李永義
概念的學(xué)習(xí)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的最重要基礎(chǔ),良好的內(nèi)化概念,是理解數(shù)學(xué)問題本質(zhì)的關(guān)鍵,學(xué)會(huì)使用概念作為解決數(shù)學(xué)問題的工具則是提升數(shù)學(xué)能力的重要手段。在初中數(shù)學(xué)概念課教學(xué)中,教師要充分考慮學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),搭建適合學(xué)生思維發(fā)展的平臺(tái),借助生活化、故事化、體驗(yàn)化且學(xué)生有感知的情景引入數(shù)學(xué)概念,讓學(xué)生置身于一個(gè)數(shù)學(xué)環(huán)境,化抽象為具體,化未知為已知,將具體形象思維感知通過不間斷的學(xué)習(xí)活動(dòng)螺旋上升為抽象思維過程。通過這個(gè)過程的構(gòu)建,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)問題是怎樣提出的、數(shù)學(xué)概念是怎樣形成的、數(shù)學(xué)理論是怎樣獲得的,讓學(xué)生在一個(gè)充滿探索的情景中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
一、生活情景導(dǎo)入
情境認(rèn)知理論強(qiáng)調(diào),認(rèn)知離不開實(shí)際,這就要求學(xué)生在參與情境的基礎(chǔ)上完成認(rèn)知過程,學(xué)習(xí)內(nèi)容與活動(dòng)的安排要與社會(huì)的具體實(shí)踐相聯(lián)系,通過實(shí)踐的方式組織教學(xué),使學(xué)生獲得知識(shí)、增強(qiáng)能力。對(duì)于知識(shí)的傳授,我們有兩種選擇:一種是用“概念化”的語言,就是用純粹的數(shù)學(xué)術(shù)語來講授,這樣表達(dá)的確很嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范,但是學(xué)生會(huì)覺得晦澀難懂,難以理解;另一種是使用“生活化”的語言,結(jié)合學(xué)生的生活來講授,學(xué)生會(huì)更容易理解,且可以認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)對(duì)生活的價(jià)值與作用,有利于培養(yǎng)學(xué)生的人文素養(yǎng)。
例如,教學(xué)“認(rèn)識(shí)函數(shù)的圖像”時(shí),我就設(shè)計(jì)了一個(gè)來訪朋友在東莞萬江一天活動(dòng)軌跡的三個(gè)生活情景,讓學(xué)生體驗(yàn)到識(shí)圖—析圖—逆向思考的思維過程,使他們?cè)趯W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí)感受萬江的傳統(tǒng)文化,真切感受到數(shù)學(xué)來源于生活,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力和數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
1.“萬江賽龍舟”是萬江的國(guó)家級(jí)非遺項(xiàng)目,端午節(jié)前夕,中國(guó)非遺協(xié)會(huì)L會(huì)長(zhǎng)特意來到萬江調(diào)研萬江的傳統(tǒng)文化。上午,L會(huì)長(zhǎng)來到了萬江龍舟競(jìng)渡廣場(chǎng)觀摩龍舟比賽,他從某一時(shí)刻開始用測(cè)速儀測(cè)得龍舟在運(yùn)行過程中速度v(km/h)隨時(shí)間t(h)的變化如圖1所示,看圖回答問題。
(1)龍舟最大速度是____km/h;最小速度是___km/h;
(2)3h時(shí)龍舟的速度是_____km/h;
(3)在1.5-2.5h內(nèi),龍舟的速度隨時(shí)間的增大而______.
(4)龍舟大約_________h時(shí)速度達(dá)到12km/h.
2. 下午,L會(huì)長(zhǎng)從酒店出發(fā)步行到 “大汾書畫創(chuàng)作基地”體驗(yàn)書畫之鄉(xiāng)的魅力,隨后又步行到萬江少兒粵劇基地觀看粵劇表演,感受嶺南文化,最后乘車返回入住酒店。圖2反映L會(huì)長(zhǎng)外出過程中與酒店的距離S(km)隨時(shí)間t(min)變化情況,看圖回答問題。
(1)大汾書畫創(chuàng)作基地到酒店的距離是多少千米,L會(huì)長(zhǎng)從酒店到大汾書畫創(chuàng)作基地用了多少分鐘?
(2)L會(huì)長(zhǎng)在大汾書畫創(chuàng)作基地呆了多少分鐘?
