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淺談?dòng)變簲?shù)學(xué)游戲的開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)對(duì)策

2021-12-04 17:53:41趙靜
考試周刊 2021年84期
關(guān)鍵詞:探索經(jīng)驗(yàn)興趣

摘要:《幼兒園數(shù)學(xué)領(lǐng)域教育精要》中指出:“數(shù)學(xué)是一種抽象的邏輯知識(shí),是一種普遍的符號(hào)語(yǔ)言?!睘榱俗尦橄蟮臄?shù)學(xué)知識(shí)具體化、形象化、趣味化,更容易被幼兒園的孩子所接受,我們要通過(guò)挖掘生活中、游戲中、情景中的數(shù)學(xué)元素,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;通過(guò)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)適宜的數(shù)學(xué)游戲材料,促進(jìn)孩子與材料的互動(dòng),讓幼兒通過(guò)直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作,逐步發(fā)展思維和動(dòng)手操作能力。

關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué);生活;經(jīng)驗(yàn);探索;興趣

一、 研究背景

《指南》數(shù)學(xué)領(lǐng)域中指出:“感知生活中數(shù)學(xué)的有趣和有用,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)事物之間的聯(lián)系,在實(shí)際生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題。在我們的生活中,數(shù)學(xué)無(wú)處不在,為了幫助幼兒感受數(shù)學(xué)的神秘,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的有趣,從而激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,我們將充分挖掘一日生活各環(huán)節(jié)中數(shù)學(xué)元素,將數(shù)學(xué)游戲融入其中。同時(shí)借助環(huán)境的支持,班級(jí)數(shù)學(xué)區(qū)游戲的開(kāi)發(fā)與利用,讓幼兒在玩一玩,做一做,學(xué)一學(xué)中,初步嘗試歸類(lèi)、排序、判斷、推理,逐步發(fā)展幼兒的思維能力和探究能力。

二、 研究目標(biāo)

(一)通過(guò)研究,使幼兒親歷數(shù)學(xué)探究的過(guò)程中,感受數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣,滿(mǎn)足幼兒的探索欲望。

(二)通過(guò)研究,促進(jìn)教師開(kāi)發(fā)豐富、適宜的游戲材料,支持幼兒的數(shù)學(xué)游戲,提高教師數(shù)學(xué)游戲的指導(dǎo)水平。

(三)通過(guò)研究,提高班級(jí)數(shù)學(xué)區(qū)游戲的有效性和適宜性,推進(jìn)班級(jí)數(shù)學(xué)區(qū)游戲的發(fā)展進(jìn)程。

三、 研究?jī)?nèi)容

(一)挖掘生活中的數(shù)學(xué),巧用生活中的數(shù)學(xué)

1. 智慧標(biāo)識(shí)中的數(shù)學(xué)

在幼兒園的活動(dòng)室里,處處都可設(shè)置智慧標(biāo)識(shí),智慧標(biāo)識(shí)可以幫助幼兒理解游戲的規(guī)則,掌握材料收放的方法。為此我們可以在智慧標(biāo)識(shí)的設(shè)計(jì)上融入數(shù)學(xué)的元素,例如在柜子和框子上的6S標(biāo)記上融入數(shù)學(xué)元素,通過(guò)設(shè)計(jì)不同類(lèi)型的6S圖卡,進(jìn)行游戲材料與柜子的對(duì)應(yīng),同時(shí)結(jié)合不同年齡班的特點(diǎn),設(shè)計(jì)適合不同年齡段幼兒認(rèn)知水平的6S對(duì)應(yīng)圖卡,小班可以設(shè)置“1和許多”“大與小”“長(zhǎng)與短”“高與矮”“5以?xún)?nèi)點(diǎn)數(shù)匹配”。中班可以設(shè)置“相鄰數(shù)”“找規(guī)律”“7以?xún)?nèi)數(shù)量匹配”。大班可以設(shè)置“數(shù)的分成”“加減法”“時(shí)鐘”等,等到孩子能力增強(qiáng)后,還可以讓幼兒自己來(lái)設(shè)計(jì)6S標(biāo)記,通過(guò)6S標(biāo)記的數(shù)學(xué)元素設(shè)定,讓每一次收放材料也充滿(mǎn)智慧。

