李雋婕
上海大學(xué) 上海 200444
中國早在遠古新石器時代,陶器彩繪上就已有豐富的色彩,后有春秋戰(zhàn)國與西漢色彩斑斕的帛畫,漢魏墓碑畫,唐代的山水畫,五代的花鳥,甚至在早期的敦煌壁畫中也有大量礦物質(zhì)顏料的使用,其色澤瑰麗厚重,經(jīng)歷千年色彩仍然亮麗如新。傳統(tǒng)中國畫在歷代歷史實踐后,漸漸演變成豐富多樣的色彩系統(tǒng),自宋元時期起,水墨畫逐漸成為中國畫的主流,并演化出一種獨特的色彩系統(tǒng),通過水色與墨色的融合在宣紙上留下印記,從而形成變化豐富的黑白灰效果,以豐富的水墨層次替代傳統(tǒng)色彩的運用,形成了中國水墨畫藝術(shù)的主要表現(xiàn)形式。
從重彩至山水,從山水到水墨寫意,中國畫的用色在經(jīng)過歷史的實踐與演變后形成了其特殊的用色體系,進入到水墨畫時期,普遍流行著以墨為彩的說法。不難理解,指的是墨色的濃淡既體現(xiàn)了色的變化,而墨也分五色,不同的顏色可以用不同濃淡的墨色來代替。水墨動畫片在用色上體現(xiàn)了水墨畫的主要特征,同樣堅持墨分五色,并以黑白為主體色調(diào)。利用黑白灰的變化,來創(chuàng)造更有意境的畫面層次感,使得整體畫面給人一種靈動的感覺。以水墨動畫《山水情》為例,如圖1,《山水情》的場景用半側(cè)留白的國畫構(gòu)圖形式來表現(xiàn)遠山的煙云與霧氣,用牛毛皴的筆觸來刻畫蒼茫的山色,飄渺虛無,時而清晰,時而朦朧,給人以一種悠遠深邃的空靈感,含蓄而又意境深遠。
圖1 山水情
水墨畫堅持“道”的觀念,提出“道”屬于世間萬物的根基所在,所有事物皆因“道”而生,也形成了自然界中五色的概念。中國傳統(tǒng)繪畫并不追求對事物自身的色彩以及外觀進行還原和呈現(xiàn),摒棄以多樣化色彩或細膩鉛粉對外部世界進行描摹、再現(xiàn)的做法,認為這種人工雕刻下的藝術(shù)創(chuàng)作與“道”的內(nèi)涵背道而馳。所以,水墨動畫片的用色,同樣是簡單、樸素的色彩。通過黑、白兩種色彩的相輔相成,追求濃淡變化和虛實相間之意境。用墨的深淺不同,毛筆力度不同,以及畫面紋理感的不同,從而賦予畫面更為深層的質(zhì)感。墨同樣是水墨動畫色彩系列中的重要部分,也就是黑色。傳統(tǒng)畫家認為,墨所呈現(xiàn)出來的黑色,將宇宙萬物都囊括在內(nèi)。在很久以前,人們就習(xí)慣于將黑色視為色彩的獨特表達?,F(xiàn)代科學(xué)表明,顏色是光來呈現(xiàn)的,在不同的光線環(huán)境下,顏色也會出現(xiàn)變化。色彩可以分濃淡,墨也是如此。通過單一的用墨變化,也可以體現(xiàn)出變化無窮的境界。在表現(xiàn)方法上來看,構(gòu)成了純色到無色,從多色到單色,從濃郁到淡雅的多重外觀。一般而言,水墨顏色呈現(xiàn)為中性,就算不點綴其他的顏色,創(chuàng)作者利用線條、用筆以及濃淡的變化,就可以呈現(xiàn)出一個井井有條、充滿生機的畫面效果。[1]如圖2,南宋米友仁的《瀟湘奇觀圖》局部看,圖中的山丘與樹林都是用墨筆畫出,但是并未給人以黑山黑土的感覺,反而有種郁郁蔥蔥,綠意豐沛之感。
圖2 瀟湘奇觀圖
水墨動畫通常給人古典、浪漫、文藝的氣息,用色較為清新,追求樸素、簡單的趣味,給人一種于無聲處聽驚雷的效果。追求不用色或者少用色,就呈現(xiàn)出一種別有生機的畫面感。而人們所說的“隨類賦彩”,即中國畫中的色彩構(gòu)成,并不明確固有色、環(huán)境色、光源色的內(nèi)在關(guān)系,相似即可。所謂大紅、朱砂、粉紅等各種顏色,均可以視為紅類的范疇。在進行著色時,按照實際需要選擇一種就可以取得良好效果。
水墨看似無顏色,實際上卻可以通過一種隱晦的方式將世間各種要素巧妙體現(xiàn)出來,利用墨與水的融合,加上暈染的變化,以及毛筆的獨特技巧,達到以一當十,虛實相生,寥寥數(shù)筆,意盡形全的豐富藝術(shù)效果,賦予自然事物以生命和神韻,反映自然界客觀對象虛實相生的大道與人文情懷。在我們制作水墨動畫的過程中,對于畫面的處理,因為墨的濃淡可以變現(xiàn)出空間的距離與層次感,通常來說墨越淡空間距離也就越遠,墨越深空間距離也就越近。如圖3,明代王履《華山圖冊》之一,中山巒的遠近空間。
圖3 華山圖冊
