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Web3.0與下一代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展

2022-03-02 22:03郭全中冷一鳴
新聞愛好者 2022年8期
關(guān)鍵詞:宇宙區(qū)塊用戶

□郭全中 冷一鳴

1989年萬維網(wǎng)出現(xiàn)之后,互聯(lián)網(wǎng)在技術(shù)、用戶、市場、政策、創(chuàng)始人等因素的合成作用和快速迭代下,用戶數(shù)量、市場規(guī)模、技術(shù)賦能、技術(shù)平權(quán)等都得到了極大發(fā)展,形成了互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)處于中心控制地位的市場格局,而這也導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的內(nèi)在動力衰竭,急需通過下一代互聯(lián)網(wǎng)的源創(chuàng)新來推動互聯(lián)網(wǎng)的繼續(xù)向前創(chuàng)新發(fā)展,而Web3.0 和元宇宙就是最有希望的下一代互聯(lián)網(wǎng)的路徑選擇。

一、互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)有缺陷呼喚下一代互聯(lián)網(wǎng)

(一)現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)難以安全可信地傳遞價值

在3G、4G、5G 等移動通信技術(shù),短視頻、直播等媒介技術(shù),大數(shù)據(jù)、人工智能等的協(xié)同創(chuàng)新推動下,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過不長時間的快速發(fā)展,已經(jīng)成為經(jīng)濟社會的基礎(chǔ)設(shè)施和操作系統(tǒng),并創(chuàng)造了電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)廣告等新應(yīng)用、新業(yè)態(tài)和新模式,并在基本實現(xiàn)了數(shù)字產(chǎn)業(yè)化之后,通過賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)積極實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化。

互聯(lián)網(wǎng)雖然取得了巨大成就,但是依然存在其難以克服的技術(shù)難題,即難以安全可信地傳遞價值?;ヂ?lián)網(wǎng)從Web1.0 時代的門戶網(wǎng)站,到Web2.0 時代的社交網(wǎng)站,再到大數(shù)據(jù)、人工智能等帶來的智能互聯(lián)網(wǎng),可以快速、便捷地把海量的文字、圖片、音頻、視頻等信息傳遞給規(guī)模數(shù)以億計的用戶,但是卻無法進行點對點的價值傳遞,只能借助銀行等傳統(tǒng)金融機構(gòu),支付寶、財付通等第三方支付平臺,通過這些可以信賴的機構(gòu)進行價值的登記、流轉(zhuǎn)、清算與結(jié)算。

(二)現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)權(quán)利過度集中于互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)

在技術(shù)、資本、應(yīng)用場景等因素的合力助推下,互聯(lián)網(wǎng)不斷迭代創(chuàng)新、高速發(fā)展,已經(jīng)從門戶網(wǎng)站發(fā)展到社交網(wǎng)站,再迭代到智能互聯(lián)網(wǎng),在技術(shù)平權(quán)的背景下,用戶個人權(quán)利快速擴張。尤其在大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的大力加持下,互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)的用戶數(shù)量、平臺生態(tài)、營收規(guī)模等急劇增加,平臺生態(tài)中的用戶獲得更多權(quán)利以及更多的數(shù)字資產(chǎn),而互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)作為平臺基礎(chǔ)設(shè)施方則掌控了海量用戶的數(shù)據(jù),同時作為平臺治理方具有準公共權(quán)力協(xié)調(diào)處理平臺生態(tài)內(nèi)的各種事務(wù)。

第一,得益于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)平權(quán)用戶權(quán)利得到較大擴張。在Web1.0 階段,雖然用戶只能被動地瀏覽文本、圖片以及簡單的視頻內(nèi)容,但是用戶可以在網(wǎng)上瀏覽到海量的、多樣的信息,內(nèi)容選擇權(quán)大大增加。到了Web2.0 階段,用戶不僅具有了更多的內(nèi)容選擇權(quán),而且成為產(chǎn)消合一者,可以通過Youtube、Facebook、博客、微博、微信等表達自我和展示自我,尤其是隨著快手、抖音等短視頻平臺的興起,即使不識字的用戶群體也可以借助短視頻來更好地表達和展示自己,而且少量的用戶群體通過自身創(chuàng)造的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容贏得一定數(shù)量的粉絲,進而擁有一定的數(shù)字資產(chǎn)。