2. 生活活動(dòng)中的數(shù)學(xué)

幼兒每日入園會(huì)攜帶一些必備的生活物品,例如胸牌、水杯、外套、書(shū)包等,教師可以結(jié)合生活環(huán)節(jié),充分挖掘其中的數(shù)學(xué)元素,引導(dǎo)幼兒觀察生活物品的種類(lèi),按照物品的特征,開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。例如給水杯排隊(duì)、把水杯按照不同的顏色、不同的材料進(jìn)行分類(lèi),或者點(diǎn)數(shù)懸掛在衣帽架子上衣服的數(shù)量,按男生、女生的衣物進(jìn)行分類(lèi)等。在午餐環(huán)節(jié),點(diǎn)數(shù)碗勺、毛巾等餐具的數(shù)量,幫助一組的同伴分發(fā)一定數(shù)量的餐具。在午睡之前,借助幼兒的鞋子進(jìn)行游戲,小班的幼兒可以進(jìn)行鞋子配對(duì)的游戲,中班的孩子可以點(diǎn)數(shù)鞋子、按規(guī)則給鞋子排隊(duì)。午睡的時(shí)候,還可以引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō),誰(shuí)睡在誰(shuí)的上面,誰(shuí)睡在誰(shuí)的下面,說(shuō)一說(shuō)旁邊小朋友是誰(shuí),睡在下鋪的第幾個(gè)小朋友是誰(shuí)等。通過(guò)游戲活動(dòng),感受生活中數(shù)學(xué)的無(wú)處不在。

3. 戶(hù)外活動(dòng)中的數(shù)學(xué)

在戶(hù)外活動(dòng)中,挖掘數(shù)學(xué)元素。例如外出排隊(duì)的時(shí)候,觀察小朋友的高矮,數(shù)一數(shù)每排小朋友的數(shù)量,按照男女規(guī)律排隊(duì),按照服裝規(guī)律排隊(duì),把幼兒分成幾排,說(shuō)一說(shuō)第幾排第幾個(gè)是哪個(gè)小朋友等。同時(shí),結(jié)合戶(hù)外的游戲器材,進(jìn)行相關(guān)的體育器材的點(diǎn)數(shù),呼啦圈排序游戲活動(dòng)等。在各類(lèi)生活活動(dòng)中,讓幼兒領(lǐng)略數(shù)學(xué)之美,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)之趣,拓展幼兒的數(shù)學(xué)思維,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力。

(二)探索區(qū)域環(huán)境中的數(shù)學(xué),思考材料的投放與設(shè)置

《綱要》中指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)充分體現(xiàn)環(huán)境的教育價(jià)值,促進(jìn)和支持幼兒的發(fā)展?!蓖瑫r(shí),班級(jí)區(qū)域活動(dòng)又是幼兒非常喜歡的活動(dòng)之一,也是幼兒園一日活動(dòng)中必不可少的一部分。

為了讓區(qū)域環(huán)境支持幼兒的游戲,為了讓數(shù)學(xué)游戲更加靈動(dòng)、有趣,我們將從“材料投放”“支架設(shè)置”“空間布局”“環(huán)境布置”等方面入手,滿(mǎn)足幼兒探索的需求,給予幼兒游戲更多的支持。

