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幼兒園游戲?qū)嵺`反思:針對(duì)“無聊的幼兒”這一現(xiàn)象

2022-03-16 15:45:38南京師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院孫玉嬌
幼兒教育研究 2022年1期
關(guān)鍵詞:筆者幼兒園兒童

南京師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院 孫玉嬌

游戲是兒童的天性,是“兒童表征自己想法和進(jìn)行意義建構(gòu)的載體,也是展示兒童獨(dú)特性的窗口”。幼兒是天生的游戲者,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。①近年來,隨著“課程游戲化”“自主游戲”等理論的探討與實(shí)踐,幼兒園游戲?qū)嵺`也在不斷地得到研討、實(shí)施、再研討。近期,筆者觀摩了形式各異的幼兒園游戲?qū)嵺`,表面上看所有的游戲都是熱鬧非凡,但是筆者在蹲下來與幼兒交流的過程中,卻多次聽到了“我都會(huì)了,沒意思”這類童言童語。這一現(xiàn)象引起了筆者的關(guān)注和思考:教師該如何面對(duì)游戲中幼兒興趣喪失的現(xiàn)象呢?

一、作為游戲者的幼兒:“忙忙碌碌”還是“無所事事”

作為幼兒園游戲的主體,幼兒在游戲中忙忙碌碌:娃娃家的“媽媽”忙于炒菜,小銀行的“職員”忙著做錢、為顧客取錢,表演區(qū)的小演員們?cè)诰ぞI(yè)業(yè)地演出……游戲場(chǎng)面十分熱鬧??蛇@種熱鬧,只是基于成人的感覺和判斷,幼兒真的喜歡并享受這樣的游戲嗎?當(dāng)蹲下來和幼兒進(jìn)行一番交流之后,筆者發(fā)現(xiàn)成人所看到的“忙忙碌碌”何嘗不是幼兒的“無所事事”呢?

(一)娃娃家的炒菜情節(jié)

游戲時(shí)間開始了,由于下雨的緣故,大班教師將娃娃家游戲設(shè)在了走廊里。走廊空間較小且材料較少。娃娃家的“媽媽”拿著鍋和鏟在炒菜。這時(shí)“姐姐”走過來,“媽媽”將鍋里的菜分了一些給“姐姐”,兩個(gè)人開始一起炒菜。她們不停地翻炒,把材料放進(jìn)鍋里炒一會(huì)兒,然后拿出來再放進(jìn)去重新炒。整個(gè)游戲過程中兩名幼兒都在不斷地重復(fù)著這一行為。

筆者:你們?yōu)槭裁匆恢痹诔床搜剑?/p>

幼兒:因?yàn)橐燥堁健?/p>

筆者:那什么時(shí)候能炒好呢?

幼兒:游戲結(jié)束的時(shí)候吧。

筆者:你為什么不做點(diǎn)別的事呢?

幼兒:沒什么好玩的,“媽媽”的任務(wù)就是炒菜做飯。

由于游戲材料的缺乏和教師引導(dǎo)的缺位,幼兒把游戲當(dāng)作任務(wù)來完成,對(duì)角色沒有較為全面的認(rèn)知。幼兒通過簡(jiǎn)單的重復(fù)行為打發(fā)游戲時(shí)間,興趣的缺乏使得幼兒在游戲中無所事事?!吧碡?fù)重任”的幼兒只好“堅(jiān)守崗位”,盡力將“游戲”表演給參觀的客人老師們看。游戲中,筆者希望看到的是興趣盎然、全情投入的游戲者,而非面無表情“堅(jiān)守崗位”的工作者。

(二)小銀行的閑聊一幕

筆者看到小銀行里負(fù)責(zé)給大家取錢的兩名“職員”在竊竊私語。出于好奇,筆者上前詢問,便有了以下對(duì)話。

筆者:你們是做什么的呀?

幼兒1:我們是小銀行的,負(fù)責(zé)取錢。

筆者:那沒人來取錢的時(shí)候你們做什么呢?

幼兒1:做錢呀,一直做錢很無聊的。

筆者:那你們?yōu)槭裁匆恢弊鲥X呢?