第二,用戶缺乏數(shù)字身份、個人數(shù)據(jù)自主權(quán)。雖然技術(shù)平權(quán)使得用戶個人權(quán)利的范圍與實質(zhì)得到了較大擴張,但是由于互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)作為平臺生態(tài)的掌控者,互聯(lián)網(wǎng)平臺規(guī)則由互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)主導(dǎo)和治理,而用戶則缺乏數(shù)字身份的自主權(quán)和用戶個人數(shù)據(jù)的自主權(quán)。一是在用戶身份自主權(quán)缺失方面。用戶要使用某一家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的服務(wù),就必須在相應(yīng)的互聯(lián)網(wǎng)平臺上開通賬戶,進而具備在該平臺的數(shù)字身份。這就導(dǎo)致用戶在使用不同互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)時,就必須按照各家平臺的要求開通賬戶。由于各家賬戶體系規(guī)則存在不同,導(dǎo)致每一個用戶都要管理分屬不同互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的眾多賬號和密碼,而且不同賬號體系之間難以互聯(lián)互通,導(dǎo)致用戶的“身份孤島”。雖然近年來聯(lián)邦化身份管理模式能夠在一定程度上給予用戶身份自主權(quán),減少用戶重復(fù)開戶次數(shù),但是并沒有從根本上改變互聯(lián)網(wǎng)平臺身份管理模式的問題。二是在用戶個人數(shù)據(jù)自主權(quán)缺失方面?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺在為用戶提供更好的產(chǎn)品和服務(wù)的同時,如通信、社交、網(wǎng)購、信息、娛樂等各類服務(wù),也在一定程度上向互聯(lián)網(wǎng)平臺讓渡了自身的數(shù)據(jù)自主權(quán),結(jié)果是大量的用戶數(shù)據(jù)集中在互聯(lián)網(wǎng)平臺。數(shù)據(jù)高度集中于互聯(lián)網(wǎng)平臺,一方面當互聯(lián)網(wǎng)平臺數(shù)據(jù)安全出問題而導(dǎo)致數(shù)據(jù)泄露時,會嚴重損害被泄露用戶的隱私; 另一方面會出現(xiàn)濫用不對稱的技術(shù)和信息優(yōu)勢,過度收集用戶數(shù)據(jù),甚至濫用自身的數(shù)據(jù)優(yōu)勢進行“大數(shù)據(jù)殺熟”的情況。

二、Web3.0 的內(nèi)涵、優(yōu)勢與本質(zhì)

Web3.0 是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新階段,與Web1.0、Web2.0 存在著本質(zhì)區(qū)別。在技術(shù)層面,Web3.0 是基于區(qū)塊鏈技術(shù)的技術(shù)綜合體;在控制權(quán)方面,Web3.0是用戶和建設(shè)者共同享有各種權(quán)利; 在激勵系統(tǒng)方面,用戶權(quán)利極大擴張。從本質(zhì)上來說,Web3.0 代表著互聯(lián)網(wǎng)的新方向,是名副其實的下一代互聯(lián)網(wǎng)。

(一)Web3.0 內(nèi)涵的演進

Web3.0 是相對于Web1.0 和Web2.0 來說的。早在2006年11月,Yahoo 創(chuàng)始人楊致遠就在Technet峰會上從公共載體的角度上指出,“目前對Web2.0的歸檔和討論很多。借助網(wǎng)絡(luò)級別所能達到的效能,網(wǎng)絡(luò)的力量已經(jīng)到達了一個臨界點。我們同時也看到最近4年出現(xiàn)了更高級的設(shè)備以及更高級的與網(wǎng)絡(luò)互動的方法,不僅呈現(xiàn)在游戲機和移動設(shè)備這樣的硬件層面,同時也呈現(xiàn)在軟件層面。你不一定得是計算機科學(xué)家才能創(chuàng)作出一段程序。這種現(xiàn)象在Web2.0 時代初現(xiàn)端倪,而Web3.0 將更加深化,是一個真正的公共載體……專業(yè)、半專業(yè)和消費者的界線越來越模糊,創(chuàng)造出一種商業(yè)和應(yīng)用程序的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)”。Netflix 創(chuàng)始人Reed Hastings 在同一峰會上從帶寬的角度闡述了Web3.0 的定義,“Web1.0 是撥號上網(wǎng),50K 平均帶寬,Web2.0 是1M 平均帶寬,那Web3.0 就該是10M 帶寬,全視頻的網(wǎng)絡(luò),這才感覺像Web3.0”。而在2007年8月,Google 首席執(zhí)行官埃里克·施密特出席首爾數(shù)字論壇時從應(yīng)用程序建立方法的角度表示,“(Web3.0)建立應(yīng)用程序的方法將不同……對Web3.0,我的預(yù)測將是拼湊在一起的應(yīng)用程序,帶有一些主要特征:程式相對較小、數(shù)據(jù)處于網(wǎng)絡(luò)中、程式可以在任何設(shè)備上運行(PC 或者手機)、程式的速度非常快并能有很多自訂功能、此外應(yīng)用程序像病毒一樣地擴散(社交網(wǎng)絡(luò)、電子郵件等)”。