1. 材料投放的主題性與適宜性

《幼兒心理學(xué)》指出:“3~6歲幼兒以具體形象思維為主。”因此,在材料的選擇方面,我們要結(jié)合小、中、大等不同年齡班幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點(diǎn),開(kāi)發(fā)適合本年齡階段幼兒的數(shù)學(xué)游戲。同時(shí),根據(jù)幼兒的思維特點(diǎn),提供合理的、便于幼兒操作的材料。例如在幫助幼兒理解數(shù)概念的時(shí)候,可以借助實(shí)物,幫助幼兒進(jìn)行實(shí)物的點(diǎn)數(shù)、分類(lèi)、比大小的游戲。幼兒在生動(dòng)、有趣的探究活動(dòng)中,更容易理解和掌握數(shù)的概念。

在材料投放方面,我們可以結(jié)合當(dāng)下主題,合理的選擇低結(jié)構(gòu)的游戲材料,進(jìn)行與主題相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲。例如結(jié)合“運(yùn)動(dòng)主題”,在益智區(qū)投放有關(guān)運(yùn)動(dòng)的數(shù)學(xué)小游戲,以及與運(yùn)動(dòng)相關(guān)的棋類(lèi)游戲;結(jié)合“動(dòng)物主題”,投放動(dòng)物電話(huà)號(hào)碼,動(dòng)物數(shù)獨(dú),動(dòng)物公寓等,通過(guò)不同類(lèi)型的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)概念的發(fā)展。

2. 支架設(shè)置的實(shí)用性與多樣性

在班級(jí)區(qū)域游戲中,提供各種各樣的支架,例如桌面立體支架、墻面懸掛支架、框子里的翻頁(yè)支架,通過(guò)支架支持,服務(wù)于不同的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。引導(dǎo)幼兒探索數(shù)學(xué)游戲材料的一物多玩。

(1)墻面懸掛支架:為進(jìn)行墻面數(shù)學(xué)游戲的幼兒提供了游戲的學(xué)習(xí)性環(huán)境,有效推動(dòng)了幼兒數(shù)學(xué)游戲的開(kāi)展,讓幼兒一邊進(jìn)行墻面的數(shù)學(xué)游戲,一邊直接觀察墻面支架的要點(diǎn),更好地進(jìn)行后續(xù)的游戲活動(dòng)。

(2)框內(nèi)照片支架:在材料框里投放數(shù)學(xué)游戲的照片支架,將游戲的步驟圖拍成照片訂在一起,放在框子里面翻頁(yè)使用,可以有效節(jié)省支架占據(jù)的空間,使得幼兒有更多游戲的空間,而且收納方便。

(3)桌面立體支架:桌面的立體支架,便于取放,容易被幼兒關(guān)注,為幼兒的自主游戲提供依據(jù),通過(guò)翻頁(yè)的方式,凸顯實(shí)用性又具美感。

3. 空間布局的適宜性與有效性

當(dāng)孩子在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)很多操作都是在桌面進(jìn)行,導(dǎo)致教室空間的閑置和浪費(fèi),如何合理利用教室的空間呢?我們可以將“桌面游戲”“墻面游戲”“地面游戲”三者有機(jī)結(jié)合,根據(jù)材料的大小、性質(zhì)、玩法,進(jìn)行游戲的設(shè)置。同時(shí),在教室里空的地方,增加地面數(shù)學(xué)小游戲,使得游戲空間被充分利用起來(lái),讓游戲現(xiàn)場(chǎng)更加豐滿(mǎn),而不局限于某一塊區(qū)域。為了使區(qū)域游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值最大化,我們需要不斷提升區(qū)域游戲的質(zhì)量,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,在有樂(lè)趣的游戲情景中收獲快樂(lè)與知識(shí)。

