摘要:本文通過對“宅文化”心理特征表現(xiàn)下的服裝設(shè)計(jì)應(yīng)用表現(xiàn)的探討,讓人們意識到“宅文化”對社會發(fā)展和設(shè)計(jì)領(lǐng)域帶來的重要性,其次從“宅文化”倡導(dǎo)者的消費(fèi)心理出發(fā),研究和探尋不同類別的“宅文化”人群其心理需求特征緊密聯(lián)系種類不同的服裝。深入了解和研究,在設(shè)計(jì)種類不同的衣服是與人們的生活方式,具有的聯(lián)系。,從而將這一文化現(xiàn)象體現(xiàn)在服裝設(shè)計(jì)研究中。
關(guān)鍵詞:“宅文化”;心理特征;行為方式;人群細(xì)分;服裝樣式
“宅”最初源于日本動漫產(chǎn)業(yè)中的“御宅”,意思是“你家”。最初指代熱衷于漫畫游戲的人?!皩m崎勤事件”后“御宅”這一詞就用來形容無法真正融入社會的人,甚至潛在逃罪者等不良含義。直到1996年5月,岡田斗司夫在《御宅學(xué)入門》一書中,將“御宅”一詞重新定義為為了與快速發(fā)展的世界接軌,而產(chǎn)生的與眾不同的新型人類。
如今互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展帶動了“御宅”文化在中國的發(fā)展。但是,它與“御宅”的含義卻完全不同。在中國,對“宅”的定義更片面,指不喜歡出門的人。這類人群被統(tǒng)稱為“宅”。
1.“宅文化”的含義及分類
1.1“宅文化”的含義
“宅文化”是宅一族在精神層面上的追求。大體指的是封閉的私人空間,也可以說是心理上不開放的狀態(tài)。它是計(jì)算機(jī)游戲和動漫相互結(jié)合,而創(chuàng)造出來的。相關(guān)研究調(diào)查顯示,在日本與宅文化相關(guān)的日本電子游戲、動漫產(chǎn)業(yè)獲得經(jīng)濟(jì)價(jià)值可高達(dá)2900億的日元,占據(jù)了龐大的市場份額。
在韓國,追求“宅文化”的人數(shù)在不斷增長,增長人群中不止是青年人。其中,與宅文化相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)輸出額是整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)輸出額的一半,占據(jù)世界第二位。
1.2“宅文化”人群的分類
“宅文化”人群主要分為三類:次元宅、技術(shù)宅、純宅。
次元宅,是指熱衷于多次元文化下的宅一族,既不僅單一沉浸于二次元動漫的虛擬思維世界,還著迷于電影、小說、等虛擬出來的“異次元”世界的人群。“次元宅”群體對二次元世界抱有狂熱的愛好,忽略現(xiàn)實(shí)世界中的人或事,縮小社交范圍開始,形成特有的人際圈。
技術(shù)宅,是指喜歡研究各種領(lǐng)域的知識和技術(shù),忽略與現(xiàn)實(shí)生活中的人和事打交道的人群。對二次元和異次元不感興趣,專注于研究自己所喜歡的領(lǐng)域(例如:電腦編程、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等)。這類人群在擁有超常智力的同時(shí),自制力也非常低下,因此他們還被稱作矛盾體。
純宅,用最通俗的語言解釋就是“家里蹲”,他們是在除了工作和購買生活必需品以及其他必要外出以外,平日不愛外出的人群,大多數(shù)的“純宅”都有自己的興趣愛好,但其性質(zhì)卻與熱愛ACG(動漫、漫畫、游戲的總稱)的群體沒有太大關(guān)聯(lián)。一部分人對人群密集的地方具有排斥心理,另外一部分享受家里的舒適感,以此來緩解工作和社會帶來的壓力,熱衷上網(wǎng)但不沉迷,這部分衍生出來的人群被稱為“偽宅”。這類人享受了“宅”的狀態(tài)并沒有真正活成“宅”的程度。
2.“宅文化”對當(dāng)下設(shè)計(jì)的影響