以上人們對Web3.0 的認識多是從舊經(jīng)驗出發(fā),而當下人們所討論的Web3.0 多從下一代互聯(lián)網(wǎng)的角度來看。2014年,以太坊的聯(lián)合創(chuàng)始人加文·伍德在《我們?yōu)槭裁葱枰猈eb3.0? 》一文中,系統(tǒng)化地把Web3.0 描述為“基于區(qū)塊鏈技術(shù)體系搭建的去中心化網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),該系統(tǒng)包含一系列開源協(xié)議,能為應(yīng)用開發(fā)者提供開發(fā)工具;Web3.0 區(qū)別于Web2.0,將不再由傳統(tǒng)的中心化企業(yè)所擁有,系統(tǒng)中的數(shù)字資產(chǎn)將歸開發(fā)者和用戶所有”??萍紕?chuàng)業(yè)者兼投資人克里斯·迪克森則從用戶和建設(shè)者的角度,把Web3.0 描述為一個建設(shè)者和用戶的互聯(lián)網(wǎng),數(shù)字資產(chǎn)則是連接建設(shè)者和用戶的紐帶。研究機構(gòu)Messari 研究員江下從Web1.0、Web2.0、Web3.0 聯(lián)系和區(qū)別的角度,把Web1.0 到Web2.0 再到Web3.0 描述成為:Web1.0 為“可讀”(read),Web2.0 為“可讀+可寫”(read+write),Web3.0 則是“可讀+可寫+擁有”(read+write+own)。維基百科則從技術(shù)演進的角度進行分析,將Web3.0的定義延伸至當前各大技術(shù)潮流邁向新的成熟階段的具體體現(xiàn),包括:無處不聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)計算、開放技術(shù)、開放身份、智能網(wǎng)絡(luò)、分布式數(shù)據(jù)庫、智能應(yīng)用程序。姚前在《Web3.0:漸行漸近的新一代互聯(lián)網(wǎng)》一文中,從價值互聯(lián)網(wǎng)、全息互聯(lián)網(wǎng)等角度,認為Web3.0 是基于分布式賬本技術(shù)、密碼學(xué)技術(shù)實現(xiàn)價值點對點傳遞的“安全可信的價值互聯(lián)網(wǎng)”,同時也是綜合了5G、邊緣計算、AI、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的“立體的智能全息互聯(lián)網(wǎng)”。

(二)Web3.0 的優(yōu)勢與本質(zhì)

Web3.0 具有安全可信、傳遞價值、新型激勵系統(tǒng)、全真互聯(lián)等優(yōu)勢,其本質(zhì)是全新的下一代互聯(lián)網(wǎng)。

第一,安全可信地進行價值傳遞。價值傳遞需要安全可信,但是由于Web1.0、Web2.0 缺乏安全可信的價值傳遞系統(tǒng),難以像郵件、短信傳遞一樣點對點發(fā)送價值,只能借助第三方支付平臺(如支付寶、財付通等)背書進行價值的登記、流轉(zhuǎn)、清算與結(jié)算。Web3.0 基于區(qū)塊鏈技術(shù),以密碼學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),通過高度去中心化的分布式共識機制,完整、不可篡改地、高度保護隱私地記錄價值轉(zhuǎn)移(交易)的全過程。顯而易見,Web1.0、Web2.0 能夠高效地傳遞信息,但是需要借助淘寶、京東、微信等中心化機構(gòu)的擔(dān)保來傳遞價值,而區(qū)塊鏈則不需要借助中心化機構(gòu)可以直接通過區(qū)塊鏈上的智能合約和通證來完成價值的點對點的即時傳遞,使得互聯(lián)網(wǎng)從Web1.0、Web2.0時代的信息互聯(lián)網(wǎng)躍遷到Web3.0 的價值互聯(lián)網(wǎng)。此外,Web3.0 既可以有效保護和傳遞鏈上數(shù)字資產(chǎn),還可以保護鏈下實物資產(chǎn),即通過射頻識別標簽(RFID)、傳感器、二維碼等數(shù)據(jù)識別傳感技術(shù)以及全球定位系統(tǒng),實現(xiàn)數(shù)據(jù)自動采集,從源頭上降低虛假數(shù)據(jù)上鏈的可能性,實現(xiàn)鏈上數(shù)字資產(chǎn)和鏈下實物資產(chǎn)的價值映射。

