【摘 要】《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒園要以游戲為基本活動,重視幼兒的興趣和需要,保證幼兒每天有適當?shù)淖灾鬟x擇和自由活動時間。在教學實踐中筆者發(fā)現(xiàn),戶外的角色游戲、建構(gòu)游戲、農(nóng)莊游戲,室內(nèi)的大區(qū)域游戲等自主游戲能給予幼兒更多的游戲自由和權(quán)力,使其享受到游戲過程的快樂。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;自主游戲;策略
【中圖分類號】G612? 【文獻標識碼】A? 【文章編號】1671-1270(2022)06-0216-02
筆者所在幼兒園在踐行《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的過程中,教師的教育觀、兒童觀逐步發(fā)生改變,學著“蹲下來親近幼兒、靜下來傾聽幼兒”,努力成為幼兒游戲的支持者、引導者。筆者現(xiàn)在嘗試將碎片化的時間板塊化、自主化,將固定場地開辟為幼兒自主游戲的樂園,給予幼兒充分的探索和游戲時間,促使幼兒在游戲中實現(xiàn)探究、計劃、合作等能力的發(fā)展,從而促進其全面發(fā)展[1]。
一、自主制定游戲計劃,支持游戲的開展
(一)選定“游戲負責人”
自主游戲多以小組合作的形式開展,據(jù)筆者觀察,每組人數(shù)在2~6人不等。因此,我園在各班活動室內(nèi)的“自主游戲插牌板”設(shè)置了7~8個插牌區(qū),其中還分為兩欄,一欄插著“游戲負責人”的名牌,一欄插著“游戲合作者”的名牌。“游戲負責人”在設(shè)計游戲時,要有一定的主導意識,需提前想好要玩什么游戲,然后把自己的想法告訴伙伴,征求大家的意見,但也可能會遇到不同的意見,需經(jīng)大家討論后,最終確定游戲內(nèi)容、角色分工等細節(jié)。
(二)形成“游戲計劃書”
自主游戲的計劃書是在幼兒自主選擇游戲伙伴后共同制定的,以有計劃、有目的地開展游戲。設(shè)計游戲,幼兒通常會經(jīng)歷以下三個階段:隨意描述階段、條理表述階段、符號表征階段。在剛開始的隨意描述階段,幼兒想到什么說什么,往往會將想要表達的都畫在計劃書上,這也導致在介紹游戲計劃時幼兒你說一句我說一句的情況,也會出現(xiàn)分工不明確、隨意取材料的狀況。對此,教師要引導幼兒互相商量、討論,進而形成有條理的游戲框架。
在條理表述階斷,幼兒參考表格的方式制定游戲計劃書,這樣既清晰也不易遺漏。于是通過大家的討論,大致分為以下幾個問題:游戲內(nèi)容是什
么?設(shè)置在哪個位置?需要的材料有哪些?人員的分工是什么?本次游戲怎么玩?有什么新穎的內(nèi)容需要單獨介紹?游戲計劃書的書寫和介紹由“游戲負責人”和組員在協(xié)商的基礎(chǔ)上共同完成。接著,教師引導幼兒分析每個環(huán)節(jié),如思考游戲計劃書的書寫和介紹怎樣既清楚又簡便。有的幼兒提出可以畫小一點,或者畫個標記來代替復雜的東西。由此計劃書的制作進入符號表征階段。正如《指南》所強調(diào)的:要引導幼兒學會用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄。
二、提供環(huán)境材料,促進幼兒的發(fā)展
(一)場地選擇——從封閉到多元
各班設(shè)有自由游戲的區(qū)域平面展板,當“游戲負責人”帶領(lǐng)組員上臺介紹游戲計劃書時,就會把計劃書固定在他們想要開設(shè)的區(qū)域內(nèi),也便于和他們有相同選址想法的幼兒及時調(diào)整。傳統(tǒng)的游戲從場地劃分、游戲內(nèi)容、材料準備都是教師一手包辦,幼兒只是一個參與者。而在自主游戲中,幼兒自由組隊,再結(jié)合游戲內(nèi)容選擇適宜的位置,如紫藤架下的兩排座椅可以作為自助餐廳的餐臺,兩棵樹之間可以懸掛繩子來晾曬,大型玩具下面可以開設(shè)“小醫(yī)院”,大樹周圍是“洗衣坊”或是“銀行”。這對幼兒空間方位的感知和合理運用是一種鍛煉[2]。
(二)材料選擇——從固定到多變
不同的自主游戲都有相應的游戲材料庫,幼兒可根據(jù)所定的游戲內(nèi)容選擇適宜的材料。室內(nèi)自主游戲時大型的家具有哪些、怎么擺,這些問題都是通過幼兒們商量決定,每天都可以不一樣。如“娃娃家”的創(chuàng)設(shè),有的幼兒會想到自己家中有弟弟或妹妹,會擺三張床;有的超市里提供“試吃”,需要兩張小方桌。
