楊 紅
(甘肅省慶陽市西峰區(qū)后官寨鎮(zhèn)半坡小學(xué) 甘肅 慶陽 745000)
游戲教學(xué)的形式是多種多樣的,在游戲中教師可以很快吸引到學(xué)生的目光,將學(xué)生的注意力集中在一起,順應(yīng)學(xué)生的成長和發(fā)展來對學(xué)生進(jìn)行小學(xué)語文拼音的教學(xué)。在傳統(tǒng)的教學(xué)方式中,教師大都重視對課堂進(jìn)度的完成情況,而忽略了學(xué)生的實(shí)際尋求,教師將游戲教學(xué)引入到課堂教學(xué)中,可以更好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性充分發(fā)揮出來,落實(shí)小學(xué)拼音教學(xué)的實(shí)際教學(xué)目標(biāo)。
基于游戲下的小學(xué)語文教學(xué),可以讓學(xué)生處于一種相對輕松愉悅的環(huán)境,能夠更好的幫助學(xué)生融入課堂教學(xué)中。教師不僅僅要讓學(xué)生停留在游戲的表面,還要讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)到拼音知識,教師在教學(xué)過程中可以通過創(chuàng)建游戲情境來進(jìn)行教學(xué)氛圍的營造,同時將所要學(xué)習(xí)的拼音內(nèi)容融入到教學(xué)情境中,幫助學(xué)生在潛移默化中完成對拼音的學(xué)習(xí)。小學(xué)生的注意力很容易被新鮮的事物所吸引,因此教師在教學(xué)過程中要的主要活動要以游戲?yàn)橹?,來充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保持學(xué)生的新鮮感,引導(dǎo)學(xué)生在情境中有效地學(xué)習(xí)拼音知識,讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)帶來的快樂。[1]
比如:在讀拼音的教學(xué)過程中,教師可以通過課本出現(xiàn)過的教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生設(shè)定相應(yīng)的教學(xué)情境,教師可以讓學(xué)生在音樂伴奏的情況下跳舞,在每個學(xué)生的身上貼上不同的字母標(biāo)識,在每個環(huán)節(jié)指定不同的字,讓學(xué)生去找字所對應(yīng)的拼音字母,讓所對應(yīng)的學(xué)生結(jié)成一隊(duì),教師通過這種方法可以檢測學(xué)生的掌握情況,幫助學(xué)生進(jìn)一步鞏固曾經(jīng)學(xué)過的一些字的拼音,同時擴(kuò)大學(xué)生的積累。教師在情境中還可以進(jìn)行相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)的安排,讓學(xué)生主動投入到情境中后進(jìn)行自主的學(xué)習(xí)和探索,讓學(xué)生通過自己的努力完成任務(wù),可以有效增強(qiáng)學(xué)生的成就感,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)拼音的自信心。
信息技術(shù)的發(fā)展為信息教育提供了更多的教學(xué)途徑,隨著信息技術(shù)的發(fā)展游戲也逐步發(fā)展出來,有的游戲不僅僅是讓學(xué)生去娛樂的,可以讓學(xué)生通過游戲?qū)W習(xí)到許多的內(nèi)容,教師在課上可以根據(jù)游戲進(jìn)行相關(guān)的游戲角色的創(chuàng)建,由此展開對拼音的教學(xué)。[2]
比如:在進(jìn)行拼音學(xué)習(xí)的過程中,教師可以將小青蛙過河的游戲引入到課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)行分組合作,把學(xué)生帶入小青蛙這一角色,讓學(xué)生以青蛙的身份進(jìn)行游戲,拼對一個拼音前進(jìn)一步,拼錯一個后退一步,這樣可以讓學(xué)生能夠在角色的扮演過程中進(jìn)行思考和主動學(xué)習(xí)。教師還可以設(shè)置相應(yīng)的獎勵機(jī)制,讓學(xué)生進(jìn)行分組比賽,讓學(xué)生對游戲過程認(rèn)真對待起來,有效增強(qiáng)教學(xué)效果和學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
小學(xué)生的理解和認(rèn)知能力還在不斷地發(fā)展過程中,教師在拼音的教學(xué)過程中依靠單純的講述并不能讓學(xué)生很好地學(xué)習(xí)語文,教師可以充分調(diào)動學(xué)生的手、足、口等,進(jìn)行相應(yīng)的動作的創(chuàng)編,讓學(xué)生通過一些動作的演示來讓抽象的拼音符號變得生動形象起來,還可以讓學(xué)生通過口型來進(jìn)行拼音的學(xué)習(xí)并規(guī)范學(xué)生的發(fā)音,教師采用動作創(chuàng)編來讓學(xué)生的游戲化教學(xué)變得更加具體起來,同時還要鼓勵學(xué)生通過觀察進(jìn)行動作的自主創(chuàng)編,來讓學(xué)生的思維和創(chuàng)新能力得到一定的鍛煉,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性。[3]
比如:在進(jìn)行《烏鴉喝水》的教學(xué)過程中,為了幫助學(xué)生對一些不認(rèn)識的字進(jìn)行相應(yīng)的拼音教學(xué),可以根據(jù)課文的內(nèi)容進(jìn)行不同動作的編排,對“口渴”“瓶子”“放”“升高”字詞通過動作展示出來,讓學(xué)生根據(jù)教師的動作給字詞拼音并進(jìn)行字詞的積累。同時教師還可以讓學(xué)生根據(jù)自由拼讀課文的內(nèi)容并進(jìn)行自由理解,最后通過動作將課文內(nèi)容呈現(xiàn)出來,讓課本上的內(nèi)容變得更加有趣起來,使學(xué)生學(xué)會動作與拼音之間的轉(zhuǎn)換,教師還可以給學(xué)生更多的自主思考的空間來幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)拼音。
基于游戲的小學(xué)語文拼音教學(xué)對傳統(tǒng)的教學(xué)方式進(jìn)行了創(chuàng)新,同時還能增強(qiáng)課堂的趣味性,將游戲和小學(xué)拼音教學(xué)有效結(jié)合起來,不僅僅是會對教師教學(xué)產(chǎn)生巨大的推動作用,還會讓教師面臨更多的考驗(yàn)。教師在教學(xué)過程中要注重學(xué)生的差異,尊重學(xué)生的個性發(fā)展,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行相應(yīng)的教學(xué)安排,在游戲教學(xué)中探索更高效的教學(xué)方式方法,將學(xué)生作為課堂的教學(xué)主體,讓游戲教學(xué)的作用充分發(fā)揮出來。