第二,用戶擁有強大的自主權(quán)。不同于Web1.0、Web2.0 時代的以互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)為中心,Web3.0 高度重視用戶權(quán)利的保護,以用戶為中心,賬戶歸用戶真正擁有,賦予了用戶強大的自主權(quán)。一是用戶身份自主管理權(quán)。在Web3.0 時代,基于區(qū)塊鏈技術(shù),用戶通過公私鑰的簽名與驗簽機制相互識別數(shù)字身份,而無需在互聯(lián)網(wǎng)平臺上開戶。分布式賬本是一個嚴防篡改的可信計算范式,Web3.0 可以利用該技術(shù)構(gòu)建其全新的可信分布式數(shù)字身份管理系統(tǒng),發(fā)證方、持證方和驗證方之間可以端到端地傳遞信任,從而在沒有互聯(lián)網(wǎng)平臺賬戶的條件下可信地驗證身份。二是用戶數(shù)據(jù)自主權(quán)。分布式賬本技術(shù)可提供一種全新的自主可控數(shù)據(jù)隱私保護方案,用戶數(shù)據(jù)經(jīng)密碼算法保護后在分布式賬本上存儲,用戶直接決定數(shù)據(jù)可以被誰使用、使用用途和范圍。此外,由于分布式賬本上的智能合約具有透明可信、自動執(zhí)行、強制履約等優(yōu)勢,用戶可以更好地防范算法濫用、算法風(fēng)險。用戶自主權(quán)的增強也使得自身能在互聯(lián)網(wǎng)上積累更多的數(shù)字資產(chǎn)。此外,Web3.0 上的任何一種服務(wù)都有多家提供者,而不是由單一的平臺進行控制,平臺通過分布式協(xié)議連起來,用戶可以以極小的代價從一個服務(wù)商轉(zhuǎn)移到另一個服務(wù)商,在很大程度上實現(xiàn)了用戶與建設(shè)者之間的平權(quán)。[1]

第三,構(gòu)建全新的新型激勵系統(tǒng)。Web1.0、Web2.0時代,雖然用戶的權(quán)利得到了較大擴張,少數(shù)粉絲數(shù)量較多的自媒體也獲得了一定的數(shù)字資產(chǎn),但是互聯(lián)網(wǎng)平臺借助其先進的技術(shù)和掌控的海量用戶數(shù)據(jù),獲得了平臺經(jīng)濟的絕大部分收益。而Web3.0 則基于區(qū)塊鏈技術(shù),利用分布式賬本技術(shù),構(gòu)建起激勵相容的開放式環(huán)境,本質(zhì)上是用戶與建設(shè)者共建共享的新型經(jīng)濟系統(tǒng),將徹底重構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的組織形式和商業(yè)模式。在新型經(jīng)濟系統(tǒng)中,眾多互不認識的個體通過“去中心”的分布式協(xié)同工作,共同進行投資、運營、管理項目,項目決策由參與者共同投票決定,而決策后的事項采用智能合約自動執(zhí)行,并共同擁有權(quán)益(Stake)和資產(chǎn)。可以看出,這種新型經(jīng)濟系統(tǒng)是真正的用戶共創(chuàng)共建、共享共治,用戶既是網(wǎng)絡(luò)的參與者和建設(shè)者,也是網(wǎng)絡(luò)的投資者、擁有者以及價值分享者。[2]Web3.0 毫無疑問地代表著新技術(shù)和更為先進的生產(chǎn)力,但是將帶來生產(chǎn)關(guān)系的更深刻變革,主要體現(xiàn)在激勵機制的重構(gòu)和新型經(jīng)濟系統(tǒng)的構(gòu)建。在Web1.0、Web2.0 時代,互聯(lián)網(wǎng)平臺獲取主要份額,少數(shù)能力很強的自媒體能夠獲得一定的份額;而在Web3.0 時代,絕大多數(shù)用戶都將得到激勵和收益,應(yīng)用建設(shè)者和運營方雖然依然能夠獲得較高的份額,但是相比于之前其份額將大幅度下降。