起初幼兒會選擇具象的物品進行游戲,如現(xiàn)成的柜子、桌子等家具。接著,為滿足自己的游戲需求,他們開始自主建構(gòu),使用彩色大積木,合作搭建所需的游戲材料:床、桌子、椅子、圍墻、門等。當游戲進一步推進時,他們會“以物替物”,用積木拼搭超市門口的攝像頭、家中的圣誕樹、交通路口的燈柱。在戶外,有的幼兒在輪胎上支上一口鍋,就當作灶臺;搬來兩個輪胎堆疊,上面鋪上一塊板就當作桌子,小樹柱就是他們的椅子;蕩橋成為他們?nèi)ャy行排隊的路標;騎行區(qū)內(nèi)的車有時是觀光車,有時又是消防車。幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化,賦予簡單的物品以意義。
(三)人員分工——從個人到團隊
從寫游戲計劃書到場地選擇、材料選擇,都是從原來的“個人主義”到“集體討論”的轉(zhuǎn)變,更加強調(diào)幼兒的主體性、主導性,鼓勵幼兒探索新的游戲玩法,通過介紹、傾聽、交流、調(diào)整的方式在合作中發(fā)揮集體的智慧與力量。正如《指南》在社會領(lǐng)域中指出,要讓幼兒能想辦法吸引同伴和自己一起游戲,活動時能與同伴分工合作,遇到困難一起克服。
三、分享表征游戲,促進游戲的開展
(一)照片記錄游戲
照片是一種能夠捕捉游戲的精彩時刻的表征形式。在照片旁附上幼兒自己的描述,也是另一種保存記憶的方式,甚至還有助于幼兒未來在此基礎(chǔ)上進一步發(fā)展。
(二)撰寫游戲故事
在我園現(xiàn)有的許多游戲案例中,一部分是幼兒自己寫的游戲故事,當幼兒記錄游戲并在全班分享時,他能夠獲得極大的成就感,也能激發(fā)其他幼兒的積極性。另一部分則是教師撰寫的游戲故事,教師在觀察游戲時也進行游戲故事的記錄,這表現(xiàn)了教師對幼兒游戲的重視。教師之后還會將這些故事講給幼兒聽,這有助于加深幼兒對游戲的感受。
(三)分享推進游戲
每周筆者會舉行一次討論分享會,每次的主題都可以不同,但都遵循“話題從幼兒中來,主意也從幼兒中來”的理念。如在討論“還想玩什么新游戲?”這一問題時,幼兒會提出自己的想法,其他幼兒會進行補充、提問、修改,直至驗證、實施。在這一過程中,所有幼兒都在積極地思考,其自主游戲的能力也能夠得到提高。
四、研討支持性策略,提高游戲的水平
游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、游戲興趣的激發(fā)、教師的鼓勵和引導、有效游戲策略的推進,是幼兒自主游戲必不可少的支架。
(一)現(xiàn)場觀摩,學會“真觀察”
幼兒園要鼓勵教師積極參與課程建設(shè),讓優(yōu)秀教師現(xiàn)場示范教學,供其他教師學習,取長補短。觀摩教學必須帶著問題觀察。為此,教研部要根據(jù)不同的游戲類型制定不同的觀察要求,引導教師在隨后的教學研討中積極發(fā)表自己的想法,引導教師潛移默化地成為自主、積極參與教研的主力軍,真觀察、說真話。
(二)系列研討,吸收“真內(nèi)化”
為了幫助教師更好地吸收內(nèi)化,教研部可以系列研討為主要模式,跟蹤式地組織觀摩、研討、反思活動,將討論總結(jié)出來的經(jīng)驗推廣到全年級組,甚至全園,讓每個班級都真正實施,從“做”中“想”,在“想”中“做”,把幼兒遇到的自主游戲問題解決于一日生活中[3]。
游戲是幼兒學習開始的地方,教師要努力地融入他們的游戲,也要及時地退出他們的游戲。因為在高水平的游戲中,幼兒的行為具有更高的合理性,他們想讓游戲持續(xù)下去,就需要更好地解決沖突,并且建立自己的有序世界,從而具備正確的價值觀、勇敢的信念、善良的心,為長大后融入真正的世界做準備。
【參考文獻】
[1]中華人民共和國教育部.3—6歲兒童學習與發(fā)展指南[M].北京:首都師范大學出版社,2012.
[2]梁曉英,黃穎鴻.在戶外自主游戲中玩出幼兒的快樂童年[J].教育導刊(下半月),2017(2).
[3]格朗蘭德.發(fā)展適宜性游戲:引導幼兒向更高水平發(fā)展[M].嚴冷,譯.北京:北京師范大學出版社,2014.
【作者簡介】
夏天奇(1992~),女,漢族,江蘇鎮(zhèn)江市人,本科,二級教師。研究方向:學前教育。