近年,在“宅文化”的影響下,設(shè)計(jì)界提出“宅”的概念。臺灣大學(xué)生李岳蓉將“宅文化”融入沙發(fā)的外型設(shè)計(jì)中,靈感來自人的心臟,沙發(fā)被類似“血管”的線條纏繞,沙發(fā)大小剛好容納一個(gè)人,沙發(fā)內(nèi)部設(shè)有多個(gè)插座,可以解決玩電子游戲、玩計(jì)算機(jī)、聽音樂等一切需求,可謂是實(shí)現(xiàn)了絕大部分“宅一族”的夢想。平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,上海設(shè)計(jì)師Momo的作品《一人世界》,以“宅文化”為背景,運(yùn)用創(chuàng)造性的圖形和信息設(shè)計(jì)融合將日歷,書籍等作為“宅文化”的視覺傳播途徑,希望通過使用視覺語言的形式來消除人們對“宅文化”人群的誤解。
在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,由胡裕琦、黃成龍等專家在《世界家苑.學(xué)術(shù)》中所發(fā)表的《“宅文化”與居住建筑空間設(shè)計(jì)的關(guān)系分析》①,提到“宅文化”人群與普通人群居住方式的不同,以宜居性為設(shè)計(jì)重點(diǎn),為建筑設(shè)計(jì)帶來一定的指導(dǎo)意義。
服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,藝術(shù)家村上隆受日本動漫畫和“御宅族”影響,將宅文化做成產(chǎn)業(yè),成為日本“超扁平”(Superfiat)運(yùn)動的創(chuàng)始人。這種“宅文化”下的獨(dú)特風(fēng)格成功吸引了LV的藝術(shù)總監(jiān)Marc Jacobs的眼球,合作創(chuàng)作出彩色圖案皮具。
由此可見,“宅文化”逐漸發(fā)展成為勢不可擋的新浪潮,為當(dāng)代設(shè)計(jì)注入了新的設(shè)計(jì)元素,對國內(nèi)外設(shè)計(jì)產(chǎn)生了一定的影響作用。
3.次元宅心理特征表現(xiàn)下的虛擬模仿型
3.1虛擬模仿型服裝設(shè)計(jì)特點(diǎn)
“虛幻”是通過大腦的自由想象,進(jìn)入到一個(gè)令人的思維高度興奮的夢幻境界。為滿足該心理狀態(tài)的人群,他們需要夸張,還原度高,能滿足內(nèi)心角色扮演需求的服飾。
因此,建立在一個(gè)原有的成熟設(shè)計(jì)之上,高還原度、創(chuàng)新是虛擬模仿型設(shè)計(jì)的突出亮點(diǎn)。這類設(shè)計(jì)名為“類創(chuàng)造”,它利用“原發(fā)性”進(jìn)行“繼發(fā)性”創(chuàng)造設(shè)計(jì)。
3.2虛擬模仿型服裝設(shè)計(jì)要素分析
虛擬模仿型服裝注重服裝的藝術(shù)表現(xiàn),而忽略了服裝的實(shí)用性。"cosplay”服飾可以算是典型。在造型方面,要講究內(nèi)、外造型結(jié)合。外造型指服飾的輪廓感和人物服飾的還原度,而內(nèi)造型則是我們常說的省道、結(jié)構(gòu)線等。在色彩搭配方面,設(shè)計(jì)這類服裝要考慮人物本身的時(shí)代背景或角色定位。在材質(zhì)選擇方面,充分利用面料性能,可以使“cosplay”服飾展現(xiàn)出更好的效果。在滿足以上三要素的虛擬模仿型服飾,才能跟深入“次元宅”的內(nèi)心,使其成為一種寄托,如圖5、6動漫《進(jìn)擊的巨人》服飾的呈現(xiàn)效果。
4.技術(shù)宅心理特征下的簡約型服裝
4.1簡約型服裝設(shè)計(jì)特點(diǎn)
“技術(shù)宅”人群普遍對時(shí)尚的敏感度不強(qiáng),常被人嘲笑他們的穿著就像他們敲出的代碼一樣搜然無味,從他們的心理需求出發(fā),“技術(shù)宅”的著裝不僅要講究舒適休閑,偶爾外出開會或是上臺演示也要不失風(fēng)度,因此簡約時(shí)尚型服飾最符合“技術(shù)宅”的心理特征。
這類服裝首先廓形簡約,著裝方便,減掉服裝上多余的部分.其次是時(shí)尚元素,結(jié)合這類人群的心理特征,從局部去體現(xiàn)時(shí)尚,例如將他們所熱愛的事物轉(zhuǎn)換成logo或圖案形式呈現(xiàn)在服飾上,讓簡約的風(fēng)格提升“技術(shù)宅”的個(gè)人品味。
