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“XR看報告·繪景未來”可視化解讀中的新技術(shù)

2022-05-16 13:34:56魏文彬陳凱茵
中國記者 2022年4期
關(guān)鍵詞:報告工作

□ 魏文彬 陳凱茵

作為全國兩會的程序性報道之一,每年的政府工作報告一向是各大媒體“必爭之地”,比創(chuàng)意、比速度、比技術(shù)。

從2016年至今,在一片兩會報道的“紅?!敝校氯A網(wǎng)每年都能憑借“新姿勢看報告”的產(chǎn)品突出重圍。包括《2分鐘讓你對政府工作報告心中有數(shù)》(2016年)、《換個姿勢看報告》(2017年)、《躍然紙上看報告》(2018年)、《全息交互看報告》(2019年)、《指尖上的報告》(2020年)、《舞動十四五》(2021年)。每一年,新華網(wǎng)都致力于用當(dāng)下最前沿的新技術(shù)、新方式將政府工作報告進行可視化的解讀。

求新永不止步,圍繞2022年政府工作報告,新華媒體創(chuàng)意工場創(chuàng)意團隊推出“XR看報告:繪景未來”。不僅從立意上另辟蹊徑,更用獨家技術(shù)和工藝流程武裝作品,讓這個2分26秒的短片暗藏玄機。

產(chǎn)品從兒童視角出發(fā),運用 XR 擴展現(xiàn)實拍攝、VR 繪畫和虛幻引擎三維渲染二維等技術(shù),構(gòu)建了童話一般的虛擬場景,第一次實現(xiàn)實景布景與虛擬場景融合,用“繪景”展現(xiàn)“愿景”,呈現(xiàn)出 2022 年政府工作報告的重點目標(biāo)和任務(wù)。

求新也走心 “繪景”凸顯美好“愿景”

在團隊最初的創(chuàng)作討論中,如何設(shè)計并且合理展現(xiàn)未來景象是最大難點。首先,設(shè)計未來景觀通常需要極強的美術(shù)設(shè)計能力,而且需要較長的設(shè)計周期,這個項目并不具備這樣的條件。其次,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)奈磥砭坝^設(shè)計需要兼顧報告內(nèi)容、社會、科學(xué)、經(jīng)濟、環(huán)保等方面的邏輯,難以把控,容易產(chǎn)生風(fēng)險。

這時團隊受到了兒童畫的啟發(fā),認(rèn)為兒童視角非常合適這個項目。對于未來的開放式想象,沒有人能比得過孩子,他們腦海中的想象天真純潔,團隊看到了數(shù)十張兒童畫,一邊驚嘆于孩子們的奇思妙想,一邊被孩子們對美好生活的憧憬所感染。并且,由于沒有條條框框的限制,對孩子來說,任何景象都是合理的,這對美術(shù)設(shè)計工作也十分有利。隨即決定把兒童的憧憬作為這次短片的主題。

主題確定了,靈感尋找同步進行中,團隊的“案頭”工作也必不可少。作為政府工作報告報道的“老手”,團隊對往年的政府工作報告進行了共性分析,確定了報告中必定會涉及的幾大領(lǐng)域,并以“地理貼近性”“心理貼近性”作為依據(jù)進行排序,如“民生”“環(huán)?!薄班l(xiāng)村振興”“就業(yè)”“經(jīng)濟”“科技”等,作為下一步推進創(chuàng)意的方向和指導(dǎo)。

錨定政策方向后,創(chuàng)意得以快速推進。對照著幾大領(lǐng)域,幾番取舍之下,創(chuàng)作團隊提取出了兒童畫中的共性元素,構(gòu)建了四大場景——“神奇臥室”“美妙自然”“未來城市”和“夢想太空”,分別對應(yīng)了“民生”“環(huán)保與鄉(xiāng)村振興”“經(jīng)濟與就業(yè)”“科技”等幾大領(lǐng)域。

不同場景中的不同元素代表了孩子對美好生活的愿景,并且這些場景涵蓋了政府工作報告中的十多個方面,給即將公布的報告內(nèi)容預(yù)留了位置。

場景的構(gòu)建只是第一步,團隊還從孩子的視角出發(fā),給小演員安排了一段“奇幻旅程”。

一切從小演員帶上VR眼鏡“畫”出小火箭開始。在小火箭的激活下,看似平平無奇的臥室變得“活潑”起來。小火箭向往著更廣闊的世界,于是更為神奇的一幕出現(xiàn)了,臥室的墻“打開”,小演員瞬間“穿越”到一片“美妙自然”中,景色也不同于現(xiàn)實中的“青山綠水”。緊接著小火箭帶著小演員穿越到“未來城市”中,小火車穿行在一片與眾不同的“車水馬龍”中。下一幕孩子又到“夢想太空”漫游,蕩起了秋千……