幼兒1:沒辦法呀,我們?cè)谕嫘°y行,就只能做錢嘍。

幼兒2:沒人看我們的時(shí)候我們也會(huì)偷偷聊會(huì)兒天,哈哈——

可見,幼兒把“小銀行”游戲當(dāng)作工作,不忙的時(shí)候就悄悄聊一會(huì)兒他們自己感興趣的話題。幼兒疲于反復(fù)地做錢、取錢,小銀行的游戲情節(jié)真的沒有其他發(fā)展方向了嗎?游戲的本質(zhì)告訴我們,只有“當(dāng)游戲者全神貫注于游戲時(shí),游戲活動(dòng)才會(huì)實(shí)現(xiàn)它所具有的目的”②。這樣的游戲是全情投入的真游戲嗎?若“只有游戲的軀殼,沒有游戲的靈魂”③,脫離了游戲的本質(zhì),幼兒園游戲目的何在?這值得我們?cè)谟螒驅(qū)嵺`中時(shí)常反思。

(三)表演區(qū)的固定演出

表演區(qū)里精彩的小提琴演奏、魔方復(fù)位表演、魔術(shù)表演吸引了客人老師們的目光。三名幼兒的表演結(jié)束以后,客人老師還意猶未盡。

客人老師:再來一個(gè)!

幼兒(魔術(shù)師):我只會(huì)變這一個(gè)魔術(shù)。

客人老師:那再來一首小提琴曲吧!

幼兒(小提琴手):我也只會(huì)這一首,那我再拉一遍吧。(幼兒表現(xiàn)出些許無奈)

顯然,小提琴手、魔術(shù)師和魔方表演者是表演區(qū)固定的演員。他們有固定的表演節(jié)目,一遍一遍地給“看客”們重復(fù)表演。他們穿著精美的表演服,但未曾看到他們享受表演的愉悅。這到底是“兒童游戲”還是“游戲兒童”呢?正如邱學(xué)青教授所指出的,“幼兒園自主性游戲只是形式上的自主,而沒有實(shí)現(xiàn)真正意義上的自主,幼兒自主性的形成有賴于教師的自主性,而當(dāng)下幼兒園缺乏適合自主性形成的土壤和條件”。④

二、現(xiàn)象背后的原因探析:傾聽幼兒的聲音

由上述三個(gè)案例可知,雖然幼兒在游戲中能夠做到輕車熟路、得心應(yīng)手,但他們表現(xiàn)出了“我都會(huì)了,沒意思”的無奈。沒有游戲體驗(yàn)就沒有游戲,沒有游戲精神就沒有游戲者的精神。作為幼兒教師,我們不該忽視幼兒的游戲情感體驗(yàn),而應(yīng)重視傾聽幼兒,發(fā)現(xiàn)他們真正的游戲需求,分析原因并探究有效的策略。為此,筆者進(jìn)行了幼兒訪談,試圖從幼兒的視角去找尋原因。

(一)趣味性的缺失

在幼兒訪談中,筆者記錄了這樣的童言童語:“銀行就只有做錢和取錢,很無聊,沒什么好玩的。”“幼兒園好多玩具都?jí)牧?,都玩過,沒意思?!薄巴鎭硗嫒サ?,從頭到腳都只有玩了很久的玩具,幼兒園可以換一批新的、永遠(yuǎn)玩不膩的玩具?!薄安幌矚g果汁店,一直讓我付錢付錢,很無聊?!薄?“無聊”“不好玩”道出了一些幼兒園現(xiàn)有游戲已經(jīng)無法滿足幼兒興趣的事實(shí)。幼兒對(duì)周圍的事物充滿好奇。每當(dāng)班級(jí)里開設(shè)一個(gè)新游戲時(shí),幼兒總是爭(zhēng)先恐后地參加??僧?dāng)游戲進(jìn)行一段時(shí)間之后,幼兒對(duì)某個(gè)游戲已經(jīng)輕車熟路了,此時(shí)如果沒有增加新的游戲內(nèi)容或者沒有想出新的玩法,幼兒很快就會(huì)失去興趣。游戲的趣味性是吸引幼兒全身心投入游戲的重要因素,樂在其中的游戲才能使幼兒得到真正的發(fā)展。游戲不是任務(wù),也不應(yīng)是浮于表面的形式。