4.2簡約型服裝設(shè)計(jì)要素分析
簡約型服裝在款式方面大多采用最基礎(chǔ)的T-Shirt、衛(wèi)衣、襯衫、夾克等服裝樣式。基于“技術(shù)宅”他們心里并不希望自己在人群中過于亮眼在色彩方面建議使用灰色、深藍(lán)這一類不太亮眼的色彩為主色調(diào)。在面料方面選擇舒適感強(qiáng)的天然纖維面料。例如一家西雅圖初創(chuàng)公司Ya Joe就將市場對象瞄準(zhǔn)了“技術(shù)宅”人群,Ya Joe是一家專門幫助“技術(shù)宅”設(shè)計(jì)服飾的電商平臺,他們的服裝主要體現(xiàn)了三個(gè)特點(diǎn):時(shí)尚、舒適、實(shí)用,結(jié)合電商銷售模式,深受“技術(shù)宅”們的喜愛。倫敦時(shí)尚名所Goodhood與店鋪Unified Goods合作,獨(dú)家發(fā)售了一系列由Apple、Sony和Nokia等科技公司出品的珍貴Vintage單品,如圖7、8,簡潔的Logo,搭配80年代復(fù)古風(fēng)格的基礎(chǔ)款上衣,可謂是完美詮釋了“技術(shù)宅”們的簡約時(shí)尚風(fēng)格。
5純宅心理特征下的舒適自然型服裝
5.1舒適自然型服裝設(shè)計(jì)特點(diǎn)
為了幫助“純宅”能夠在“快節(jié)奏”的都市生活中更好的享受自己的舒適圈,一種追求原始的、淳樸自然的服飾使人與自然做到最大程度的融合。舒適自然型服裝在款式方面,主張適合人體自由活動,色彩方面注重色彩柔、環(huán)保、裝飾低調(diào)樸素,面料方面以自然材料作為主要的表現(xiàn)語言,結(jié)合洗水、做舊、壓褶及磨破等手段來進(jìn)行面料的分解和重新組合,使面料的質(zhì)感以及外觀的形態(tài)發(fā)生變化,從而達(dá)到通過普通的棉麻材質(zhì)讓人感受到獨(dú)特的視覺效果。
5.2舒適自然型服裝設(shè)計(jì)要素分析
舒適自然型服裝主要體現(xiàn)在面料材質(zhì)、色彩、款式造型、設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),使著裝者回歸自然,舒緩復(fù)雜的內(nèi)心。日本雜貨品牌無印良品就是舒適自然型的代表,該品牌的產(chǎn)品理念主要是純樸、簡潔、環(huán)保、和以人為本。它的一大特征就將是產(chǎn)品抹去了商標(biāo),以及沒有太多意義的設(shè)計(jì)和加工。在材料選擇上采用綠色無害、可再生、生態(tài)環(huán)保的材料,如圖9圖10,服裝類不跟隨大眾流行趨勢,擅長使用耐用的亞麻,和偏向淡雅、肅靜的色彩。無印良品的產(chǎn)品中注重服裝附加的精神內(nèi)涵,人們對日常生活的關(guān)注大多都是來自與對服裝產(chǎn)品的關(guān)注,同時(shí)加大了對于物質(zhì)和精神的雙重體驗(yàn)感,建立了人們與服裝深厚的情感聯(lián)系。無印良品的品牌理念完美詮釋了“宅文化”下“純宅”一族的心理寫照,用最舒適、最簡單、最自然的方式去獲得心靈和身體的放空。
6結(jié)語
生活方式是一個(gè)重要的服裝設(shè)計(jì)理念。“宅文化”作為一種生活方式對于整個(gè)社會來說,帶來了一定的影響。人們看重的不僅是花里胡哨的外表,還有對產(chǎn)品本身環(huán)保、節(jié)能等特點(diǎn)。設(shè)計(jì)師在滿足消費(fèi)者視覺需求的同時(shí)深入理解消費(fèi)者的生活方式,對服裝進(jìn)行一定的創(chuàng)新和改造,對服裝品牌的設(shè)研發(fā)和創(chuàng)造來說都非常重要的
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注釋:
①胡裕琦,“宅文化”與居住建筑空間設(shè)計(jì)的關(guān)系分析【J】.世界家苑.學(xué)術(shù),2018(12).
作者簡介:劉蔚琳(1985.11.02)女,漢,四川瀘州,碩士,職稱:講師,工作單位:成都錦城學(xué)院,研究方向:服裝設(shè)計(jì)。