移步換景,受眾跟隨孩子的視角徜徉在充滿童趣的場景中,體會著“愿景成真”的快樂。

孩子的每一個愿景都可以與2022政府工作報告的目標(biāo)任務(wù)有所對照,報告內(nèi)容就能自然而然地融入虛擬場景中。正如同這句耳熟能詳?shù)脑捤f的那樣:“人民對美好生活的向往,就是我們的奮斗目標(biāo)?!痹凇禭R看報告:繪景未來》中,2022政府工作報告中處處體現(xiàn)出的人民的獲得感、幸福感、安全感以色彩斑斕的童話樂園的具象表達(dá),寓意著人民對美好生活的向往。

求新也求快 流程優(yōu)化快人一步

3月5日上午,2022政府工作報告如期播發(fā),下午4點53分,《XR看報告:繪景未來》在新華社和新華網(wǎng)各端口播發(fā)并作重點展示,比其他解讀報告的視頻發(fā)布速度更快,也創(chuàng)下該系列產(chǎn)品歷年發(fā)布速度之最。

速度快,在搶占受眾注意力方面占據(jù)了絕對優(yōu)勢,在網(wǎng)上產(chǎn)生刷屏之效。截至目前,累計被兩百余家網(wǎng)絡(luò)媒體、視頻平臺轉(zhuǎn)發(fā),全渠道訪問量1.3億。

這背后離不開技術(shù)和流程優(yōu)化?!禭R看報告:繪景未來》解決視頻特效制作的長周期與時效性要求之間的矛盾,讓短視頻能在最短時間內(nèi)制作完成并推出。

由于團隊上一部作品《冰雪熒煌》周期一直持續(xù)到2月3日,加上春節(jié)假期,這次項目的時間周期被壓縮到三周,在這么短的時間內(nèi)制作一部短片是這次項目遇到最大的挑戰(zhàn)。

團隊為了縮短項目周期,想盡了各種辦法。首先是盡可能多使用XR場景,減少后期特效,因為XR拍攝不需要后期摳像合成特效,會減少大量的工作量。僅將主要后期特效都設(shè)置在第一場戲,集中精力,讓開篇畫面出彩。其次是分階段拍攝,在2月25日首先拍攝有特效的戲份,讓后期部分特效先開始制作,隨后27、28日再拍攝有演員表演的戲份,這一部分戲需要更精良的XR背景效果。這樣的方式既能爭取足夠的XR場景制作時間,也能給后期特效搶出制作周期。最后是精細(xì)化分鏡,前置特效工作。分鏡中詳細(xì)描繪了構(gòu)圖、動畫、時長等細(xì)節(jié),并根據(jù)其制作了三維鏡頭預(yù)覽,給XR設(shè)計團隊和動畫特效兩個團隊明確了創(chuàng)作方向,不僅能有效減少XR現(xiàn)場拍攝調(diào)試時間和風(fēng)險,還可以讓大量特效在拍攝前就進行準(zhǔn)備。

團隊在3月4日晚已經(jīng)完成了除文字內(nèi)容以外的動畫、剪輯、配樂、調(diào)色等工作。在5日上午,隨著總理做政府工作報告直播,項目監(jiān)制、編輯和導(dǎo)演同步進行最后的整理數(shù)據(jù)、文案、剪輯調(diào)整等收尾工作,在最后關(guān)頭將直接參與人員精簡,可以省去設(shè)計、剪輯、后期等其他環(huán)節(jié)多人溝通協(xié)作時間。最終,產(chǎn)品順利播發(fā),為期三周的高效率制作劃上完滿的句號。

求新也求“進” 技術(shù)迭代永不止步

新華網(wǎng)深刻認(rèn)識到技術(shù)創(chuàng)新引領(lǐng)內(nèi)容創(chuàng)意變革的重要作用,充分利用新技術(shù)、新形態(tài)為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容加持,讓報道產(chǎn)品更前沿,更有科技感、高級感。其中,XR(擴展現(xiàn)實技術(shù))作為AR、VR、MR三者融合的終極形態(tài),從2020年開始逐步進入國內(nèi)媒體人的視野。