第四,立體的、智能化的全真互聯(lián)。一是基于語義網(wǎng)絡(luò)的智能互聯(lián)網(wǎng)。在Web1.0、Web2.0 時代,萬維網(wǎng)通過標準機器語言把信息組織起來,其底層是機器語言,而瀏覽器并不理解網(wǎng)頁內(nèi)容的真正含義。而Web3.0 從網(wǎng)絡(luò)角度來看本質(zhì)上是語義網(wǎng)絡(luò),即能夠根據(jù)語義進行判斷的智能網(wǎng)絡(luò),其既能組合信息,又能像人類一樣讀懂信息,更能以類似人類的方式進行自主學(xué)習(xí)和知識推理。顯而易見,基于語義網(wǎng)絡(luò)的Web3.0 更加智能化、自動化和人性化,也能夠提供更為精準、智能的信息。二是立體的全息互聯(lián)網(wǎng)。Web3.0 需要為用戶提供前所未有的交互性以及高度的沉浸感和參與感,這就要求利用VR、AR、MR、XR 等技術(shù),5G、人工智能、渲染等技術(shù),以及基層的芯片等技術(shù)來打造立體化的全息互聯(lián)網(wǎng)。

第五,平臺之間互聯(lián)互通的資產(chǎn)流動與分工細化。Web3.0 階段,平臺之間的壁壘大幅度削弱,用戶的數(shù)據(jù)流通性加強,平臺之間實現(xiàn)真正的互聯(lián)互通尤其是數(shù)字資產(chǎn)在平臺之間的自由流動。而平臺之間的競爭回歸到產(chǎn)品創(chuàng)新、服務(wù)創(chuàng)新、價值創(chuàng)新本身,這也促使程序化不用依賴平臺就能通過開發(fā)敏捷的小應(yīng)用來獲益。此外,相比于Web1.0 和Web2.0,Web3.0 進行了更為精細的分工,在一條鏈上可以集成不同企業(yè)和個人提供的客戶端的功能A、客戶端的功能B、服務(wù)端的服務(wù)響應(yīng)、服務(wù)端的文件存儲、服務(wù)端的數(shù)據(jù)認證等功能。①

(三)Web1.0、Web2.0、Web3.0 的比較

Web3.0 是在Web1.0、Web2.0 基礎(chǔ)上演進過來的,是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新階段和高階階段,是下一代互聯(lián)網(wǎng)的雛形。三者之間緊密相連又存在本質(zhì)區(qū)別。

第一,從發(fā)展階段來看。Web1.0 是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的第一個階段,發(fā)展主要時間段為1991—2006年;Web2.0 是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的第二個階段,發(fā)展主要時間段為2007—2018年;Web3.0 作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新階段和高階階段,從2019年開始進入快速發(fā)展期,目前正在高速發(fā)展中。

第二,從基本表現(xiàn)形式來看。Web1.0 階段的主要表現(xiàn)形式是門戶網(wǎng)站,如雅虎網(wǎng)、新浪網(wǎng)、搜狐網(wǎng)、網(wǎng)易網(wǎng)和騰訊網(wǎng)等;Web2.0 階段的主要表現(xiàn)形式是社交網(wǎng)站和智能網(wǎng)站,如推特、新浪微博、微信、抖音、快手等;Web3.0 階段的主要表現(xiàn)形式則是基于區(qū)塊鏈的語義網(wǎng)等,現(xiàn)在正處于快速演變中。

第三,從基礎(chǔ)技術(shù)來看。Web1.0 階段的基礎(chǔ)技術(shù)主要是PC 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等;Web2.0 階段的基礎(chǔ)技術(shù)主要有移動互聯(lián)網(wǎng)、社交技術(shù)、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù);Web3.0 階段的基礎(chǔ)技術(shù)主要有區(qū)塊鏈、VR/A R/MR/XR、人工智能、渲染技術(shù)、芯片等。

第四,從傳遞內(nèi)容來看。Web1.0 階段主要是傳遞海量的信息;Web2.0 階段傳遞的主要是海量的,更加智能化、個性化的信息;Web3.0 階段傳遞的是智能化、精準化信息與價值。

