劉偉蘭
微課在近幾年成為我國教育界的熱點內(nèi)容,有越來越多的信息技術(shù)教師開始認識到微課教學(xué)方式的優(yōu)點。信息技術(shù)教師要懂得學(xué)科知識和微課之間存在的聯(lián)系,在正確認知微課的基礎(chǔ)上,將微課和教學(xué)內(nèi)容進行充分結(jié)合,從而有利于學(xué)生數(shù)字素養(yǎng)的培養(yǎng),使學(xué)生的信息技術(shù)水平得到提升。
一、運用微課來開展課前預(yù)習(xí)
現(xiàn)在有較多教師都會給學(xué)生布置課前預(yù)習(xí)作業(yè),但卻只有少數(shù)學(xué)生會完成預(yù)習(xí)作業(yè),大多數(shù)時間學(xué)生可能會在課后更多想運用現(xiàn)代信息化設(shè)備來玩游戲,這導(dǎo)致課前預(yù)習(xí)效果差。結(jié)合這種情況,信息技術(shù)教師能夠在課堂正式開始前,先在課堂中將5-10分鐘的微課教學(xué)視頻播放給學(xué)生看,微課教學(xué)視頻的內(nèi)容主要是學(xué)生感覺有難度的重點內(nèi)容。同時教師也可以通過有趣生動的動畫或圖片來開展教學(xué),使得學(xué)生能夠?qū)π畔⒓夹g(shù)知識好奇,構(gòu)建出豐富有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師在課前預(yù)習(xí)環(huán)節(jié)采納微課,能夠在課堂還未開始前就讓同學(xué)知道教學(xué)目標,從而讓學(xué)生可以在課堂上著重聽講重難點內(nèi)容。例如在教學(xué)《綜合活動一:小火龍大冒險》時,教師可以將制作“小火龍大冒險”游戲的微課視頻發(fā)送給學(xué)生,要求學(xué)生在課堂開始前對視頻進行觀看學(xué)習(xí),并思考平常自己玩別人制作的游戲,自己能不能通過觀看微課視頻制作一款游戲?一個完整的游戲設(shè)計具備哪些要素?通過讓學(xué)生課前了解“小火龍大冒險”游戲制作與思考,教師在正式課堂教學(xué)時就能夠根據(jù)學(xué)生的思考來側(cè)重講解知識點,使得教學(xué)重難點得到突破,從而提高課堂教學(xué)效率。
二、運用微課來設(shè)置教學(xué)內(nèi)容
信息技術(shù)這門學(xué)科具有較強的應(yīng)用性和實踐性,教師在教學(xué)中不但要重視讓學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識,還要逐步讓學(xué)生形成自己的操作技能,提升學(xué)生綜合應(yīng)用信息技術(shù)的能力。所以教師在教學(xué)中要關(guān)注學(xué)生對計算機的實際操作效果。教師在課堂中引用微課,可以對信息技術(shù)教學(xué)方式作出有效創(chuàng)新,借助微課來呈現(xiàn)計算機操作流程。因為微課存在精悍短小、內(nèi)容清晰、主題明確等諸多優(yōu)勢,有利于學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,在學(xué)生充滿學(xué)習(xí)激情的時候,教師可以指引學(xué)生跟隨微課視頻來一步步進行計算機操作,當學(xué)生遇到不懂的操作時,可以反復(fù)跟隨微課視頻來操作,以此讓學(xué)生掌握信息技術(shù)操作技能[4]。例如在教學(xué)《文件的查找與創(chuàng)建快捷方式》時,教師先向?qū)W生展示一副漂亮的圖片,此時圖片的文件名已知,但圖片途徑是保密的,教師將圖片關(guān)閉,并詢問學(xué)生怎樣才可以找到那副漂亮的圖片,大部分學(xué)生并不懂得如何尋找。然后教師再運用微課來向?qū)W生展示查找文件與創(chuàng)建快捷方式的操作流程,讓學(xué)生跟著微課來練習(xí),從而讓學(xué)生可以順利學(xué)會操作。
三、運用微課來開展課后復(fù)習(xí)
復(fù)習(xí)是為了讓學(xué)生所學(xué)知識得到更好的歸納總結(jié)和有效鞏固。為了實現(xiàn)學(xué)生的高效復(fù)習(xí),教師可在課后復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)采納微課。教師可以在微課中融入重要、有難度的知識內(nèi)容,讓學(xué)生在非課堂時間來展開學(xué)習(xí),使得知識復(fù)習(xí)可以不受空間、時間的限制。同時教師還可以設(shè)計一些有趣的操作小測驗,通過測驗來知道學(xué)生是否已經(jīng)學(xué)會該知識點。然后查找遺漏的知識點,補充知識點,梳理各個知識點之間的聯(lián)系,確保學(xué)生真正掌握信息技術(shù)知識。例如在教學(xué)《幫垃圾分類回箱——制作多圖層動畫》時,教師在課堂上向?qū)W生展示新建圖層、對圖層重命名、改變圖層疊放次序、設(shè)置多圖層動畫等工具的使用,但因內(nèi)容較多,學(xué)生可能在課堂上不能完全掌握這些工具的使用,此時教師則能夠?qū)⑦@些工具的使用設(shè)計成微課課件,讓學(xué)生可以在課后運用微課課件來復(fù)習(xí)工具使用,使學(xué)生能夠掌握和鞏固教學(xué)知識。
綜上所述,小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)中要充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,科學(xué)運用微課,結(jié)合學(xué)生實際需求設(shè)計出趣味生動、內(nèi)容豐富的微課課件,運用微課來培養(yǎng)學(xué)生操作技能,最大程度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生的信息技術(shù)水平,并將應(yīng)用到日常的學(xué)習(xí)生活中,以適應(yīng)信息技術(shù)社會的時代要求。
【本文系2020—2022年龍門縣教育科學(xué)研究課題“微課在中小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究”(2020LMJYKT[28])階段性成果之一】
責(zé)任編輯 龍建剛