溫玉紅
2020年度河北省教育技術研究課題《《幾何畫板》如何高效地為數(shù)學教學服務——信息技術與初中數(shù)學教學整合的新思考》,課題編號:hbdj2020031,研究成果。
摘要:不少數(shù)學專家都有這樣的共識——“數(shù)學家用以發(fā)現(xiàn)新思想的方法之一是進行實驗”。而數(shù)學教學中不太做實驗,學生經常被動地“聽”數(shù)學,缺乏對內容的“操作”,造成學習的難點?!稁缀萎嫲濉肥箶?shù)學實驗成為可能,幫助學生觀察、猜想、歸納,自己發(fā)現(xiàn)建構數(shù)學知識。本文以《幾何畫板》與一次函數(shù)整合來開展數(shù)學實驗,從而充分實現(xiàn)《幾何畫板》為初中數(shù)學教學服務的目的。
關鍵詞:《幾何畫板》 一次函數(shù) 數(shù)學實驗 數(shù)形結合
一、教學背景分析
函數(shù)是初中階段學生理解最難的一部分,也是學生開始學習變化關系的最重要的基礎,如何讓學生掌握好函數(shù),變得十分重要,傳統(tǒng)的教學模式只能通過老師手繪的函數(shù)圖像來簡單地認識函數(shù)的性質。我們的老師往往是通過列表、描點、連線畫出圖象,然后總結性質,這種方式會讓學生顯得枯燥無味,同時,函數(shù)的動態(tài)也沒有體現(xiàn)出來,學生不能夠很好的通過圖象來理解函數(shù)的性質。
·地位與作用: 一次函數(shù)是學生所接觸的第一個函數(shù),研究方法具有一般性和代表性。為以后學習其他函數(shù)奠定基礎。
·教學難點:由一次函數(shù)的圖像歸納得出一次函數(shù)的性質 。
·信息技術的需求:在短時間內畫出大量的函數(shù)圖像?走進數(shù)學實驗室,借助幾何畫板軟件進行數(shù)學實驗。
二、教學目標設計
對于一次函數(shù)的性質主要是研究一次函數(shù)中b的變化對一次函數(shù)圖象的影響以及探究k的正負對函數(shù)增減性(圖象的變化趨勢)的影響。對于這兩個性質的探究,讓學生經歷“先特殊化、簡單化,再一般化、復雜化”的過程,通過對圖象的研究和分析函數(shù)自身的性質,深刻領會函數(shù)解析式與函數(shù)圖象之間的聯(lián)系,滲透的是數(shù)形結合的思想。
三、教學過程設計(開展數(shù)學實驗)
1.創(chuàng)設情境? 設疑引新
數(shù)學是從問題開始的。每一節(jié)數(shù)學課成功與否的關鍵就是問題情境的創(chuàng)設對學生是否有吸引力。
引入:小剛和爸爸比賽跑步,小剛速度為每秒1.5米,爸爸速度為每秒2米。小剛在爸爸前面2米,兩人同時出發(fā)。
要求:分別寫出兩人距爸爸出發(fā)點的距離y與出發(fā)時間x的關系式?
問:爸爸能否追上小剛?
2.實驗探究? 發(fā)現(xiàn)新知
采用任務驅動式教學方法,探究形式的一次函數(shù)圖像性質。
學生探究:利用幾何畫板軟件繪制函數(shù)圖像,并完成下面表格。要求:分組匯報研究結果。
4.解決問題
小剛和爸爸比賽跑步,小剛速度為每秒1.5米,爸爸速度為每秒2米。小剛在爸爸前面2米,兩人同時出發(fā)。
爸爸能否追上小剛?為什么?出發(fā)后多長時間能追上?
學生搶答:通過畫函數(shù)圖像所見及所得,能追上。因為爸爸速度快,也就是斜率大。
追上時間:就是交點的橫坐標的值。即解方程即可。
5.分層作業(yè)? 能力升華
要求:你能根據所學知識編一道追及問題的應用題嗎?
目的:充分檢驗學生是否真正理解數(shù)形結合的意義?深刻揭示追及問題的本質就是斜率大小的問題。
6.歸納小結? 反思提高(數(shù)形結合再一次運用)
給圖像,寫函數(shù)。
小明畫了幾個函數(shù)的圖像,可不知它們的解析式是哪個了,你能把它們對應上嗎?
7.應用知識? 鞏固深化(中考動點題)
問題:如圖,點P按A→B→C→M的順序在邊長為1的正方形邊上運動,M是CD邊上的中點,設點P經過的路程x為自變量,△APM的面積為y,則函數(shù)y的大致圖象(如下圖)是( )
分析:因為點P按A→B→C→M的順序在邊長為1的正方形邊上運動,所以應分類
討論
(1)點P在AB邊上運動時,移動點P,觀察△AMP面積的變化(如下圖)
(2)點P在BC邊上運動時,移動點P,觀察△AMP面積的變化。(學生課后進一步探究)
(3)點P在邊CD上運動時,移動點P,觀察△AMP面積的變化。(學生課后進一步探究)
通過此題的探索再次展示了《幾何畫板》開展數(shù)學實驗的優(yōu)勢:可以在“動中取靜,靜中求動”。
四、課后反思
在研究一次函數(shù)圖像性質時,我們遵循了從特殊到一般的方法,讓學生自己探究發(fā)現(xiàn)規(guī)律,而不是代替學生,強行灌輸學生新知識,讓學生用《幾何畫板》去做實驗,真正感受科學來自于實驗,結論是正確的,經得起檢驗的。在探究過程中培養(yǎng)了學生動手能力,團結合作能力,分析問題解決問題能力。讓學生真正體會到數(shù)學的學習不是記憶前人總結出來的現(xiàn)成結論,而是像數(shù)學家們一樣去發(fā)現(xiàn)結論,總結結論的過程。真正做學習的主人。體驗學習的快樂!
參考文獻:
北京師范大學現(xiàn)代教育技術研究所《信息技術與數(shù)學教學整合的教學模式研究》 作者:林君芬、余勝泉