第五,從權(quán)利歸屬來看。Web1.0 階段用戶獲得了更多的信息選擇權(quán),但權(quán)利基本歸屬于門戶網(wǎng)站運營者;Web2.0 階段用戶獲得了更多的表達權(quán)、展示權(quán)和數(shù)字資產(chǎn),但是主要權(quán)利集中于互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè);Web3.0 階段用戶獲得身份、數(shù)據(jù)自主權(quán),用戶權(quán)利進一步擴大,用戶與建設(shè)方共建共享。

第六,從經(jīng)濟系統(tǒng)來看。Web1.0 階段的經(jīng)濟系統(tǒng)以互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為主導(dǎo),用戶處于被動狀態(tài);Web2.0 階段的經(jīng)濟系統(tǒng)以互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)為中心,用戶雖然獲得了一定經(jīng)濟權(quán)利但是仍然處于附屬地位;Web3.0 階段的經(jīng)濟系統(tǒng)由用戶和建設(shè)者共建共享,是以用戶為核心的數(shù)字經(jīng)濟和元宇宙。

三、Web3.0、元宇宙共同構(gòu)成下一代互聯(lián)網(wǎng)

從本質(zhì)上講,Web3.0 與元宇宙是相輔相成、密不可分的,共同構(gòu)成下一代互聯(lián)網(wǎng)的底層技術(shù)和應(yīng)用場景落地,其中Web3.0 是元宇宙發(fā)展的底層技術(shù),而元宇宙則是Web3.0 的應(yīng)用場景落地。

(一)Web3.0、元宇宙都是系統(tǒng)化技術(shù)的集合

第一,Web3.0 需要集成芯片+算力+深度沉浸感等新技術(shù)。一是強大的芯片能夠支持海量的各種數(shù)據(jù)計算和傳輸,為Web3.0 提供強大的算力基礎(chǔ)。二是5G、大數(shù)據(jù)、邊緣計算、云計算、AI、圖像渲染等技術(shù)提供強大的算力和交互體驗。5G 移動通信技術(shù)提供高帶寬、高速率、低時延的服務(wù),與大數(shù)據(jù)、邊緣計算、云計算、AI 等一起為Web3.0 提供強大的算力,而圖像渲染技術(shù),可以提高用戶在虛擬世界的真實度,提供更為真實的交互與共享體驗。三是VR/AR/MR/XR、腦機接口、全身追蹤、全身傳感等技術(shù)可以為用戶提供更好的在場感,使得用戶體驗更加逼真、更加沉浸。

第二,元宇宙落地所需的技術(shù)與Web3.0 一致。元宇宙的核心技術(shù)包括通信技術(shù)、交互技術(shù)、計算能力、核心算法,是上述技術(shù)的集合體。目前相關(guān)技術(shù)已經(jīng)具備一定的基礎(chǔ),為元宇宙的落地準備好了技術(shù)條件。例如,在5G 方面,工業(yè)和信息化部最新統(tǒng)計顯示,截至目前,我國累計建成開通5G 基站161.5 萬個,已建成全球規(guī)模最大的5G 網(wǎng)絡(luò),5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋全國所有地市、縣城城區(qū)和87%的鄉(xiāng)鎮(zhèn)鎮(zhèn)區(qū),5G 移動電話用戶總數(shù)超4.13 億戶。[3]

(二)Web3.0 與元宇宙的本質(zhì)屬性相同

第一,Web3.0 和元宇宙都強調(diào)共創(chuàng)、共享、共治。二者都是充分利用區(qū)塊鏈去中心化的技術(shù)特點和優(yōu)勢,用戶共同創(chuàng)造內(nèi)容、共同分享成果、共同參與治理,是互聯(lián)網(wǎng)分享、互通精神的進一步深化和演進。

第二,都是沉浸式的深度體驗。即用戶可以在Web3.0 和元宇宙中集創(chuàng)造、娛樂、展示、社交、交易等于一體,呈現(xiàn)出完全的沉浸感和超好的體驗感。

第三,都需要技術(shù)先進,基礎(chǔ)設(shè)施好。Web3.0 和元宇宙都需要集成網(wǎng)絡(luò)和算力技術(shù)、人工智能、電子游戲技術(shù)、顯示技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)等先進技術(shù),且具有速度快、帶寬寬、低時延的基礎(chǔ)設(shè)施。