當(dāng)業(yè)界意識到新技術(shù)一定會帶來行業(yè)變革時,新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場早已開始部署進軍XR的戰(zhàn)略。一年多來,新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場創(chuàng)意團隊經(jīng)過《舞動百年芳華》《冰雪熒煌》等幾次虛擬制片項目的實踐,已經(jīng)具備了成熟的XR全流程把控能力。

能力到位,硬核技術(shù)也在不斷升級?;谝延械腗 R演播廳技術(shù)解決方案,新華媒體創(chuàng)意工場通過引進mo-sys追蹤技術(shù)和Unreal虛幻引擎的擴展現(xiàn)實解決方案,快速迭代為XR一體化展現(xiàn)方式。

《X R看報告:繪景未來》的拍攝還啟用了新華媒體創(chuàng)意工場新建設(shè)的X R影棚。全新的X R影棚擁有更高的弧面主屏,擁有更大的拍攝空間,Motion Control高科技交互式攝影控制系統(tǒng)(MOCO)可以做出更大的運徑動作。在這個影片的拍攝中,創(chuàng)作團隊用MOCO配合廣角鏡頭,營造出了更廣闊的XR虛擬空間,給予受眾更震撼的視覺效果。

求新也求“美” 虛實結(jié)合出彩出色

這一次,為了滿足影片兒童畫風(fēng)格的需求,創(chuàng)作團隊探索出了一種比寫實場景更復(fù)雜的渲染方式——虛幻引擎“三渲二”技術(shù)。

“三渲二”是業(yè)內(nèi)專用術(shù)語,即三維渲染二維,是一種將三維場景或角色渲染成二維卡通美術(shù)風(fēng)格的技術(shù),讓場景既有三維空間的透視感,也有卡通漫畫的質(zhì)感,這種空間維度的矛盾給人一種神奇的視覺感受,也與影片的主題高度吻合。

此外,創(chuàng)作團隊第一次實現(xiàn)了實景布景與虛擬場景融合。影片第一個場景“神奇臥室”作為實景較多的一個場景,承載著女孩進入虛擬世界的重要故事情節(jié),不僅情節(jié)上難以表現(xiàn),而且在畫面風(fēng)格上容易與其他場景格格不入。如何使場景朝著“二維”和“卡通”的風(fēng)格靠攏,達(dá)到視覺上和諧的效果,成為影片拍攝和后期制作過程中的難點之一。有困難解決困難,團隊將現(xiàn)場燈光重新設(shè)計,將現(xiàn)場的道具用平涂的方式上色,特效部分也采用了另一種“三渲二”技術(shù)……總之,怎么夢幻怎么來。一系列技術(shù)和工藝的配合,創(chuàng)作團隊最終實現(xiàn)了小演員、實體道具和虛擬場景的完美融合。

短片為了讓人和虛擬世界融合,設(shè)計了互動情節(jié)。VR繪畫作為一種橫跨虛實場景又極富互動感的可視化展現(xiàn)形式,在產(chǎn)品中也有所展示。在開頭、團隊設(shè)計了一個關(guān)鍵的情節(jié):讓5歲小演員戴著VR眼鏡繪制小火箭。這段戲的拍攝困難重重,在開拍前經(jīng)過幾日的練習(xí),小演員的心情從恐懼不安到心生向往,熟練掌握了在VR虛擬環(huán)境中繪畫的技能,使得繪畫鏡頭展現(xiàn)出的情緒更真實。

片中還有大量的眼神互動,對于成年人來說,無實物表演也并非易事,更不用說一名5歲的孩子,由于小火箭、竹蜻蜓,還有遠(yuǎn)處的景觀都是后期特效,現(xiàn)場不能直接互動,團隊專門針對孩子設(shè)計了眼神引導(dǎo)的方案,由現(xiàn)場助理配合XR背景動畫以及MOCO運鏡,再用釣魚竿、激光燈等工具引導(dǎo)孩子的眼神,用這種方式才能讓小演員的表演到位,也讓“繪景未來”這一主題得到更充分的體現(xiàn)。

多年耕耘,新華網(wǎng)新華媒體創(chuàng)意工場早已意識到,在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)傳播語境下,在兩會報道等重大主題報道中,“時效性”越強的媒體產(chǎn)品“傳播力”越強,“創(chuàng)意性”越強的媒體產(chǎn)品“感染力”越強,“科技力”越強的媒體產(chǎn)品“表現(xiàn)力”越強,越能給受眾帶來“震撼人心”的觀感和體驗。

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