◆李海云 安徽省蚌埠市固鎮(zhèn)縣王莊鎮(zhèn)中心幼兒園
班級特色是一個(gè)班級整體風(fēng)貌、風(fēng)格的展現(xiàn),是班級在長期的學(xué)習(xí)、生活中逐漸發(fā)展起來的,是班級每個(gè)參與者智慧的結(jié)晶。針對幼兒而言,游戲的教育形式較為貼合他們的心理特點(diǎn)、認(rèn)知規(guī)律。基于此,我們以“跳房子”這一經(jīng)典民間游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),探討打造屬于班級特色的游戲活動。以“跳房子”這一經(jīng)典游戲作為打造班級特色的有效切入點(diǎn),探索“跳房子”的新花樣,不斷滿足幼兒階段性發(fā)展的需求。我們也應(yīng)充分利用這一民間游戲,結(jié)合幼兒的學(xué)習(xí)、活動特征,為他們創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會,鼓勵他們自由游戲、自主游戲,在游戲中獲得成長與快樂,彌補(bǔ)與其他同伴交往以及沉浸電子游戲的不足。
以“跳房子”游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),充分彰顯幼兒的主體地位,有利于增強(qiáng)幼兒之間、幼兒與教師之間的交流,使幼兒個(gè)性得到釋放。幼兒的身體素質(zhì)、心理素質(zhì)也得到了不同程度的鍛煉與提升。更為關(guān)鍵的是,在游戲規(guī)則、玩法的制定中,我們也要鼓勵幼兒想象與創(chuàng)新,融合他們的意見,讓他們創(chuàng)新玩法,使其感受到被關(guān)注、尊重。幼兒既是游戲的制定者,也是執(zhí)行者和參與者。他們調(diào)動自身積極因素參與到游戲中,促成合作精神,增強(qiáng)凝聚力、自豪感,凸顯班級特色靈魂。
“跳房子”游戲是寶貴的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),承載著優(yōu)秀的民族文化基因與民族集體記憶。在當(dāng)前,很多孩子的游戲時(shí)間被電腦、電子游戲所取代。因此,要將跳房子的玩法重新挖掘與創(chuàng)新,讓民間游戲重新出現(xiàn)在幼兒教育中,豐富幼兒活動內(nèi)容,彰顯民間游戲育人價(jià)值、傳承價(jià)值,使其在玩中樂、樂中學(xué),提高幼兒的各種技能與合作技巧,使民間游戲中承載的人文精神重新回歸到幼兒的情感中,提升班級的文化底蘊(yùn)。
“跳房子”游戲既有互動性、競爭性,又有趣味性,喚醒了幼兒的游戲意識,讓他們在輕松、活潑的游戲氛圍中鍛煉自己的身體能力。該游戲需要幼兒有較好的彈跳能力、平衡能力、協(xié)調(diào)能力,當(dāng)然,適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動也能夠促進(jìn)幼兒大腦發(fā)育,使其充滿活力。另外,在競賽游戲氛圍中,也能夠促進(jìn)幼兒形成團(tuán)結(jié)合作、互幫互助、積極進(jìn)取、不怕失敗等良好的心理品質(zhì),使其形成合作、遵守規(guī)則等意識和行為,促進(jìn)其社會能力的發(fā)展。簡而言之,游戲中蘊(yùn)含的育人價(jià)值對促進(jìn)幼兒全面發(fā)展產(chǎn)生了很大幫助。
針對小班幼兒,他們動作發(fā)展較快,身體與手的動作能夠運(yùn)用自如。而且,基于這種動作發(fā)展需要,他們也普遍呈現(xiàn)出活潑好動、愛模仿的特點(diǎn)。因此,在前期游戲,我們主要以簡單的游戲玩法鍛煉他們的身體平衡能力、反應(yīng)能力以及觀察能力。首先,我們可以帶領(lǐng)他們到活動區(qū)域熟悉場地,引導(dǎo)他們觀察地上的房子圖案,讓他們猜猜這些能夠做什么。之后,我們以學(xué)會游戲方法為目標(biāo),帶領(lǐng)孩子們一起玩“跳一跳”的游戲。當(dāng)老師給出“1”的指令時(shí),小朋友雙腿張開跳一下;當(dāng)給出“2”的指令時(shí),小朋友并腿跳一下。這樣的玩法簡單易學(xué),也能夠鍛煉幼兒他們的反應(yīng)能力,更為“跳房子”做好了準(zhǔn)備活動。接下來,我們帶領(lǐng)幼兒熟悉游戲規(guī)則。在以上環(huán)節(jié)中,他們熟悉了游戲方法之后,我們用小呼啦圈設(shè)置房子的樣子,讓幼兒跳呼啦圈,這樣能夠讓他們形成慣性。當(dāng)看到兩個(gè)格子或兩個(gè)圈的時(shí)候,他們會自然地將腿張開;一個(gè)呼啦圈的時(shí)候,他們會并腿跳。最后,由于幼兒們已經(jīng)掌握了游戲規(guī)則,我們再請他們到地面房子上用呼啦圈的形式跳。有了上述游戲活動的鋪墊,他們在玩的時(shí)候也很容易成功。這時(shí),我們要給予鼓勵,提高他們游戲的成就感、體驗(yàn)感,讓他們對“跳房子”有更深刻的理解。