傳統(tǒng)二維水墨動畫在畫面效果處理上較為簡單,而三維水墨動畫的處理,需要首先完成立體建模的過程。上色步驟就意味著渲染操作,通常在早期,其呈現(xiàn)出來的效果會較為充實,難以體現(xiàn)出水墨的濃度、虛實變化。對于此類問題,在后期需要對畫面進行靈活處理,進而實現(xiàn)虛實相生的水墨境界。
色彩客觀上來講就已有許多意趣可言,在加入創(chuàng)作者的主觀審美體驗后,藝術(shù)形態(tài)的色彩就發(fā)生了轉(zhuǎn)化性的感官體驗,在創(chuàng)作者與觀眾內(nèi)心形成一條情感的紐帶,升華出更多意趣體驗。色彩的意趣之美一般通過創(chuàng)作者對其進行搭配組合表現(xiàn)出來,王原祁:“惟不重取色,專主取氣,于陰陽向背處,逐漸醒出。則色由氣發(fā),不浮不滯,自然成文。表達了水墨動畫中客觀自然的色彩與創(chuàng)作、鑒賞者主觀意趣審美辯證統(tǒng)一的關(guān)系。水墨畫強調(diào)墨色的精神屬性,古代文人以墨色描繪天地萬物色彩,以筆墨變化變現(xiàn)濃淡的意境,以情賦彩,讓作品更具情感,更有詩意。而不僅僅停留在表現(xiàn)事物的客觀自然形態(tài),在水墨動畫的創(chuàng)作過程中,也需要強調(diào)水墨色彩本體語言所具有的寫意與趣味。
儒家有以色明禮一說,色彩分有等級,而道家講究無為,崇尚自然,主張用心來感悟自然。追求一種質(zhì)樸的心境。這種色彩觀非用色選色,而是偏向于哲理。在道家,墨色實際就是指代虛無。墨色在水墨畫中作用于容納并產(chǎn)生其他色感。中國水墨畫中,最重要的顏色就是墨色,道家崇素善玄,實際上就是用色感代替了哲學(xué)理念,用墨與白代替陰和陽。受到道家哲學(xué)影響,在創(chuàng)作時,我們可以把墨水和宣紙看作是宇宙、星空、大海。而不是簡單的顏色。水墨畫中的黑白構(gòu)圖布置也很有意思,講一個知白守黑,這種思想就使得水墨畫創(chuàng)作在一開始就具有一定的精神文化內(nèi)涵。和儒家道家相比,佛教又信奉虛無,但在實際用色上偏向于黃色、紅色,顯得威嚴又神秘。佛教倡導(dǎo)的“玄”與“虛”也直接影響了水墨畫的色彩理念,化繁為簡,摒除復(fù)雜的重彩,墨色亦是淡虛,所以水墨畫也帶有禪意的意蘊。[2]對于動畫短片而言,色彩屬于其中的重要藝術(shù)表達形式,也是畫家繼承情感、烘托環(huán)境的關(guān)鍵方式。我國的水墨動畫產(chǎn)生與發(fā)展,深受水墨畫的影響,在用色選擇上多為黑色與白色。盡管用色較為單一,不過卻包含著我國古典的藝術(shù)哲學(xué)思想,在簡單之處呈現(xiàn)出“意無窮”的高遠境界。水墨畫的制作基本都是以“墨”作為原料的,這種獨特的中國元素,通過添水的變化,體現(xiàn)出墨色的干、濕狀態(tài)。所以,雖然是簡單的“墨”,但內(nèi)涵深刻。這與紅、黃、藍等顏色的表現(xiàn)方式較為類似。在漫長的發(fā)展過程中,逐漸積淀了墨為主,獨具一格的中國繪畫藝術(shù)。其實,在水墨動畫中,并不是嚴格排斥其他的色彩,而是在一些情況下,通過點睛之筆渲染少許的另類色彩,使得畫面更為充實、豐富,表達那種“禪”的意境。
水墨動畫的藝術(shù)創(chuàng)作屬于國產(chǎn)動畫必須攻克的關(guān)鍵問題,也是我們提升國產(chǎn)動畫實力、體現(xiàn)中國元素的重中之重。在其動畫片的制作上,需要植根于中國傳統(tǒng)文化的氛圍與土壤,結(jié)合國民的審美追求,融入更多的視覺創(chuàng)新元素,將東方藝術(shù)審美與現(xiàn)代動畫設(shè)計深入結(jié)合起來。水墨動畫片作為傳統(tǒng)美學(xué)與新時期信息技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,其視覺呈現(xiàn)與藝術(shù)追求,也和影視文化發(fā)展的風(fēng)向標緊密相關(guān)。如今的國產(chǎn)動畫設(shè)計人員需要加大對傳統(tǒng)文化的挖掘和吸收力度,深入研究水墨畫的特征、優(yōu)勢,綜合動畫片的設(shè)計語言,加入更多創(chuàng)新元素,這樣才能以更為豐富、多元的表現(xiàn)方法,賦予中國動畫產(chǎn)業(yè)更為旺盛的活力。