第四,都是基于區(qū)塊鏈技術(shù)與用戶共建共享的經(jīng)濟系統(tǒng)。基于區(qū)塊鏈的去中心化經(jīng)濟系統(tǒng)可以為創(chuàng)作者和參與者提供更為公平、合理、良性的激勵約束機制,并借助NFT(非同質(zhì)通證)、比特幣等通證打造更為繁榮、更為廣泛的數(shù)字經(jīng)濟系統(tǒng)。

第五,共同指向數(shù)字經(jīng)濟。Web3.0 和元宇宙一樣,最后都是指向虛實共生的數(shù)字經(jīng)濟。

(三)Web3.0 和元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈雛形初顯且資金大舉進入

第一,Web3.0 和元宇宙具有類似的產(chǎn)業(yè)鏈且雛形初顯。Web3.0 和元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈包括硬件層、軟件層、服務(wù)層、應(yīng)用和內(nèi)容層等方面。其中,硬件層包括消費級和行業(yè)級的零部件、交互設(shè)備、VR 輸出設(shè)備和5G 基站、物聯(lián)網(wǎng)、云服務(wù)器等網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施;軟件層包括信息處理和系統(tǒng)平臺,其中信息處理包括信息采集、編/解碼、渲染呈現(xiàn)、物理反饋等交互軟件;服務(wù)層包括基于VR 的分發(fā)、銷售和內(nèi)容生產(chǎn)運營等相關(guān)服務(wù);內(nèi)容和應(yīng)用層是空間最大、前景最好的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié),2B 主要有房地產(chǎn)、教育、醫(yī)療、工程等領(lǐng)域,2C 主要有社交、直播、游戲等領(lǐng)域。[4]

第二,資金和互聯(lián)網(wǎng)巨頭大舉進軍Web3.0 和元宇宙產(chǎn)業(yè)。一是國外資本大舉進軍Web3.0 產(chǎn)業(yè)。Footprint Analytics 的數(shù)據(jù)顯示,2021年區(qū)塊鏈及Web3.0 全年共發(fā)生1045 筆融資,總?cè)谫Y額達到302.7 億美元,相較于2020年的34 億美元增長790%。[5]包 括A16Z、Coinbase Ventures、Pantera Capital、Paradigm Capital 和Sequoia Capital (紅杉資本全球)在內(nèi)的多家全球頂級風(fēng)投機構(gòu)都在大力布局Web3.0。據(jù)不完全統(tǒng)計,2022年1月1日—2022年4月26日,全球最大的風(fēng)險投資公司之一的紅杉資本以約每周一家的投資速度,共投資了17 家Web3.0 公司。Twitter 第一個推出了互聯(lián)網(wǎng)巨頭發(fā)布的NFT 產(chǎn)品,讓推特的用戶頭像可以顯示為NFT,并且擁有NFT 的用戶頭像顯示為六邊形;2022年5月,谷歌云成立了首個Web3 團隊,加入Web3 產(chǎn)品的研發(fā)。由于國內(nèi)政策不允許代幣項目,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛通過海外投資進軍Web3.0。2021年10月,TikTok(抖音海外版)加入到Immutable X 中,推出帶有Immutable X 的NFT;2022年3月,騰訊和淡馬錫、Mirae Asset 等國際資本一起,投資了澳大利亞一家基于Web3.0 技術(shù)的游戲初創(chuàng)公司Immutable,該公司投后估值25 億美元;同年3月,阿里巴巴早年收購的《南華早報》成立了NFT 公司“Artifact Labs”?;ヂ?lián)網(wǎng)巨頭在國內(nèi)則推出了類NFT 的數(shù)字藏品項目,騰訊“至信鏈”的“幻核”、阿里巴巴“螞蟻鏈”的“鯨探”、京東“至尊鏈”的“靈稀”等數(shù)字藏品平臺。二是互聯(lián)網(wǎng)巨頭大舉進入元宇宙及相關(guān)領(lǐng)域。互聯(lián)網(wǎng)巨頭幾年前就開始布局元宇宙,采取自己打造、投資并購等方式,從游戲、社交業(yè)務(wù)到VR、AR、MR、XR 等產(chǎn)業(yè),從元宇宙平臺到新產(chǎn)品和服務(wù),進行了大量的探索和嘗試,不僅為元宇宙帶來了巨額資本,而且?guī)砹舜笠?guī)模用戶和應(yīng)用場景。其中,F(xiàn)acebook 全力向元宇宙轉(zhuǎn)型,早在2014年,F(xiàn)acebook 就以20 億美元收購了虛擬現(xiàn)實廠商Oculus VR,開始在元宇宙產(chǎn)業(yè)布局;目前Facebook 正式更名為“Meta”,并引入NFT 作為生態(tài)一環(huán),并可在元宇宙中設(shè)置廣告展位,更想建立一個能夠讓用戶產(chǎn)生真實交易的元宇宙。騰訊以“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念全方位布局元宇宙。騰訊作為集游戲、社交、娛樂等元素于一體的公司和全球游戲業(yè)務(wù)收入最高的公司,天然具備元宇宙基因,并從游戲領(lǐng)域出發(fā)全方位布局元宇宙。早在2012年,騰訊就投資了以3D 內(nèi)容及AR/VR 內(nèi)容開發(fā)為主的公司Epic Games,且是持股40%的大股東,Epic Games 旗下的虛幻引擎被認為是構(gòu)建元宇宙底層數(shù)字空間的載體。

