的發(fā)展方向已經(jīng)獲得了各行各業(yè)的認(rèn)可,但是具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程還存在諸多問(wèn)題。例如元宇宙中雖然應(yīng)該呈現(xiàn)去中心化和平權(quán)式的傳播結(jié)構(gòu),但是實(shí)際會(huì)不會(huì)出現(xiàn)其他有形無(wú)形的資本制約著參與者的傳播活動(dòng)?另外,元宇宙脫離現(xiàn)實(shí)世界以及現(xiàn)實(shí)社會(huì)的管理機(jī)制也不適合元宇宙虛擬空間,那么要如何平衡創(chuàng)造性發(fā)展和秩序維護(hù)?這些都是未來(lái)元宇宙發(fā)展可能存在的問(wèn)題。

注釋?zhuān)?/p>

①東方欲曉.解析元宇宙[J].中國(guó)商界,2021(12):44-45.

②喻國(guó)明,耿曉夢(mèng).何以“元宇宙”:媒介化社會(huì)的未來(lái)生態(tài)圖景[J/OL].新疆師范大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版):1-8[2021-12-28].DOI:10.14100/j.cnki.65-1039/g4.20211119.002.

③駱軼琪.高高舉起的AR:智能手機(jī)悄然殺入元宇宙新世界[N].21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道,2021-12-17(012).

作者簡(jiǎn)介:匡文波,中國(guó)人民大學(xué)新聞學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,中國(guó)人民大學(xué)新聞與社會(huì)發(fā)展研究中心研究員;王天嬌,中國(guó)人民大學(xué)新聞學(xué)院博士研究生

編輯:孟凌霄

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