4. 環(huán)境布置的數(shù)學(xué)化與有效性

環(huán)境對(duì)幼兒的認(rèn)知、情感、社會(huì)性發(fā)展起著重要的作用。主題墻是則幼兒園環(huán)境的重要組成部分,可以有效實(shí)現(xiàn)幼兒與環(huán)境的互動(dòng)。因此,在主題墻的創(chuàng)設(shè)方面,也可融入數(shù)學(xué)元素,加入數(shù)學(xué)游戲材料,呈現(xiàn)幼兒參與數(shù)學(xué)探究的小故事,將傳統(tǒng)的僅供欣賞的“靜態(tài)”環(huán)境,轉(zhuǎn)化為可操作的“動(dòng)態(tài)”環(huán)境,使得幼兒在創(chuàng)設(shè)主題墻,與主題墻互動(dòng)的過(guò)程中,積極參與其中,收獲數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),在室外墻面我們還開(kāi)設(shè)了“玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)”專(zhuān)欄和“悅玩數(shù)學(xué)”空間,讓幼兒隨時(shí)隨地感受濃厚的數(shù)學(xué)氛圍,在動(dòng)手、動(dòng)腦中玩數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué),充分發(fā)揮環(huán)境的教育價(jià)值,促進(jìn)幼兒多元化的發(fā)展。

(三)創(chuàng)設(shè)情景中的數(shù)學(xué),設(shè)置合理的數(shù)學(xué)游戲

1. 數(shù)學(xué)游戲的選擇與實(shí)施

(1)基于幼兒的興趣需要

俗話(huà)說(shuō):“興趣是最好的老師?!睘榱税l(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的最大價(jià)值,在數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容的選擇,游戲材料的投放,均需依托不同年齡班幼兒的興趣和發(fā)展需要,從幼兒感興趣的內(nèi)容著手,開(kāi)展豐富多彩的數(shù)學(xué)探究活動(dòng),在活動(dòng)中,發(fā)展幼兒的觀察能力、語(yǔ)言表達(dá)能力、邏輯思維,以及用數(shù)學(xué)思維解決問(wèn)題的能力等。

(2)與主題課程相互融合

材料投放應(yīng)與主題活動(dòng)相融合,比如在“動(dòng)物主題”中,可以投放一系列與動(dòng)物相關(guān)的游戲材料,拓展主題的內(nèi)容,同時(shí)增強(qiáng)游戲的情境性與趣味性,例如“小魚(yú)游”“動(dòng)物農(nóng)場(chǎng)”“動(dòng)物電話(huà)號(hào)碼”“動(dòng)物數(shù)獨(dú)”“小刺猬的項(xiàng)鏈”等。在“圖形寶寶”主題中,可以幫助幼兒認(rèn)識(shí)不同的形狀,感知圖形的多種多樣,了解圖形的基本特征。在“我找到了春天”主題中,發(fā)現(xiàn)花朵的數(shù)量,發(fā)展幼兒的點(diǎn)數(shù)能力,感知大樹(shù)的高矮、粗細(xì),幫助幼兒學(xué)會(huì)觀察與測(cè)量。通過(guò)不同的主題活動(dòng),開(kāi)展豐富多彩的數(shù)學(xué)小游戲,激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,同時(shí)發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)能力。

(3)從幼兒核心經(jīng)驗(yàn)出發(fā)

在設(shè)置數(shù)學(xué)游戲之前,我們先要了解不同年齡段的幼兒在數(shù)學(xué)領(lǐng)域方面的核心經(jīng)驗(yàn),例如從“數(shù)量關(guān)系”“數(shù)的運(yùn)算”“幾何圖形”“空間關(guān)系”等方面著手,細(xì)化各年齡段的目標(biāo),根據(jù)各年齡段幼兒的實(shí)際水平,創(chuàng)設(shè)游戲的情景和內(nèi)容,通過(guò)生動(dòng)、有趣的情景促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

