殷玉紅
(嘉峪關(guān)市建設(shè)路小學(xué) 甘肅 嘉峪關(guān) 735100)
隨著素質(zhì)教育改革的進一步實施,素質(zhì)教育也越來越注重于對傳統(tǒng)教學(xué)模式的革新,在新課程中也給出了更為規(guī)范的規(guī)定,要求老師更加重視學(xué)生的社會地位,主動探索的教學(xué)策略,同時強調(diào)對孩子的學(xué)習(xí)意識、應(yīng)用技能的有效訓(xùn)練。在此背景下,借助于游戲化教學(xué)方法的有效運用,將可以使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果得以明顯提高,但盡管在現(xiàn)階段游戲化教學(xué)方法已經(jīng)得以十分普遍的應(yīng)用,但在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中的實際應(yīng)用上仍然面臨著一些困難,使得教學(xué)質(zhì)量和效率都不能顯著的提高。所以,老師們更需要正視眼下課堂教學(xué)所面臨的困難,不斷改進小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用策略。
在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)新課標(biāo)改革背景下,老師在進行教學(xué)之時,還應(yīng)重視學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,以最大限度激發(fā)他們的數(shù)學(xué)讀書濃厚興趣,使之在興趣愛好的驅(qū)動下,以更為積極性主動性地精神狀態(tài)方式投入到教學(xué)中。在這一歷史背景下,游戲教學(xué)方式開始進入課堂教學(xué)、并得到了老師的重視。也因此,游戲化課堂教學(xué)主要是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、小學(xué)生的身體發(fā)展特征,科學(xué)、合理融入游戲,使得學(xué)生在游戲的輔助下,完成數(shù)學(xué)知識的高效學(xué)習(xí)。
經(jīng)課堂教學(xué)實踐證明,游戲式教學(xué)適合了中小學(xué)的年齡段特點,能夠凝聚學(xué)習(xí)者的注意力,提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,體現(xiàn)了“寓教于樂”,實現(xiàn)了“在玩中學(xué)”;其次,數(shù)學(xué)學(xué)科存在一定的抽象性,小學(xué)生在學(xué)習(xí)中常常面臨著一定的困難。鑒于此,通過游戲的融合,可借助游戲這一載體,將抽象的數(shù)學(xué)思想呈現(xiàn)出來,不僅提升了數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)效率,也促進了數(shù)學(xué)知識的傳播;最后,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲不僅僅是一種有效的學(xué)習(xí)方式,也是打開學(xué)生思維的“金鑰匙”。因為學(xué)生在參與游戲的過程中,對數(shù)學(xué)知識形成了深刻地理解,同時也在解決游戲的過程中,逐漸形成了自己的思維,真正實現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)下的教學(xué)目標(biāo)[1]。
為了充分發(fā)揮游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用價值,必須要遵循以下幾個原則:
原則一:學(xué)生主體、教師主導(dǎo)的原則。游戲化教育也符合了新課改的教學(xué)宗旨,老師們在設(shè)計數(shù)學(xué)游戲、進行游戲教育時,都一定要貫徹綜合性教育理論的要求,以學(xué)生為教學(xué)活動的主體,以老師為教學(xué)活動的輔導(dǎo)者,切實保障游戲化教學(xué)開展的效果。
原則二:適時、適度原則。游戲化教學(xué)雖然能夠吸引小學(xué)生的注意力,但并不意味著每一節(jié)數(shù)學(xué)課都要實施游戲教學(xué)。教師唯有明確數(shù)學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的內(nèi)在聯(lián)系,科學(xué)把控數(shù)學(xué)游戲的量,并在最佳的時機切入,才能充分發(fā)揮游戲化教學(xué)的價值。否則,一旦濫用數(shù)學(xué)游戲,就會導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂失控。
原則三:監(jiān)督與反饋原則。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,由于學(xué)生可在游戲中找到答案,但并不意味著教師放手不管,而是全程進行監(jiān)督,針對小學(xué)生在游戲中沒有解決的問題,及時提供反饋指導(dǎo)。只有做到這一點,才能真正實現(xiàn)游戲化教學(xué)的價值。
