陳昌培
摘要:新課改提出之后,對初中數(shù)學(xué)教學(xué)提出了更高的要求,教師需要采取有效的教學(xué)方法提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,滿足當(dāng)前教學(xué)的需要。目前,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,不只是關(guān)注學(xué)生的成績,更要注重學(xué)生學(xué)習(xí)方法和思維的形成,全面提高學(xué)生的綜合素質(zhì),這才是當(dāng)前教學(xué)的目標(biāo)。因此,教師想要提高教學(xué)的有效性可以借助多媒體技術(shù),解決教學(xué)重難點(diǎn),創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,加深學(xué)生對知識的理解,增加游戲環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,從這幾個方面提高初中社數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,促進(jìn)學(xué)生更好的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:初中階段;數(shù)學(xué)學(xué)科;教學(xué)有效性
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
數(shù)學(xué)是初中階段一門非常重要的學(xué)科,初中數(shù)學(xué)教學(xué)有效性不僅影響著學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量,還影響著學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。但是,在當(dāng)前教學(xué)中還存在一些問題,導(dǎo)致數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量低下,學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏興趣,這嚴(yán)重影響了學(xué)生綜合能力的提高。在當(dāng)前這種教學(xué)情況下,教師要改變單一的教學(xué)方式,注重對學(xué)生思維能力的培養(yǎng),滿足新課改對初中數(shù)學(xué)的要求。因此,教師必須要從多個方面提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,這也是提升教學(xué)質(zhì)量和提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的關(guān)鍵。
一、借助多媒體技術(shù),解決教學(xué)重難點(diǎn)
初中數(shù)學(xué)教材中增加了一些比較抽象的內(nèi)容,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中難免會遇到困難,即使教師進(jìn)行了講解,部分學(xué)生依舊不能理解,這樣既浪費(fèi)了課堂時間,還降低了課堂教學(xué)效率,所以教師必須采取有效的教學(xué)方式,幫助學(xué)生解決教學(xué)重難點(diǎn)。目前,信息技術(shù)發(fā)展迅速,教師可以借助多媒體的優(yōu)勢,將抽象的數(shù)學(xué)知識具體化,多媒體能夠?qū)?shù)學(xué)知識直觀地展示出來,有利于學(xué)生理解和掌握[1]。
例如,在學(xué)習(xí)七年級上冊《立體圖形的視圖》一課時,由于學(xué)生沒有形成良好的抽象思維,所以在理解圓錐、圓柱等立體圖形的三視圖時比較困難,教師可以利用多媒體演示這些立體圖形的三視圖,讓學(xué)生能夠直觀的觀察,從而找到立體圖形的主視圖、左視圖和俯視圖,從而幫助學(xué)生掌握重難點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生形成良好的抽象思維,提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
二、創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,加深學(xué)生對知識的理解
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境是非常有效的一種教學(xué)方式,將學(xué)生置身于情境中學(xué)習(xí)能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,而且還可以使枯燥無味的知識變得形象具體。大部分?jǐn)?shù)學(xué)知識與生活有著密切的聯(lián)系,由此,教師可以創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生在興趣的驅(qū)動下思考問題,并加深學(xué)生對知識的理解,從而提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性[2]。
例如,在講解七年級下冊《一元一次方程》一課時,教師可以創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,讓學(xué)生在聯(lián)系生活實際解決數(shù)學(xué)問題。比如,教師可以拿來了一些圖書,需要將這些書分發(fā)給全班學(xué)生,假如每個人分3本書,還剩20本書,假如每個人分4本書,還少25本書,那么全班一共多少人呢?這樣就將數(shù)學(xué)知識帶入到生活中,有利于學(xué)生理解問題的含義,并促進(jìn)學(xué)生利用數(shù)學(xué)知識解決生活實際問題,能夠有效培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性得到了提升。
三、增加游戲環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣
傳統(tǒng)初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師習(xí)慣于給學(xué)生講解知識,教學(xué)方式單一,大部分學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不感興趣,所以教學(xué)的有效性比較低。因此,教師需要創(chuàng)新教學(xué)方式,喚起學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教師可以在教學(xué)過程中增加游戲環(huán)節(jié),吸引學(xué)生主動參與教學(xué)活動,能夠調(diào)動學(xué)生在課堂中的積極性,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率[3]。
例如,在學(xué)習(xí)七年級上冊《有理數(shù)》中有理數(shù)的加法和減法內(nèi)容時,教師可以在教學(xué)過程中增加游戲環(huán)節(jié)。首先教師可以先給學(xué)生講解新知識,然后再引導(dǎo)學(xué)生開展游戲,可以將學(xué)生分成學(xué)習(xí)小組,每一組為五個人,小組內(nèi)學(xué)生需要根據(jù)座位的順序計算出有理數(shù)加法和減法的結(jié)果,最后選出計算速度最快和計算結(jié)果最準(zhǔn)確的小組。這樣的方式可以激發(fā)學(xué)生之間的競爭意識,使學(xué)生快速地投入游戲當(dāng)中,這樣可以很好地很好地調(diào)動學(xué)生的思維,還能提高教學(xué)有效性,有利于教師在教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。所以教師應(yīng)該充分運(yùn)用游戲環(huán)節(jié),促使學(xué)生在數(shù)學(xué)教學(xué)中不斷思考,提升學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率。
結(jié)束語
綜上所述,時代在不斷發(fā)展,教學(xué)模式也要不斷改進(jìn),在教育改革的背景下,初中數(shù)學(xué)教學(xué)有效性對提升教學(xué)質(zhì)量有著重要的作用,同時也影響著學(xué)生的全面發(fā)展,因此,教師需要采取有效的教學(xué)方式,加強(qiáng)初中數(shù)學(xué)教學(xué),提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。教師可以利用多媒體技術(shù),幫助學(xué)生解決教學(xué)的難點(diǎn)知識;可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,有利于學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識;還可以利用游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從這三個方面著手必然會提高教學(xué)有效性。
參考文獻(xiàn)
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[3]白云鶴.提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性的策略和實踐研究[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2021(1):2.