(二)教育性的超載

教師的角色身份使得教師有著強(qiáng)烈的教育意識(shí),教師最關(guān)心的事莫過于幼兒的發(fā)展。一些教師常說:“如果讓幼兒隨便玩玩,那幼兒的發(fā)展怎么辦呢?”“游戲也好,集體活動(dòng)也好,都是為了幼兒的發(fā)展?!薄坝械挠變褐幌矚g盯著一個(gè)區(qū)域玩,我就擔(dān)心他其他方面的發(fā)展,有時(shí)候也會(huì)引導(dǎo)他去別的區(qū)域嘗試一下?!薄还苁钦n程還是游戲,幼兒園作為一個(gè)教育場(chǎng)域,教師的教育意識(shí)滲透在一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)之中。在這樣的情況下,游戲在一定程度上呈現(xiàn)出教育性的超載,如幼兒所說:“走廊里全是字,我不認(rèn)識(shí),沒有東西玩,不喜歡?!薄坝行┮?guī)則是老師寫的,有的字我們不認(rèn)識(shí),但是老師會(huì)告訴我們是什么意思?!薄霸谟變簣@多學(xué)點(diǎn)本領(lǐng),上了小學(xué)才不吃虧。”……誠然,教師的首要職責(zé)就是關(guān)注幼兒的發(fā)展。教師煞費(fèi)苦心地將自己的教育理念精心設(shè)計(jì)在幼兒一日生活中的方方面面,即便是在最輕松愉悅的游戲中也未能避免。黃進(jìn)教授認(rèn)為:“在孩子游戲開始時(shí),教師會(huì)特別強(qiáng)調(diào)‘你要想好怎么玩,玩什么’。在游戲過程中,教師會(huì)急切地教孩子‘你應(yīng)該這么玩,不要那么玩’。在孩子游戲結(jié)束后,教師會(huì)熱衷于詢問‘你學(xué)到了什么?以后你應(yīng)該怎么做?’?!雹萦械慕處熒掠變荷堤詺狻⑸悼鞓范鴮W(xué)不到東西。

(三)挑戰(zhàn)性的弱化

在看似進(jìn)行得熱火朝天的游戲中,筆者多次看到這樣的場(chǎng)景:有的幼兒在游戲中沒有堅(jiān)持性,雖然選擇了某個(gè)游戲,但玩一會(huì)兒就不玩了,無所事事地游走于正在進(jìn)行的游戲空間中。追問其原因,幼兒通常會(huì)說“我都會(huì)了,沒意思”。這說明幼兒對(duì)現(xiàn)有游戲的難度不滿。由于很多游戲進(jìn)行的時(shí)間比較久了,幼兒已經(jīng)完全掌握了游戲的玩法和整個(gè)流程,此時(shí)的游戲?qū)τ變簛碚f不再具有神秘感,整個(gè)游戲過程不再具有挑戰(zhàn)性和未知性,也不會(huì)遇到問題,更別談解決問題了。幼兒喜歡新鮮、未知、有挑戰(zhàn)性的事情。游戲挑戰(zhàn)性的缺失使幼兒在游戲中無法體會(huì)到成就感和滿足感,因此游戲中出現(xiàn)了幼兒漫無目的地重復(fù)操作。如果我們認(rèn)同幼兒園游戲環(huán)境首先是幼兒的,其次才是教師的,那“幼兒園里應(yīng)該有適合兒童身高的各種游戲材料,有吸引兒童目光的各種游戲場(chǎng)地,有邀請(qǐng)兒童深度卷入的游戲伙伴,有挑戰(zhàn)兒童認(rèn)知水平的游戲情境”⑥。

三、作為教育者的教師:從管理者轉(zhuǎn)向支持者

教育者的身份使得教師常常以管理者的姿態(tài)屹立于幼兒之中。雖然在觀念上教師也能清楚地將自己定位為幼兒游戲的引導(dǎo)者、支持者,但游戲?qū)嵺`中的做法不盡如人意,管理者的邏輯隨處可見,如“游戲材料拿多了不好收拾”“沒有規(guī)矩,不成方圓,先完成任務(wù)的先選游戲”等。教師該如何面對(duì)幼兒在游戲中興趣喪失的現(xiàn)象呢?

(一)退位觀察:做幼兒游戲的支持者

不經(jīng)觀察的引導(dǎo)是盲目的。教師要有意識(shí)、有目的地去觀察幼兒的游戲。一方面,細(xì)心地觀察可以使教師了解幼兒在游戲中的情況,如游戲需要、游戲水平、游戲材料的使用以及游戲中出現(xiàn)的問題;另一方面,通過觀察,教師可以發(fā)現(xiàn)游戲的可能走向和新的生長(zhǎng)點(diǎn),以便為幼兒提供及時(shí)的支持和幫助。有時(shí)幼兒的游戲停留在某些行為的重復(fù)操作上,不僅僅是因?yàn)橛變河螒蛩接邢?,還可能是因?yàn)榻處煕]有及時(shí)地觀察并引導(dǎo)幼兒去探索更豐富的玩法,才會(huì)出現(xiàn)幼兒在教師看不到的地方說悄悄話的現(xiàn)象。因此,教師不僅要為幼兒創(chuàng)設(shè)支持性的游戲空間,更要勤于觀察幼兒的游戲,做幼兒游戲的支持者。