原則四:趣味體育多樣性。要發(fā)揮數(shù)字活動在課堂上的意義,一定要立足于孩子的年齡特征、學(xué)習(xí)需要等,創(chuàng)設(shè)出富有刺激性、多樣化的數(shù)字活動,發(fā)揮數(shù)字游戲的意義,引導(dǎo)他們在游戲的帶動下,積極主動投入到數(shù)字學(xué)習(xí)中。
將小學(xué)數(shù)學(xué)與游戲化教學(xué)模式相結(jié)合,對促進教學(xué)質(zhì)量與效率的提升有著非常關(guān)鍵的作用,教師在具體教學(xué)過程中除了精心設(shè)計教學(xué)方案以外,還要重視遵循“因人而異”的原則展開實踐教學(xué)。一方面,在老師的備課階段就應(yīng)該立足于根據(jù)不同學(xué)生的實際情況來設(shè)定不同的游戲內(nèi)容,使之和他們的能力相符;同時,課堂游戲的內(nèi)容設(shè)定也要根據(jù)學(xué)生年齡階段進行調(diào)整,當(dāng)學(xué)生年紀(jì)比較小時,就可以根據(jù)其具體發(fā)展情況來設(shè)定難度較低、但操作性強的、能夠更好引起學(xué)生注意的游戲內(nèi)容;另外,根據(jù)教育任務(wù)設(shè)置游戲。把小學(xué)數(shù)學(xué)與游戲化教學(xué)模式相結(jié)合,若想提高教育使用效益,在設(shè)置數(shù)學(xué)游戲的時候,還需做好教育任務(wù)分解,使得設(shè)置的數(shù)學(xué)游戲與教育任務(wù)相符合。否則,一旦數(shù)學(xué)游戲與教學(xué)目標(biāo)出現(xiàn)偏離,就會導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂偏重于娛樂,無法達到學(xué)的目標(biāo)[2]。
以往開展小學(xué)數(shù)學(xué)課程時,由于老師一般都只是向孩子復(fù)述教材中的內(nèi)容,導(dǎo)致大部分孩子都是采用死記硬背的方法,來牢記其中的幾何定義、公式、定理等。這些機械式的練習(xí)方法并沒有讓學(xué)習(xí)者形成對自主學(xué)習(xí)的興趣,甚至?xí)?dǎo)致學(xué)生厭惡數(shù)學(xué),給數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)造成不利影響。興趣是最好的教師,若想讓孩子獨立地進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),興趣老師就應(yīng)該重視對他們進行數(shù)學(xué)趣味的培訓(xùn),使其充分認(rèn)識到學(xué)習(xí)的價值。小學(xué)階段的學(xué)生普遍貪玩好動,若是要求其安安靜靜在座位上聽教師呆板地講解知識,很難保證學(xué)生會一直集中注意力。這種前提下,采用游戲化教學(xué)方法的運用,將會有效充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們積極參與游戲,并保持集中專注,在此基礎(chǔ)上,教師還可在游戲環(huán)節(jié)中組織競賽活動,進行有獎競賽,通過這種方式調(diào)動學(xué)生積極性,激發(fā)學(xué)生斗志,點燃學(xué)生熱情,使其全身心投入到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)中。例如,在“學(xué)習(xí)8的乘法口訣”教學(xué)中,為了喚醒小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,就給學(xué)生設(shè)計了一個“找朋友”的數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生對1到7的乘法口訣進行復(fù)習(xí)。在這一數(shù)學(xué)游戲中,教師事先將準(zhǔn)備好的乘法口訣、得數(shù)交給不同的學(xué)生,接著指導(dǎo)學(xué)生以“找朋友”的方式開展游戲。這一小小的數(shù)學(xué)游戲雖然十分簡單,但卻扭轉(zhuǎn)了課堂的氛圍,為小學(xué)生后續(xù)的高效學(xué)習(xí)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
在新的小學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)中,對課堂教育給出了更高的挑戰(zhàn)與要求,即:提高中小學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知與應(yīng)用意識,并增強其利用傳統(tǒng)數(shù)學(xué)知識處理現(xiàn)實問題的能力。鑒于此,數(shù)學(xué)專業(yè)老師在開展授課時,一定要堅持“從日常生活到數(shù)學(xué)”、“從數(shù)學(xué)到日常生活”的原則,尊重數(shù)學(xué)課程與現(xiàn)實社會生活的存在密切聯(lián)系,產(chǎn)品設(shè)計出富含生活元素的數(shù)學(xué)游戲,最終促使學(xué)習(xí)者在生活式的數(shù)學(xué)游戲中,理解數(shù)學(xué)知識、提升自身的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用意識。