(四)Web3.0 和元宇宙都需要科學(xué)的治理和引導(dǎo)

Web3.0 和元宇宙作為具有顛覆性的新生事物,既蘊藏著重大機遇也面臨著諸多風(fēng)險,設(shè)計相關(guān)治理政策時,需要兼顧長期趨勢與短期風(fēng)險,在遵循其客觀規(guī)律的基礎(chǔ)上進行科學(xué)合理的治理與引導(dǎo)。

第一,采取鼓勵創(chuàng)新、共生治理、寬嚴相濟的總思路。一是Web3.0 和元宇宙作為具有革命性的創(chuàng)新,一旦起步落后會使得后面追趕困難,這就要求像之前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展時的鼓勵創(chuàng)新一樣,繼續(xù)鼓勵Web3.0 和元宇宙產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。二是Web3.0、元宇宙作為技術(shù)集合體和新事物,變化快、難以進行精準預(yù)判,之前的監(jiān)管經(jīng)驗也很難完全應(yīng)用在新生事物上。即使反壟斷經(jīng)驗極為豐富的美國,對于谷歌、Meta、亞馬遜等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的監(jiān)管也是通過聽證會、反壟斷調(diào)查等方式,以及一次次公共事件的助推,進而不斷完善監(jiān)管政策的。基于新事物沒有既有治理方案可以套用,就需要采取共生治理的思路,在與Web3.0、元宇宙產(chǎn)業(yè)的共生中不斷調(diào)整和完善治理邊界、政策措施。三是Web3.0、元宇宙作為新事物,既要給予一定的試錯空間,又要在大原則上堅持底線,即采取寬嚴相濟的思路。尤其需要指出的是,Web3.0 把過去一家互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)提供的服務(wù)分解成了若干家,對于條線的監(jiān)管更為容易。例如,網(wǎng)信部門關(guān)注的用戶隱私和國家安全問題主要從應(yīng)用側(cè)服務(wù)商入手,央行和安全部門關(guān)注的反洗錢問題主要從支付服務(wù)收單側(cè)入手,宣傳系統(tǒng)關(guān)注內(nèi)容審核的問題從相關(guān)服務(wù)端入手,市場監(jiān)管部門關(guān)注的有序競爭幾乎可以通過智能合約來自動化實現(xiàn)。而一些通用功能可以通過底層區(qū)塊鏈提供合乎監(jiān)管的接口規(guī)范來實現(xiàn)。②

第二,構(gòu)建科學(xué)的政策體系。由于WEB3.0 和元宇宙有望大幅改進現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng),作為新的社會操作系統(tǒng)和公共技術(shù)設(shè)施,需要發(fā)揮企業(yè)和個人的創(chuàng)新精神,更需要國家進行有效的制度體系設(shè)計給予科學(xué)的規(guī)范和引導(dǎo)。一是建設(shè)高質(zhì)量的分布式基礎(chǔ)設(shè)施;二是推動治理良好的技術(shù)創(chuàng)新;三是建立通用標準,增進互操作性;四是建立清晰、公平的稅收規(guī)則;五是建立針對DAO 的法律框架。[6]

注 釋:

①②均參見上官蕓的《Web3.0 在中國有機會嗎? 》,微信公眾號“秦朔朋友圈”,2022年5月6日。

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