(二)機(jī)智提問:推動(dòng)游戲情節(jié)深入發(fā)展

幼兒在游戲中的簡(jiǎn)單重復(fù),并非說明幼兒沒有經(jīng)驗(yàn),而是因?yàn)橛變旱慕?jīng)驗(yàn)是零散的、不成體系的。由于幼兒的身心發(fā)展尚未成熟,還不能有意識(shí)地去梳理自己的生活經(jīng)驗(yàn),需要教師的引導(dǎo)來幫助他們梳理并提升已有的經(jīng)驗(yàn)。教師可以通過提問來幫助幼兒梳理已有的經(jīng)驗(yàn),以推動(dòng)游戲情節(jié)的深入發(fā)展。如在“小銀行”游戲里,教師可以提出要“辦銀行卡”的要求來引導(dǎo)幼兒思考如何制作一張銀行卡,激活幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),使幼兒主動(dòng)調(diào)動(dòng)自己的生活經(jīng)驗(yàn),在發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的過程中發(fā)展各方面的能力。

(三)適時(shí)供給:增添支持性的游戲材料

當(dāng)游戲進(jìn)行到一定程度的時(shí)候,幼兒已經(jīng)反復(fù)操作并十分熟悉游戲材料了,自然會(huì)出現(xiàn)幼兒游戲興趣減弱的情況,這時(shí)需要更豐富的材料來支持游戲的進(jìn)一步發(fā)展?!耙粋€(gè)以兒童為本的幼兒園,環(huán)境中一定到處充滿童性、玩性、游戲性”⑦。教師應(yīng)及時(shí)地增添新的材料,一方面能夠啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)更具創(chuàng)造性的玩法,從而使游戲不斷地發(fā)展下去;另一方面能使游戲主題具有一定的連續(xù)性和系統(tǒng)性,促使幼兒獲得更全面、更系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)。持續(xù)的游戲情節(jié)也為幼兒提供了發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的機(jī)會(huì)。因此,教師要做幼兒游戲的支持者,為幼兒提供適宜、豐富的游戲材料,滿足幼兒多樣化的游戲需要。

“幼兒園應(yīng)該是一個(gè)充滿慢生活和自然節(jié)奏的地方。因?yàn)?,這里生活著一群年幼的孩子,他們以游戲?yàn)樯闹匾獌?nèi)容,他們以好奇的心態(tài)、探索的眼光、泛靈論的思維、藝術(shù)家的直覺一點(diǎn)一點(diǎn)地感知、打量、建構(gòu)他們的經(jīng)驗(yàn)世界?!雹喔ヂ逡恋抡J(rèn)為兒童的游戲期是短暫的⑨,當(dāng)兒童的理性思維發(fā)展起來時(shí),會(huì)束縛兒童通過游戲自由地表達(dá)。因此成人要珍惜幼兒的游戲期,把游戲還給幼兒,讓游戲精神滋養(yǎng)幸福童年。

注釋

①〔英〕Annie Woods,等.兒童發(fā)起的游戲和學(xué)習(xí):為無限的可能性而規(guī)劃[M]. 葉小紅,譯. 北京:中國輕工業(yè)出版社, 2021:3.

②〔德〕漢斯-格奧爾格·加達(dá)默爾.真理與方法:哲學(xué)詮釋學(xué)的基本特征[M]. 洪漢鼎,譯.上海:上海譯文出版社, 1999:131.

③黃進(jìn).游戲與自由[J]. 東方寶寶(保育與教育), 2016(12): 1.

④邱學(xué)青.幼兒園自主性游戲的實(shí)現(xiàn)條件[J]. 學(xué)前教育研究, 2008(1): 55-58.

⑤黃進(jìn).游戲者無為[J]. 幼兒教育(教育教學(xué)), 2009(4): 1.

⑥⑦⑧王海英,等.兒童視野的幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)[M].北京: 人民教育出版社, 2019:17,17,65.

⑨邱學(xué)青. 幼兒園游戲指導(dǎo)[M]. 北京:人民教育出版社, 2015:20.

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