伴隨游戲的持續(xù)深入與幼兒們的能力形成與發(fā)展,加之“跳房子”這一民間游戲的創(chuàng)新性,我們可以在基礎(chǔ)游戲模式之上搭建更多游戲的玩法與可能性,讓幼兒們在游戲情境中體驗(yàn)更多模式的秩序、規(guī)律,發(fā)展他們的思維能力。
例如,我們準(zhǔn)備了各色的塑料圈、地面標(biāo)識材料,然后請小朋友們看場地上的格子,讓他們探索如何玩出新花樣,并請他們示范新的玩法。與此同時(shí),告誡他們不能相互碰撞,必須要學(xué)會保護(hù)自己,與同伴學(xué)會商量合作,不能踩到房子的邊緣線。有的小朋友將房子按照“一個(gè)綠色圓圈、兩個(gè)綠色圓圈、兩個(gè)綠色圓圈、一個(gè)綠色圓圈、兩個(gè)綠色圓圈、兩個(gè)綠色圓圈”的規(guī)律排列,雖然只有一種顏色,但是每一層的房子可以是一個(gè)圈、兩個(gè)圈或者是三個(gè)圈。通過改變圓圈的數(shù)量,打造出有規(guī)律的“房子”。然后,讓其他小朋友根據(jù)規(guī)律進(jìn)行游戲。還有的小朋友想到“紅色圓圈要單腳跳,綠色圓圈要雙腳跳。不同的顏色代表不同的動作。”此外,還有的小朋友嘗試在“房子”中加入“丟手絹”“木頭人”等形式,設(shè)置多重障礙,增加跳房子的難度和趣味性,也能激發(fā)幼兒的參與度。還可以在“跳房子”時(shí)增加音樂,鼓勵幼兒根據(jù)節(jié)奏進(jìn)行游戲。這樣的游戲形式或多或少都會對幼兒的思維能力、反應(yīng)能力有一定的提升作用。我們也鼓勵幼兒從“跳房子”這一游戲情境中挖掘不同的玩法與模式,鍛煉思維能力。
當(dāng)游戲發(fā)展到后期時(shí),很多小朋友已經(jīng)能夠初步掌握單腳跳、雙腳立定跳的方法。久而久之,簡單的游戲形式難以滿足他們對游戲的需求。所以,在后期,我們必須要創(chuàng)新“跳房子”的游戲玩法,增強(qiáng)游戲的娛樂性,滿足幼兒多元的游戲需求。
例如,我們創(chuàng)新“跳房子”的規(guī)則與玩法,通過布置場地,再打亂數(shù)字順序,讓幼兒單腳從“1”跳到標(biāo)有“2”的格子,再從“2”跳到“3”,依次往下跳。如果他們選錯了數(shù)字或者是踩線等都算犯規(guī),等到下一次輪到自己跳的時(shí)候,再從跳錯的數(shù)字繼續(xù)往下開始跳。由于在格子中的數(shù)字并不是按照順序排列的,順序數(shù)字之間相距較遠(yuǎn),不太容易跳。所以,針對這種情況,我們允許他們在跳完格子后選擇一塊方格作為自己的“休息地”,在這里,他們可以雙腳著地,稍作休息。這時(shí),其他幼兒就不能選擇這個(gè)休息的方格作為自己的“休息地”了。這樣一來,我們創(chuàng)新了跳房子的玩法,也增加了游戲的難度與趣味性。這樣的規(guī)則設(shè)計(jì)有利于激發(fā)幼兒思考探索,讓他們獲得更多的成就感與體驗(yàn)感。另外,我們還可以借助“爭奪紅旗”的游戲形式將小朋友們分成人數(shù)相等的小組,讓他們接連完成四種不同的跳法,在同一時(shí)間內(nèi)最先得到終點(diǎn)紅旗的小組獲勝。同時(shí),也要求他們不能踩到邊緣線。如果有一個(gè)小朋友失誤,該小組內(nèi)所有人必須重回起點(diǎn)開始跳,一種跳法完成之后,依次從旁邊繞開,繼續(xù)第二種跳法,以接力比賽的形式激發(fā)幼兒的游戲潛力,讓他們積極參與到游戲中來,滿足他們的創(chuàng)新欲望、游戲需求。
班級特色建設(shè)覆蓋面較廣,如精神文化特色、制度特色、活動文化特色等。而本文以傳統(tǒng)的民間游戲“跳房子”為研究對象,游戲形式不僅迎合了幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,也滿足了他們的游戲與學(xué)習(xí)需求。幼兒的成長發(fā)展需要的是更廣闊的成長環(huán)境與空間,我們要做的就是從他們的實(shí)際出發(fā),因地制宜,挖掘行之有效的游戲資源,為幼兒的活動提供便利條件,發(fā)揮游戲育人的價(jià)值,打造獨(dú)一無二班級特色。