(3)大汾書畫創(chuàng)作基地到萬江少兒粵劇基地的距離是有多少千米?L會(huì)長(zhǎng)從大汾書畫創(chuàng)作基地到萬江少兒粵劇基地用了多少分鐘?
(4)L會(huì)長(zhǎng)參觀萬江少兒粵劇基地用了多少分鐘?
(5)L會(huì)長(zhǎng)從萬江少兒粵劇基地回酒店的平均速度是多少(km/h)?
3. 東莞是藏茶之都,萬江最為興盛。晚上,L會(huì)長(zhǎng)來到了萬江石美茶文化小鎮(zhèn),進(jìn)行一站式茶文化體驗(yàn),品位用時(shí)間雕刻出的醇厚茶味。在泡茶的過程中,他注意到泡茶的完整過程經(jīng)歷了加水(原來壺中無水)、泡茶、倒茶(將水倒完)三個(gè)過程,請(qǐng)畫出表示茶壺中水量Q(毫升)隨時(shí)間t(秒)變化的函數(shù)關(guān)系的草圖(假設(shè)加水、倒茶的速度相同,均為勻速)。
二、故事情景導(dǎo)入
故事作用于數(shù)學(xué)教學(xué),如同調(diào)料作用于佳肴。愛聽故事是孩子的天性,幽默、詼諧的故事不但有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更是課堂教學(xué)的潤(rùn)滑劑。在數(shù)學(xué)的發(fā)現(xiàn)史和發(fā)明史中,有許多動(dòng)人的故事以及妙趣橫生的典故。根據(jù)教材內(nèi)容的特點(diǎn)和學(xué)生心理需要,教學(xué)時(shí)選講聯(lián)系緊密的故事片斷,可避免平鋪直敘之弊,收寓教于趣之效。
例如,對(duì)于“隨機(jī)事件”的教學(xué),我就以《國(guó)王與大臣》這個(gè)故事貫穿其中。相傳古代有個(gè)國(guó)王非常陰險(xiǎn)且多疑,一位正直的大臣得罪了國(guó)王,被判死刑,這個(gè)國(guó)家世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”(寫著“生”和“死”的兩張紙條),犯人當(dāng)眾抽簽,抽中生則釋放,抽中死則處死。故事講到這里,穿插第一個(gè)問題:在法規(guī)中,大臣被處死的可能性有多大?是什么事件?國(guó)王一心想處死大臣,與幾個(gè)心腹密謀,想出一條毒計(jì)。暗中讓執(zhí)行官把“生死簽”上都寫成“死”。 又穿插第二個(gè)問題:在國(guó)王的陰謀中,大臣被處死的可能性有多大?是什么事件?當(dāng)大臣得知國(guó)王的毒計(jì)后,在斷頭臺(tái)前,聰明的大臣迅速抽出一張簽紙塞進(jìn)嘴里,等到執(zhí)行官反應(yīng)過來,簽紙?jiān)缫淹滔?,大臣故作嘆息說:“我聽天意,將苦果吞下,只要看剩下的簽是什么字就清楚了?!笔O碌漠?dāng)然寫著“死”字,國(guó)王怕犯眾怒,只好當(dāng)眾釋放了大臣。提出第三個(gè)問題:在大臣的計(jì)策中,大臣被處死的可能性有多大?是什么事件?學(xué)生在聽故事的過程中就把隨機(jī)事件、必然事件和不可能事件這三個(gè)概念的本質(zhì)屬性弄清楚了,而且記憶深刻。
當(dāng)然,并不是每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都可以找到相應(yīng)的故事背景,此時(shí)教師可以利用自己的身邊事來創(chuàng)編故事情景。如對(duì)于特殊四邊形復(fù)習(xí)課,我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)故事情景來梳理知識(shí)點(diǎn):“從前有個(gè)平行四邊形,生了兩個(gè)孩子,一個(gè)是菱形,一個(gè)是矩形。兩個(gè)孩子長(zhǎng)大后,不但繼承了母親的財(cái)產(chǎn)(性質(zhì)),還有了自己的私有財(cái)產(chǎn),像菱形的四條邊相等和對(duì)角線垂直,矩形的四個(gè)角為直角和對(duì)角線相等。后來,他們又有了自己的孩子,就是正方形。很明顯,它繼承了所有人的財(cái)產(chǎn)(性質(zhì))?!?/p>
三、體驗(yàn)情景導(dǎo)入