例如,在“單位換算”的課堂教學(xué)中,為了實現(xiàn)游戲化教學(xué)這一目標(biāo),教師在開展課堂教學(xué)時,就結(jié)合具體的教學(xué)目標(biāo),圍繞教學(xué)內(nèi)容,從小學(xué)生的實際生活出發(fā),給其設(shè)計了一個生活化的數(shù)學(xué)游戲:以學(xué)生實際生活中常見的超市作為載體,將數(shù)學(xué)班級打造成為一個小小的超市,并將其劃分為水果區(qū)、零食區(qū)、蔬菜區(qū)、飲料區(qū)等,并運用卡片將不同商品的價格標(biāo)示出來。接著,由學(xué)生分別扮演超市的顧客、服務(wù)員,使得學(xué)生在模擬購物的游戲中,完成數(shù)學(xué)知識的高效學(xué)習(xí)[3]。
在小學(xué)數(shù)學(xué)新課標(biāo)改革背景下,學(xué)校賦予了數(shù)學(xué)課程新的教育使命,即:建立學(xué)生一定的數(shù)理思想基礎(chǔ)與能力,最終實現(xiàn)自身的全面發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)課程上,由于有著很大的抽象性、復(fù)雜化,而中小學(xué)生的認(rèn)識活動能力又有限,在數(shù)學(xué)教學(xué)上的面臨著很大的難度。鑒于此,我校對于實現(xiàn)小學(xué)生的全面開發(fā),不但要注重數(shù)理基礎(chǔ)課程,還應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,為中小學(xué)生設(shè)計一些實用性的數(shù)理游戲活動,以保證中小學(xué)生在自主動手實踐的學(xué)習(xí)過程中,掌握抽象、復(fù)雜的綜合數(shù)學(xué)思想教育理論,進而帶動學(xué)生數(shù)理思維的快速發(fā)展。因此,在“長方形和正方形”的課程中,為實現(xiàn)在核心素養(yǎng)下的課程目標(biāo),就特別為學(xué)生們設(shè)計了一項動手操作型的數(shù)學(xué)游戲:學(xué)生利用小剪刀、彩紙等,裁剪出一條邊長為12cm、長度為5cm的正方形,并且邊長必須是8cm的正方向。同時,還指導(dǎo)學(xué)生們進行競賽,看誰用的時間較短,誰學(xué)生就可以取得競賽的優(yōu)勝。如此,學(xué)生在實踐游戲中,對正方形、長方形的概念逐漸形成了深刻地認(rèn)知,加深了數(shù)學(xué)知識的理解。
在小學(xué)數(shù)學(xué)新課標(biāo)改革背景下,老師更應(yīng)該有意識引導(dǎo)學(xué)生投入到數(shù)學(xué)知識探索中,使學(xué)生在認(rèn)識探索的過程中,發(fā)展自身的數(shù)學(xué)思維。只是針對于小學(xué)生這一特定的人群而言,由于其年齡尚小、思維發(fā)展水平比較低,教師在實施探究學(xué)習(xí)的時候,常常面臨著較大的困難。鑒于此,學(xué)校就應(yīng)發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的啟發(fā)價值,將數(shù)學(xué)游戲作為教學(xué)媒介,以幫助學(xué)習(xí)者從游戲的探究中,對其所包含的數(shù)學(xué)知識進行探索掌握。因此,學(xué)生為提高他們的問題分類、處理、探索能力,老師們還為學(xué)生設(shè)計了一項數(shù)學(xué)游戲:一個電風(fēng)扇二百五十九元,一個燈泡四十八元,一個衣服三百九十九元,一個電飯煲二百一十五元,一個手表一百三十三元。小明的父親給了小明六百塊錢,請你想一想自己還能夠買什么東西?然后,學(xué)生們在數(shù)學(xué)游戲探索的過程中,真正完成了“四位數(shù)以內(nèi)的加減法”。同時,由于學(xué)生在處理數(shù)學(xué)游戲問題的過程中,同時也是思想發(fā)展的過程,使得學(xué)生們在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)些過程中,逐漸建立了相應(yīng)的數(shù)學(xué)教育思想技巧,為數(shù)學(xué)核心素質(zhì)的落實打下了牢固的基礎(chǔ)基石[4]。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方法的運用要以“游戲”為先,促使學(xué)生在參與游戲的同時掌握知識點,從而改變了以往在課堂教學(xué)時教師被動進行灌輸?shù)臓顩r,使學(xué)生一邊體驗教學(xué)快樂,一邊牢牢把握知識點,此外,在游戲化教學(xué)方法下,既提高了學(xué)生的理論學(xué)習(xí)水平,還豐富了教學(xué)實踐經(jīng)驗。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的模式下,仍需要老師注意立足于數(shù)學(xué)內(nèi)容的活動項目的合理設(shè)定,更好激發(fā)學(xué)生參與興趣,使其輕松愉快地學(xué)習(xí)知識。