2. 數(shù)學(xué)游戲創(chuàng)設(shè)的有效策略

(1)情境性與游戲性相融合

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“幼兒教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),幼兒是在游戲中成長(zhǎng)的?!睘榇耍覀円O(shè)置有趣的游戲情景,將枯燥的數(shù)學(xué)概念融入有趣的游戲情景中,激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣和主動(dòng)性,讓幼兒在愉快的情感體驗(yàn)中感受數(shù)學(xué)的有趣,從而愛(ài)上數(shù)學(xué)游戲。例如益智游戲“送快遞”,創(chuàng)設(shè)為小動(dòng)物送快遞的游戲情景,引導(dǎo)幼兒根據(jù)小動(dòng)物的數(shù)量,匹配小動(dòng)物喜歡吃的食物,將同等數(shù)量的食物送給小動(dòng)物;例如創(chuàng)設(shè)去電影院看電影的游戲情景,讓幼兒根據(jù)電影票的號(hào)碼,找到相應(yīng)的座位。再比如創(chuàng)設(shè)小偵探的角色,引導(dǎo)幼兒開(kāi)展圖形推理游戲,根據(jù)圖形、顏色的二維特征,尋找相匹配的圖卡。

(2)生活性與趣味性相融合

將幼兒生活中熟悉的物品,作為數(shù)學(xué)游戲的材料,讓幼兒在親身體驗(yàn)、動(dòng)手操作中收獲知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。例如將生活中大小不同的杯子進(jìn)行分類(lèi)游戲,可以按照顏色分,按照一定的規(guī)律排序,比如從高到矮,從矮到高,還可以比粗細(xì)。例如生活中的紙杯,可以加入不同的顏色或者圖案,進(jìn)行紙杯對(duì)對(duì)碰,紙杯疊疊樂(lè)的游戲,或者在紙杯游戲中融入數(shù)量關(guān)系的內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行數(shù)量的匹配。例如撲克牌游戲,可以進(jìn)行比大小,相鄰數(shù),單雙數(shù)的游戲。

(3)層次性與操作性相結(jié)合

在班級(jí)區(qū)域游戲中,我們發(fā)現(xiàn)區(qū)域材料投放是否適宜,將直接影響到孩子參與活動(dòng)的興趣,將直接影響孩子對(duì)材料的操作與探索,以及數(shù)學(xué)活動(dòng)實(shí)施的有效性。在數(shù)學(xué)游戲的探究過(guò)程中,為了使游戲活動(dòng)能滿(mǎn)足不同年齡段以及不同能力水平的幼兒,在游戲材料方面就要注意層次性以及可操作性。例如在“圖形游戲”的過(guò)程中,我們可以進(jìn)行難度的遞增和游戲的變化,并用星級(jí)的形式區(qū)分游戲的難度,供幼兒自主選擇,“一星級(jí)”的游戲可以設(shè)置為“找找圖形好朋友”,引導(dǎo)幼兒認(rèn)一認(rèn)圖形,將相同的圖形進(jìn)行分類(lèi),說(shuō)一說(shuō)圖形的主要特征?!岸羌?jí)”的游戲可以設(shè)置為“圖形有幾個(gè)”,讓幼兒在眾多圖形中,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)游戲,說(shuō)出圓形有幾個(gè),方形有幾個(gè),三角形有幾個(gè)?!叭羌?jí)”的游戲可以設(shè)置為“圖形變變變”,運(yùn)用折紙、旋轉(zhuǎn)、平移,或者圖形拼搭等方式,將原有的圖形變成新的圖形,在變一變的過(guò)程中,讓幼兒感知圖形之間的關(guān)系。

游戲化理念讓抽象的數(shù)學(xué)活動(dòng)更具生命力。在幼兒園的數(shù)學(xué)教育中,應(yīng)注重啟蒙性,生活化,游戲化,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣。在運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,逐步提升數(shù)學(xué)思維能力,收獲數(shù)的概念。

參考文獻(xiàn):

[1]李曉文,原晉霞.兒童視角下的幼兒園區(qū)域活動(dòng)[J].學(xué)前教育研究,2019(2).

作者簡(jiǎn)介:

趙靜,江蘇省常州市,江蘇省常州市武進(jìn)區(qū)湖塘橋?qū)嶒?yàn)幼兒園融創(chuàng)園。

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