體驗(yàn)是知識(shí)的內(nèi)化及經(jīng)驗(yàn)的升華,是自得自悟的全部活動(dòng)狀態(tài)。因此,進(jìn)行體驗(yàn)式初中數(shù)學(xué)概念教學(xué),是整合三維教學(xué)目標(biāo)的有效的教學(xué)方法。體驗(yàn)式情景導(dǎo)入得法,可以充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起學(xué)生的求知欲望,從而順利地進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)的最佳狀態(tài)。
例如,教學(xué)“線段、射線、直線”時(shí),可先讓學(xué)生進(jìn)行以下謎語競(jìng)猜:以下三個(gè)箱子中各有一個(gè)數(shù)學(xué)謎語,你能猜出謎底嗎?有始無終、有始有終、無始無終(各打一幾何圖形)。這既活躍了學(xué)習(xí)氣氛,又把這三種線的特點(diǎn)形象表達(dá)出來。教學(xué)“軸對(duì)稱”時(shí),可先選取學(xué)生熟悉的一些當(dāng)紅藝人的臉譜,再把這些臉譜沿對(duì)稱軸剪成兩半,然后讓學(xué)生進(jìn)行換臉游戲,把認(rèn)為最帥或最美的兩個(gè)明星的半邊臉拼成一個(gè)臉譜,會(huì)發(fā)現(xiàn)這將是一張大家不再接受的臉了,讓學(xué)生感受到軸對(duì)稱帶來的美。在教學(xué)“三角形的內(nèi)角和等于180°”定理時(shí),可先讓學(xué)生使用量角器度量三角形三個(gè)內(nèi)角的度數(shù)和,再根據(jù)計(jì)算結(jié)果尋找規(guī)律;然后讓學(xué)生把三角形的三個(gè)內(nèi)角剪下來進(jìn)行拼接構(gòu)成一個(gè)平角,由此學(xué)生便發(fā)現(xiàn)三角形內(nèi)角和的規(guī)律。教學(xué)“中心對(duì)稱圖形”時(shí),可先讓學(xué)生和老師一起玩游戲,兩個(gè)人輪流把相同的圓形磁鐵放在一個(gè)圓盤上,規(guī)定圓形磁鐵不能疊放,誰最后使對(duì)方無處放置圓形磁鐵為贏。在老師不斷贏的過程中,學(xué)生的好奇心被激發(fā),探究出中心對(duì)稱圖形的性質(zhì),發(fā)現(xiàn)后放的人只要在先放的位置關(guān)于圓心的對(duì)稱位置放置磁鐵,就可以立于不敗之地。對(duì)于“已知一條直線上共有5個(gè)點(diǎn),那么這條直線上共有幾條線段?”這個(gè)問題,可先請(qǐng)班上5位學(xué)生相互握手,通過計(jì)算握手次數(shù)進(jìn)行類比、遷移,從而找到解決此類問題的一般方法。
四、遷移情景導(dǎo)入
一切有意義的學(xué)習(xí)都是在原有學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,所謂遷移情景導(dǎo)入,是指教師通過幫助學(xué)生復(fù)習(xí)與即將學(xué)習(xí)的新知識(shí)有關(guān)聯(lián)的舊知識(shí),從中找到新舊知識(shí)的聯(lián)結(jié)點(diǎn),合乎邏輯、順理成章地引出新知識(shí)的一種導(dǎo)入方法。它由已知導(dǎo)向未知,過渡流暢自然,適用于導(dǎo)入前后連貫性和邏輯性較強(qiáng)的知識(shí)內(nèi)容。
例如,在教學(xué)有關(guān)角的計(jì)算時(shí),就可以類比剛剛學(xué)過的線段的計(jì)算方法,通過設(shè)計(jì)題組,復(fù)習(xí)線段的和、線段的差以及線段中點(diǎn)的計(jì)算遷移出角的和、角的差及角平分線相關(guān)計(jì)算方法,讓學(xué)生迅速掌握知識(shí)。
實(shí)踐證明,積極的思維活動(dòng)是課堂教學(xué)成功的關(guān)鍵,而富有啟發(fā)性的課堂情景導(dǎo)入可以激發(fā)學(xué)生的思維興趣,所以教師在備課時(shí)就應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)備好充分的情景引入素材,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和思維能力,激發(fā)學(xué)生探究新知識(shí)的欲望。
注:本文系2021年度廣東省教育研究院中小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究專項(xiàng)課題“初中幾何圖形教學(xué)策略的實(shí)踐研究”(編號(hào):GDJY-2021-M152)的研究成果。